宇宙最強(qiáng)游戲介紹
宇宙最強(qiáng)簡介
宇宙最強(qiáng)游戲截圖
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永恒的宇宙之光最強(qiáng)職業(yè)選擇推薦
永恒的宇宙之光中每個(gè)職業(yè)都有獨(dú)特的定位和技能效果,玩家可以根據(jù)個(gè)人喜好和隊(duì)伍需求進(jìn)行選擇,其中首推戰(zhàn)士,下面小編為大家?guī)砹俗顝?qiáng)職業(yè)選擇推薦,感興趣的小伙伴千萬不要錯(cuò)過了。
永恒的宇宙之光最強(qiáng)職業(yè)選擇推薦
一、推薦1:戰(zhàn)士
1、該職業(yè)擅長近距離作戰(zhàn),并且具有強(qiáng)大的攻擊和抗傷能力。
2、同時(shí)戰(zhàn)士職業(yè)的普攻還能觸發(fā)攻擊特效,建議新手玩家優(yōu)先選擇。
二、推薦2:法師
法師具有很強(qiáng)的范圍性輸出傷害,并且通過堆疊還能提高額外的技能效果。
三、推薦3:召喚
1、該職業(yè)的技能可以對(duì)敵人造成極強(qiáng)的范圍行傷害,同時(shí)還能直接召喚出大量召喚獸。
2、召喚物不僅會(huì)繼承角色一部分屬性,而且通過專注還可以增強(qiáng)其戰(zhàn)力。
永恒的宇宙之光最強(qiáng)職業(yè)選擇推薦就介紹到這里,更多相關(guān)攻略,盡情關(guān)注九游。
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最強(qiáng)蝸牛特工宇宙大帝 探索宇宙 征服敵人 成為最強(qiáng)大帝
作為一款以游戲?yàn)橹黝}的文章,我們將帶你深入探索《最強(qiáng)蝸牛特工宇宙大帝》這款熱門游戲,揭示它獨(dú)特的劇情設(shè)定和無與倫比的游戲體驗(yàn),讓你體驗(yàn)成為宇宙大帝的驚險(xiǎn)旅程。
背景介紹
《最強(qiáng)蝸牛特工宇宙大帝》是一款以科幻背景為基礎(chǔ)的戰(zhàn)略游戲,在未來的宇宙中,你將扮演一只身懷絕技的蝸牛特工,與其他勢(shì)力展開激烈的爭奪,最終成為宇宙的統(tǒng)治者。
在游戲開始時(shí),你需要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)屬于自己的獨(dú)特角色。通過自定義外觀、選擇技能和裝備等方式,你可以塑造一個(gè)適合自己游戲風(fēng)格的角色,開啟一段全新的冒險(xiǎn)之旅。
探索宇宙
游戲中,你將在廣闊無垠的宇宙中進(jìn)行探索。從星系到星系之間穿梭,探索未知的星球和宇宙遺跡,尋找資源和新的挑戰(zhàn),解開宇宙的秘密。
建立基地
作為一個(gè)蝸牛特工,你需要建立自己的基地來支持你的行動(dòng)。通過建設(shè)各種設(shè)施、招募部下和研發(fā)科技,你將逐漸壯大自己的勢(shì)力,以備戰(zhàn)爭時(shí)之需。
招募部下
在游戲中,你可以招募各類特工作為你的部下。每個(gè)特工都有獨(dú)特的技能和能力,合理利用他們的才能,組建一支強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì),對(duì)抗敵對(duì)勢(shì)力。
戰(zhàn)略部署
在戰(zhàn)爭中,戰(zhàn)略部署至關(guān)重要。通過合理布置防御設(shè)施和軍隊(duì)編制,你可以有效地抵擋來自敵人的進(jìn)攻,并展開有力的反擊。
艦隊(duì)戰(zhàn)斗
游戲中的艦隊(duì)?wèi)?zhàn)斗是游戲的重頭戲。你可以自由操控各種戰(zhàn)艦,進(jìn)行空中和太空的戰(zhàn)斗,利用各種武器和技能打敗敵人,保衛(wèi)自己的勢(shì)力。
科技研發(fā)
隨著游戲的進(jìn)展,你將有機(jī)會(huì)研發(fā)新的科技,為自己的勢(shì)力帶來巨大的優(yōu)勢(shì)。通過不斷的研究和改進(jìn),你可以獲得先進(jìn)的武器、裝備和能源技術(shù)。
貿(mào)易與外交
在宇宙中,貿(mào)易與外交也是重要的手段之一。通過與其他勢(shì)力進(jìn)行貿(mào)易和外交交流,你可以獲取資源和信息,同時(shí)也可以建立盟友關(guān)系或?qū)硨?duì)勢(shì)力進(jìn)行干擾。
秘密任務(wù)
游戲中設(shè)有各種秘密任務(wù)和挑戰(zhàn),完成它們可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和獨(dú)特的裝備。挑戰(zhàn)自己,接受任務(wù),成為宇宙中無人可敵的特工大帝。
多人對(duì)戰(zhàn)
除了單人冒險(xiǎn)模式外,《最強(qiáng)蝸牛特工宇宙大帝》還提供多人對(duì)戰(zhàn)模式,你可以與其他玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),爭奪資源和地盤,展示自己的統(tǒng)治能力。
社區(qū)互動(dòng)
游戲中的社區(qū)互動(dòng)也是一大亮點(diǎn)。你可以加入官方論壇或社交媒體平臺(tái),與其他玩家分享游戲心得、交流戰(zhàn)術(shù),并參與舉辦的各類活動(dòng)。
游戲成就
《最強(qiáng)蝸牛特工宇宙大帝》提供了豐富的游戲成就系統(tǒng),通過完成各類任務(wù)和挑戰(zhàn),你可以解鎖獨(dú)特的成就,并獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)和榮譽(yù)。
經(jīng)驗(yàn)
通過《最強(qiáng)蝸牛特工宇宙大帝》這款游戲,我們可以體會(huì)到作為一名特工大帝的無敵力量。游戲中的探索、建設(shè)、戰(zhàn)斗等元素讓我們沉浸在一個(gè)充滿刺激和冒險(xiǎn)的宇宙世界。
《最強(qiáng)蝸牛特工宇宙大帝》不僅提供了獨(dú)特的游戲體驗(yàn),還讓玩家感受到成為宇宙大帝的榮耀與魅力。通過策略、戰(zhàn)斗和外交手段的運(yùn)用,你可以成為最強(qiáng)大帝,在宇宙中創(chuàng)造屬于自己的傳奇。不妨嘗試一下,展現(xiàn)你的戰(zhàn)略才華和統(tǒng)治欲望吧!
《拯救小宇宙》最強(qiáng)陣容推薦攻略
拯救小宇宙里面有不同陣營的英雄,根據(jù)英雄的技能特點(diǎn)和獲取難度搭配陣容可以提高養(yǎng)成效率,下面小編就為大家?guī)砹恕墩刃∮钪妗纷顝?qiáng)陣容推薦攻略,感興趣的小伙伴們一起來看看吧,希望能對(duì)大家有所幫助。
《拯救小宇宙》最強(qiáng)陣容推薦攻略
1.最強(qiáng)陣容:銀發(fā)墮姬,猗窩座,妓夫太郎,燃血禰豆子,蝴蝶忍[學(xué)院]
2.鬼系陣營獲取難度最高,但相對(duì)也是最強(qiáng)陣營,銀發(fā)墮姬和猗窩座是最強(qiáng)輸出英雄,搭配妓夫太郎降防,燃血禰豆子和蝴蝶忍[學(xué)院]回血增攻,能打能抗。
3.此次的推薦陣容綜合最強(qiáng),但最強(qiáng)陣容沒有絕對(duì)的定式,不同玩法需要特殊的搭配,可以會(huì)收獲更強(qiáng)的效果,需要玩家們?cè)谟螒騼?nèi)體驗(yàn)搭配。
以上就是小編為大家?guī)淼摹墩刃∮钪妗纷顝?qiáng)陣容推薦攻略的全部內(nèi)容,還想了解更多關(guān)于拯救小宇宙攻略的小伙伴就來九游攻略看看吧!看完你就知道了,希望能對(duì)大家有所幫助。
宇宙對(duì)決最強(qiáng)戰(zhàn)士好玩嗎 宇宙對(duì)決最強(qiáng)戰(zhàn)士玩法簡介
期待已久的手游宇宙對(duì)決最強(qiáng)戰(zhàn)士即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編宇宙對(duì)決最強(qiáng)戰(zhàn)士好玩嗎?宇宙對(duì)決最強(qiáng)戰(zhàn)士值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、宇宙對(duì)決最強(qiáng)戰(zhàn)士簡要評(píng)析:
2、宇宙對(duì)決最強(qiáng)戰(zhàn)士圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)宇宙對(duì)決最強(qiáng)戰(zhàn)士有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“宇宙對(duì)決最強(qiáng)戰(zhàn)士”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《爐石傳說》宇宙最強(qiáng)卡組怎么搭配 宇宙最強(qiáng)卡組搭配攻略
小編作為一名主玩宇宙卡組的選手,在當(dāng)前環(huán)境下我熟練度較高且強(qiáng)度較高的卡組包括宇宙牧、宇宙奧秘法、宇宙騎三套最強(qiáng)的卡組,小編并不著眼于某個(gè)卡組的對(duì)局優(yōu)劣勢(shì)或是各種打法技巧,而是把我打爐石傳說這款游戲的構(gòu)筑思路和核心思想全部奉上,來讓玩家們獲得更多的幫助。
宇宙牧
宇宙牧的構(gòu)筑是與傳統(tǒng)構(gòu)筑最為近似的一套,但需要注意的是,我摒棄了博學(xué)者。具體原因在我之前[登頂時(shí)發(fā)布的帖子]中有比較詳細(xì)的敘述。在這里我簡單重復(fù)一下:
博學(xué)者在天梯高分段(月榜以上)打出后無異于明牌打牌,這是非常危險(xiǎn)的一件事。以我個(gè)人對(duì)戰(zhàn)對(duì)方宇宙牧的經(jīng)驗(yàn),在對(duì)方宇宙牧打出博學(xué)者后,我可以清晰的計(jì)算出對(duì)方每一張手牌的模樣,從而使得我每個(gè)回合都打出最優(yōu)化的操作(除非我方手牌結(jié)構(gòu)過差或發(fā)牌員一直搞事,一般都能拿下游戲)。且拍下博學(xué)者后的數(shù)個(gè)回合,卡組是完全抽一打一的狀態(tài),直到卡扎上手才會(huì)有所改觀,因而在面對(duì)對(duì)宇宙牧卡組有極高理解的對(duì)手時(shí),拍下博學(xué)者的一方幾乎一定會(huì)進(jìn)入資源困境。
當(dāng)然攜帶博學(xué)者也有一定好處,最為明顯的是在宇宙牧內(nèi)戰(zhàn)中可以占得先機(jī),保證8的上手率(5太遙遠(yuǎn)了),且正常分段的對(duì)手并沒有恐怖的熟練度和豐富的對(duì)局經(jīng)驗(yàn)讓拍下博學(xué)者的一方陷入資源困境,故而正常分段我還是推薦大家使用博學(xué)者的(當(dāng)然完全效仿我的構(gòu)筑也是可行的)。
構(gòu)筑上還有一些小細(xì)節(jié)的差異,我放棄了較多人使用的洞察過牌、解讀手相以及四費(fèi)奶瓶,反而增加了噬靈疫病、苦痛和拉祖爾等牌。
構(gòu)筑舍棄向:一方面我認(rèn)為洞察僅僅是2費(fèi)抽一的一張過牌,且沒有任何場(chǎng)面幫助,體感打出去的時(shí)機(jī)也多半是未腐蝕的情況,因而舍棄之。另一方面狂野卡池太深,解讀手相的發(fā)現(xiàn)不穩(wěn)定,三費(fèi)發(fā)現(xiàn)和復(fù)蘇一費(fèi)發(fā)現(xiàn)相比尚有整整兩費(fèi)的劣差,況且減費(fèi)特效也特別不穩(wěn)定,上下限差距極大,故舍棄之。至于奶瓶,在噬靈疫病出現(xiàn)之前我是一直帶進(jìn)構(gòu)筑的,直到這張奶返一體的卡出現(xiàn),在解決部分場(chǎng)面壓力的同時(shí)給予四點(diǎn)的可觀回復(fù),個(gè)人體感是比單純奶12要更加優(yōu)質(zhì)的。
構(gòu)筑增補(bǔ)向:苦痛和北郡都是1/3的身材,且有過牌的特效,在面對(duì)快攻卡組時(shí)表現(xiàn)良好(苦痛下限是奶3打一抽一,相當(dāng)于是一個(gè)小型盾牌格擋,其實(shí)是很優(yōu)質(zhì)的),過牌上限也極高,屬于穩(wěn)定性較高且下限有保證的好卡,所以我選擇攜帶。至于拉祖爾則是資源神卡,雖然我們的卡組并非宇宙臟牧,但是拉祖爾配合亡者復(fù)生、靈媒等牌能讓我們?cè)诿鎸?duì)控制內(nèi)戰(zhàn)時(shí)也不會(huì)陷入資源困境,窺屏的選項(xiàng)也給了我們大量信息,這是一張神卡。
看完我的構(gòu)筑視角,大家會(huì)發(fā)現(xiàn)我是一個(gè)在構(gòu)筑環(huán)節(jié)比較喜歡下限較高且穩(wěn)定單卡的選手,但是構(gòu)筑方面的細(xì)節(jié)也要視分段而定,而非人云亦云。就比如,如果你身處一個(gè)黑眼術(shù)猖獗且大量攜帶小塞步(異教低階牧師)的分段,解讀手相的高上限性會(huì)給你抵抗它的資本(四費(fèi)群狂、六費(fèi)尖嘯等)。又比如,如果你身處一個(gè)打臉型快攻(奇數(shù)瞎、奧秘法)猖獗的分段,那么大奶瓶也許是比噬靈疫病更為優(yōu)質(zhì)的選擇。所以在卡組構(gòu)筑方面,更需要的是卡組使用者的思考和調(diào)整,這也是我希望泥潭的小伙伴們能從我這篇文章中學(xué)到的重點(diǎn)。
宇宙奧秘法
宇宙奧秘法的構(gòu)筑與傳統(tǒng)正常構(gòu)筑差別較大,這也是我集百家之所長,反復(fù)討論和修改后得到的卡組。
說回構(gòu)筑問題,細(xì)心的小伙伴可能發(fā)現(xiàn)了,我這套宇宙奧秘法僅僅攜帶5張奧秘,且放棄了諸如低調(diào)的游客等單卡質(zhì)量不高的牌。說起來,可能我的宇宙奧秘法更貼切卡組本名,即宇宙為主奧秘為輔的構(gòu)筑(傳統(tǒng)宇宙奧秘法或許該叫奧秘宇宙法?)。
在奧秘的選擇方面,我選擇攜帶非公平、法反、爆炸、變羊和冰箱五個(gè)奧秘,這是環(huán)境和單卡質(zhì)量決定的結(jié)果。非公平游戲是重要的過牌,法反是我們打出節(jié)奏的關(guān)鍵,爆炸和變羊是針對(duì)環(huán)境霸主火妖法的利器,而冰箱則是法師的靈魂。至于其他的奧秘,綠洲盟軍是純順風(fēng)牌,對(duì)于偏防守的宇宙奧秘法并不合適,虛空之風(fēng)傳送門上下限差距過大(體感個(gè)人使用出怪平均身材僅在4/3左右),而火焰結(jié)界過于被動(dòng),在天梯高分段適用性偏弱,所以舍棄了這些在奧秘法構(gòu)筑中有亮眼發(fā)揮的單卡。
那么基于僅攜帶五張奧秘的前提,剩下的單卡選擇就顯得較為順理成章。由于通過遠(yuǎn)古謎團(tuán)、科學(xué)家和秘法學(xué)家可以前期濾出大量奧秘,那么卡組剩余的法術(shù)牌偏少,完全可以攜帶怨靈之書進(jìn)一步提高過牌效率(但是建議盡量不要在前期使用)。而幻覺藥水則是回手大量資源的神卡,也是我們對(duì)抗控制卡組的利器。小弗丁可以定向檢索兩張雷諾和賽格中的一張,且有一定的防守能力,是非常優(yōu)質(zhì)的神卡。火印火妖配合硬幣、衰變飛彈、遠(yuǎn)古迷團(tuán)抽上來的0費(fèi)奧秘可以在前期做到解場(chǎng)站場(chǎng)一體的神效。臟鼠和洛歐塞布則是我們面對(duì)天梯霸主火妖法的再次針對(duì)(同時(shí)其他對(duì)局也有相當(dāng)可觀的收益)。而由于我們攜帶的奧秘?cái)?shù)量偏少,諸如低調(diào)的游客(單卡質(zhì)量太低)、暗金教水晶侍女(前期難以減至0費(fèi))等則被順理成章地排除在構(gòu)筑之外。
也可能有人擔(dān)心卡組的奧秘上手率,這確實(shí)是一個(gè)問題,但是問題并沒有想象的那么嚴(yán)重。傳統(tǒng)的宇?yuàn)W7/8奧秘+4過奧秘體系固然奧秘上手率極高,但會(huì)陷入資源困境。我們的5奧秘+3過奧秘體系,奧秘的上手率也有前者的70%左右,雖然會(huì)存在一定無奧秘卡手的可能,但是這樣的情況并不多見。
最后談一談?dòng)願(yuàn)W的卡組定位,我認(rèn)為的宇?yuàn)W是一套防守反擊的卡組,不同于奧秘法的節(jié)奏至上和宇宙法的資源拉滿,宇?yuàn)W是一套前期通過奧秘體系控場(chǎng)穩(wěn)住局勢(shì),中期通過宇宙牌返場(chǎng)加強(qiáng)壓力,再以延綿不絕的資源水銀泄地般進(jìn)攻的優(yōu)秀卡組。宇?yuàn)W對(duì)卡組熟練度的要求也相當(dāng)之高,可能初學(xué)者(即便是宇宙法和奧秘法的熟手)使用都會(huì)出現(xiàn)思路不清晰的問題,這些問題我們留待本文的第三部分攻略篇解決,也歡迎大家到我的直播間學(xué)觀摩和討論打法~
宇宙騎
構(gòu)筑的過程是我在污手騎大熱之后,又結(jié)合先前全封騎使用奧秘的特點(diǎn),選擇使用宇宙單卡構(gòu)成構(gòu)筑骨架,最終在反復(fù)試驗(yàn)和修改后形成了宇宙騎卡組(最近又有一些單卡上調(diào)整的想法,但還未進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)演練,故而以現(xiàn)在這版為準(zhǔn))。在天梯上戰(zhàn)績驕人,以60場(chǎng)67%的勝率讓我在4月以月榜15名結(jié)算,并于5月1日以國服第13名的成績沖入傳說(在天梯頂分段,超過60%的勝率已經(jīng)是非常喜人了)。
單卡構(gòu)筑上,我選擇把污手騎的污手組件全部編入卡組,并增添了一張很多人忽視的優(yōu)質(zhì)單卡:倫薩克大王(它在標(biāo)準(zhǔn)健身戰(zhàn)中也有非常亮眼的發(fā)揮),且加入了單刀三奧秘的體系以壓縮牌庫,同時(shí)為了針對(duì)兩套t1卡組(黑眼術(shù)及火妖法),臟鼠塞步和巴羅夫也就順利成章地進(jìn)入構(gòu)筑體系。(臟鼠和塞步是當(dāng)前環(huán)境的超強(qiáng)泛用卡,巴羅夫除了針對(duì)黑眼術(shù)外同時(shí)可以對(duì)各形態(tài)術(shù)士包括寶寶園、魔塊術(shù)、宇宙術(shù)等造成致命打擊)
關(guān)于奧秘的選擇方面,我采取的是復(fù)仇、迅疾救兵、古神在上三張單卡。古神在上自不必多說,1費(fèi)法反甚至優(yōu)于法反(當(dāng)然也有坑的時(shí)候)的表現(xiàn)值得一個(gè)卡位。復(fù)仇是我們鞏固和加強(qiáng)前期場(chǎng)面的利器,而迅疾救兵則是對(duì)抗黑眼術(shù)的利器,此前也試驗(yàn)過諸如救贖、永不屈服等單卡,表現(xiàn)并沒有這么出色。
由于攜帶不少低費(fèi)生物和奧秘,所以我們的手牌非常容易消耗,這就給了我們攜帶騎士最強(qiáng)過牌——神恩術(shù)的空間,也正是神恩術(shù)的加入,給予了宇宙騎一定的續(xù)航能力,足以讓我們?cè)诤笃诿鎸?duì)控制卡組而不落下風(fēng)。
宇宙騎的定位其實(shí)與宇宙奧秘法相類似,是一個(gè)前期防守,中期依靠宇宙牌/劍圣進(jìn)行返場(chǎng),以污手體系施加壓力并用塞步、古神或者沖鋒怪完成終結(jié)的卡組,也對(duì)卡組的熟練度要求非常之高,這都需要使用者進(jìn)行反復(fù)錘煉。同樣歡迎喜愛騎士和宇宙的兄弟們來我的直播間對(duì)宇宙騎卡組進(jìn)行研究。
對(duì)局攻略
留牌
首先我們要對(duì)自己使用的套牌有充分的了解,即為“知己”,知道我們能留什么牌,應(yīng)該留什么牌。舉個(gè)例子,比如我們使用宇宙奧秘法,我們應(yīng)該留下什么牌呢?拋棄對(duì)手的存在,科學(xué)家、暗金教侍從、秘法學(xué)家、遠(yuǎn)古迷團(tuán)、肯瑞托法師、杰弗里斯等都是大部分對(duì)局可以直接留下的單卡,如果能做到這一點(diǎn),那么恭喜你,你已經(jīng)完成了留牌方面的“知己”部分。
其次,我們還需要充分了解對(duì)手的套牌,即為“知彼”,就是根據(jù)對(duì)手的職業(yè)(高分段還有id)推測(cè)對(duì)手的可能形態(tài),根據(jù)假想敵形態(tài),再修正自己的留牌策略。再以宇宙奧秘法,面對(duì)敵方術(shù)士為例,那除開id因素,我一定會(huì)以黑眼術(shù)為本局假想敵。那么如何怎么留牌呢?或許冰箱、瓦爾登、對(duì)空奧秘法師、衰變飛彈、火印火妖等等單卡也都應(yīng)當(dāng)留下,同時(shí),如果考慮到其他形態(tài)術(shù)士的存在,我們是不是還應(yīng)該做出一些其他的留牌選擇呢?這都是“知彼”階段應(yīng)當(dāng)考慮的部分。
但其實(shí)“知己”“知彼”并非留牌階段的最高境界,在此之上還有推演這一環(huán)節(jié)。充分考慮前三回合(或前四回合)對(duì)方的出手動(dòng)向,也是你在留牌階段應(yīng)當(dāng)做到的事。這一環(huán)節(jié)最為艱難,由于不同卡組的動(dòng)向不同,考慮推演是一個(gè)優(yōu)秀牌手在大量熟練度堆砌下自然而然得到的能力。有些看似可留的牌實(shí)則根本沒有機(jī)會(huì)出去,有些看似不可留的牌卻恰是在某種情況下的救命良機(jī)。比如宇宙奧秘法先手對(duì)陣黑眼術(shù),你可能會(huì)因?yàn)槠鹗?21丟下去掛了奧秘而節(jié)奏極佳,但福兮禍之所依,如果你的手牌進(jìn)攻能力不足,存在可能就因?yàn)槟阆铝诉@個(gè)121,讓對(duì)方的狗頭人前期送掉亡者復(fù)生復(fù)活,在極低費(fèi)用時(shí)就站住巨人導(dǎo)致場(chǎng)面崩盤。所以起手留牌是需要推演的,根據(jù)自己留牌的方向推演游戲在前三到前四回合的走向,再做出留牌的決定才是留牌階段的真正奧義。比如你的手牌偏進(jìn)攻,你可以留下121掛奧秘然后極致節(jié)奏把黑眼術(shù)推死,但如果你的手牌結(jié)構(gòu)呈現(xiàn)出僅有121但其他手牌偏防守的情況,你要推算本局游戲的走向,再來定制留牌和出牌的方略,當(dāng)然這部分要結(jié)合B部分讀牌以及C部分思路與打法一起考慮,我一篇攻略文也僅僅只能做到拋磚引玉,對(duì)于技術(shù)的提升還是需要大家自己的實(shí)戰(zhàn)磨練。
讀牌
讀牌階段是更為貼切孫武“知彼”思想的精髓。這里的技巧包括反留牌策略、換位思考和逆向心理等等(也就是大司馬名言說的第幾層的問題)。
反留牌策略,即面對(duì)對(duì)手起手留牌推測(cè)對(duì)方手牌結(jié)構(gòu)。再以宇宙奧秘法對(duì)陣黑眼術(shù)為例,站在對(duì)方角度思考,對(duì)方面對(duì)一個(gè)法師時(shí)通常會(huì)怎么留牌?除了起手必留的狗頭人、巡游向?qū)?、黑眼、亡者?fù)生,似乎異教低階牧師也是對(duì)手會(huì)考慮留下的卡牌,那么如果對(duì)方起手留下了一些牌,就很容易洞悉對(duì)方接下來幾個(gè)回合的動(dòng)作走向,這些信息結(jié)合A部分我所提的推演,是決定你C部分中打法的關(guān)鍵因素之一。
換位思考就是站在對(duì)手的角度思考問題,如果我是對(duì)手,我會(huì)怎么打,這就引申出一些基本的策略,比如防牌。如宇宙騎或宇宙奧秘法甚至是一切進(jìn)攻型卡組,面對(duì)對(duì)手宇宙牧,我們應(yīng)當(dāng)做的是每回合給予一定的壓力但是不應(yīng)當(dāng)將手牌資源全部傾泄出去,除非是已經(jīng)判斷對(duì)手沒有解牌或者是塞步+古神/塞步+法反直接叫殺的情況。舉個(gè)最簡單的例子,打宇宙牧當(dāng)你場(chǎng)上存在一定生物而對(duì)方場(chǎng)面不存在生物或者場(chǎng)攻很低時(shí)時(shí),一定要防狂亂,如何防狂亂?倆種策略:a,保持場(chǎng)面其他生物打不死你最大怪,b.你場(chǎng)面一定不會(huì)被狂亂解完。當(dāng)然也要通過讀牌,判斷對(duì)方是否會(huì)有小瘋狂、懲擊、苦修和臟鼠等補(bǔ)刀手段再行防范。具體問題具體分析,每局游戲的情況不同,所做出的選擇也一定不盡相同。
逆向心理不僅僅局限于讀牌階段,同時(shí)存在于這個(gè)游戲的很多方面。以宇宙牧內(nèi)戰(zhàn)為例,當(dāng)我用拉祖爾看到對(duì)方手牌313且我沒用費(fèi)用再去打出313接313時(shí),我要不要拿這張313呢?這就和對(duì)手的思路有關(guān)了,不同人一定會(huì)有不一定的打法。我所能給出的建議僅僅是根據(jù)對(duì)手前期打法是謹(jǐn)慎還是魯莽,決定拿不拿這張313.比如對(duì)方打牌一直小心翼翼保留資源,可能可以選擇拿313。如果對(duì)方一直比較激進(jìn),我建議還是不要拿這張313。但這里又會(huì)出現(xiàn)一個(gè)層數(shù)問題,如果對(duì)手正是洞察了你這樣的策略和想法,再逆向你的策略,或許你會(huì)遭重。天梯高分段也有不少的宇宙牧選手,他們的風(fēng)格我比較熟悉,但也不乏逆反風(fēng)格將我計(jì)劃打亂之輩,所以心理上的博弈,還是慎之又慎。
讀牌階段還有許多其他技巧,比如根據(jù)對(duì)方思考的時(shí)長考慮對(duì)方的手牌結(jié)構(gòu)、(依靠插件記錄的對(duì)方手牌到來回合)根據(jù)手牌抽到回合考慮對(duì)方卡手牌結(jié)構(gòu)等等等等,這些技巧都是需要實(shí)戰(zhàn)去強(qiáng)化才能練成的秘技。
思路打法
如果說留牌和看牌是爐石基本功的靈魂,思路和打法就是承載這副靈魂的軀殼了。
思路,具體一點(diǎn)講,就是你整局游戲如何獲得勝利的方法。這也是從知己知彼這一點(diǎn)出發(fā)的,只有充分意識(shí)到自己卡組的優(yōu)劣勢(shì)和對(duì)手卡組的優(yōu)劣勢(shì),以己之長攻彼之短,才能運(yùn)籌帷幄、決勝千里。
例如你是一個(gè)宇宙奧秘法,面對(duì)對(duì)手魔塊術(shù),你的思路應(yīng)該是怎么樣的呢?我們首先看魔塊術(shù)的優(yōu)劣勢(shì)所在,魔塊術(shù)的優(yōu)勢(shì)所在在于只要空靈/武器上手,場(chǎng)面的壓力是幾乎源源不斷的,以及可能攜帶信天翁卡住宇宙奧秘法的宇宙。魔塊術(shù)的劣勢(shì)在于僅有護(hù)甲商販8點(diǎn)護(hù)甲和兩個(gè)苦修6點(diǎn)總計(jì)14點(diǎn)的回復(fù)(甚至商販都只帶一張),而幾乎每個(gè)回合都需要賣血去抽牌,如果壓力給的很大或者直傷較高,很容易把它偷死。而宇宙奧秘法面對(duì)魔塊術(shù)的優(yōu)勢(shì)在于有衰變飛彈可以解決大惡魔,且直傷能力相當(dāng)不錯(cuò),劣勢(shì)在于解場(chǎng)能力不足,如果魔塊術(shù)真的天胡壓力給足,宇宙奧秘法很難招架源源不斷的大惡魔攻勢(shì)。
了解完優(yōu)劣勢(shì)之后,我們就應(yīng)當(dāng)制定本局游戲的劇本,也就是思路,這又要具體問題具體分析了。得博弈雙方的手牌情況,即讀牌和留牌階段的想法,從而制定本局游戲的思路。當(dāng)你的手牌結(jié)構(gòu)呈現(xiàn)進(jìn)攻狀態(tài)時(shí),甚至對(duì)方下了空靈你都可以選擇直接衰變讓對(duì)手節(jié)奏失衡,但你的手牌結(jié)構(gòu)沒有那么優(yōu)勢(shì),那就得更傾向于用衰變飛彈解決拉下來的大惡魔甚至是吃下來的魔塊了。這只是一個(gè)小的方面,還有各方面你手牌和對(duì)方手牌的考量,考慮是直接全力進(jìn)攻推死對(duì)方還是略做防守以一個(gè)回合為支點(diǎn)用塞步法反反殺或是用銅須云霧王子麥迪文男仆以半otk的方式偷雞斬殺。
打法,以我一個(gè)理工男的視角,總結(jié)而言就是四個(gè)字:趨利避害。做到了趨利避害,做到了你視角里的最佳打法,那么就相當(dāng)于掌握了局部最優(yōu)解。如果你掌握的信息量越多,了解自身和對(duì)方手牌全貌,那么局部最優(yōu)解就會(huì)成為全局最優(yōu)解,而以全局最優(yōu)解的姿態(tài)進(jìn)行游戲,除非發(fā)牌員不當(dāng)人,不然獲得勝利是板上釘釘?shù)囊患隆?/p>
以自己有限的信息源一隅去完成趨利避害的工作,就是我們每個(gè)回合應(yīng)當(dāng)做到的事。這里也沒有什么核心技巧,就是單純的場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)交換和是否選擇踢臉而已。當(dāng)然這里我所說的優(yōu)勢(shì)交換和踢臉選擇都是基于已知信息的最優(yōu)選擇,而非字面意義上的“優(yōu)勢(shì)交換”、“踢臉”之義。打法核心的還是雙方手牌信息的獲取和判斷。故而我說,留牌和讀牌是爐石基本功的靈魂,而思路和打法,不過只是執(zhí)行靈魂任務(wù)的軀殼罷了。
《戰(zhàn)艦霸主》號(hào)令宇宙 星際最強(qiáng)
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宇宙最強(qiáng)機(jī)甲評(píng)選大會(huì)
活動(dòng)時(shí)間:2017-09-22 18:30:00 至 2017-09-25 08:00:00
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宇宙最強(qiáng)回歸 《宇宙巨人希曼》上架
記得小時(shí)候有個(gè)動(dòng)畫的女主長得很像神奇女俠,一要開始打架她就會(huì)喊“賜予我力量,我是希瑞”。這個(gè)擁有不可思議力量的姑娘其實(shí)還有個(gè)哥哥,就是和琦玉老師一樣有宇宙最強(qiáng)之稱的希曼。這位外表粗獷的兄長顯然很受各路游戲開發(fā)者歡迎,最近又有一款以他為主角的手游新作《宇宙巨人希曼(He-Man Tappers of Grayskull)》在移動(dòng)雙平臺(tái)上架。
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該作開發(fā)商表示,游戲內(nèi)搭載了動(dòng)畫原聲配音,一定能為玩家?guī)硪粓?chǎng)完美還原兒時(shí)風(fēng)味的RPG冒險(xiǎn)之旅——游戲中的埃坦尼亞王國正被黑暗陰影籠罩。原來邪惡的骷髏魔王(就是Skeletor)偶然得到一塊上古魔法石,那石頭可以將包括Skeletor在內(nèi)的任何人都變成巨人。如果有居心不良的人把它用在戰(zhàn)爭中,無疑會(huì)讓生靈涂炭。而Skeletor不僅這么想也這么做了,所以抵抗邪魔侵?jǐn)_的任務(wù),自然就落到了宇宙最強(qiáng)男人也就是希曼的頭上。
游戲的操作比較簡單易上手,基本都只要通過點(diǎn)擊或劃屏即可完成。戰(zhàn)斗時(shí)采取的是回合制,輪到玩家這邊的角色出手時(shí)只要在屏幕上方敵人的形象上滑動(dòng),即可進(jìn)行攻擊(滑的越快攻擊次數(shù)越多速度也越快)。如果想使用技能的話,則要在前面加一個(gè)點(diǎn)選技能的操作。由于敵人實(shí)力強(qiáng)勁,玩家這邊也要盡可能地讓希曼召喚收集同伴編入戰(zhàn)隊(duì),然后還要熟練掌握每個(gè)隊(duì)員的屬性和技能特點(diǎn),讓大家的戰(zhàn)斗力得以最大限度地發(fā)揮。
除此之外,對(duì)所有隊(duì)員的強(qiáng)化也非常重要。而強(qiáng)化的途徑不只有打怪拿經(jīng)驗(yàn)升級(jí)這一點(diǎn),還有其他更多辦法。至于到底是要找神器還是做裝備又或者拿魔法石進(jìn)行屬性加成,這個(gè)過程還是要玩家自己去探索才有趣。游戲自帶中文,所以也無需擔(dān)心語言障礙。
用希曼的視角踏上和同伴們的史詩冒險(xiǎn),重新找回童年有過的激情。聽起來好像挺中二甚至有點(diǎn)幼稚,不過偶爾在游戲上換個(gè)口味,或許也是不錯(cuò)的選擇。有興趣的玩家們不妨親自嘗試一下~
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誰是宇宙最強(qiáng)??!
活動(dòng)時(shí)間:2015-12-24 12:00:00 至 2016-01-07 23:59:00
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3D動(dòng)作射擊手游標(biāo)桿之作《星河亂斗》已在12月24日付費(fèi)刪檔測(cè)試正式開啟! 銀河里誰主沉浮,誰能稱王稱霸?一切答案只在銀河的競技場(chǎng)里,只要您參與到游戲中的競技場(chǎng)戰(zhàn)斗,排名前十即能獲得京東卡獎(jiǎng)勵(lì),千萬不要錯(cuò)過哦?。。?! 誰能問鼎?誰又能獲得宇宙最強(qiáng)稱號(hào)?答案等你們揭曉?。?/p>
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