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巫師之昆特牌新版本控制松鼠卡組推薦及攻略
巫師之昆特牌新版本控制松鼠卡組推薦及攻略 昨天新卡改動全部上線,昆特天梯一下煥然一新,吞噬怪和北方在崛起伊始,不過我們下面來看的卻是控制松鼠卡組,來拯救松鼠黨吧!
版本伊始,經(jīng)過又一波的全額分解,大家手里的布條還好嗎?我們Gwentie Pie昆特派在swim之后也來騙布啦!雖然天梯上吞噬怪物和鋪場北方勢頭強(qiáng)勁,但是我們這次要拯救松鼠!
以下我不僅會寫出我的攻略,也會在文中穿插目前主流牌組構(gòu)筑,畢竟俗話說得好:“知己知彼,百戰(zhàn)不殆?!蔽覀円婧靡惶着?,不僅要熟悉自己,更要了解對手,那么閑言少敘,正文開始!
卡組總思路解析
本卡組與內(nèi)測末期松鼠思路相似,利用控制特殊牌限制對手戰(zhàn)力增長,利用手牌buff為殘局積攢勝利的資本。由于有燒灼存在,所以卡差亦為十分重要,故此牌組中塞入了希里、亞依文和白龍。
單卡解析
希魯:面對點(diǎn)數(shù)爆炸的吞怪和北方,燒灼是我們扭轉(zhuǎn)局勢的關(guān)鍵卡,而希魯可以讓我們多出一張燒灼,這當(dāng)然是極好的。另外,希魯可以將我們鬼抽的卡牌轉(zhuǎn)化為燒灼,轉(zhuǎn)化發(fā)揮完效果的白龍(精疲力竭的奧克維斯特)更是美滋滋。
希里:希里上個版本被削弱為5點(diǎn)之后鮮有人用了,但是在我們這種比較依賴卡差的牌組中,帶上希里打出卡差,從而打出后手燒灼、后手小姐姐(布蕾恩)、后手大哥等等,是我們獲勝的根本。
杰洛特:伊格尼法?。喊姹緩?qiáng)勢中立橙卡,針對點(diǎn)數(shù)相同的鋪場北方和點(diǎn)數(shù)集中的吞噬怪物有奇效,說是人手一張不過分。
奧克維斯特(白龍):目前天氣和解牌的減少,自閉與半自閉卡組開始增加,故此我個人認(rèn)為白龍的生存環(huán)境好了起來。白龍能夠發(fā)動效果即是大賺,發(fā)動效果后如果還能被希魯轉(zhuǎn)化,更是賺到天上去了,在3800分左右的環(huán)境下,本人親測白龍的發(fā)動次數(shù)為三分之一左右(看著少,實(shí)際蠻高了...)。
莫麗恩:作為本套牌中唯一一張蓋牌,莫麗恩在第一局可以卡住對手一些特定的關(guān)鍵牌,譬如北方的科德溫中士,怪物的鷹身女妖或者墓穴巫婆等等。當(dāng)然,莫麗恩打別的勢力比較乏力,在之后我會在可替換單卡中列出備選方案。
布蕾恩:俗稱“小姐姐”,buff后的布蕾恩往往是我們第三局的制勝手段,也可作為對局中單卡追點(diǎn)的單卡。當(dāng)然,起手抓不到布蕾恩也是常有的事情,弱勢在私梟后援者都打出之后才抓到她,則盡可能換掉她或者用希魯將其轉(zhuǎn)化為燒灼即可。
精靈傭兵:精靈傭兵最多的情況即是打出破曉的調(diào)遣,調(diào)遣可以拉出我們牌組中為數(shù)不多的銅卡單位牌,相當(dāng)于打出單位的同時(shí)壓縮牌庫,并且在我們在對牌組有一定了解之后,打出調(diào)遣幾乎可以等同于半定向的檢索,用法靈活。
另外,視情況用精靈傭兵也可拉出牌組中的阿爾祖落雷術(shù)、蟹蜘蛛毒液、阻魔金鐐銬、致幻菌菇此類特殊牌針對對手,常有奇效。
私梟后援者:一般buff小姐姐,沒有小姐姐的話,buff席朗、多爾·布雷坦納弓箭手都是可以的。
我是真喜歡白龍可替換單卡
阿爾祖落雷術(shù)、蟹蜘蛛毒液、致幻菌菇:這三張均為針對環(huán)境的解牌,可以根據(jù)環(huán)境自由調(diào)節(jié)。
關(guān)于阿爾祖落雷術(shù):落雷術(shù)用來針對敵方高威脅單位,但是解不掉蟹蜘蛛比較尷尬,不喜歡就換掉。
關(guān)于蟹蜘蛛毒液:毒液與撕裂的對比我在這里就不再多說,毒液更為穩(wěn)定,而撕裂上限更高,喜歡哪張就可以帶哪張,環(huán)境決定卡組,隨時(shí)調(diào)節(jié)。
關(guān)于致幻菌菇,針對戰(zhàn)力集中的吞噬怪物比較好用,也可以順便打打看牌帝國的偵察兵,如果覺得蘑菇?jīng)]用,那么可以換掉,換成任何解牌都可以。
破曉:破曉其實(shí)是可以減少數(shù)量的,不管是換成驚悚咆哮打點(diǎn)數(shù),還是換成更多的解牌都可以。但是我推薦帶滿,畢竟過牌全靠破曉。
莫麗恩:初次接觸莫麗恩,掌握不到要義的話,莫麗恩很可能賺不到什么便宜。如果覺得她真的不好用,那么換成托露威爾、自然的饋贈等等的任意銀卡都可以,因?yàn)槲覀兊你y卡位并不是很緊,用著順手的銀卡都可以帶上。
不管怎么說,控制松鼠永遠(yuǎn)是針對環(huán)境的牌組,所有的牌組調(diào)動都應(yīng)該圍繞天梯環(huán)境,控制牌組就是這樣,每天都在變,我的這套牌只是一個思路,大家不要僵化、拘泥于此,玩出自己的特色才是用好控制套牌的關(guān)鍵。
下面對局介紹之中會有另一套控制松鼠的套牌,是帶了伊森格林和托露威爾的,大家可以都看下。
很靈活,搞死了無數(shù)墓穴巫婆
對局解析
對陣怪物:大多是吞噬怪,天氣怪目前看來是GG了?,F(xiàn)在的吞噬怪是非常害怕燒灼的,不同于內(nèi)測的永動機(jī)無限增長戰(zhàn)力,現(xiàn)版本吞噬怪被燒10多點(diǎn)、20多點(diǎn)都是非常的傷,何況我們還有三張燒呢!
鎖主要留給孽鬼和墓穴巫婆(莫麗恩主要搞墓穴巫婆),其次才是威朗戰(zhàn)士和大蜘蛛??偟膩碚f,燒灼(包括燒灼、igni、希魯轉(zhuǎn)化、領(lǐng)袖復(fù)活)、鎖、buff過的大哥都是我們的致勝點(diǎn)。
另外打怪物還是撕裂比較好用,碰到的吞怪多,換上。蘑菇可以捏在手里,怪物戰(zhàn)力集中,蘑菇誰用誰知道。
吞噬怪’
對陣北方:大多數(shù)的swim北方和護(hù)甲北方,小部分的拉多控制北方。
剛開始就賣破綻的,丟間諜的默認(rèn)對面有褐旗營輕騎兵,默認(rèn)為護(hù)甲北方,我們同樣丟間諜應(yīng)對。護(hù)甲北方的單位,我們的阿祖列之雷、毒液和手銬都不易限制他們。但護(hù)甲北方的單位戰(zhàn)力高,燒灼是可以完美克制他們的,用燒灼和igni吃到便宜,基本穩(wěn)定勝局。
面對swim北方,我們的莫麗恩最好能打到中士,并且其他的解牌也盡量都丟給中士,防止對手buff的過高,只要有后手,我們這套牌就是大優(yōu)勢(我昨晚熬夜打北方只輸了一局),畢竟我們的燒灼與igni對陣對手非常多的同戰(zhàn)力單位威力極大。(另外,用希魯把對面復(fù)制的中士換了,很開心)
swim北方
護(hù)甲對陣群島:說實(shí)話新版本后沒見過了,不過聽說瘸子削弱流和棄牌女王衛(wèi)隊(duì)不錯,希望各位在評論指導(dǎo)下我吧。我沒見過不好妄下論斷。
對陣松鼠:松鼠形態(tài)有調(diào)度松鼠、混合松鼠、矮人松鼠、控制松鼠...不過我們還是堅(jiān)持我們的核心思路,控制、buff和卡差,正常打就差不多是均勢。對陣松鼠內(nèi)戰(zhàn)時(shí),燒灼會變得比較弱勢,最好能夠早用,免得卡在手里(關(guān)鍵時(shí)刻如果收益大于損失,連著自己燒也可以)。
多爾·布雷坦納誘捕者雖然被削弱了但依然強(qiáng),不過我們單位少,威脅不大。另外,面對三基佬之類的點(diǎn)數(shù)爆發(fā),只要是我們兩張卡追不上,立馬就過不用想太多,我們還是以卡差為主,落后了就不太好打了。
混合
調(diào)度
與我牌組比較類似的控制
對陣帝國:大多數(shù)的看牌帝國,他們第一局戰(zhàn)力爆炸,第三局有偵察兵,我們沒有卡差比較難打。盡量把阿祖列之雷留給投石機(jī),把蘑菇和燒灼留給偵察兵,用毒液(或替換的撕裂)打第一排,一般這樣打是收益最大。
小心瑟瑞特(部署:使對方手牌中1張被揭示的單位牌戰(zhàn)力變?yōu)?點(diǎn)),盡量不要buff被揭示的單位,這樣很虧,也要小心彼得·薩爾格溫利,蘑菇哥打了我們buff的大哥,很容易崩盤...
另外,打看牌帝國核心還是拿卡差,第一局拿不下來很正常,對面點(diǎn)數(shù)太大也分散,所以并不是很好控制住,只要我們能夠有卡差,就可以pass。
看牌
這樣有卡差和后手就很棒棒 結(jié)語
那么這篇控制松鼠的攻略就到這里了,目前我用的這套還是非常好用的,畢竟打怪物和北方都好打。不過,版本伊始環(huán)境變化極快,大家要用就盡快用,沒準(zhǔn)過幾天就啪啪啪打了我的臉呢(斜眼笑)~另外,我們昆特派會盡快做出另外幾篇新版本卡組推薦與攻略,幫助各位小伙伴適應(yīng)新版本,大家敬請期待吧~
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巫師之昆特牌
《巫師之昆特牌》是由來自波蘭的制作團(tuán)隊(duì)CD PROJEKT RED打造的免費(fèi)在線卡牌對戰(zhàn)游戲,其設(shè)定源自《獵魔人》系列小說。昆特牌的原型最初出現(xiàn)在《巫師 3:狂獵》中。備受贊譽(yù)的《巫師 3:狂獵》獲得包括 250 個年度游戲大獎在內(nèi)的 800 余項(xiàng)榮譽(yù) 。
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玩的PC端,根本停不下來的節(jié)奏!這是一個對萌新超級友好的游戲!氪金度也不高,不氪也完全OK的。超精美的畫面,還有精致的卡牌設(shè)計(jì),炫酷的閃卡效果,獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式,豐富的玩法,多樣的卡牌組合……種種,種種簡直不要太完美。真的是很欲罷不能的一款游戲了!還有福利這一板塊也是超級好的,你還等什么呢?快跟我來一局昆特牌吧!
暗黑耀子水晶劍16 來自于 九游APP 2024-03-22 19:37
卡牌策略類游戲,挺好玩的,風(fēng)云上看的。
因果Gin 來自于 九游APP 2019-09-29 22:07
這個游戲的匹配機(jī)制真的讓人覺得很迷……前期按部就班,感覺各種碾壓,就純粹是在虐菜,后期來個實(shí)力相當(dāng)?shù)?,完全被打壓,不然就是匹配到?qiáng)到不行的對手,就沒有能旗鼓相當(dāng)?shù)谋M興去戰(zhàn)斗的匹配,這個讓很很不爽。再者就是過于隨意的戰(zhàn)斗方式,大大的加強(qiáng)了燒腦的程度,讓游戲變得復(fù)雜話,這對不熟悉的玩家來說,簡直不要太致命,太勸退……
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