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無(wú)悔華夏春秋劇本攻略
無(wú)悔華夏春秋劇本攻略如下:
玩了幾天了,打得最多的就是春秋劇本。
為了方便新人更快打通春秋,分享一下我的經(jīng)驗(yàn)。
這里只談單城開(kāi)局的勢(shì)力。
【勢(shì)力】選擇擅長(zhǎng)弓箭的勢(shì)力、或是擅長(zhǎng)步兵的勢(shì)力。其他勢(shì)力只能體驗(yàn),盡量不要去玩。
【名臣】我選的是嫦娥、婦好、魏無(wú)忌、董仲舒。董仲舒基本沒(méi)用,理想的選擇是孟子,能+25%糧食產(chǎn)量。
思路是前期能迅速?gòu)拿颊吣玫綆讉€(gè)士子或是其他資源。+資源的兵甲最好,錢其次,糧食也不錯(cuò)。其他+戰(zhàn)力/威望/腐化/他國(guó)好感的一律無(wú)視。偶爾也用到但無(wú)關(guān)緊要。孫武、周公旦之流在我這根本沒(méi)用,當(dāng)然游戲里面能招到孫武也是不錯(cuò)的,但不夠格占據(jù)開(kāi)局名臣坑位。
下面說(shuō)開(kāi)局后的打法。
一、進(jìn)游戲后立即征兵兩次。因?yàn)檫@時(shí)最便宜,直接能湊到六萬(wàn)大軍左右。不用管財(cái)政赤字,很快能打平。
二、周邊單城國(guó)家會(huì)隨著時(shí)間的推移越來(lái)越強(qiáng),要第一時(shí)間去打。但別太急,險(xiǎn)把步兵和四個(gè)軍事科技點(diǎn)了這剿匪、占空城、打鄰國(guó)。
打完就有2~3城。
繼續(xù),打周圍的單城勢(shì)力,大概擴(kuò)張到6~8城左右,可能就打不動(dòng)了。
我最多打到過(guò)11城。一般8~9城足矣。
這時(shí)哪怕還有單城國(guó)家,一般也打不動(dòng)了,因?yàn)槔щy模式電腦發(fā)展比你要猛一點(diǎn)。
二、然后就只守不攻,憋科技和錢糧。
出了首度出一個(gè)學(xué)院、一個(gè)醫(yī)院,其余所有建筑全部是農(nóng)田、牧場(chǎng)、銅礦、鹽場(chǎng)、漁場(chǎng)。除了牧場(chǎng),其他升攻擊加資源的一律不要,免得錢糧緊張。
兵力維持10萬(wàn)左右即可,不要太多,養(yǎng)不起。
這樣憋出中級(jí)弓兵后就可以開(kāi)打,同時(shí)繼續(xù)憋高級(jí)步兵。
與此同時(shí)軍團(tuán)規(guī)模要拉到至少二萬(wàn)人,不然打不過(guò)。
條件允許拉到25000人左右,基本可以平推了。
如果有事掛機(jī),回來(lái)敵人都35000軍團(tuán)了,肯定打不過(guò),這時(shí)我們得火速刷到5萬(wàn)人的軍團(tuán),才能平推。
錢糧壓力也大了,但糧食產(chǎn)量能上千萬(wàn),錢產(chǎn)量也至少五六百萬(wàn),基本夠用。
如果打下的城有不是加錢糧的建筑一律拆了,不然不夠錢糧一切玩完。
三、這時(shí)我方至少半壁江山,基本平推。
這就進(jìn)入最后一個(gè)階段,刷分,不然拿不到三星。
就一直刷,勝利次數(shù)、科技數(shù)量、城級(jí)別,事件完成,越多越好。腐化可能越低越好,也可能越高越好,這我看了各種攻略就沒(méi)一個(gè)能說(shuō)明白的。
腐化沒(méi)到一百說(shuō)明你商業(yè)不夠發(fā)達(dá),評(píng)分自然極低,那你能拿到三星?
游戲百科和各種攻略都沒(méi)說(shuō)腐化是越高越好還是越低越好,官方也沒(méi)有任何定論,所以我認(rèn)為腐化最好刷到100。
但萬(wàn)一官方是傻子呢?
畢竟能把商業(yè)說(shuō)成腐化,100%確定官方策劃*****。
所以也可嘗試腐化刷到0來(lái)拉高評(píng)分湊三星評(píng)價(jià)。
當(dāng)然還有一種可能,那就是腐化0或者100得分都是滿分,50為0分。
玩家評(píng)論
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無(wú)悔華夏
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魏晉南北朝系列最終章,六朝興廢,南北歸一!全新劇本神武克難、周武滅齊、入陣曲、開(kāi)皇之治、中州鼎沸亂斗劇本上線。 悠悠華夏,何止三國(guó)。 《無(wú)悔華夏》是一款華夏五千年歷史背景設(shè)定的策略手游。
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名字是這樣的 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 21:09
這里講一下問(wèn)題 中國(guó)那老大地就幾十個(gè)城很離譜的。至少應(yīng)該多劃分幾個(gè),比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個(gè),應(yīng)該放開(kāi)限制。春秋戰(zhàn)國(guó)的諸侯都沒(méi)出全,不做小國(guó)線路也應(yīng)該整個(gè)不可選,至少應(yīng)該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國(guó)這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時(shí)候最后連個(gè)結(jié)語(yǔ)都沒(méi)有,應(yīng)該整個(gè)周室中興的結(jié)局。關(guān)鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時(shí)候那叫一個(gè)沒(méi)意思,一個(gè)劇情沒(méi)有,老是重復(fù)那幾個(gè)。還有這里邊打完以后不給你廟號(hào),應(yīng)該是夏商周的商獨(dú)有,使用商勢(shì)力三星統(tǒng)一時(shí)可以有廟號(hào) 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號(hào),一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號(hào)。秦楚漢當(dāng)使用秦勢(shì)力時(shí),不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢(shì)力統(tǒng)一會(huì)有廟號(hào),謚號(hào),開(kāi)國(guó)皇帝廟號(hào)一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號(hào)最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應(yīng)該有廟號(hào)。 七國(guó)之亂使用藩王成功靖難時(shí)應(yīng)該改國(guó)號(hào)為“漢”,而不是XX王。 遷都不應(yīng)該只能用伍子胥政策。 應(yīng)該整一個(gè)借道功能,不然只能結(jié)盟很無(wú)語(yǔ)的。。。 還有會(huì)盟時(shí)間應(yīng)該可以選擇。 首先你作為一個(gè)歷史游戲得尊重歷史對(duì)吧? 但總體來(lái)說(shuō)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,畢竟同類型的比這個(gè)垃圾多了,不然就是不充錢沒(méi)法玩的,這個(gè)游戲已經(jīng)很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經(jīng)相當(dāng)完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個(gè)“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡(jiǎn)單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長(zhǎng)安遷洛陽(yáng),宋朝汴京遷臨安,明朝應(yīng)天遷順天…不知道遷都為啥會(huì)成為伍子胥的專屬政策 仍然沒(méi)有廟號(hào),我尋思著都三國(guó)了咋還不整個(gè)廟號(hào),就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個(gè)個(gè)去打。 另外:建議取消劉備的復(fù)活技能,整個(gè)游戲就他一個(gè)勢(shì)力能復(fù)活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個(gè)“遷都”政策的話,建議搞一個(gè)負(fù)面影響,比如錢糧產(chǎn)量下降,民心下降幾點(diǎn)之類。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復(fù)活,連嚴(yán)白虎都可以復(fù)活了是吧?你說(shuō)劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個(gè)復(fù)活,那嚴(yán)白虎復(fù)活算是怎么個(gè)事???還有,玩漢獻(xiàn)帝根本無(wú)法有效降低暴虐值,一共七,八個(gè)一次性政策,無(wú)上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個(gè)諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無(wú)語(yǔ)到家了,建議官方取消一切勢(shì)力的復(fù)活技能,非常不公平,并且多加幾個(gè)消除暴虐值的政策??紤]到漢獻(xiàn)帝勢(shì)力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時(shí)隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過(guò)+必定反對(duì) 真?……
豌豆jjvrxc 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 20:40
優(yōu)點(diǎn): 1. **歷史還原度高**: 游戲以中國(guó)歷史為背景,融入了大量真實(shí)的歷史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到不同朝代的風(fēng)貌,感受到濃厚的歷史氛圍。 2. **策略性強(qiáng)**: 游戲注重策略性,玩家需要平衡內(nèi)政、軍事、外交等多方面因素,制定合理的政策和發(fā)展路線。這種深度策略玩法讓游戲更具挑戰(zhàn)性和可玩性。 3. **多樣化的玩法**: 游戲提供了多種模式,包括戰(zhàn)役模式、沙盤(pán)模式和多人對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法,體驗(yàn)不同的歷史進(jìn)程。 4. **精美的畫(huà)面與音效**: 游戲采用了國(guó)風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,畫(huà)面精致細(xì)膩,配樂(lè)也極具中國(guó)古典韻味,為玩家營(yíng)造了沉浸式的歷史體驗(yàn)。 5. **豐富的劇情與隨機(jī)事件**: 游戲中設(shè)計(jì)了大量的歷史劇情和隨機(jī)事件,玩家的選擇會(huì)影響游戲進(jìn)程,增加了游戲的趣味性和代入感。
豌豆uuuurd 來(lái)自于 九游APP 2025-02-14 20:47
很早就關(guān)注了,上手難度也還挺簡(jiǎn)單,名臣目前除了要充錢的基本都集齊了,唯一美中不足就是戰(zhàn)斗過(guò)程有點(diǎn)慢。
豌豆za9k77 來(lái)自于 九游APP 2025-02-06 01:54
開(kāi)服第一天的老玩家,咱也是評(píng)論上了。果然,過(guò)年出的名臣就是多,有啥難的去B站上一搜教程就懂了
異蛇語(yǔ)狂暴8 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 07:11
玩法上,是獨(dú)一檔的,但是卡池子歪律奇高,我目前就沒(méi)中過(guò),全部歪了,是全部歪了,
畫(huà)顏丶好人123 來(lái)自于 九游APP 2025-02-14 20:37
論戰(zhàn)關(guān)卡設(shè)計(jì)十分不合理并且基本都很無(wú)趣,尤其是步車演練最后一關(guān),根本過(guò)不去。
提瑞斯法的麥迪文 來(lái)自于 九游APP 2025-01-30 00:10
玩法很棒,養(yǎng)成不錯(cuò),事件可以再細(xì)化一些,美術(shù)略微差一點(diǎn)但也很有特色
Dear摯愛(ài) 來(lái)自于 九游APP 2025-02-22 21:29
之前的賬號(hào)找不到了,太難受了
豌豆1u754k 來(lái)自于 九游APP 2025-02-01 23:35
,可以幫助歷史不好白的同學(xué)
豌豆ezehfg 來(lái)自于 九游APP 2025-01-31 23:10
我問(wèn)問(wèn)哈,九游怎么加入聊天來(lái)著