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《無悔入華夏》制作人說:分支篇章的玩法構思
大家好,我是樂趣實驗室的駱駝~
關于測試,哎算了,我不想說了
大家看前一個視頻就好了
我還是繼續(xù)等消息吧
還是說一些新的玩法的構思吧
大家也知道《無悔入華夏》最主要的玩法是去國家策略模擬,所以整體上都是在進行大戰(zhàn)略,以及國家整體的宏觀發(fā)展。
但是在這種情況下,就比較難設計那種特別某一個重要的時間切片下的局勢,或者更小范圍的一場戰(zhàn)役。
就像是上次提到的長平之戰(zhàn),在大地圖上,以及在大沙盤下,都很難體驗出戰(zhàn)役的重要性和其中精彩的變化。
所以我們打算在時代主篇章之外,設計分支篇章,用來作為主篇章的補充。
目前的想法是會分為幾種不同的分支篇章。
一.劇本分支
劇本分支整體上的玩法會和主篇章比較像,更多是用來呈現(xiàn)主篇章無法涵蓋的特殊又很重要的那些時間切片
目前在規(guī)劃中的有春秋初期,在春秋篇中,會提供更多的國家,更多的城市,
同時也會加入一些新的機制,還原春秋初期還會講講道義的感覺。
對了對了,我還想加入會盟,這樣就可以帶領五國聯(lián)軍共同討伐了,
你們想要要求所有與會諸侯一起鼓瑟擊缶嗎?
其他的可能還會有成湯伐桀啊,三家分晉啊之類的。
二.戰(zhàn)役分支
戰(zhàn)役分支的話,會想設計成一種全新的玩法。
在有一定初始軍隊的情況下,一路小心迎戰(zhàn),拔城奪寨。
一邊探索收集補給,探聽消息,一邊擾亂敵軍,使其兵將離心
有時會發(fā)現(xiàn)一條無人小徑可直達敵軍后方
有時會偶遇一山野隱士,被指點一二獲得御敵兵法
有時要埋鍋造飯,鑄劍練兵,有時又要急行百里,搶的先機。
是一路莽進,還是猥瑣發(fā)育,全看你這其中的每一步會如何抉擇
最終的勝負和結局,也可能會天差地別。
怎么樣?這樣大家覺得好玩嗎?不過戰(zhàn)役的部分估計工作量不小,沒那么快能夠做出來,要多花點時間去開發(fā)了
三.傳記分支
除了戰(zhàn)爭,還有很多有趣的人,偉大的人,值得讓我們記住的人
比如周游列國的孔子,出使西域的張騫,西天取經的玄奘,等等等等
我也想給這些人做個傳記,講講他們的故事不過還沒有想好這部分要做成什么樣子,有可能有也會是個完全不同的玩法吧。
比如做成個GalGame如何?
目前對于分支篇章大概就是這樣的想法,還在完善過程中
大家有什么想法也可以盡情提
特別是有什么想要玩到的分支篇章的,都可以留言哈
今天就這樣啦,溜了溜了~
大家周末快樂~
88~
玩家評論
(2258條)無悔華夏
風流若夢,戰(zhàn)火成空,百年興衰,誰為正統(tǒng)? 全新劇情與鏈式劇本模式,全新內政官僚系統(tǒng)玩法即將上線。王羲之、謝玄、謝安、慕容恪、桓溫等全新時代名臣同步上線。衣冠南渡、漢趙立業(yè)、桓溫北伐、謝家寶樹等一系列劇本將逐步開放,從王權、世家、豪杰等視角出發(fā),帶來顛覆性的玩法體驗。紛爭再起,誰能安定天下? 悠悠華夏,何止三國?!稛o悔華夏》是一款華夏五千年歷史背景設定的策略手游。
名字是這樣的 來自于 九游APP 2024-12-18 21:09
這里講一下問題 中國那老大地就幾十個城很離譜的。至少應該多劃分幾個,比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個,應該放開限制。春秋戰(zhàn)國的諸侯都沒出全,不做小國線路也應該整個不可選,至少應該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時候最后連個結語都沒有,應該整個周室中興的結局。關鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時候那叫一個沒意思,一個劇情沒有,老是重復那幾個。還有這里邊打完以后不給你廟號,應該是夏商周的商獨有,使用商勢力三星統(tǒng)一時可以有廟號 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號,一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號。秦楚漢當使用秦勢力時,不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢力統(tǒng)一會有廟號,謚號,開國皇帝廟號一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應該有廟號。 七國之亂使用藩王成功靖難時應該改國號為“漢”,而不是XX王。 遷都不應該只能用伍子胥政策。 應該整一個借道功能,不然只能結盟很無語的。。。 還有會盟時間應該可以選擇。 首先你作為一個歷史游戲得尊重歷史對吧? 但總體來說還是相當不錯的,畢竟同類型的比這個垃圾多了,不然就是不充錢沒法玩的,這個游戲已經很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經相當完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長安遷洛陽,宋朝汴京遷臨安,明朝應天遷順天…不知道遷都為啥會成為伍子胥的專屬政策 仍然沒有廟號,我尋思著都三國了咋還不整個廟號,就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個個去打。 另外:建議取消劉備的復活技能,整個游戲就他一個勢力能復活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個“遷都”政策的話,建議搞一個負面影響,比如錢糧產量下降,民心下降幾點之類。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復活,連嚴白虎都可以復活了是吧?你說劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個復活,那嚴白虎復活算是怎么個事???還有,玩漢獻帝根本無法有效降低暴虐值,一共七,八個一次性政策,無上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無語到家了,建議官方取消一切勢力的復活技能,非常不公平,并且多加幾個消除暴虐值的政策??紤]到漢獻帝勢力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過+必定反對 真?……
雪帝058 來自于 九游APP 2024-10-07 14:24
以前玩的時候還挺好的,無論是劇情,還是玩法多挺好的,福利還說得過去,無聊時打發(fā)時間挺合適的。前面幾個月應為臨近畢業(yè)不玩了,錯過了一些東西,現(xiàn)在工作了,又下回來了玩了幾天,更新之后動不動閃退“你”牛啊,現(xiàn)在只好晾幾天再說了,如果還是這樣只能幾個月之后在玩了
靈巧只對劍 來自于 九游APP 2024-11-06 21:12
這個祖沖之的歲拆政策描述不正確,上限是十分鐘完全沒有說明,搞得我拼命升級科技點數(shù),結果還沒有羲和的利潤高,好意思放金色嗎?這不明擺著坑大家的錢嗎?呸!惡心!
豌豆1gnkah 來自于 九游APP 2024-12-07 14:22
畫面精彩,玩法豐富。
豌豆aam1fr 來自于 九游APP 2024-12-10 22:53
我之前的賬號找不回來了 就是綁定了微信號的 ,我都服了
豌豆r234sb 來自于 九游APP 2024-12-06 21:59
我可是看著再看看這種看快手
永恒冰可汗 來自于 九游APP 2024-10-26 15:30
玩法一言難盡,大量的歷史典故,各種新機制加入進來,漢朝感覺是巔峰,之后機制冗雜全然沒有之前的感覺了。
大不列顛及北愛爾蘭聯(lián)合王國 來自于 九游APP 2024-09-21 08:02
真的不理解為啥有人說打不過,資源少,人機難打,這游戲只要前期茍著好好發(fā)育,后面就可以平推了,我后期資源都是億算的
豌豆r48rxa 來自于 九游APP 2024-10-09 09:23
那個評論區(qū)的某些人哦,自己游戲時長低的不得了就在那里硬黑,游戲有缺點,有優(yōu)點至于說這游戲垃圾嗎?自己也不看看自己的游戲時長再講話
豌豆m0lwun 來自于 九游APP 2024-11-23 16:21
我很喜歡這個無悔華夏