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無悔華夏名臣強(qiáng)度排行榜怎么樣 無悔華夏臣強(qiáng)度排行榜介紹
在《無悔華夏》中,名臣的強(qiáng)度至關(guān)重要,決定著玩家的陣容搭配和游戲進(jìn)程。為了幫助玩家了解每個名臣的價值,九游小編子墨整理了三皇五帝名臣強(qiáng)度排行榜,以便玩家更好地選擇和培養(yǎng)名臣。本文將詳細(xì)介紹各名臣的技能、屬性和最佳陣容搭配,為玩家提供全面深入的參考。
無悔華夏名臣強(qiáng)度表2024
一、T0:軍事名臣中絕對王者
1、白起,孫武,吳起。
2、可以說是版本之子基礎(chǔ)屬性高,白起,孫武其獨特的奪取技能其穩(wěn)居t0寶座,吳起的武卒強(qiáng)度也十分的高,因為游戲軍團(tuán)規(guī)模是按照初始兵力算百分比的減少的軍團(tuán)規(guī)模不過幾千士兵卻能換來高額戰(zhàn)力,不是某個時代獨強(qiáng)的,是屬于三個劇本強(qiáng)度都不錯的武將。
二、T1:各自屬性中的佼佼者,也可成為隊伍中的中流砥柱
1、后羿,哪咤,風(fēng)后,女魃,婦好,荊軻。
2、適用于大多數(shù)陣容,屬性偏上,后羿的射射射對于弓兵國家如虎添翼,風(fēng)后憑借著鼓舞士氣和擴(kuò)充軍團(tuán)規(guī)模,哪咤則是以低消耗,可以換回不錯的效果,女魃的高額戰(zhàn)斗百分比加成和無視水域地形讓他強(qiáng)度勐增,婦好征伐和主祭能換回高戰(zhàn)力和出征收入,荊軻跟婦好屬于一類,整體來說,效益不錯可以考慮培養(yǎng)。
三、T2:整體上強(qiáng)度適中,需要陣容中互相配合
1、云霄,力牧,雨師,雷震子,陸壓。
2、這一類就與前者不同了,偏向于提供卡牌效果,戰(zhàn)斗輔助,云霄斷路收伏兵,力牧則是提供戰(zhàn)車援兵,雨師可以吹風(fēng)和下雨防守卡牌但可以出征使用的哦,雷震子小幅攻擊力加成,和雷暴技能爆發(fā)也是極高的,陸壓的斬劍飛刀也是屬于高爆發(fā)aoe技能,就是下面那個技能略顯雞肋不然也許能上t1梯度。
四、t3:技能雞肋,強(qiáng)度較弱有待后續(xù)加強(qiáng)
2、刑天作為天卡除了狂斧技能我們能用到【還是個一次性】,其勐志民心低于35這個技能基本觸發(fā)不到,雷震子都比刑天好用,孫臏哇看起來很厲害的鴨子。
玩家評論
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無悔華夏

魏晉南北朝系列最終章,六朝興廢,南北歸一!全新劇本神武克難、周武滅齊、入陣曲、開皇之治、中州鼎沸亂斗劇本上線。 悠悠華夏,何止三國。 《無悔華夏》是一款華夏五千年歷史背景設(shè)定的策略手游。
豌豆g4v42l 來自于 九游APP 2025-03-18 21:46
時間流速太慢了,3天才過了5百年,,在時間那里也沒個比如在位多少年提示。,,,主動還有打其他的,,人家就剩1千多人,自己這邊人數(shù)最低還要3萬才能打。 把人家圍住并孤島了就差一次打掉,前幾次都是剛開對方人數(shù)是0,看對方城市顯示少于3千兵最后蹦出2萬多人
豌豆jjvrxc 來自于 九游APP 2025-01-28 20:40
優(yōu)點: 1. **歷史還原度高**: 游戲以中國歷史為背景,融入了大量真實的歷史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戲中體驗到不同朝代的風(fēng)貌,感受到濃厚的歷史氛圍。 2. **策略性強(qiáng)**: 游戲注重策略性,玩家需要平衡內(nèi)政、軍事、外交等多方面因素,制定合理的政策和發(fā)展路線。這種深度策略玩法讓游戲更具挑戰(zhàn)性和可玩性。 3. **多樣化的玩法**: 游戲提供了多種模式,包括戰(zhàn)役模式、沙盤模式和多人對戰(zhàn)模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法,體驗不同的歷史進(jìn)程。 4. **精美的畫面與音效**: 游戲采用了國風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,畫面精致細(xì)膩,配樂也極具中國古典韻味,為玩家營造了沉浸式的歷史體驗。 5. **豐富的劇情與隨機(jī)事件**: 游戲中設(shè)計了大量的歷史劇情和隨機(jī)事件,玩家的選擇會影響游戲進(jìn)程,增加了游戲的趣味性和代入感。
名字是這樣的 來自于 九游APP 2024-12-18 21:09
這里講一下問題 中國那老大地就幾十個城很離譜的。至少應(yīng)該多劃分幾個,比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個,應(yīng)該放開限制。春秋戰(zhàn)國的諸侯都沒出全,不做小國線路也應(yīng)該整個不可選,至少應(yīng)該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時候最后連個結(jié)語都沒有,應(yīng)該整個周室中興的結(jié)局。關(guān)鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時候那叫一個沒意思,一個劇情沒有,老是重復(fù)那幾個。還有這里邊打完以后不給你廟號,應(yīng)該是夏商周的商獨有,使用商勢力三星統(tǒng)一時可以有廟號 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號,一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號。秦楚漢當(dāng)使用秦勢力時,不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢力統(tǒng)一會有廟號,謚號,開國皇帝廟號一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應(yīng)該有廟號。 七國之亂使用藩王成功靖難時應(yīng)該改國號為“漢”,而不是XX王。 遷都不應(yīng)該只能用伍子胥政策。 應(yīng)該整一個借道功能,不然只能結(jié)盟很無語的。。。 還有會盟時間應(yīng)該可以選擇。 首先你作為一個歷史游戲得尊重歷史對吧? 但總體來說還是相當(dāng)不錯的,畢竟同類型的比這個垃圾多了,不然就是不充錢沒法玩的,這個游戲已經(jīng)很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經(jīng)相當(dāng)完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長安遷洛陽,宋朝汴京遷臨安,明朝應(yīng)天遷順天…不知道遷都為啥會成為伍子胥的專屬政策 仍然沒有廟號,我尋思著都三國了咋還不整個廟號,就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個個去打。 另外:建議取消劉備的復(fù)活技能,整個游戲就他一個勢力能復(fù)活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個“遷都”政策的話,建議搞一個負(fù)面影響,比如錢糧產(chǎn)量下降,民心下降幾點之類。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復(fù)活,連嚴(yán)白虎都可以復(fù)活了是吧?你說劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個復(fù)活,那嚴(yán)白虎復(fù)活算是怎么個事???還有,玩漢獻(xiàn)帝根本無法有效降低暴虐值,一共七,八個一次性政策,無上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無語到家了,建議官方取消一切勢力的復(fù)活技能,非常不公平,并且多加幾個消除暴虐值的政策??紤]到漢獻(xiàn)帝勢力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過+必定反對 真?……
豌豆uuuurd 來自于 九游APP 2025-02-14 20:47
很早就關(guān)注了,上手難度也還挺簡單,名臣目前除了要充錢的基本都集齊了,唯一美中不足就是戰(zhàn)斗過程有點慢。
豌豆wzpjet 來自于 九游APP 2025-03-07 13:05
fw 不是說是破解版嗎這破哪了
畫顏丶好人123 來自于 九游APP 2025-02-14 20:37
論戰(zhàn)關(guān)卡設(shè)計十分不合理并且基本都很無趣,尤其是步車演練最后一關(guān),根本過不去。
豌豆za9k77 來自于 九游APP 2025-02-06 01:54
開服第一天的老玩家,咱也是評論上了。果然,過年出的名臣就是多,有啥難的去B站上一搜教程就懂了
豌豆xh8vzh 來自于 九游APP 2025-03-15 12:13
是喜歡的題材,不充錢也能玩,頂了
Dear摯愛 來自于 九游APP 2025-02-22 21:29
之前的賬號找不到了,太難受了
異蛇語狂暴8 來自于 九游APP 2025-01-07 07:11
玩法上,是獨一檔的,但是卡池子歪律奇高,我目前就沒中過,全部歪了,是全部歪了,