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無悔華夏 無悔攻略 開皇之治全事件結(jié)局成就
無悔華夏【無悔攻略】開皇之治全事件結(jié)局成就如下:
寫在前面:鑒于目前事件成就瀏覽量實(shí)在過低,以及不清楚未來官方的評(píng)定標(biāo)準(zhǔn)是否會(huì)改變,這大概就是我最后一期的事件成就攻略了,今后劇本的事件成就,各位可以去b站官方獨(dú)孤書生的作品即可,不會(huì)再有圖文的事件成就了。
一.事件
【楊堅(jiān)輔政】在開皇之治中,觸發(fā)事件:入朝輔政
(在開皇之治中,開局觸發(fā)事件入朝輔政,順選即可觸發(fā)事件成就【楊堅(jiān)輔政】)
入朝輔政選項(xiàng):
1.“那一天”的抉擇,我很難評(píng)價(jià)……
【世稱二圣】在開皇之治中,觸發(fā)事件:宮中二圣
(在開皇之治中,奪周建隋事件后,觸發(fā)事件宮中二圣,順選即可觸發(fā)事件成就【世稱二圣】)
宮中二圣選項(xiàng):
1.(哈欠)啊~~
2.誰說的?沒有的事!
【開行科舉】在開皇之治中,首次觸發(fā)“科舉制”
(在開皇之治中,首次觸發(fā)科舉制玩法后,觸發(fā)事件開行科舉,順選即可觸發(fā)事件成就【開行科舉】)
開行科舉選項(xiàng):
1.此制或?qū)⒂绊懬辏?/p>
【玉樹后庭花】在開皇之治中,觸發(fā)事件:玉樹流光照后庭
(在開皇之治中,攻滅南陳后,觸發(fā)事件玉樹流光照后庭,順選即可觸發(fā)事件成就【玉樹后庭花】)
玉樹流光照后庭選項(xiàng):
1.說來聽聽
2.好吧……我知道了……
【三方之亂】在開皇之治中,攻滅尉遲勢(shì)力
(在開皇之治中,攻滅尉遲迥勢(shì)力后,觸發(fā)事件三方之亂,順選即可觸發(fā)事件成就【三方之亂】)
三方之亂選項(xiàng):
1.我這就去見他!
2.韋將軍放心,我一定守護(hù)好大周江山
【奪周建隋】在開皇之治中,觸發(fā)事件:奪周建隋
(在開皇之治中,攻滅尉遲迥、司馬消難、王謙勢(shì)力后,觸發(fā)事件奪周建隋,順選即可觸發(fā)事件成就【奪周建隋】)
奪周建隋選項(xiàng):
1.嗯,我知道了
2.天命在我!
【宰相高颎】在開皇之治中,觸發(fā)朝廷要聞:渤海高颎
(在開皇之治中,隨機(jī)觸發(fā)要聞渤海高颎,順選即可觸發(fā)事件成就【宰相高颎】)
【楊素知兵】在開皇之治中,觸發(fā)朝廷要聞:弘農(nóng)楊素
(在開皇之治中,隨機(jī)觸發(fā)要聞弘農(nóng)楊素,順選即可觸發(fā)事件成就【弘農(nóng)楊素】)
【二將爭(zhēng)功】在開皇之治中,觸發(fā)事件:二將爭(zhēng)功
(在開皇之治中,攻占建康后,觸發(fā)事件二將爭(zhēng)功,順選即可觸發(fā)事件成就【二將爭(zhēng)功】)
二將爭(zhēng)功選項(xiàng):
1.愛卿真虎將也!
2.陰曹惡鬼遠(yuǎn)不及愛卿,不如做那閻羅王吧!
【一箭雙雕】在開皇之治中,觸發(fā)事件:一箭雙雕
(在開皇之治中,突厥存活,且兵甲達(dá)到25萬后,觸發(fā)事件智擒間諜,對(duì)突厥使用四次游說后,觸發(fā)事件離強(qiáng)和弱,僅玩家與突厥勢(shì)力存活,觸發(fā)事件一箭雙雕,順選即可觸發(fā)事件成就【圣人可汗】)
智擒間諜選項(xiàng):
1.希望長(zhǎng)孫郎能解決此事
2.長(zhǎng)孫郎在,華夏安矣!
離強(qiáng)和弱選項(xiàng):
1.什么?!
2.長(zhǎng)孫郎在,華夏安矣!
一箭雙雕選項(xiàng):
1.進(jìn)入回憶
2.長(zhǎng)孫郎在,華夏安矣!
【復(fù)歸漢姓】在開皇之治中,觸發(fā)事件:復(fù)歸漢姓
(在開皇之治中,攻滅尉遲迥、司馬消難、王謙勢(shì)力后,觸發(fā)事件復(fù)歸漢姓,順選即可觸發(fā)事件成就【復(fù)歸漢姓】)
復(fù)歸漢姓選項(xiàng):
1.復(fù)歸漢姓,兩族通婚!
【太子之爭(zhēng)】在開皇之治中,完成系列事件:斜陽(yáng)欲落處
(在開皇之治中,開局觸發(fā)事件斜陽(yáng)欲落處,隨著攻占南方治所增多觸發(fā)后續(xù)選項(xiàng),順選即可觸發(fā)事件成就【太子之爭(zhēng)】)
斜陽(yáng)欲落處選項(xiàng):
1.其實(shí)我意已決
2.英兒,你要好好把握機(jī)會(huì)
3.沒有的事!廢立儲(chǔ)君乃取亂之道!
4.那是自然,昭玄你多慮了
5.什么??。üフ純?strong>座南方治所)
6.英兒,你放心回前線,朕與皇后會(huì)照顧好他
7.統(tǒng)治江南,比想象中更困難啊……(攻占四座南方治所)
8.處道對(duì)英兒很認(rèn)可啊
9.朕決不允許別人,對(duì)我的決定說三道四?。üフ剂戏街嗡?/p>
10.立英兒為太子,乃是最正確的抉擇!
【圣人可汗】在開皇之治中,通過政治和外交手段使突厥臣服
(在開皇之治中,觸發(fā)事件智擒間諜→離強(qiáng)和弱→一箭雙雕→圣人可汗,順選即可觸發(fā)事件成就【圣人可汗】)
圣人可汗選項(xiàng):
1.哈哈,愛卿盛情邀請(qǐng),朕豈能推辭?
2.北境終于安寧!
【何為可汗】在開皇之治中,不計(jì)代價(jià),攻滅突厥勢(shì)力
(在開皇之治中,攻滅突厥,觸發(fā)事件何為“可汗”,順選即可觸發(fā)事件成就【圣人可汗】)
何為“可汗”選項(xiàng):
1.誰敢說朕不算可汗?
二.結(jié)局
【開皇之治】在開皇之治中,在普通或以上難度,完成全部結(jié)局目標(biāo)
【一望黯銷魂】在開皇之治中,勝利時(shí)未完成全部目標(biāo),或處于劇情難度
【兵敗身死】扮演楊堅(jiān),兵敗身死
玩家評(píng)論
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無悔華夏
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魏晉南北朝系列最終章,六朝興廢,南北歸一!全新劇本神武克難、周武滅齊、入陣曲、開皇之治、中州鼎沸亂斗劇本上線。 悠悠華夏,何止三國(guó)。 《無悔華夏》是一款華夏五千年歷史背景設(shè)定的策略手游。
名字是這樣的 來自于 九游APP 2024-12-18 21:09
這里講一下問題 中國(guó)那老大地就幾十個(gè)城很離譜的。至少應(yīng)該多劃分幾個(gè),比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個(gè),應(yīng)該放開限制。春秋戰(zhàn)國(guó)的諸侯都沒出全,不做小國(guó)線路也應(yīng)該整個(gè)不可選,至少應(yīng)該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國(guó)這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時(shí)候最后連個(gè)結(jié)語(yǔ)都沒有,應(yīng)該整個(gè)周室中興的結(jié)局。關(guān)鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時(shí)候那叫一個(gè)沒意思,一個(gè)劇情沒有,老是重復(fù)那幾個(gè)。還有這里邊打完以后不給你廟號(hào),應(yīng)該是夏商周的商獨(dú)有,使用商勢(shì)力三星統(tǒng)一時(shí)可以有廟號(hào) 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號(hào),一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號(hào)。秦楚漢當(dāng)使用秦勢(shì)力時(shí),不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢(shì)力統(tǒng)一會(huì)有廟號(hào),謚號(hào),開國(guó)皇帝廟號(hào)一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號(hào)最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應(yīng)該有廟號(hào)。 七國(guó)之亂使用藩王成功靖難時(shí)應(yīng)該改國(guó)號(hào)為“漢”,而不是XX王。 遷都不應(yīng)該只能用伍子胥政策。 應(yīng)該整一個(gè)借道功能,不然只能結(jié)盟很無語(yǔ)的。。。 還有會(huì)盟時(shí)間應(yīng)該可以選擇。 首先你作為一個(gè)歷史游戲得尊重歷史對(duì)吧? 但總體來說還是相當(dāng)不錯(cuò)的,畢竟同類型的比這個(gè)垃圾多了,不然就是不充錢沒法玩的,這個(gè)游戲已經(jīng)很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經(jīng)相當(dāng)完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個(gè)“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡(jiǎn)單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長(zhǎng)安遷洛陽(yáng),宋朝汴京遷臨安,明朝應(yīng)天遷順天…不知道遷都為啥會(huì)成為伍子胥的專屬政策 仍然沒有廟號(hào),我尋思著都三國(guó)了咋還不整個(gè)廟號(hào),就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個(gè)個(gè)去打。 另外:建議取消劉備的復(fù)活技能,整個(gè)游戲就他一個(gè)勢(shì)力能復(fù)活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個(gè)“遷都”政策的話,建議搞一個(gè)負(fù)面影響,比如錢糧產(chǎn)量下降,民心下降幾點(diǎn)之類。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復(fù)活,連嚴(yán)白虎都可以復(fù)活了是吧?你說劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個(gè)復(fù)活,那嚴(yán)白虎復(fù)活算是怎么個(gè)事???還有,玩漢獻(xiàn)帝根本無法有效降低暴虐值,一共七,八個(gè)一次性政策,無上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個(gè)諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無語(yǔ)到家了,建議官方取消一切勢(shì)力的復(fù)活技能,非常不公平,并且多加幾個(gè)消除暴虐值的政策??紤]到漢獻(xiàn)帝勢(shì)力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時(shí)隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過+必定反對(duì) 真?……
豌豆jjvrxc 來自于 九游APP 2025-01-28 20:40
優(yōu)點(diǎn): 1. **歷史還原度高**: 游戲以中國(guó)歷史為背景,融入了大量真實(shí)的歷史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到不同朝代的風(fēng)貌,感受到濃厚的歷史氛圍。 2. **策略性強(qiáng)**: 游戲注重策略性,玩家需要平衡內(nèi)政、軍事、外交等多方面因素,制定合理的政策和發(fā)展路線。這種深度策略玩法讓游戲更具挑戰(zhàn)性和可玩性。 3. **多樣化的玩法**: 游戲提供了多種模式,包括戰(zhàn)役模式、沙盤模式和多人對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法,體驗(yàn)不同的歷史進(jìn)程。 4. **精美的畫面與音效**: 游戲采用了國(guó)風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,畫面精致細(xì)膩,配樂也極具中國(guó)古典韻味,為玩家營(yíng)造了沉浸式的歷史體驗(yàn)。 5. **豐富的劇情與隨機(jī)事件**: 游戲中設(shè)計(jì)了大量的歷史劇情和隨機(jī)事件,玩家的選擇會(huì)影響游戲進(jìn)程,增加了游戲的趣味性和代入感。
豌豆uuuurd 來自于 九游APP 2025-02-14 20:47
很早就關(guān)注了,上手難度也還挺簡(jiǎn)單,名臣目前除了要充錢的基本都集齊了,唯一美中不足就是戰(zhàn)斗過程有點(diǎn)慢。
豌豆za9k77 來自于 九游APP 2025-02-06 01:54
開服第一天的老玩家,咱也是評(píng)論上了。果然,過年出的名臣就是多,有啥難的去B站上一搜教程就懂了
異蛇語(yǔ)狂暴8 來自于 九游APP 2025-01-07 07:11
玩法上,是獨(dú)一檔的,但是卡池子歪律奇高,我目前就沒中過,全部歪了,是全部歪了,
畫顏丶好人123 來自于 九游APP 2025-02-14 20:37
論戰(zhàn)關(guān)卡設(shè)計(jì)十分不合理并且基本都很無趣,尤其是步車演練最后一關(guān),根本過不去。
提瑞斯法的麥迪文 來自于 九游APP 2025-01-30 00:10
玩法很棒,養(yǎng)成不錯(cuò),事件可以再細(xì)化一些,美術(shù)略微差一點(diǎn)但也很有特色
Dear摯愛 來自于 九游APP 2025-02-22 21:29
之前的賬號(hào)找不到了,太難受了
豌豆1u754k 來自于 九游APP 2025-02-01 23:35
,可以幫助歷史不好白的同學(xué)
豌豆ezehfg 來自于 九游APP 2025-01-31 23:10
我問問哈,九游怎么加入聊天來著