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《無悔華夏》醉生夢死條件是什么 醉生夢死結(jié)局攻略
無悔華夏醉生夢死結(jié)局怎么觸發(fā)?醉生夢死是無悔華夏夏商周時代分支的結(jié)局之一,許多小伙伴差點統(tǒng)一結(jié)果觸發(fā)了醉生夢死,那么具體條件是什么呢?下面就讓小編為大家介紹一下吧。
無悔華夏醉生夢死結(jié)局條件
一、觸發(fā)條件
喝酒猜拳喝的酒太多了
建議想要統(tǒng)一結(jié)局的小伙伴不要和他喝酒,等時間過了,然后他地圖上又出來一個小房子。也別點,點了就強行喝酒,進度條過了兩個。就不喝了,什么都不扣
二、夏商周陣營
【夏】
夏國者,為夏人及巢伯后裔,居西南邊陲。善弓獵刺殺,為野戰(zhàn)翹楚。
成湯滅夏,將夏桀流放于南巢,一部分夏朝遺民隨夏桀遷居至此。歷史上,商朝直到中期還在討伐夏朝遺民所形成的方國;而武王滅商后,也將大禹的一部分后人封于南方,延續(xù)國祚,主管對大禹的祭祀。
在游戲中,夏的遺民時刻不忘先祖“傷害性很大、侮辱性很強”的遭遇。當大商的基業(yè)搖搖欲墜,大禹子孫復國的雄心熊熊燃起。而這團烈火能否在你的驅(qū)馳下形成燎原之勢,重現(xiàn)大禹的榮光?
【崇】
崇國,位王都以西,關中之地,傳自古崇國。自古以來便是商之強援。
崇是商朝西部的方國,正處于商周之間?!妒酚洝ぶ鼙炯o》中描述,崇侯虎曾向紂王打小報告,舉報西伯昌“積德累善”“不利于帝”,翻譯過來就是——“這老頭子心思壞得很!”直接導致西伯差點被判處無期徒刑。眾所周知,打小報告的人總是要挨打的,幾年后,西伯昌便攻下豐鎬,滅了崇國。游戲中的崇國,西部面對著周族日漸膨脹的野心、向南提防著荊楚的威脅。而崇的主君面對天子衰微、宗周日盛的趨勢,也開始有了自己的打算……
【黎】
黎國居中原,為九黎之后,人丁眾多,頗有大國氣度。以矛衛(wèi)精銳,我行我素。
又名耆國。一說黎國源自蚩尤的九黎部落遺民,后成為商的附屬國;也有盤庚遷都于殷后封其堂叔文魁,建立方國黎國的說法。但無論哪種起源,都標志著黎國的強大與高傲,即便只是作為商的附屬國。清華簡《耆夜》記載,周武王八年,周國發(fā)兵屠滅黎國。《史記·周本紀》中記載,周滅黎國,商朝震驚。這也側(cè)面看出黎國的強大,和它對商的重要性。
在游戲中,黎國東面毗鄰宗主國商朝,南北各與一處無主之地相接壤,位置相對獨立安全,但向外拓張時勢必要面對周與鬼方。這個高傲卻又屈居為商朝附庸的方國,能否在你的帶領下擺脫成為商朝炮灰的命運呢?
【孟】
孟國,源出東夷,產(chǎn)奇兵寶劍,通豐鎬。其戍車之陣,乃列國之絕也。
原型是邘國。歷史上,邘國和崇國、黎國一道,成了周崛起之路上的三大經(jīng)驗值。因此游戲中,將他們設計成商朝西面的三個衛(wèi)星國。而孟的位置最特殊,正好處于周、商的通路上。周一旦打下孟國,便可直接進犯牧野和朝歌!歷史只有“結(jié)果”,游戲中卻可以探尋“如果”。如果是你統(tǒng)領孟國,你能否扼住要道、蠶食壯大,甚至逆轉(zhuǎn)天命呢?
【鬼方】
鬼方,多赤狄之民,以‘鹿’為圖騰。鬼民驍勇,強如殷商也與鬼方聯(lián)姻示好。
鬼方早在五帝時期便已活躍于中原西北部,與中原的商、周部族常年相愛相殺。也許是打打殺殺慣了,有的鬼方部落領袖,希望過上太平日子。據(jù)說在商朝末年,靠近商族領域的一個鬼方領袖便向中原投誠,封為“鬼侯”,亦稱“九侯”。九侯曾向商紂王獻女聯(lián)姻,希望深化互利合作與協(xié)作,鞏固睦鄰友好關系、實現(xiàn)共同發(fā)展與繁榮……然并卵!無辜的美人慘死于紂王之手,九侯直接被剁成肉醬。史書對這樁失敗聯(lián)姻,僅有寥寥數(shù)筆記載——“九侯女不喜淫,紂怒,殺之,而醢九侯。”而這一事跡,也被改編為《封神演義》中東伯候之女姜王后遭妲己陷害而死的情節(jié)。
因為獻女失敗的教訓,鬼方已放棄對商的幻想。值此風云際會之時,這個邊緣部族將在中原掀起怎樣的波瀾呢?
【荊楚】
荊楚,巫國也,楚民皆為季連之后,多從蠻俗,故被稱做荊蠻。
楚文化應發(fā)源于漢水上、中游一帶,“荊楚”是中原人對居于江漢地區(qū)的部族的稱呼。《列子·力命》、《史記·楚世家》中記載,楚人的先祖鬻熊曾是周文王的老師。而從湖北勛縣遼瓦店子遺址出土的器物來看,當時楚地已經(jīng)與中原人群有直接交流,并在互動往來中,結(jié)合中原文化及其本地傳統(tǒng)文化,形成其獨特、神秘的巫鬼文化。
游戲中,荊楚居于南方邊陲,僅與商的附屬國崇國接壤,相信能帶給你獨特的作戰(zhàn)體驗。
【萊夷】
萊夷,世居東海,產(chǎn)絲,麻,礦,魚,萊人勵精圖治,發(fā)展飛速。
萊夷是原始部落時期,活動于山東中、東部的部族。堯帝時期還普遍活躍于青州(今山東省中部)一帶,但隨著商的崛起,其勢力范圍逐漸被壓縮至山東東部。《封神演義》中反商的諸侯東海平靈王,很可能正是以萊夷為原型創(chuàng)作的。在游戲中,萊夷的初始勢力范圍包括東部的三座城市,西面與商接壤。
在《史記》的記錄中,萊夷直到春秋時期才為齊國所滅,而在游戲中,你能否帶領萊夷亂世圖存,又或者,你將重寫歷史,讓這一蝸居邊陲的部族,在華夏史書上寫下濃墨重彩的一筆?
【商】
商之世,自武丁中興,王師所向北至常山,南至大河,殷邦之華,非爾所思也。
相傳,商族的始祖是帝嚳的兒子,堯帝的兄長——契。契的后人苦心經(jīng)營,歷經(jīng)十四代的努力,到成湯之時,終于帶領商部落推翻夏的統(tǒng)治,打下大商的江山?!秶Z》曰:“玄王勤商,十有四世而興”。(注:玄王指歷代商部落的領袖)但六百年的風風雨雨,考驗著商湯之后的每一個統(tǒng)治者。到第三十一任天子帝辛時,大商已到了風雨飄搖的一刻——諸侯蠢蠢欲動,東南兩方的方國開始公開反叛。西北的臣子虎視狼眈,等著商族在平叛的過程中消耗國力,好伺機而入。
以上就是關于無悔華夏醉生夢死結(jié)局條件的相關內(nèi)容介紹了,想要統(tǒng)一結(jié)局的小伙伴要避免一下哦~更多相關資訊攻略請關注:無悔入華夏專題
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魏晉南北朝系列最終章,六朝興廢,南北歸一!全新劇本神武克難、周武滅齊、入陣曲、開皇之治、中州鼎沸亂斗劇本上線。 悠悠華夏,何止三國。 《無悔華夏》是一款華夏五千年歷史背景設定的策略手游。
名字是這樣的 來自于 九游APP 2024-12-18 21:09
這里講一下問題 中國那老大地就幾十個城很離譜的。至少應該多劃分幾個,比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個,應該放開限制。春秋戰(zhàn)國的諸侯都沒出全,不做小國線路也應該整個不可選,至少應該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時候最后連個結(jié)語都沒有,應該整個周室中興的結(jié)局。關鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時候那叫一個沒意思,一個劇情沒有,老是重復那幾個。還有這里邊打完以后不給你廟號,應該是夏商周的商獨有,使用商勢力三星統(tǒng)一時可以有廟號 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號,一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號。秦楚漢當使用秦勢力時,不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢力統(tǒng)一會有廟號,謚號,開國皇帝廟號一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應該有廟號。 七國之亂使用藩王成功靖難時應該改國號為“漢”,而不是XX王。 遷都不應該只能用伍子胥政策。 應該整一個借道功能,不然只能結(jié)盟很無語的。。。 還有會盟時間應該可以選擇。 首先你作為一個歷史游戲得尊重歷史對吧? 但總體來說還是相當不錯的,畢竟同類型的比這個垃圾多了,不然就是不充錢沒法玩的,這個游戲已經(jīng)很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經(jīng)相當完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長安遷洛陽,宋朝汴京遷臨安,明朝應天遷順天…不知道遷都為啥會成為伍子胥的專屬政策 仍然沒有廟號,我尋思著都三國了咋還不整個廟號,就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個個去打。 另外:建議取消劉備的復活技能,整個游戲就他一個勢力能復活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個“遷都”政策的話,建議搞一個負面影響,比如錢糧產(chǎn)量下降,民心下降幾點之類。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復活,連嚴白虎都可以復活了是吧?你說劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個復活,那嚴白虎復活算是怎么個事???還有,玩漢獻帝根本無法有效降低暴虐值,一共七,八個一次性政策,無上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無語到家了,建議官方取消一切勢力的復活技能,非常不公平,并且多加幾個消除暴虐值的政策??紤]到漢獻帝勢力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過+必定反對 真?……
豌豆jjvrxc 來自于 九游APP 2025-01-28 20:40
優(yōu)點: 1. **歷史還原度高**: 游戲以中國歷史為背景,融入了大量真實的歷史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戲中體驗到不同朝代的風貌,感受到濃厚的歷史氛圍。 2. **策略性強**: 游戲注重策略性,玩家需要平衡內(nèi)政、軍事、外交等多方面因素,制定合理的政策和發(fā)展路線。這種深度策略玩法讓游戲更具挑戰(zhàn)性和可玩性。 3. **多樣化的玩法**: 游戲提供了多種模式,包括戰(zhàn)役模式、沙盤模式和多人對戰(zhàn)模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法,體驗不同的歷史進程。 4. **精美的畫面與音效**: 游戲采用了國風美術風格,畫面精致細膩,配樂也極具中國古典韻味,為玩家營造了沉浸式的歷史體驗。 5. **豐富的劇情與隨機事件**: 游戲中設計了大量的歷史劇情和隨機事件,玩家的選擇會影響游戲進程,增加了游戲的趣味性和代入感。
豌豆uuuurd 來自于 九游APP 2025-02-14 20:47
很早就關注了,上手難度也還挺簡單,名臣目前除了要充錢的基本都集齊了,唯一美中不足就是戰(zhàn)斗過程有點慢。
豌豆za9k77 來自于 九游APP 2025-02-06 01:54
開服第一天的老玩家,咱也是評論上了。果然,過年出的名臣就是多,有啥難的去B站上一搜教程就懂了
畫顏丶好人123 來自于 九游APP 2025-02-14 20:37
論戰(zhàn)關卡設計十分不合理并且基本都很無趣,尤其是步車演練最后一關,根本過不去。
異蛇語狂暴8 來自于 九游APP 2025-01-07 07:11
玩法上,是獨一檔的,但是卡池子歪律奇高,我目前就沒中過,全部歪了,是全部歪了,
提瑞斯法的麥迪文 來自于 九游APP 2025-01-30 00:10
玩法很棒,養(yǎng)成不錯,事件可以再細化一些,美術略微差一點但也很有特色
Dear摯愛 來自于 九游APP 2025-02-22 21:29
之前的賬號找不到了,太難受了
豌豆1u754k 來自于 九游APP 2025-02-01 23:35
,可以幫助歷史不好白的同學
豌豆ezehfg 來自于 九游APP 2025-01-31 23:10
我問問哈,九游怎么加入聊天來著