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七雄爭(zhēng)霸千重樓174層武將搭配通關(guān)布局圖
七雄爭(zhēng)霸門客洗滌玩法建議及心得攻略,這個(gè)玩法可能是大家都會(huì)比較了解的,但是那些只是表面現(xiàn)象。想要真正的去認(rèn)識(shí)和了解它,還需要我們?nèi)ビ眯牡难芯恳幌隆?/p>
紫門客洗滿需要720個(gè)金丹;橙色門客是紫色門客的4倍2880個(gè)金丹;金是橙的4倍嗎?那紅呢?越想真是越恐怖!
紫色門客洗滿比較簡(jiǎn)單,但橙色洗滿需要點(diǎn)擊30多下,洗不到預(yù)想的屬性都會(huì)重生再來(lái)(別跟我說(shuō)那個(gè)鎖,我想只有白癡才會(huì)去弄那東西,特別失敗的設(shè)計(jì)),3個(gè)屬性必須一致才會(huì)開(kāi)啟隱藏屬性,這就意味著胡子先生沒(méi)事找事做來(lái)折騰我們了。
我洗過(guò)4個(gè)橙色門客,平均每一個(gè)耗時(shí)在45分左右,運(yùn)氣最背的一個(gè)點(diǎn)了1個(gè)來(lái)小時(shí),點(diǎn)得只想罵人的節(jié)奏,如果橙都這樣,以后的金和紅,就算有丹,誰(shuí)又敢玩呢?我們到底是玩家呢?還是苦力工呢?點(diǎn)擊這個(gè)有娛樂(lè)性嗎?
個(gè)人建議:開(kāi)啟一鍵洗滿的設(shè)定,解放我們的雙手,別在沒(méi)有意義的前提下欺負(fù)我們了,沒(méi)必要。
紅色門客性價(jià)比設(shè)計(jì)不合理:紅門客是多么尊貴和高端的存在,低星紅門客屬性差強(qiáng)人意也就算了,結(jié)果能力槽居然和橙、金一樣都是三條屬性!這個(gè)設(shè)計(jì)未免也太坑了吧?而且加的情緣統(tǒng)兵也不高,存在的意義是啥呢?個(gè)人建議:紅色門客應(yīng)該和紅色裝備一樣,提升屬性,起碼應(yīng)該是4屬性條的存在比較合理。
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武將
日本著名游戲公司CAPCOM于1991年推出的經(jīng)典街機(jī)游戲,英文 Captain Commando,譯為中文名為“名將”,又稱“名將軍團(tuán)”,“刀手”,“刀客”,CAPCOM的經(jīng)典小四強(qiáng)之一.該游戲運(yùn)行于CAPCOM早期開(kāi)發(fā)的CPS1基板上. 1991年面世的橫版動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲,是當(dāng)年紅遍各大中小級(jí)游戲機(jī)室的動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲,一個(gè)曾經(jīng)讓無(wú)數(shù)街機(jī)FANS廢寢忘食的游戲,堪稱經(jīng)典中的經(jīng)典.木乃伊,警察,忍者,神童,記得當(dāng)年有部很受歡迎的美國(guó)大片《機(jī)械戰(zhàn)警》,游戲中警察的角色正出于此.
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