特色系統(tǒng) 兩界劫龍 競(jìng)技場(chǎng) 合擊系統(tǒng) 成長(zhǎng)系統(tǒng) 布陣
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合擊系統(tǒng)
合擊是游戲的特色技能玩法。當(dāng)友方單位進(jìn)行攻擊和被攻擊的時(shí)候合擊技能會(huì)進(jìn)行能量的積累,當(dāng)它能量加滿的時(shí)候,就可以手動(dòng)釋放。
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?合擊的作用就是進(jìn)入合擊狀態(tài)后,整場(chǎng)戰(zhàn)斗的時(shí)間會(huì)變得很慢,敵方單位的移動(dòng)速度攻擊速度全部都會(huì)降低,友方不變。同時(shí)敵方最前排單位會(huì)出現(xiàn)集火標(biāo)示,手動(dòng)點(diǎn)擊敵方英雄可以將集火標(biāo)示轉(zhuǎn)移到那個(gè)英雄身上。
集火標(biāo)示可以讓本方所有單位集火攻擊這個(gè)帶有標(biāo)示的目標(biāo),達(dá)到有目的的點(diǎn)殺。比如:對(duì)面有3個(gè)前排1個(gè)治療,那么當(dāng)我開啟合擊的時(shí)候全體集火地方后排治療,點(diǎn)殺治療之后,三個(gè)前排沒有了治療會(huì)死的很快,從而達(dá)到通關(guān)的目的。
合擊的第二個(gè)目的就是快速疊加能量,合擊可以試對(duì)面攻擊和移動(dòng)速度變慢,變相的增加了本方攻擊次數(shù),每次攻擊主角和伙伴們會(huì)進(jìn)行自身技能能量的增加,從而快速積攢能量使技能更早的釋放。
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《新莽荒紀(jì)》是由起點(diǎn)白金作家“我吃西紅柿”全程監(jiān)制,游戲采用全新unity 3D引擎技術(shù),以獨(dú)特的無鎖定自由視角,完美呈現(xiàn)原著中恢弘大氣的場(chǎng)景,游戲 的主線故事都以原著小說為藍(lán)本,翼湖斬妖蛇,黑白學(xué)宮比武這些都是原著中的 著名橋段,游戲會(huì)傾力打造一個(gè)貼近原著的劇情氛圍,像英雄培養(yǎng)、陣法、靈獸 、法寶、摘星府、境界等系統(tǒng),都將引領(lǐng)玩家來到這個(gè)熟悉的莽荒世界!
九游玩家7lyv2q3yotnh 來自于 九游APP 2021-06-09 00:04
還是最老那個(gè)版本好玩,現(xiàn)在的都不怎么樣了,以前的號(hào)玩了好長(zhǎng)時(shí)間,戰(zhàn)力很高說停就停了,不仗義?。?/p>
韓云熙、 來自于 九游APP 2018-04-11 12:30
以前好像出過玩了一陣子,后來搜不到了,挺懷念的。