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手游 > 角色扮演 > 冰與火之王下載
冰與火之王

冰與火之王

貼心的自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,隨時(shí)隨地暢玩,零基礎(chǔ)的玩家也能快速上手
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冰與火之王游戲介紹

冰與火之王簡(jiǎn)介

除了手機(jī)RPG游戲必備的傳統(tǒng)玩法之外,《冰與火之王》還加入了讓游戲更具深度的硬核玩法——陣法融合、隨從育成、裝備鍛造、寶石合成、主城爭(zhēng)奪戰(zhàn)、城主擂臺(tái)賽、眾神煉獄……更有諸多內(nèi)置趣味小游戲等待玩家挑戰(zhàn)!
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

冰與火之王游戲截圖

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冰與火之舞大雪花在哪里找 冰與火之舞大雪花在哪里介紹

冰與火之舞游戲中很多玩家不知道雪花在哪怎么找,下面小編就為大家?guī)?lái)冰與火之舞雪花在哪怎么找的詳細(xì)攻略,感興趣的伙伴們快來(lái)一起看看!

冰與火之舞大雪花在哪里找 冰與火之舞大雪花位置介紹

如何找到冰與火之舞雪花?冰與火之舞雪花在哪里?要想突破冰與火之舞的大雪花問(wèn)題,首先要想辦法通過(guò)之前的關(guān)卡,這是實(shí)現(xiàn)大雪花成就的步驟。這是一次充滿挑戰(zhàn)的益智音樂(lè)之旅,情緒穩(wěn)定,不要放棄失敗,跟隨樂(lè)譜的節(jié)奏和身體節(jié)奏,這不是一個(gè)快速反應(yīng)的游戲,你需要反復(fù)練習(xí),學(xué)習(xí)不同的音樂(lè)模式,完全熟練的樂(lè)譜,找到雪。如果你想通過(guò)其中一個(gè)解鎖,你應(yīng)該通過(guò)突破解鎖獲得一個(gè)密碼,或者其他設(shè)備有一個(gè)驗(yàn)證他的動(dòng)作。只有通過(guò)驗(yàn)證,你才能可行地識(shí)別你的身份,完成身份驗(yàn)證并解鎖你,并完成整個(gè)過(guò)程。雪花是一個(gè)常規(guī)游戲玩法找不到的關(guān)卡。在第6-4關(guān)蛇歸來(lái)解鎖此關(guān)卡之前,所有(前6關(guān))的速度模式都是快速的。如果你取得了成就,你可以解鎖隱藏的關(guān)卡。具體要求前五級(jí)和第六級(jí)不同,必須轉(zhuǎn)換,否則卡在一級(jí)無(wú)法前進(jìn)。冰和火之舞是一款不同于其他音樂(lè)游戲的單鍵節(jié)奏游戲。只要玩家使用鍵盤(pán)按鈕,玩家就可以手動(dòng)控制紅藍(lán)兩球,隨著樂(lè)譜和音樂(lè)的節(jié)奏自由跳舞。

冰與火之舞怎么校準(zhǔn) 冰與火之舞怎么校準(zhǔn)

《冰與火之舞》是一款簡(jiǎn)單的一鍵式節(jié)奏游戲。在引導(dǎo)兩個(gè)繞行行星沿一條路徑行駛而不會(huì)破壞其完美平衡時(shí),請(qǐng)保持專(zhuān)注。按下每個(gè)節(jié)拍以直線移動(dòng)。但是每種模式都有其自己的節(jié)奏。該游戲完全基于節(jié)奏,因此要用耳朵多于視線。

在冰與火之舞中,想要校準(zhǔn)可以通過(guò)按鍵手動(dòng)校準(zhǔn)或使用自動(dòng)校準(zhǔn)功能。在冰與火之舞中可以探索音樂(lè)宇宙,每一片星系都對(duì)應(yīng)著一種截然不同的音樂(lè)類(lèi)型,跟隨糾纏的雙星游蕩在充滿美妙音樂(lè)的宇宙當(dāng)中。還有可預(yù)判的機(jī)制,能通過(guò)識(shí)別前方的道路來(lái)預(yù)判即將迎來(lái)的音軌節(jié)奏。這個(gè)并不依賴快速反應(yīng),注意聆聽(tīng)音樂(lè),反復(fù)練習(xí),掌控應(yīng)對(duì)不同類(lèi)型的節(jié)奏的操作。

冰與火之舞怎么校準(zhǔn) 冰與火之舞如何校準(zhǔn)

進(jìn)入XO、XT世界需要通過(guò)開(kāi)啟皇冠島,在電腦端進(jìn)入XO世界,先在主界面依次按下“quree”來(lái)進(jìn)入普通關(guān)卡,最后再按下“star4th”進(jìn)入飆速模即可進(jìn)入XO世界。進(jìn)入XT世界,先進(jìn)入XO世界后退出,無(wú)論有沒(méi)有通關(guān)B-X都會(huì)回到皇冠島,然后可以從皇冠島進(jìn)入XT世界。在手機(jī)端進(jìn)入XO世界,可以在選關(guān)界面依次按下方向鍵:“右左右右左右左左”重復(fù)2次即可。

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音樂(lè)節(jié)奏類(lèi)的游戲中,冰與火之舞無(wú)疑是非常好玩且有趣的。這款游戲有多個(gè)版本,其中冰與火之舞豪華版是很多小伙伴玩得最多的。那么冰與火之舞豪華版在哪玩呢?這里便給大家分享冰與火之舞最新豪華版下載,并介紹下這款游戲的玩法特色,感興趣的小伙伴不妨來(lái)看看吧!

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【冰與火之舞】最新版預(yù)約/下載

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目前這款游戲的手游版還沒(méi)有正式上線,但是小伙伴們可以點(diǎn)擊上面的鏈接來(lái)預(yù)約,這樣便可以提前在九游APP中了解到這款游戲的動(dòng)態(tài)了。

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別看著游戲中玩家只需要控制冰球與火球,覺(jué)得很簡(jiǎn)單,實(shí)際操作的時(shí)候卻非常有難度,因?yàn)閱?a linkid="25031">按鍵的節(jié)奏非常快,跟著每個(gè)節(jié)拍按鍵去使用對(duì)應(yīng)的操作,游戲的判定超級(jí)嚴(yán)格,稍微不注意就會(huì)失敗。

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它不想有的音游那樣會(huì)有一定的容錯(cuò)空間,你快一點(diǎn)慢一點(diǎn)都能對(duì)應(yīng)節(jié)奏,但是在這款游戲里則不然。不過(guò)游戲也提供了預(yù)判機(jī)制,根據(jù)前面的軌道來(lái)預(yù)判將會(huì)出現(xiàn)的音軌節(jié)奏。相較于看,其實(shí)它更注重聽(tīng)。

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反應(yīng)快確實(shí)可以提升你的過(guò)關(guān)成功率,但更多的是聽(tīng)音樂(lè)然后跟著節(jié)奏自然而然的按出對(duì)應(yīng)的按鍵,能在一定程度上培養(yǎng)你的樂(lè)感。除此之外,游戲里還有許多免費(fèi)的音樂(lè)關(guān)可以去體驗(yàn),后續(xù)還會(huì)推出更多新的關(guān)卡。

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通過(guò)上述介紹大家現(xiàn)在知道冰與火之舞豪華版在哪玩了吧,這款游戲目前仍處于預(yù)約狀態(tài),具體什么時(shí)候會(huì)正式上線還有待后續(xù)公布,大家如果喜歡這種節(jié)奏向的游戲,那么不妨點(diǎn)擊上方的鏈接來(lái)預(yù)約吧!

冰與火之舞中文版怎么下 冰與火之舞中文版下載攻略

說(shuō)到冰與火之舞中文版該怎么下,該問(wèn)題一直困擾著很多玩家,有很多人都想下載這個(gè)中文版,這主要是因?yàn)橹形陌娴恼Z(yǔ)言系統(tǒng)對(duì)比其他版本來(lái)說(shuō)要好懂很多,因此才都想下這個(gè)版本,那今天就為大家?guī)?lái)一期冰與火之舞中文版下載攻略,在攻略中就會(huì)說(shuō)到中文版的下載方法,看完后就知道怎么下載了。

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【冰與火之舞】最新版預(yù)約/下載

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關(guān)于中文版的下載,該版本做為一個(gè)特殊版本可以在九游平臺(tái)上進(jìn)行下載,大家只需要登陸該平臺(tái)之后在其中就能找到游戲的下載鏈接,有了下載鏈接之后直接點(diǎn)擊下載就可以了,完成后就能玩上這個(gè)中文版了。

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在玩上這個(gè)中文版之后大家就能發(fā)現(xiàn)該版本不同的點(diǎn)了,首先就是游戲的語(yǔ)言問(wèn)題,由于該版本中采用的是簡(jiǎn)體中文翻譯,因此語(yǔ)言上不會(huì)像其他版本一樣讓人頭疼,該版本中語(yǔ)言是一眼就能看懂的那種。

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之后除了語(yǔ)言之外,該中文版本還是一個(gè)整合版本,這個(gè)版本將歷代的各種小版本進(jìn)行的整合,因此在該版本中大家是能看到歷代小版本中的各種模組的,就比如冰火的圖標(biāo),在該版本中就能看到很多種不一樣的圖標(biāo)。

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再比如新的關(guān)卡,在這個(gè)整合版本中玩家可以玩到各小版本中的特殊關(guān)卡,這些關(guān)卡可以隨意選擇不會(huì)出現(xiàn)莫名bug,因此這個(gè)版本的可玩性對(duì)比其他版本來(lái)說(shuō)也是高很多的,可以說(shuō)是一個(gè)相當(dāng)完美的版本了。

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關(guān)于冰與火之舞中文版怎么下這個(gè)問(wèn)題到這里就介紹完了,看完文中的介紹后各位也清楚游戲的具體下載途徑了吧,搞清楚游戲怎么下載后就行動(dòng)起來(lái),然后親自體驗(yàn)這個(gè)完美的版本吧。

冰與火之舞最難的關(guān)卡是什么 冰與火之舞游戲測(cè)評(píng)

對(duì)于節(jié)奏鮮明的音樂(lè),人們常常會(huì)不由自主地?fù)u頭晃腦或者敲打節(jié)拍。或者在現(xiàn)場(chǎng)演唱會(huì)中,粉絲們會(huì)隨著音樂(lè)的節(jié)奏揮動(dòng)熒光棒,這可能是人類(lèi)對(duì)節(jié)奏有著一種天生的參與沖動(dòng)。然而,相較于廣泛流傳的各種音樂(lè),音樂(lè)游戲卻一直是一個(gè)相對(duì)小眾的領(lǐng)域,可能是因?yàn)樗鼘?duì)玩家的反應(yīng)速度和手速有較高的要求,就像格斗游戲一樣,容易上手但難以精通?,F(xiàn)在,越來(lái)越多的曾經(jīng)"硬核"的游戲正在逐步降低入門(mén)難度,以便讓更多人可以輕松愉快地接觸到游戲。例如,火焰紋章系列取消了以往角色死亡即永久消失的設(shè)定,鐵拳、死或生等格斗游戲也引入了一鍵連擊等新手友好的功能。然而,有一款音樂(lè)游戲,在音樂(lè)游戲本身就已經(jīng)是小眾的情況下,卻堅(jiān)持一旦失誤就結(jié)束游戲的機(jī)制,這款名為《冰與火之舞》的音樂(lè)游戲,為什么要選擇這樣的道路呢?

冰與火之舞最難的關(guān)卡是什么(冰與火之舞游戲測(cè)評(píng))

失誤即死,是要做音游中的黑魂?

一般音游都會(huì)有一個(gè)類(lèi)似血條的設(shè)定,正確擊打可以維持,MISS音符會(huì)掉一部分,全部掉光則游戲結(jié)束。即使有即死設(shè)定,都是作為附加選項(xiàng),留給想挑戰(zhàn)自我的高手玩家的。而《冰與火之舞》卻沒(méi)有血條設(shè)定,一旦失誤就要重新開(kāi)始,意味著必須達(dá)到常規(guī)音游中最高評(píng)價(jià)的FULL COMBO才能通關(guān)。在本身就算小眾的音游里還要做如此硬核的設(shè)定,豈不是自掘墳?zāi)梗?/p>

說(shuō)到難度這個(gè)問(wèn)題,不禁讓人想起之前對(duì)于《只狼》是否應(yīng)該添加簡(jiǎn)單難度的熱烈討論 。就我個(gè)人看來(lái),統(tǒng)一難度設(shè)定的最大好處在于帶給所有玩家的體驗(yàn)是相同的。比如說(shuō)《冰與火之舞》這游戲里的難點(diǎn)在于一些復(fù)合節(jié)奏的連續(xù)出現(xiàn),如果像普通音游那樣有血條的設(shè)定,那么偶爾MISS幾個(gè)也可能可以“蒙混過(guò)關(guān)”,而即死設(shè)定下就必須實(shí)打?qū)嵉拿總€(gè)節(jié)拍都應(yīng)對(duì)正確(當(dāng)然,由于判定的不同,每個(gè)音符稍晚或稍早也是可以繼續(xù)游戲的,只有MISS會(huì)結(jié)束游戲)。而且,對(duì)于這種容易失誤的地方,多次練習(xí)并順利通過(guò)以后是有極大的成就感的。這點(diǎn)就和玩《只狼》熟悉強(qiáng)敵招式以后見(jiàn)招拆招最后終于打敗他的成就感類(lèi)似。所有有能力通關(guān)游戲的人的游戲體驗(yàn)是差不多類(lèi)似的,玩家們?cè)谟懻撚螒驎r(shí)會(huì)有更多的共鳴感。而如果有了更寬松的難度設(shè)定,那么即使是同一個(gè)游戲,不同難度下都是完全不同的體驗(yàn)。

冰與火之舞最難的關(guān)卡是什么(冰與火之舞游戲測(cè)評(píng))

一失足成千古恨,特別是當(dāng)你快要完成一關(guān)的時(shí)候

高難度的設(shè)定必然會(huì)有壞處,一方面會(huì)勸退一部分“玻璃心”和“手殘”玩家。老是在同一個(gè)地方失誤,很容易“心態(tài)崩了”,甚至直接棄坑。我自認(rèn)為還算擅長(zhǎng)音游,但這游戲也還是曾經(jīng)一度讓我懷疑我之前玩的是不是都是假音游。游戲本身其實(shí)總共只有6個(gè)大關(guān),每個(gè)大關(guān)的前面幾個(gè)小關(guān)還都是教程,幫助你理解什么圖形代表什么節(jié)奏,實(shí)際上游戲就只有6個(gè)譜面,而在第三關(guān)和第六關(guān)我都卡了很久。我是個(gè)挺佛系的玩家,多次失敗以后我會(huì)放下游戲,第二天再繼續(xù)嘗試。我的一位朋友也嘗試了這個(gè)游戲,他在多次卡關(guān)第三關(guān)以后,選擇放棄繼續(xù)挑戰(zhàn)。玩這種硬核音游,除了一定的音樂(lè)天賦和節(jié)奏感以外,耐心也是很重要的一點(diǎn)。

關(guān)于即死這個(gè)設(shè)定,我不認(rèn)為是個(gè)壞主意,但我也不認(rèn)為是個(gè)好想法,這個(gè)就留給各位玩家自行判斷了。

圖形勾畫(huà)出的節(jié)奏舞步

如今音游大部分都是“下落式”,即判定點(diǎn)是固定的,音符到達(dá)判定點(diǎn)的時(shí)候按下。也有部分是音符固定式,當(dāng)判定圈縮小到音符周?chē)蛘吲卸ň€經(jīng)過(guò)音符時(shí)按下,比如OSU和DJMAX Technika?!侗c火之舞》比較像音符固定的那種,但又不太一樣。常規(guī)音符固定式音游的預(yù)讀是相對(duì)容易,可以一目了然的知道接下來(lái)的音符是要單點(diǎn),拖動(dòng)還是什么。但《冰與火之舞》雖然只有點(diǎn)擊的玩法,但預(yù)讀卻相對(duì)困難了很多。每個(gè)大關(guān)的前面幾個(gè)小關(guān)都是用于讓玩家熟悉什么圖形代表的是什么節(jié)奏。每個(gè)大關(guān)的最終關(guān)卡則綜合了各類(lèi)節(jié)奏圖形。在看見(jiàn)對(duì)應(yīng)圖形的時(shí)候,還要先要在腦中先轉(zhuǎn)換一次是什么節(jié)奏,然后再按出對(duì)應(yīng)節(jié)奏,對(duì)于反應(yīng)力有著比較高的要求。但其實(shí)這其中也有可以“作弊”的地方,因?yàn)楣?jié)奏本身并算不上太快,所以就算不預(yù)讀節(jié)奏,如果反應(yīng)力夠快,在每次球到達(dá)路線時(shí)按也可以,但這么玩一方面累不說(shuō),也失去了玩音游找到節(jié)奏的那種快感。

冰與火之舞最難的關(guān)卡是什么(冰與火之舞游戲測(cè)評(píng))

不同圖形代表的不同節(jié)奏

音符固定式音游在表現(xiàn)力上一般會(huì)從背景和音符點(diǎn)擊上著手,比如添加一個(gè)酷炫的動(dòng)畫(huà)背景,或者在點(diǎn)擊音符時(shí)觸發(fā)一個(gè)華麗的特效。不過(guò)很多重度音游玩家卻根本不喜歡這些華而不實(shí)的擺設(shè),因?yàn)樘^(guò)華麗的效果很容易影響自己的判斷,甚至巴不得游戲就只有黑色背景下的音符?!侗c火之舞》在表現(xiàn)力上也沒(méi)有用力過(guò)猛,沒(méi)有夸張的特效。而是在一些特殊地點(diǎn)會(huì)有少許特寫(xiě),或者鏡頭的旋轉(zhuǎn),第一次玩到的時(shí)候還是有覺(jué)得在有限的能力下做到不錯(cuò)的表現(xiàn)。

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重音的放大特寫(xiě)

冰與火之舞最難的關(guān)卡是什么(冰與火之舞游戲測(cè)評(píng))

不足和遺憾

最大的遺憾在于沒(méi)有“KEY音”,也就是打擊音效,這一點(diǎn)對(duì)于讓確認(rèn)自己是否有正確擊打節(jié)拍很重要,如果只有單純的背景音樂(lè),打擊的“實(shí)在感”會(huì)強(qiáng)很多??吹接螒颉安糠种С?a linkid="26026">手柄”我本以為手柄會(huì)支持震動(dòng),結(jié)果手柄也并沒(méi)有震動(dòng)反饋,而且手柄的判定不太準(zhǔn),當(dāng)然這可能是因?yàn)闊o(wú)線手柄的延遲問(wèn)題。

然后就是譜面太少,只有6個(gè)大關(guān),雖然作者承諾后續(xù)會(huì)不斷免費(fèi)更新。但畢竟沒(méi)有各種名曲授權(quán),無(wú)法像初音一樣靠V家曲目,或者國(guó)內(nèi)大廠靠各類(lèi)流行音樂(lè)吸引玩家,曲庫(kù)非常有限。

如果對(duì)于音樂(lè)游戲有一定興趣,并且樂(lè)于挑戰(zhàn)和嘗試新的玩法,那么這款游戲值得你一試。如果習(xí)慣了快餐游戲的舒適或者不喜歡這種不斷嘗試的感覺(jué),那么繞坑前行才是明智之舉。

冰與火之舞彩色球怎么調(diào) 冰與火之舞彩球變化方法

今天小編這篇文章依舊是圍繞冰與火之舞寫(xiě)的。在游玩各種游戲中,游戲總會(huì)有各種的皮膚讓玩家們使用。那么紅色和藍(lán)色的小球作為我們冰與火之舞中最少不了的東西,小編今天要教大家的是冰與火之舞彩色球怎么調(diào),讓小伙伴們的紅藍(lán)小球也能帶上各種炫酷的特效和好玩的皮膚。

冰與火之舞彩色球怎么調(diào) 冰與火之舞彩球變化方法

看到上圖的兩個(gè)紅色和藍(lán)色的武士了嗎?不用懷疑,這就是冰與火之舞中的紅色和藍(lán)色小球,這就是小編為紅藍(lán)小球添加了“武士皮膚”之后的效果,那么怎么才能將小球變成這樣呢?在游戲中隨便什么地方我們使用鍵盤(pán)進(jìn)行輸入SAMURAI的英文,切記中途按鍵順序不能出錯(cuò),在輸入完之后我們的紅藍(lán)小球就會(huì)變成可愛(ài)的紅藍(lán)武士,怎么樣,是不是現(xiàn)在才知道呢?當(dāng)然我們?cè)诖溯斎隨AMURA之后可以將紅藍(lán)武士變回紅藍(lán)小球。

冰與火之舞彩色球怎么調(diào) 冰與火之舞彩球變化方法

在冰與火之舞中還有著各種神奇的隱藏功能,來(lái)進(jìn)入一些特別的關(guān)卡或者讓我們的小球變得不一樣起來(lái)。在游戲中我們依次按下上上下下左右左右BA回車(chē)就能為我們的紅藍(lán)小球添加上漸變的效果,該效果能讓兩顆小球漸漸地變幻各種的顏色。小伙伴們看到上上下下左右左右BA回車(chē)是不是感覺(jué)很熟悉呢!

冰與火之舞彩色球怎么調(diào) 冰與火之舞彩球變化方法

冰與火之舞游戲中原本的兩個(gè)小球?yàn)榧t色以及藍(lán)色,而轉(zhuǎn)動(dòng)的小球的尾氣顏色也為紅色和藍(lán)色,當(dāng)我們?cè)谟螒蛑休斎隩RANSRIGHTS的之后我們的兩個(gè)紅色藍(lán)色小球就會(huì)變成粉色和淺藍(lán)色的小球,原來(lái)的尾氣原色也由紅色和藍(lán)色變成了清新的白色。而輸入NBRIGHTS的代碼則是將兩顆小球變成紫色和黃色的小球,同時(shí)小球尾氣變?yōu)?a linkid="26105">黑白。

冰與火之舞彩色球怎么調(diào) 冰與火之舞彩球變化方法

上面這些代碼是不是都很神奇呢?這都是一些很少人知道的隱藏代碼,這也難怪很多小伙伴們冰與火之舞彩色球怎么調(diào)。而且以上這些各類(lèi)各樣的功能都是能結(jié)合的,比如我們輸入完將小球變成武士的后再輸入將小球添加漸變的特效,那我們是不是就得到了漸變的兩個(gè)武士呢?嘿嘿。

冰與火的對(duì)峙!《紅蓮之王》開(kāi)局就是套路

前兩天,SQEX卡牌MOBA游戲《紅蓮之王》玩法大揭秘,伴隨獨(dú)特玩法的新鮮曝光,久游官方也適時(shí)放出了幾張游戲界面圖片,一起來(lái)看看界面中都隱藏著怎樣的套路吧~

冰與火的對(duì)峙!《紅蓮之王》開(kāi)局就是套路

【主UI界面——冰與火的對(duì)峙】

游戲界面整體由紅、藍(lán)兩種顏色組成。背景是浩瀚的【異端宇宙】,上面浮現(xiàn)出半透明的暗紅色主UI界面。作為背景的湛藍(lán)星空搭配UI界面的紅蓮之色,就像冰與火的對(duì)峙,讓人隱隱感到勢(shì)力之間蓬勃欲發(fā)的對(duì)決之力!

冰與火的對(duì)峙!《紅蓮之王》開(kāi)局就是套路

【核心步驟——根據(jù)使魔卡組選擇刻印者】

玩家開(kāi)局后,進(jìn)入到核心步驟:刻印者的選擇。

從之前已經(jīng)公布的玩法可知,在游戲開(kāi)局前,玩家可以根據(jù)種族類(lèi)型,技能屬性......等,對(duì)自己擁有的使魔進(jìn)行編組。

這對(duì)開(kāi)局后刻印者的選擇至關(guān)重要。

界面可以看出,刻印者被清晰地分成“近戰(zhàn)”和“遠(yuǎn)程”兩大類(lèi),右邊顯示當(dāng)前被選擇刻印者的技能介紹。界面下方是已編輯好的使魔卡組,玩家需要考慮自己的使魔隊(duì)伍來(lái)選擇合適的刻印者參加戰(zhàn)斗。通過(guò)觀察隊(duì)友的卡組可以搭配出最佳陣型!為了發(fā)揮出最大戰(zhàn)斗力,一定要用心挑選哦。

冰與火的對(duì)峙!《紅蓮之王》開(kāi)局就是套路

【提前選定進(jìn)攻路線——再也不怕位置被搶】

在選定角色的同時(shí)就需要想好自己要走哪一條路。想打中單位置總是被搶之類(lèi)的......像這樣提前選好自己的進(jìn)攻路線,就再也不會(huì)有這種煩人的事了。

據(jù)說(shuō)這個(gè)圖的野怪可以追到中路殺人 ( ?◇?)?只想為手殘星人施以誠(chéng)摯的祝福呢~(ó?ò)

冰與火的對(duì)峙!《紅蓮之王》開(kāi)局就是套路
冰與火的對(duì)峙!《紅蓮之王》開(kāi)局就是套路

今天的開(kāi)局界面介紹就到這里,以后會(huì)慢慢放出更全面的新手教程,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注哦~

即刻預(yù)約,進(jìn)入《紅蓮之王》的黑暗幻想世界!

關(guān)于《紅蓮之王》:

《紅蓮之王》(LORD of VERMILION ARENA)是日本史克威爾艾尼克斯旗下的一款卡牌MOBA游戲,融合集換式卡牌元素和傳統(tǒng)的MOBA競(jìng)技玩法。玩家選擇“刻印者”,通過(guò)多元化的卡牌組合,召喚各種使魔進(jìn)行戰(zhàn)斗,實(shí)現(xiàn)自由度極高的技能搭配,為游戲帶來(lái)更大的可能性。爽快的連續(xù)擊殺和短兵相接的激戰(zhàn),將會(huì)帶來(lái)MOBA游戲史上前所未有的特別體驗(yàn)。

《萬(wàn)神之王》冰火天賦兩重天

寒冰天賦

具有強(qiáng)大的控制能力和較強(qiáng)的生存能力,更能召喚寒冰騎士為其戰(zhàn)斗。

釋放法術(shù)之球,造成219點(diǎn)魔法傷害。

獲得一個(gè)1.5秒持續(xù)性效果,被物理攻擊時(shí)使攻擊者冰凍2秒。

以自己為中心,周?chē)鷶橙嗽斐?21點(diǎn)冰魔法傷害并使敵人減速3秒。

烈焰天賦

伴隨著不斷的成長(zhǎng),心里那團(tuán)火焰逐漸壯大,以至于敵人不敢靠近。她會(huì)噴吐龍息一樣的火焰,會(huì)發(fā)射沖擊般的火環(huán)。

烈焰吐息后續(xù),前方范圍造成673點(diǎn)火魔法傷害,并使敵人無(wú)法移動(dòng),持續(xù)1.5秒。

對(duì)前方方位造成374點(diǎn)火魔法傷害。

以自己為中心,對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐?37點(diǎn)火魔法傷害。

《冰與火》簡(jiǎn)易攻略

征伐與權(quán)謀,世情與人心,異鬼與巨龍,精心勾勒出的宮闈秘史與英雄挽歌。在維斯特洛和周邊大陸、島嶼上滋衍的奇幻故事,行進(jìn)正酣。以原著《冰與火之歌》為藍(lán)本的嘔心力作手游《冰與火》即將上架iOS,重新上演戰(zhàn)異鬼,俘黑龍,登頂君臨,坐擁鐵王座的歷史劇情,開(kāi)啟卡牌新玩法!

既然是簡(jiǎn)易攻略,那就將一些基本但易被忽略的要點(diǎn)蜻蜓點(diǎn)水地過(guò)一下,希望對(duì)新手玩家有所裨益。首先,游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制是半回合制的,在沒(méi)有技能干擾的情況下,幾乎是敵我輪番出手的。其次,技能定位與效果與主流的歐美魔幻游戲一致,對(duì)于玩過(guò)類(lèi)似題材的玩家可以說(shuō)是完全沒(méi)有上手難度。值得注意的是,游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制相當(dāng)獨(dú)特,隊(duì)長(zhǎng)位置相當(dāng)重要,他位于前排正中間的位置,如果隊(duì)長(zhǎng)陣亡,立馬判出勝負(fù)。但處于隊(duì)長(zhǎng)位置的英雄卻比處于隊(duì)員位置時(shí)更強(qiáng)大,他將擁有2-4個(gè)技能(在隊(duì)員位置時(shí),只有1個(gè)技能),好好理解和活用這點(diǎn)將讓你在游戲里更得心應(yīng)手、勝人一籌。游戲中掉落和經(jīng)驗(yàn)最豐厚的是每章的第五和第十關(guān)。當(dāng)隊(duì)伍實(shí)力暫時(shí)無(wú)法再向下推進(jìn)的時(shí)候,不妨多刷刷這兩個(gè)關(guān)卡,讓自己的體力收益最大化。午飯和晚飯時(shí)間有體力領(lǐng)取,每天簽到當(dāng)然也不能落下。爬塔系統(tǒng)比推圖更好玩,一層層的攻關(guān),血量是繼承的,針對(duì)每層對(duì)手調(diào)整陣形是相當(dāng)重要。人物有自己的屬性定位,穿上對(duì)應(yīng)的裝備能讓其獲得額外的屬性加成。

《冰與火》英雄介紹

英雄介紹

《冰與火》主要為三種角色定位:攻擊型、防御型和均衡型。

攻擊型:代表人物是丹妮莉絲·坦格利安

丹妮莉絲深受其兄長(zhǎng)奪回鐵王座的決心所影響,并將之作為其畢生的目標(biāo)。她與卓戈卡奧的婚姻是她生命中的轉(zhuǎn)折點(diǎn),從那以后她逐漸成長(zhǎng)為一個(gè)強(qiáng)硬而且自信的女人。

無(wú)論一擊致命的單體擊殺、無(wú)情的群體灼傷還是多輪多屬性傷害,無(wú)比彰顯著其王者的力量與霸氣。

防御型:代表人物是艾德·史塔克

盡管艾德·史塔克一直認(rèn)為自己并不是一位好的領(lǐng)袖,無(wú)法與自己的哥哥布蘭登·史塔克相提并論,但是他對(duì)于榮譽(yù)的執(zhí)著恪守和公正嚴(yán)明的處事作風(fēng)依然贏得了許多北境家族的尊重和愛(ài)戴。

以身作盾,一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開(kāi)正是這位一代劍豪的真實(shí)寫(xiě)照。

均衡型:代表人物是泰溫·蘭尼斯特

泰溫少年得志,20歲時(shí)被任命為御前首相。在篡奪者戰(zhàn)爭(zhēng)中最后一個(gè)加入叛亂軍,并奪下君臨。五王之戰(zhàn)中支持喬佛里國(guó)王的事業(yè),南征北戰(zhàn)。泰溫對(duì)親情,對(duì)自己的兒子提利昂幾乎是冷血。

無(wú)論是輔助團(tuán)隊(duì)還是牽制敵人,均游刃有余,喜歡團(tuán)隊(duì)配合的玩家不可錯(cuò)過(guò)。

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