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新神魔大陸烈焰使者完全養(yǎng)成攻略
新神魔大陸是剛剛開始公測的動作冒險類游戲,相信有很多小伙伴已經(jīng)入坑了,這次小編就為大家?guī)Я诵律衲Т箨懼?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/xsmdl/keyword-340601-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-1159028_keyword_po-4_other-340601'>烈焰使者的養(yǎng)成攻略,作為一個高爆發(fā),高輸出的近戰(zhàn)職業(yè)相信有很多小伙伴都想要試一下這個職業(yè),感興趣的小伙伴快來隨小編看一看吧!
新神魔大陸烈焰使者養(yǎng)成攻略
一、技能簡介
魔刃沖擊(普通主動技能):向四周發(fā)射魔法火焰形成的利刃,對周圍的敵人造成傷害。
疾風刃(普通主動技能):向前發(fā)射出一道空氣刀刃,攻擊沿途敵人,并使自身傷害提升5%。
魔擊(普通主動技能):連續(xù)攻擊目標,對目標及周圍的敵人造成多段傷害。
致命蝙蝠(普通主動技能):召喚蝙蝠仆從向前方發(fā)起沖擊,對沿途敵人造成傷害。
烈焰刀(普通主動技能):聚集空氣中的火焰精粹,凝結(jié)成烈焰刀,對前方區(qū)域砍出三刀,每一刀均有15%的幾率引燃目標。
炎爆(普通主動技能):激活全身火焰之力,以自身為中心爆發(fā)火焰?zhèn)糁車鷶橙耍⒁紨橙恕?/p>
融命之鎖(普通主動技能):使用烈焰鎖鏈先將前方區(qū)域內(nèi)的敵人定身,隨即牽引至自己身邊并造成傷害。
烈焰形態(tài)(專精主動技能):召喚炎魔附身,自身持續(xù)燃燒并灼燒周圍單位,自身攻擊力提升,攻擊被你引燃的敵人時會造少量額外傷害??稍诳刂瞥聊Ч率┓?,釋放后移除自身沉默控制效果
沸騰之炎(奧義主動技能):短暫的吟唱過后以引燃全身血液,周期性釋放并回收,每次釋放和回收都會對敵人造成傷害,如果敵人身上有引燃效果,釋放階段造成傷害提高50%,回收階段會治療自己。
神之庇護(輔助主動技能):解除控制,驅(qū)散并免疫所有負面效果,持續(xù)一定時間。
炎魔之怒(輔助主動技能):將炎魔之力注入地面,形成炎魔區(qū)域,每次由炎魔之怒區(qū)域內(nèi)發(fā)起的普攻可以瞬移至敵人身邊,造成傷害后還可以有50%幾率使所有基礎技能冷卻時間縮短1秒。
石像鬼(輔助主動技能):化身石像鬼,無法移動,期間大幅降低自身受到的傷害,并持續(xù)回復生命值??稍诳刂瞥聊Ч率┓牛尫藕笠瞥陨硭胸撁嫘ЧЧ?。
炎盾(輔助主動技能):驅(qū)使火焰形成護盾保護自己,可以根據(jù)最大生命值吸收傷害,護盾被擊碎之前可以緩慢的回復自身生命。
生命律動(被動技能):持續(xù)恢復生命值,非戰(zhàn)斗狀態(tài)恢復效果是戰(zhàn)斗時的10倍。
護甲精通(被動技能):穿戴五件布甲時獲得暴擊值提升、火屬性強化效果提升、冷卻時間縮短。穿戴五件輕甲時獲得魔法攻擊提升、命中率提升、移動速度提升。
沖動(被動技能):烈火激化全身細胞,基礎移動速度提升,每次通過技能對敵人造成火屬性傷害后,自身移動速度還會額外提升10%,持續(xù)5秒,可疊加3層。
熱血沸騰(被動技能):自身暴擊值提升。
火力十足(被動技能):滿滿的斗志讓你渴望戰(zhàn)斗,對生命值高于60%的敵人會造成額外的火屬性傷害。
炎魔之力(被動技能):增加自身火屬性強化,同時每次釋放技能時會使用炎魔之力,為自己增加火屬性強化2%持續(xù)8秒,可疊加5層。
基礎屬性轉(zhuǎn)換(被動技能):致命蝙蝠、疾風刃,傷害類型轉(zhuǎn)化為火屬性傷害。
二、技能搭配
烈焰使者屬于高爆發(fā)、高輸出的近戰(zhàn)職業(yè),技能搭配上建議以短CD及附帶引燃效果的技能為優(yōu)先組。
炎魔之力(被動):強化火屬性,每次釋放技能會使用炎魔之力,為自己增加火屬性強化2%,持續(xù)8秒,疊加5層。
火屬性強化可視作按照百分比提高技能傷害,就目前實測數(shù)據(jù)而言,炎魔之力疊至滿層可提升全技能傷害10%左右。這一效果的疊加條件還是比較苛刻的,需要保證每隔8秒釋放一次技能,否則就會從0層疊起。因此,不要小看短短幾秒的差別,這可能會成為烈焰使者能否保持滿層炎魔之力的關鍵。
炎魔之怒(輔助):將炎魔之力注入地面,形成炎魔區(qū)域,每次由炎魔之怒區(qū)域發(fā)起的普通攻擊可以瞬移至敵人身旁并造成傷害的同時會有50%的幾率減少所有技能1秒冷卻時間。
如果說減少1秒的冷卻,放到烈焰使者較長冷卻的技能上還是很容易受到忽視,實際上,炎魔之怒降低冷卻的用法應該著重加強在低冷卻技能上,固定秒數(shù)減少冷卻的效果對于短CD技能加成是最為明顯的,由于炎魔之怒通常作為輸出爆發(fā)的核心技能使用,搭配短CD技能更容易迅速打出兩輪技能傷害,將炎魔之力被動疊滿。
烈焰使者的技能會使得敵人陷入引燃狀態(tài),這種持續(xù)性傷害是烈焰使者的入門的核心機制,首先,該效果會對敵人造成持續(xù)性的傷害,解鎖6層天賦后,引燃傷害還會提升50%。就目前實測數(shù)據(jù)而言,引燃傷害可以達到普攻的2倍左右,因此附帶引燃效果的技能可以認為還提供了不俗的“隱藏傷害”;其次,烈焰使者的技能、天賦中有很多針對被引燃敵人的額外效果,因此附加引燃效果成為烈焰使者技能Combo中很重要的一環(huán)。
技能配置上舍棄了融命之鎖,主要考慮到該技能傷害雖然客觀,但是實戰(zhàn)中容易放空技能,導致性價比較低,再者,融命之鎖的冷卻時間較長,有極長的施法前后搖,容易終端炎魔之力的疊層。
三、天賦搭配
烈焰使者不同于其他職業(yè)的另一特色在于攻防一體的技能、天賦搭配,這也降低了天賦選擇上的難度,烈焰使者的天賦多為技能輸出補足或是防御補足。
上圖為輸出最大化的天賦配置。這套天賦搭配主要為了最大限度發(fā)揮烈焰使者的輸出能力,核心為第六層天賦,最大化不間斷提供引燃疊層。
上圖為多人會戰(zhàn)天賦配置。多人混戰(zhàn)、公會戰(zhàn)、冰風谷戰(zhàn)場等大型戰(zhàn)場的常見天賦配置,不強調(diào)輸出,將精力放在減傷、免控,核心天賦在第四、第六層,這兩層最大限度改善烈焰使者的輸出環(huán)境,就目前的數(shù)據(jù)實測,每隔60秒獲得8秒免控、每隔180秒獲得10秒持續(xù)清除debuff,在持續(xù)期間,烈焰使者可以將輸出打出極致,并且可以在危險血線時退出,再通過炎盾、石像鬼技能進行回復,并等待下次免疫CD。
四、屬性養(yǎng)成
烈焰使者的屬性養(yǎng)成上以魔法攻擊、火屬性強化和奧義傷害為主方向。
魔法攻擊:在上述參考的兩套天賦搭配中,第一層天賦均選擇烈火攻擊(基礎攻擊力提升)的天賦;此外,護甲精通中,輕甲精通可以額外提升魔法攻擊。烈焰使者的生存技能炎盾與石像鬼的回復能力是與攻擊力相關的,提升攻擊屬性的同時也在提升烈焰使者的生存能力。
火屬性強化:烈焰使者的核心在于火屬性,火屬性強化可以提升百分比技能傷害,加上炎魔之力的被動,屬性養(yǎng)成對輸出提升的性價比更高。
奧義傷害:對于烈焰使者來說,其輸出的很大一部分都來自奧義技能,因此,奧義傷害屬性對烈焰使者的輸出提升十分重要。
當前版本奧義傷害屬性主要來源為神器精煉及翅膀羽靈,神器精煉有個小技巧:每個神器初始具有三條隨機精煉屬性,可以點擊道具圖標在tips中查看到,如果這三條屬性中包括了奧義傷害,就可以直接分解,獲得奧義傷害精煉碎片。
如果三條屬性中沒有奧義傷害,則可以先將這個神器佩戴,使用綁定魂晶開啟精煉屬性,直至開出奧義傷害屬性后再替換下來進行分解。這一技巧同樣適用于交易行購買神器進行分解的情況,玩家可以在購買前查看交易行上的道具tips,只挑選具有奧義傷害屬性的神器購買即可。
五、神器、魔武搭配
已經(jīng)搭配好技能和天賦之后,剩下的需要適配相應的神器、魔武,以便發(fā)揮烈焰使者更大的潛力。
星辰:處于炎魔之怒的領域中,烈焰使者的普通攻擊是可以觸發(fā)星辰的大星術師。炎魔之怒領域內(nèi),烈焰使者可以瞬移至敵人身邊并造成傷害,瞬移和傷害造成會判定為技能釋放。
由此可見,烈焰使者不需要像其他職業(yè)不停釋放技能來疊加到大星術師的觸發(fā)要求,只需要釋放炎魔之怒之后快速普通攻擊就可以連續(xù)召喚群星,造成大量傷害。
烈焰榮歌:魔武選擇上可以嘗試烈焰榮歌,烈焰榮歌每10秒會對周圍敵人附加5秒燃燒效果,造成傷害及融甲效果,這一傷害范圍與烈焰使者的攻擊距離接近,也就是說烈焰使者的攻擊目標必定會受到傷害及減甲。
其次,烈焰榮歌的被動燃燒及主動技能傷害均為火焰類型,完美契合烈焰使者的火屬性強化效果,同樣可以享受養(yǎng)成該屬性帶來的百分比傷害加成。
六、其他小技巧
注意炎魔之怒與神器星辰的搭配:炎魔之怒領域內(nèi),每次普攻都有幾率觸發(fā)大星術師效果,因此炎魔之怒最好能在大星術師冷卻完畢時使用,如果炎魔之怒已經(jīng)冷卻完畢,而大星術師還有10秒以內(nèi)的冷卻時,不妨將炎魔之怒留待可以召喚群星時再用。
注意專精技能的釋放時機:烈焰使者的專精技能烈焰形態(tài)釋放后可以附加百分比攻擊力,但這一技能CD時間過長,盡量與沸騰之炎、炎魔之怒同時釋放。
提前疊加烈焰榮歌被動,輸出最大化:烈焰榮歌的被動技能中有一條,每次釋放特殊技能傷害提升1%,最多10層。該效果可以在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下就開始疊加,因此,在一些副本中可以提前進場釋放技能,疊滿榮歌效果,輸出拉滿。
大家覺得小編為各位帶來的攻略與教程對你有幫助的話,就來九游繼續(xù)關注吧。
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愛玩客 來自于 九游APP 2024-11-23 18:48
可惜了,雖然畫質(zhì)改變,但游戲玩法也改變,沒以前好玩。
順著時針走 來自于 九游APP 2020-07-03 21:24
【推薦指數(shù)】 3星,畫質(zhì)玩法成熟的手游,內(nèi)容豐富,活動充足,模式與完美其他產(chǎn)品相對較為近似,但對氪金有一定要求,適合月卡或中氪以上玩家,0氪微氪體驗稍差(評論內(nèi)容以當前的時間節(jié)點為準,不代表以后); 【畫風】 3D歐美美術風格,完美世界的游戲一向畫質(zhì)精良,這款也不例外,不管是人物造型還是戰(zhàn)斗場景,都稱得上精良之作,另外過場CG一看就是大制作,相當?shù)膬?yōu)質(zhì),打擊感、技能特效、動作切換等等過程流暢,質(zhì)感不俗; 【音樂/配音】 個人感受來看,音樂,音效、配音都還挺合適的,一直以為國語配音會和歐美風有所突兀,但體驗來看,還算可以; 【氪金】 完美的游戲,對氪金的要求一直挺高,游戲中幾乎所有的氪金項都可以提升戰(zhàn)力,屬于氪的越多,戰(zhàn)力越強(對,就是你網(wǎng)易,氪金非酋體驗極差),另外,氪金系統(tǒng)內(nèi)包含了一個完美的祖?zhèn)飨到y(tǒng),vip等級,不同的vip等級有不同的特權(quán),有些特權(quán)會直接影響到游戲收益,比如v1開啟自動回收藍裝,v3多一次免費副本等等; 氪金總結(jié):建議想要好好玩,至少是需要月卡玩家或中氪,如果是0氪、微氪、首充黨,擺正自己的位置,氪金有氪金的玩法,不氪金有不氪金的玩法,不過前期不氪還行,等入中后期不氪挺難的,因此如果你是0氪或者微氪玩家,這款游戲可以體驗,但是后期需要擺正自己的心態(tài),多和公會組隊; 【玩法】 1. 游戲基本屬于角色類的掛機游戲,任務,打怪,副本在戰(zhàn)力夠的情況下近乎全自動,適合上班族玩家; 2. 技能體系龐大,如果要做一個對比,有點類似于端游的魔獸世界,另外,這游戲有一點做的挺好,就是轉(zhuǎn)職前,可以體驗到所有高階職業(yè)的技能,體驗之后再決定轉(zhuǎn)職; 3. 外觀系統(tǒng)同樣龐大,分類很多,武器外觀、衣服外框、腰帶外觀、到頭像、頭像框等等是一套全方位的外觀系統(tǒng),弄得好,非常好看,適合顏值黨,而且本游戲中的外觀等是加屬性的,因此這部分應該是氪金玩家之間拉升戰(zhàn)力最大的地方; 4. 日?;顒又歇{心榮耀和首領活動是裝備的主要來源,這兩項必做,有紅裝和各種稀有翅膀爆(建議購買128的永久至尊卡,增加30%的爆率),我目前來看這兩項并沒有什么難點,也沒有什么技術難度,戰(zhàn)力夠,自動都打得過,戰(zhàn)力差一點點,靠大招彌補,也基本沒問題,如果戰(zhàn)力差的多.....還是等工會大佬帶把,不要浪費時間了; 競技場每日必做,獎勵的勛章可以購買寵物,坐騎外觀等等,競技場開始有很多機器人,相對而言還是非常好打的,沒什么難度,等到排名高了,就看氪金了,競技場向來都是氪金大佬展示實力的地方; 無盡深淵必做,升級翅膀的材料的主要來源,并且,每闖過一關都加一點點屬性; 英靈殿,暴風,秘聞這些能做就做,這些副本給大量的經(jīng)驗,等到當前階段的主線沒有了,升級就靠它了; 總結(jié):玩法體系龐大,但戰(zhàn)斗技巧性偏弱,就目前現(xiàn)階段我體驗到的所有副本、活動都不需要太強的技巧性,相信到后期的公會戰(zhàn)等大型活動也不會有本質(zhì)上的區(qū)別,基本都是以戰(zhàn)力為準,高的掛機都過,低的要么帶,要么手動(游戲中好些個活動是需要組隊的,其中隊長是需要手動的,隊員自動掛機就行,因此低氪玩家完全可以手動帶大佬進行活動,讓大佬掛機,這樣就達到了大佬就帶的效果) 【時間】 玩法豐富,限時活動也多,因此每天都參加的話肝度挺高,不過官方為了照顧時間不夠的玩家,如果當天任務沒有完成,第二天可以用鉆石滿額找回,免費的話只能找回60%還是70%; 【社交】 與市場上的絕大部分游戲一致甚至更多,從公會到好友,再到公會要塞建設,要塞活動,要塞防守,因此,這款游戲的社交屬性較高,好些活動是需要公會組隊; 【算是缺點吧】 1. 游戲還可以優(yōu)化,尤其是發(fā)熱,我玩游戲的手機是小米8,也不知道是不是機型太老了,玩了幾分鐘就發(fā)熱的特別厲害; 2. 氪金項目實在是過多,我沒玩過神魔的端游,不知道這個氪金是不是繼承自端游,竟然有這么多入口,如果這些你都買齊了,相信這游戲的體驗應該相當好; 3. 肝度還是挺肝的,當然,我說的是將一天所有的活動都玩下來,如果是非氪玩家那么能做的活動只能盡量都做,對于中氪及以上的玩家,不做可以找回,另外,在不同的時間有限時活動,主要集中在10點半之后的吃飯時間和6點半之后的晚飯時間,因此如果有要玩,需要把握好時間; 4. 交易系統(tǒng),這個也是完美的祖?zhèn)飨到y(tǒng)了,完美為了遏制住工作室和鼓勵氪金,推行了兩套鉆石,一套綁定的,一套不綁定,不綁定的能干所有綁定的干的事,綁定的鉆石限定就有點多了,另外,如果你想在交易會買極品裝備,需要的是不綁定的鉆石,賣裝備的人擺攤標價也是不綁定的鉆石,但是等到交易成功后,賣裝備的人收到的卻是綁定的鉆石;
九游玩家7lyvai7jhbfh 來自于 九游APP 2020-04-28 21:28
本人內(nèi)測非氪金玩家,就充了104塊(98+6)。為了有VIP等級。玩的戰(zhàn)士,內(nèi)測結(jié)束戰(zhàn)力是125萬。區(qū)戰(zhàn)力第一的300多萬。這游戲說實話要一分不充你還是別玩了。投入和收入肯定成正比的。但是并非是平民玩家不能玩的。我125萬戰(zhàn)力競技場試過打機器人操作的200萬戰(zhàn)力的對方絲血險勝。刷同等級的Boss無任何壓力。說重點吧,平民怎么玩好這游戲。第一:玩之前一定找個強大的群進入里面,這個游戲公會非常重要。第二:充點小錢,想玩就別猶豫,一般月薪5000以內(nèi)經(jīng)濟實力的充300以內(nèi)就行。相信我,你只要掌握好攻略,這300一個月之內(nèi)妥妥的給你掙回來。只有VIP達到一定等級才會更好的體驗游戲。第三:做好攻略,了解游戲。做好攻略,做好攻略。重要的事說三遍。這游戲攻略非常重要,你要了解了,同樣的操作和投入,你的戰(zhàn)力比別人高30萬左右一點問題都沒有。有一個強大的公會和好的攻略,你一天的收入比小公會的不知道攻略的起碼要多一千綁鉆左右。缺點是滿屏的充值通道,但是你可以不受誘惑,我說了300塊也可以玩的很開心了。
三生之幸 來自于 九游APP 2020-07-04 17:28
這次不多叨叨,直接撈干的,游戲宣傳力度看起來應該是比較大的,明星代言陣容強大,剛一進官網(wǎng)我還以為點開了某廣告,但是然而在他開測前我并沒有看到任何關于它的廣告,很離奇,好吧,簡單幾點: 1.游戲畫面強大,流暢度中等偏上(本人為華為mate30pro親測),地圖不可達地域建筑物較為模糊,而且走到邊界經(jīng)常被卡住,很別扭。 2.各職業(yè)戰(zhàn)斗技能多樣化,各種技能一大堆,得仔細看看研究一會,技能特效上等,很不錯。 3.日常任務我測試了一下非限時日常接近2個小時搞完,肝度還可以接受,但是看著未開放的各個功能欄,再來可期。。。。 4.公測福利力度較大,有種放手一搏的感覺。 5.氪度,我想也就不用介紹了,這個游戲體裁,3D版?zhèn)髌妫嘈庞星閼训耐婕視芰晳T。 最后,喜歡魔幻體裁的可以試一試,算是同類型比較上成的作品了,備好護肝片,開沖吧。
8鴻運滿堂8 來自于 九游APP 2020-07-02 15:37
為什么交易給的魔晶變成綁定的,買東西用不綁定的,賣了給綁定的,難道就不給平民活路,游戲做的不咋樣,套路弄的挺深,放心,你會涼涼的很快。
待那繁華落幕 來自于 九游APP 2020-07-02 15:16
還是推薦的,雖然給的評分低……首先優(yōu)點: 1.人物形象和捏臉不錯。 2.多人在線也不錯。 3.游戲畫面精致細膩 優(yōu)點暫時想到這么多! 然后缺點是缺點: 1.充值提示太瘋狂,恨不得一下子掏空你的樣子 (雖然游戲商要賺錢,但是也別吃相這么難看?。「愕挠悬c竭澤而漁樣子) 2.多人在線現(xiàn)在體現(xiàn)不出他的優(yōu)點 (人太少了,再多人在線的游戲,組個隊都沒人加,沒人組,也玩不了?。? 3.畫面模型之類的都挺不錯(只不過會穿模,還有的是模型動作死板) 4.能不能分戰(zhàn)力打boss之類的啊!要不然新人玩連湯渣都沒有 總結(jié):總體還是很不錯的,和我以前玩的手游(伊甸)差不多,都挺好玩的,但是能不能不要充值搞的這么瘋狂,這會讓我覺得像“一刀999,是兄弟就來砍我,那種游戲”,而且這種一刀999的一般是私服(沒幾個人),充錢就是了,這種游戲壽命不長,試問我又為啥要這樣拿錢打水漂呢?如果充錢為了爽,我還不如去私服呢
無良作請滾 來自于 九游APP 2020-06-13 06:42
內(nèi)測玩家表示!這游戲還是挺好玩的!先說不足的地方吧!掛機沒法詳細設置功能!補藥需要手動點擊,強力技能需要手動點擊不能針對性設置自動釋放這點非常不滿意!跨服低戰(zhàn)力只能等高戰(zhàn)力打完才能過去打BOSS否則復活就被高戰(zhàn)力打死根本搶不到獎勵!每日組隊本有一個叫啥我忘了,就是每天匹配幾乎匹配不到人!推薦戰(zhàn)力20萬的話如果你是戰(zhàn)力30萬想要單刷都很困難!我75萬戰(zhàn)力都不敢打40萬戰(zhàn)力!每天匹配不到人就只能打20萬戰(zhàn)力的本,單刷的!也就這個組隊本最費時間!個人認為,無盡塔每過一層和每解鎖一個頭像框都能加戰(zhàn)力是不是有點扯?嘛,要不然戰(zhàn)力也不會長那么快。除了這幾點真的挑不出啥其他毛病!個人內(nèi)測期間最喜歡玩的就是機械師和血魔了??上е厣鷷鴮嵲谔F了!300塊錢一本,價格是真的不敢看!所以,請各位公測的時候認真選一個自己喜歡的職業(yè)玩吧!這游戲一個賬號角色與角色之間任何東西都不互通的!所以一定要謹慎選擇?。∮绣X人跳過!300重生書讓你享受單角色全職業(yè)體驗感!
Destiny316 來自于 九游APP 2020-06-03 16:25
不氪金你就別玩這款游戲了,今天是我玩游戲第七天,戰(zhàn)力100萬,裝備神器都是花魂晶買的。別問我為什么花錢買裝備而不去打裝備,因為魔巢我都進不去,大佬們天天霸占著boss,我打個boss都是晚上2 3點偷著進去打的。卸了卸了,再見神魔大陸的兄弟姐妹們!
九游玩家7lyv9kd32wty 來自于 九游APP 2020-03-20 11:31
實話實說,游戲真不咋滴。接個電話,掉線。切換回個微信信息,掉線。上線就不知道自己要干嘛了。知道嗎?上游戲不知道干嘛對一個玩家來說意味著啥?上個廁所啥都不敢做,就怕做完了腳也麻得起不來了。誰他媽沒事抱著手機玩一天啊?白天上班不敢玩,活動全丟。晚上下班玩玩吧,除了做是掛機。掛機還得手機一直亮著。那意思就是充著電掛機咯?沒兩個手機根本沒法玩,因為前面說的,動不動切換就掉線,然后又是剛剛我說的上線不知道干嘛了。資深玩家的忠告!希望后面的人采納,就一個什么布林的任務就把你搞死,外加滿地圖掛機殺人的煩不煩?走哪都是遇到一堆神燈。
海裳再山中亥一67 來自于 九游APP 2020-07-05 23:43
說難聽點,光明大陸就比這個好,起碼人家能邊走邊a,而且打副本像世界boss那樣的,你掛機個試試,雖然也需要氪金,但至少有那么一點點游戲體驗吧。反觀這個呢,只是站著不動你打我一下,我懟你一下,硬邦邦的互懟,我氪金了,我戰(zhàn)力就比你高,你碰見我就完蛋,以后的世界boss我包了,碰見你跟我搶就打死你,完了之后還弄了一個抽獎活動,看上去里面的東西都能兌換,實際上像那極品的要三百多紅包,行,可以,三百就三百吧,我能肝,結(jié)果一看限時兩天,一天所有活動弄完了撐死不到一百,這不明擺著要氪嗎,你是生怕玩家的戰(zhàn)力提升一點點啊,你這讓我怎么說,總之這游戲也就這樣吧,是的,我的確沒有太多的錢,我只知道一個好的游戲如果能打動玩家,讓玩家覺得嗯這個游戲不錯,就算我氪一點,我認為是值得的,我覺得那樣的才是真正的游戲,而像這樣的游戲每天登錄,就能夠隱隱約約看見屏幕上兩個氪金的大字,也就只是為了錢罷了吧,各位可以看看現(xiàn)在哪個高氪金且不站在玩家的角度制作的游戲能有非常好的評價,怕是很少甚至沒有吧 ,所以說如果擺著這樣的態(tài)度來做游戲,想火起來,做夢去吧。