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手游 > 卡牌 > 三國卡牌大戰(zhàn)下載
三國卡牌大戰(zhàn)

三國卡牌大戰(zhàn)

一款爽快、激烈的CCG對戰(zhàn)游戲
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三國卡牌大戰(zhàn)游戲介紹

三國卡牌大戰(zhàn)簡介

《三國卡牌大戰(zhàn)》是目前市面上唯一一款國人自研自發(fā)的CCG游戲。游戲以三國為題材,強調計謀和策略,注重牌組搭配,心理的博弈牌組的搭配是整個游戲的核心,游戲中你將扮演三國時期各方勢力的統(tǒng)治者,并將各路英雄好漢招致摩下為你所用,通過多樣化的牌組搭配獲得最終的勝利。 相較于其它同類型游戲,《三國卡牌大戰(zhàn)》在不失策略、搭配的同時大大縮減了游戲時長,讓玩家隨時隨地想玩就玩。
九游
版本:8.3.4.0 更新時間:2025-04-10 權限說明  |  隱私政策

《三國卡牌大戰(zhàn)》開學大禮包已開放領取

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使用期限:2017-08-31 10:00至2018-08-31 10:00
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銅錢×10, 道具 魂×20, 英雄牌  蘇雙×1, 英雄牌  程普×1, 英雄牌 薄幸美人 甄姬×1, 英雄牌 厚直善言 魯肅×1, 英雄牌  曹休×1

使用方法:

點擊右上角設置-輸入兌換碼-點擊兌換

游戲簡介:

一款爽快、激烈的CCG對戰(zhàn)游戲

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《三國卡牌大戰(zhàn)》資料片前瞻

三國卡牌大戰(zhàn)》資料片前瞻

《三國卡牌大戰(zhàn)》是一款強調計謀和策略,注重牌組搭配,心里的博弈牌組的搭配是整個游戲的核心,游戲中你將扮演三國時期各方勢力的統(tǒng)治者,并將各路英雄好漢招致摩下為你所用,通過多樣化的牌組搭配獲得最終的勝利。

三國題材的卡牌游戲自手游興起以來,一向是各大廠商的必爭之地,眾多三國武將鮮明的人物形象無疑是天然為卡牌游戲而生,而極為強大的IP屬性更讓玩家的代入感與生俱來。《三國卡牌大戰(zhàn)》無疑是眾多三國卡牌類游戲中的佼佼者,超強的策略,超爽的對決,3分一局的游戲時間,讓玩家隨時隨地想玩便戰(zhàn)。

歡迎來到《三國卡牌大戰(zhàn)》1.5新版本。隨著玩家日益增多,《三國卡牌大戰(zhàn)》的游戲內容也不斷豐富起來。首先《三國卡牌大戰(zhàn)》1.5新版本對個人信息界面進行了調整。在此次新版本中,將會出現(xiàn)85張全新的卡牌,玩家將能夠通過更多的英雄、計謀、錦囊組合搭配進行對戰(zhàn)。同時在1.5版本中,我們會增加卡牌、收集的全新排行榜

主公信息介紹:

蜀國:新增10張卡牌

增加伏兵角色,并增加了白毦兵的套牌思路

魏:新增10張卡牌

提升了攻擊性,通過曹操的技能來使卡牌獲得增益BUFF

吳:新增10張卡牌

增加多名伏兵角色,并且增加了女性角色的核心牌

袁:新增5張卡牌

玉璽流,通過獲得和棄掉玉璽來獲得BUFF

董:新增5張卡牌

給敵方卡牌增加異常狀態(tài), 來使我方獲得增益BUFF

群:新增20張卡牌

加入十常侍的套路,通過給敵方卡組增加廢牌來獲得勝利

同時,計謀、錦囊、異畫也會分別新增15張卡牌、9張卡牌和1張卡牌。

隨著卡牌的增多,《三國卡牌大戰(zhàn)》1.5新版本同時也新增了比賽模式—“限制賽”和劇情征戰(zhàn)模式、挑戰(zhàn)模式(但開放時間待定)。此次更新不但新增以上的游戲模式,在天梯戰(zhàn)斗模式的基礎上,增加了數(shù)據(jù)統(tǒng)計功能,

1、MVP卡牌的展示,讓玩家更有效的了解這場戰(zhàn)斗,我方的核心牌是那張,統(tǒng)計斬殺數(shù)量。

2、計謀的使用次數(shù):對于高端玩家來講,能有效計算出卡組的計謀和錦囊比例是否合適,對于普通玩家來講只是數(shù)據(jù)的展示而已。

3、結束戰(zhàn)斗的回合數(shù):對于高端玩家來講,能算出對方卡組和我方卡組的爆發(fā)點,對于初始的卡牌選擇有指導作用。

在新的版本中,難度也會有所提升,針對難度增大的問題,《三國卡牌大戰(zhàn)》會增加“精選商店”這一功能,玩家們可以購買自己需要的道具進行對決從而獲得勝利。每個有交互的游戲當然也少不了表情包的出現(xiàn),為了豐富游戲的互動性,此次更新也新增了貂蟬、董卓、張飛、甄姬的表情包,玩家們可以通過表情包增進交流或尬聊。更重要的是—聯(lián)軍可以互相發(fā)紅包啦,驗證誰是壕的時候到了{}。

別讓忙碌吃了你的腦子!

《三國卡牌大戰(zhàn)》九游新手禮包已開放領取

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禮包內容:

劉備*1、孫尚香*1、魂*10、銅幣*20

使用方法:

游戲右上角點擊設置-輸入兌換碼-點擊兌換
注:游戲中UI只顯示4種內容,沒有顯示完全不代表沒領到,請到游戲內查看。

游戲簡介:

一款爽快、激烈的CCG對戰(zhàn)游戲

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《三國卡牌大戰(zhàn)》九游豪華禮包已開放領取

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使用期限:2017-08-01 10:00至2018-08-01 10:00
禮包內容:

馬騰*1、貂蟬*1、魂*15、銅幣*30

使用方法:

游戲右上角點擊設置-輸入兌換碼-點擊兌換
注:游戲中UI只顯示4種內容,沒有顯示完全不代表沒領到,請到游戲內查看。

游戲簡介:

一款爽快、激烈的CCG對戰(zhàn)游戲

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《三國卡牌大戰(zhàn)》沙場點兵 簽到贏豪華禮包

活動時間:2017-07-31 15:00:00 至 2017-08-02 18:00:00

活動內容:

回帖簽到即可活動《三國卡牌大戰(zhàn)》UC獨家精美禮包

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和三國卡牌大戰(zhàn)相關的活動

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三國卡牌大戰(zhàn)游戲截圖

三國卡牌大戰(zhàn)截圖
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三國志大戰(zhàn)卡牌 三國卡牌大戰(zhàn)

各位老鐵們好,相信很多人對三國志大戰(zhàn)卡牌都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于三國志大戰(zhàn)卡牌以及三國卡牌大戰(zhàn)的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!

1、因為在三國志類的卡牌游戲中,張角通常被定義為普通卡牌而不是稀有卡牌。

2、此外,張角在游戲中不是很強大,普通卡牌也更符合他在歷史上的地位。

1,第一賽季是初入江湖,這個賽季的玩法相對簡單,主要是讓玩家們熟悉游戲的基本操作和規(guī)則。

在這個賽季中,玩家們可以通過完成一系列的任務和挑戰(zhàn)來獲得獎勵,這些獎勵包括了一些金幣、道具和英雄碎片等。

2.第二賽季是風云際會,這個賽季的玩法相對較為復雜,需要玩家具備一定的策略思維和操作技巧。

在這個賽季中,玩家需要組建自己的隊伍,并且參加各種不同類型的戰(zhàn)斗。通過這些戰(zhàn)斗,玩家們可以獲得更多的獎勵,例如裝備、英雄和銀兩等。

3.第三賽季是諸侯伐董,這個賽季的玩法和風云際會賽季類似,但是更加注重玩家的策略和團隊合作能力。

在這個賽季中,玩家需要組建一個強大的團隊,與其他玩家組成聯(lián)盟,一起攻打董卓的勢力。通過這些戰(zhàn)斗,玩家們可以獲得更多的獎勵。

4.第四賽季是戰(zhàn)國霸業(yè),這個賽季的玩法更加注重玩家的策略思維和操作技巧。

三國志大戰(zhàn)卡牌(三國卡牌大戰(zhàn))

在這個賽季中,玩家們需要選擇一個勢力,和其他玩家一起爭奪地盤和資源,最終成為戰(zhàn)國時期的霸主。通過這些戰(zhàn)斗,玩家們可以獲得更多的獎勵,例如高級裝備、英雄和元寶等。

總的來說,三國志的不同賽季模式都有著自己獨特的特點和玩法,玩家們可以根據(jù)自己的興趣和能力來選擇相應的賽季。

在三國志戰(zhàn)棋版中,稀有卡可以通過以下幾個方面進行區(qū)分:

1.顏色:稀有卡的邊框顏色通常會與普通卡不同。一般而言,稀有卡的邊框顏色為金色或橙色。

2.卡牌名稱:稀有卡的名稱通常會有特殊標識,例如在卡牌名稱前加上星號、加粗或使用特殊符號等。

3.卡牌屬性:稀有卡在屬性和效果上通常比普通卡更加強大和獨特,具有更高的實用性和戰(zhàn)斗力。

4.卡牌稀有度:在游戲中有時會對稀有度進行明確的標注,例如普通卡、稀有卡、史詩卡、傳說卡等。

需要注意的是,不同的游戲可能會采用不同的方式來區(qū)分稀有卡,這些只是一些常見的方法。如果有其他特殊標識或區(qū)分方式,建議參考游戲規(guī)則或相關指南。

三國志大戰(zhàn)卡牌的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內容,更多關于三國卡牌大戰(zhàn)、三國志大戰(zhàn)卡牌的信息別忘了在本站進行查找哦。

《三國卡牌大戰(zhàn)》資料片“群雄割據(jù)"刨析

三國卡牌大戰(zhàn)》1.5新版本,“群雄割據(jù)”剖析。隨著玩家日益增多,《三國卡牌大戰(zhàn)》的游戲內容也不斷豐富起來。1.5版本玩家最關心的還是我們更細了多少張新卡,對環(huán)節(jié)造成了什么樣的影響,下面我們就不賣關子了,給各位主公介紹一下新版本更新的內容。在1.5新版本中,將會出現(xiàn)85張全新的卡牌,玩家將能夠通過更多的英雄、計謀、錦囊組合搭配進行對戰(zhàn)。同時在1.5版本中,我們會增加卡牌、收集的全新排行榜。

《三國卡牌大戰(zhàn)》資料片“群雄割據(jù)"刨析

1.5版本主要特色一:

1.5版本主要在【群】里面增加(十常侍)10個角色,也就是我們俗稱的太監(jiān)角色,(十常侍)這個10個角色,比較新穎,最主要的是對環(huán)境影響比較大,多了一個群太監(jiān)的套路,太監(jiān)的核心是張讓和文丑,具體玩法需要各位主公游戲內親自提要哦!

《三國卡牌大戰(zhàn)》資料片“群雄割據(jù)"刨析

1.5版本主要特色二:

1.5版本增加了4個伏兵,以蜀國為主,之前蜀國已有伏兵為“關平”一個,加上現(xiàn)有的3個“伏兵”蜀國現(xiàn)在有4個伏兵,并且增加了白毦兵的套牌思路,不知道這些伏兵的增加是不是預示著蜀國即將崛起了呢?伏兵的作用玩過的大佬們應該都很清楚,基本都是穩(wěn)賺不賠的單卡。

《三國卡牌大戰(zhàn)》資料片“群雄割據(jù)"刨析

《三國卡牌大戰(zhàn)》寫測試報告 贏精美禮品

活動時間:2017-05-31 16:00:00 至 2017-06-06 10:00:00

活動內容:

三國卡牌大戰(zhàn)》寫測試報告 贏官方精美定制周邊

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《三國卡牌大戰(zhàn)》5.31刪檔測試 多重驚喜來臨

親愛的主公們:

三國卡牌大戰(zhàn)》最后一次刪檔內測即將火爆開啟!本次測試除了開放付費功能以外,我們還對三卡進行了高度的體驗優(yōu)化。這款耗時2年,由2000多名TCG核心用戶共同參與打磨的國人原創(chuàng)TCG手游,即將在5月31日再次開啟測試!相信我們的誠意一定會為你帶來前所未有的TCG體驗!

測試時間:2017.05.3110:00-6.7 12:00

測試平臺:安卓

*新的客戶端將在5月30號16:00正式開啟預下載

>>下載地址<<

本次為刪檔更新內容:

1.解決了掉線、卡頓、角色牌移位等BUG。

2.商店界面UI進行了更新。

3.新增休閑及AI對戰(zhàn)模式。

4.新增大量成就獎勵。

5.新增卡組套路推薦功能。

6.新增牌組及抽卡分享功能。

7.新增多張異畫卡。

8.新增卡背及主公皮膚系統(tǒng)。

9.完善游戲內社區(qū)功能。

10.特效及性能優(yōu)化,容量極大縮小。

內測福利

活動一、糧草先行 購包返利

——累計購1-99任意包,公測返還2倍已購卡包

——累計購100以上任意包,公測返還3倍已購卡包

——累計購200以上任意包,公測返還3倍已購卡包,并送【黃蓋】及【李儒】異畫卡。

活動二、開國明君 歡樂內測

——達到傳說,即可獲得【趙云】異畫卡。

——任意充值,即可獲得【層巒云?!烤揽ū场?/p>

更多內容請關注

《三國卡牌大戰(zhàn)》九游專區(qū)

【特此公告】本次測試為刪檔測試,測試完畢后不日將正式上線。屆時,游戲福利發(fā)放將會回歸正常頻率,想要在三國世界揮斥方遒的各位主公們,千萬不要錯過最重要的狂歡福利!

《三國卡牌大戰(zhàn)》官方運營團隊

2017年5月26日

《三國卡牌大戰(zhàn)》傳說牌組之末日張角

三國卡牌大戰(zhàn)》上分攻略,三國卡牌大戰(zhàn)上分有什么好的牌組嗎?今天小編就為大家推薦一組上分神器,傳說必上套路之末日張角!

主公:張角

角色呂布x1,關羽x1,張角x1,管亥x1,波才x2,張寶x2,張梁x2

計謀:開倉放糧x2,傳國玉璽x2,識破x2,太平要術x1,瘟疫x1

錦囊:扭轉乾坤x1,甕中捉鱉x1

簡介

4小時上傳說1

分析

新版本要拋棄大量的舊思路,因為專屬勢力的橙卡是無法塞進這個卡位緊缺的牌組中的,所以造價反而降低了一些,只需要8張橙卡就能成型(所以還是比較適合土豪或者內測?。?。

張角套,前人也分享過了,在這里我也不做多說,就是起手留張寶或優(yōu)質牌,攢費一波,再攢費又一波或是通過神抽呂布補刀斬殺。

關鍵還在于環(huán)境,新版本張角的最強對手還是土豪董卓,對方會用大量的錦囊卡打斷你的節(jié)奏,所以識破帶兩張是必須的,絕戶賈詡嚴重壓制場面,所以需要帶張梁來針對,而后期的10-10呂布也是一堵難以逾越的大墻,華雄奶量十足,因此需要帶足輸出。

至于其他卡組對戰(zhàn)蜀國、魏國、吳國勝率高達9成,幾乎是無腦鋪場輸出一波或等對面鋪場自己解一波就奠定勝局。尤其是打魏國,只要起手有關羽基本就贏了。

袁紹不算好打,畢竟對方技能隨機,幾乎都能在你鋪場的時候解個沒攻擊過的怪,偶爾殘血時4攻打臉斬殺!再加上四庭柱一旦節(jié)奏順暢起來也近乎無解。

如果天梯上帶李代桃僵或者用張角的玩家較多,可以嘗試帶周倉這種功能卡。雖然不大符合張角的節(jié)奏,但是一旦能打出技能還是很賺的。

張角套buff多所以計算斬殺比較重要,不用吝嗇手中的識破,就當做0費1-1的小兵用,關鍵時刻解場或者輸出還是不錯的。另外就是太平要術和張寶的順序要把握好,3-3無敵帶1-1小兵還是2-2無敵帶3-3張寶需要抉擇。關于黃天當立和波才的取舍,波才節(jié)奏更快更穩(wěn)定,但是黃天的爆發(fā)和收益更高,所以還是要看個人喜好。

總結

這是一套超進階卡組,但并不會是最新版本。隨著環(huán)境的變化時刻調整卡組才是玩家的樂趣所在。

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《三國卡牌大戰(zhàn)》傳說牌組之末日張角

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《三國卡牌大戰(zhàn)》傳說牌組之末日張角

三國卡牌大戰(zhàn)》上分攻略,三國卡牌大戰(zhàn)上分有什么好的牌組嗎?今天小編就為大家推薦一組上分神器,傳說必上套路之末日張角!

主公:張角

角色呂布x1,關羽x1,張角x1,管亥x1,波才x2,張寶x2,張梁x2

計謀:開倉放糧x2,傳國玉璽x2,識破x2,太平要術x1,瘟疫x1

錦囊:扭轉乾坤x1,甕中捉鱉x1

簡介

4小時上傳說1

分析

新版本要拋棄大量的舊思路,因為專屬勢力的橙卡是無法塞進這個卡位緊缺的牌組中的,所以造價反而降低了一些,只需要8張橙卡就能成型(所以還是比較適合土豪或者內測?。?。

張角套,前人也分享過了,在這里我也不做多說,就是起手留張寶或優(yōu)質牌,攢費一波,再攢費又一波或是通過神抽呂布補刀斬殺。

關鍵還在于環(huán)境,新版本張角的最強對手還是土豪董卓,對方會用大量的錦囊卡打斷你的節(jié)奏,所以識破帶兩張是必須的,絕戶賈詡嚴重壓制場面,所以需要帶張梁來針對,而后期的10-10呂布也是一堵難以逾越的大墻,華雄奶量十足,因此需要帶足輸出。

至于其他卡組對戰(zhàn)蜀國、魏國、吳國勝率高達9成,幾乎是無腦鋪場輸出一波或等對面鋪場自己解一波就奠定勝局。尤其是打魏國,只要起手有關羽基本就贏了。

袁紹不算好打,畢竟對方技能隨機,幾乎都能在你鋪場的時候解個沒攻擊過的怪,偶爾殘血時4攻打臉斬殺!再加上四庭柱一旦節(jié)奏順暢起來也近乎無解。

如果天梯上帶李代桃僵或者用張角的玩家較多,可以嘗試帶周倉這種功能卡。雖然不大符合張角的節(jié)奏,但是一旦能打出技能還是很賺的。

張角套buff多所以計算斬殺比較重要,不用吝嗇手中的識破,就當做0費1-1的小兵用,關鍵時刻解場或者輸出還是不錯的。另外就是太平要術和張寶的順序要把握好,3-3無敵帶1-1小兵還是2-2無敵帶3-3張寶需要抉擇。關于黃天當立和波才的取舍,波才節(jié)奏更快更穩(wěn)定,但是黃天的爆發(fā)和收益更高,所以還是要看個人喜好。

總結

這是一套超進階卡組,但并不會是最新版本。隨著環(huán)境的變化時刻調整卡組才是玩家的樂趣所在。

《三國卡牌大戰(zhàn)》進階牌組之四廳柱

牌組介紹

主公:袁紹(我方每陣亡3名【袁】角色,隨機對一名敵方角色造成4點傷害)

角色:麹義x1,顏良x2,文丑x2,張郃x2,高覽x1,劉備x2,田豐x1,夏侯惇x1,甄姬x1,沮授x2

計謀:瘟疫x1,地廣兵強x1,四世三公x1

錦囊:反間計x1,扭轉乾坤x1

簡介

此牌組是以四庭柱為基礎,配合計謀和【袁】角色進行combo的節(jié)奏牌組。通過各種強力角色卡碾壓對手,但!此牌組造價較高。就內測版本而言,袁紹的體系操作感更強,爆發(fā)簡潔明快,是諸多套牌里完成度數(shù)一數(shù)二的套牌。

分析

麹義、顏良、文丑是核心(橙卡)

麹義:適合第一波鋪場,隨機召喚一個四庭柱(不是抽卡組),強無敵

顏良:拉墓地,返場關鍵,適合中后期己方四庭柱有損傷之后,配合返場

文丑:解場+輸出

張頜:減費用核心,可以先賣,建議滿編

高覽:BUFF己方四庭柱,建議滿編

劉備:斬殺牌,己方有四庭柱在場的情況下可以單卡完成1費8血的斬殺,適情況可以1~2張

田豐:配合四庭柱的套路牌,可不帶,可視情況換成其他套路牌或者錦囊計策牌

優(yōu)勢:袁紹的優(yōu)勢在于關鍵回合爆發(fā)。也就是說只要牌序好,快速集齊組建就能用極少的費用打出恐怖的場面和巨大傷害,在對手成型之前直接打死。而且有主公技能在,袁紹在打出一套傷害之后并不害怕清場。

劣勢:因為袁紹的主公技能,牌庫構建要高密度袁勢力,因此不太可能像土豪董卓那樣加入孫策呂布關羽等質量生物,牌組厚度天生劣勢。袁紹套牌沒有任何單解,面對董卓的1212大呂布只能生撞。

總結

袁紹以四庭柱體系為核心打造的牌組,由于鋪場快、回場強,是一套站場能力極高的強力牌組,以地廣兵強和張頜換取低費用的鋪場,高覽的BUFF和文丑的偽(穿透)形成強力輸出,再配合顏良的拉墓地形成返場,連續(xù)不斷的高質量英雄站場形成場面壓制,進而斬殺敵方主公。

牌組展示

進階牌組《三國卡牌大戰(zhàn)》之四廳柱

進階牌組《三國卡牌大戰(zhàn)》之四廳柱

?牌組介紹

主公:袁紹(我方每陣亡3名【袁】角色,隨機對一名敵方角色造成4點傷害)

角色:麹義x1,顏良x2,文丑x2,張郃x2,高覽x1,劉備x2,田豐x1,夏侯惇x1,甄姬x1,沮授x2

計謀:瘟疫x1,地廣兵強x1,四世三公x1

錦囊:反間計x1,扭轉乾坤x1

簡介

此牌組是以四庭柱為基礎,配合計謀和【袁】角色進行combo的節(jié)奏牌組。通過各種強力角色卡碾壓對手,但!此牌組造價較高。就內測版本而言,袁紹的體系操作感更強,爆發(fā)簡潔明快,是諸多套牌里完成度數(shù)一數(shù)二的套牌。

分析

麹義、顏良、文丑是核心(橙卡)

麹義:適合第一波鋪場,隨機召喚一個四庭柱(不是抽卡組),強無敵

顏良:拉墓地,返場關鍵,適合中后期己方四庭柱有損傷之后,配合返場

文丑:解場+輸出

張頜:減費用核心,可以先賣,建議滿編

高覽:BUFF己方四庭柱,建議滿編

劉備:斬殺牌,己方有四庭柱在場的情況下可以單卡完成1費8血的斬殺,適情況可以1~2張

田豐:配合四庭柱的套路牌,可不帶,可視情況換成其他套路牌或者錦囊計策牌

優(yōu)勢:袁紹的優(yōu)勢在于關鍵回合爆發(fā)。也就是說只要牌序好,快速集齊組建就能用極少的費用打出恐怖的場面和巨大傷害,在對手成型之前直接打死。而且有主公技能在,袁紹在打出一套傷害之后并不害怕清場。

劣勢:因為袁紹的主公技能,牌庫構建要高密度袁勢力,因此不太可能像土豪董卓那樣加入孫策呂布關羽等質量生物,牌組厚度天生劣勢。袁紹套牌沒有任何單解,面對董卓的1212大呂布只能生撞。

總結

袁紹以四庭柱體系為核心打造的牌組,由于鋪場快、回場強,是一套站場能力極高的強力牌組,以地廣兵強和張頜換取低費用的鋪場,高覽的BUFF和文丑的偽(穿透)形成強力輸出,再配合顏良的拉墓地形成返場,連續(xù)不斷的高質量英雄站場形成場面壓制,進而斬殺敵方主公。

牌組展示

進階牌組《三國卡牌大戰(zhàn)》之四廳柱

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一分鐘帶你了解《三國卡牌大戰(zhàn)》

三國卡牌大戰(zhàn)》是目前市面上唯一一款國人自研自發(fā)的TCG游戲。游戲以三國為題材,強調計謀和策略,注重牌組搭配,心里的博弈牌組的搭配是整個游戲的核心,游戲中你將扮演三國時期各方勢力的統(tǒng)治者,并將各路英雄好漢招致摩下為你所用,通過多樣化的牌組搭配獲得最終的勝利。

相較于其它同類型游戲,《三國卡牌大戰(zhàn)》在不失策略、搭配的同時大大縮減了游戲時長,讓玩家隨時隨地想玩就玩。

卡牌無升級,沒有VIP!??!

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卡牌無升級,沒有VIP?。?!

重要的事情說三遍。

讓更多的真正在意策略、牌組搭配的玩家體驗到最純粹的卡牌游戲。

自動主公技

為了讓大家更加集中精神在游戲中的手牌管理和戰(zhàn)場策略,主公的技能都是自動觸發(fā)的無費用技能,今后也會陸續(xù)增加更多玩法的主公,提供新的思路。

合理費用設計

我們的費用是獲得固定數(shù)量的費用機制,每回合固定獲得三點,這樣的設計可以讓玩家在前幾個回合打出預期套路,無需等待費用的逐漸累計,卡牌的費用也會比較集中,組牌的選擇會變得更多。

無冷卻入場

手機端是追求效率的平臺,入場冷卻顯然不是最適合的機制。為了讓玩家玩起來更爽更刺激,我們采用了無冷卻的入場方式,打出牌就能立刻攻擊,簡單粗暴。

 

更多手牌

為了能讓玩家有更多的選擇,我們的游戲采用了每回合抽兩張的模式,劣勢翻盤不是夢,輕松抽到想要的卡牌。

 

強化回合外響應

電子卡牌的回合外響應一直是一大難題,設計師“妖一”一直對電子卡牌的“陷阱卡”耿耿于懷,基于電子卡牌的特性,綜合常規(guī)TCG的回合外響應,我們的“錦囊牌”沒有費用,也沒有陣營限定,加強了回合外的防御能力。

 

套牌機制

為了增加玩家的代入感,我們強化了套牌的概念,每套套牌都有一些核心牌和圍繞著這些牌的輔助牌設計,套牌種類包括有削血、OTK、控場、人海、削牌等多種玩法,今后也會不斷添加更多更新的玩法套路。

游戲時間

為了更符合手機端的玩家習慣,我們壓縮了整局游戲的游戲時長,大部分情況都可以在5-10分鐘進行一局游戲,方便快捷,也保留了一局TCG應有的全部體驗。

 

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