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《向往的生活》藏在向往背后的美宣迭代史(一)
各位村長(zhǎng)們好久不見(jiàn),我是你們的貼心小棉襖葵大寶!
相信各位看到標(biāo)題,大致都清楚這期要介紹的是什么了。正所謂一個(gè)蘿卜一個(gè)坑,向往的生活是一檔清新治愈風(fēng)格的慢綜藝,那對(duì)應(yīng)的游戲美術(shù)風(fēng)格也應(yīng)當(dāng)還原那種清新治愈風(fēng)格,為了達(dá)到效果,咱們開發(fā)組的美術(shù)老師們可是掉了不少頭發(fā)!
這次我們也是特別對(duì)項(xiàng)目組的美術(shù)老師進(jìn)行了采訪!清新治愈的畫風(fēng)中藏著什么秘密,讓我們一起來(lái)看看吧!
老師們?cè)谧鲇螒虻臅r(shí)候,目前這種清新治愈的美術(shù)風(fēng)格是怎么確定下來(lái)的呢?
其實(shí)市面上大部分游戲都是先確定玩法,再確定美術(shù)畫風(fēng)的噢
《向往的生活》綜藝本身就具有“慢”、“田園生活”等特點(diǎn),我們從綜藝本身的亮點(diǎn)出發(fā),契合IP本身“慢”的特色,確定了【模擬經(jīng)營(yíng)】的核心玩法,讓觀眾從綜藝的旁觀者轉(zhuǎn)變?yōu)閰⑴c者,可以在虛擬的世界里親手打造屬于自己的“向往生活”。
原來(lái)如此,所以先確定了【模擬經(jīng)營(yíng)】的核心玩法后,畫風(fēng)的方向也比較好定一點(diǎn)。
是的,在確定了玩法之后,我們團(tuán)隊(duì)內(nèi)部結(jié)合綜藝的特色,進(jìn)入美術(shù)風(fēng)格討論時(shí)期,最終確定了美術(shù)風(fēng)格要往【鄉(xiāng)村】的方向走,將【中國(guó)新農(nóng)村】和【半現(xiàn)實(shí)題材】?jī)蓚€(gè)主題相結(jié)合。
接下來(lái)
就讓我們一起來(lái)看看
在探索期時(shí)究竟做了哪些嘗試
2021年7月:鄉(xiāng)村感嘗試
嘗試1
這是一張最開始的風(fēng)格氛圍嘗試,整個(gè)氛圍以田野樹林的翠綠和鄉(xiāng)間濕潤(rùn)的空氣為基調(diào),在冷色調(diào)的基礎(chǔ)上巧妙地融入溫暖的光線作為對(duì)比,既讓色彩更具層次感,也展現(xiàn)出太陽(yáng)的溫暖韻味,彰顯鄉(xiāng)村的獨(dú)特氣息。整體以動(dòng)漫場(chǎng)景風(fēng)格呈現(xiàn),與立體感較強(qiáng)的3D風(fēng)格相比,更具東方韻味。
我們還嘗試了添加陽(yáng)光光束、炊煙和云霧可添加簡(jiǎn)潔的飄動(dòng)動(dòng)畫,以強(qiáng)化畫面的動(dòng)態(tài)感??紤]到采用動(dòng)漫風(fēng)場(chǎng)景的輕盈特質(zhì)以及相關(guān)IP,在UI上我們采用了更為匹配的手繪式風(fēng)格。
另外在道路和坡度設(shè)計(jì)上,鑒于農(nóng)場(chǎng)規(guī)劃往往遼闊而散落,我們力求在道路設(shè)計(jì)上呈現(xiàn)出更多曲折感。
嘗試2
后續(xù)我們運(yùn)用了立體塑造手法來(lái)展現(xiàn)畫面風(fēng)格,同時(shí)在整體色調(diào)中避免過(guò)于暗沉,以維持一種相對(duì)清新明快的氛圍。這種設(shè)計(jì)迎合了當(dāng)下流行的清新、潔凈的審美趨勢(shì),令人感受到一絲活力。
原來(lái)如此,第二張風(fēng)格確實(shí)看上去更好呢,看上去明亮舒服一點(diǎn)。
是的,我們后續(xù)考慮到游戲性,道路也相對(duì)的設(shè)計(jì)了規(guī)整了一點(diǎn)。
我們將在下一期
繼續(xù)講述游戲畫風(fēng)面臨多種選擇的小故事
如果村長(zhǎng)們對(duì)于后續(xù)的內(nèi)容感興趣
請(qǐng)記得繼續(xù)關(guān)注我們鴨
玩家評(píng)論
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向往的生活

《向往的生活》是一款芒果TV 官方出品的田園治愈系模擬經(jīng)營(yíng)手游,在這里你將遠(yuǎn)離匆忙的城市生活,成為蘑菇屋的一份子,與村民一同打造小村莊,找尋自己心中向往的生活。 在這里,讓我們暫時(shí)忘記都市生活的嘈雜,忘卻無(wú)盡瑣事帶來(lái)的壓力,一同走進(jìn)那向往的田園里,與蘑菇屋生活的家人們彼此發(fā)生或深或淺的故事,在吃飯間隙聊起往事,感知每一個(gè)人、每一個(gè)動(dòng)物、每一個(gè)植物的情感,用田園風(fēng)景喂飽心靈,帶著一身煙火繼續(xù)出發(fā)。
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疾風(fēng)步此行者18 來(lái)自于 九游APP 2025-02-16 16:12
我覺(jué)得呢,這個(gè)游戲可以再加一些技能到海里去的一些,難道就是難道海里面。是釣魚呀什么的,所以呢,我覺(jué)得還可以加一些,然后呢,我覺(jué)得生產(chǎn)的時(shí)候可以再快一點(diǎn),這樣子來(lái)看看
豌豆kgbv3n 來(lái)自于 九游APP 2025-02-28 04:55
這不是心動(dòng)莊園嘛?既然只會(huì)照搬玩法
緣.L 來(lái)自于 九游APP 2024-12-29 13:17
個(gè)人覺(jué)得可以,推薦玩
幽靈且巴達(dá)克68 來(lái)自于 九游APP 2024-10-20 21:54
有人玩過(guò)嗎?可以選擇人物嗎?我要當(dāng)黃大廚,立志肚絲所有人!?。。。?!
九游玩家564398263420 來(lái)自于 九游APP 2024-11-11 16:11
這個(gè)肘子沒(méi)加一滴水,兩斤黃酒熬出來(lái)的
豌豆8x7pz5 來(lái)自于 九游APP 2024-11-19 11:49
這豆角老嘛?這豆角太好了?。?/p>
千代悅和 來(lái)自于 九游APP 2024-11-22 04:57
還行,就是屏觸感不敏捷 不知道是不是我手機(jī)問(wèn)題
豌豆i22mnv 來(lái)自于 九游APP 2024-08-29 10:21
畫面太美。人物形象設(shè)計(jì)的很好看。很喜歡。就是水中可以再養(yǎng)鴨子或者鵝就好
豌豆kg09cp 來(lái)自于 九游APP 2024-08-24 07:53
可惜自帶應(yīng)用市場(chǎng)沒(méi)有
正義不聯(lián)萌 來(lái)自于 九游APP 2023-06-05 13:40
其實(shí)模擬經(jīng)營(yíng)類的游戲我一直有在玩,早在小學(xué)時(shí)期玩的開羅游戲,到初中的qq農(nóng)場(chǎng),到現(xiàn)在我還有跟朋友一起玩全民農(nóng)場(chǎng)。現(xiàn)在來(lái)說(shuō),多次更新?lián)Q代之后,留下來(lái)的農(nóng)場(chǎng)類的游戲已經(jīng)比較趨同,不過(guò)這款《向往的生活》的畫風(fēng)倒是比較對(duì)我的口味,所以寫下這篇測(cè)評(píng)。 ①畫面效果 低飽和度的色調(diào)、清爽的畫風(fēng)…看著比較養(yǎng)眼的宣傳圖,就是我預(yù)約這款游戲的最大原因,實(shí)際體驗(yàn)效果也與宣傳的效果無(wú)異,看來(lái)官方比較實(shí)在,不是用宣傳圖忽悠人哈哈,看著十分舒爽,界面UI也十分簡(jiǎn)潔,說(shuō)起來(lái)這個(gè),玩過(guò)的某個(gè)農(nóng)場(chǎng)游戲真的雜亂無(wú)章,這里就不點(diǎn)名了。畫風(fēng)和UI實(shí)實(shí)在在地把這一個(gè)治愈風(fēng)的游戲立起來(lái)了,加上游戲里建筑那種duang一般的Q彈質(zhì)感,和仿佛能感受到微風(fēng)拂面的動(dòng)效,光讓我用平板掛著機(jī)在那看,偶爾收下菜也是非常解壓的。另外,這種比較中國(guó)鄉(xiāng)村的題材比較少見(jiàn),現(xiàn)在常見(jiàn)的農(nóng)場(chǎng)游戲不是偏歐美就是偏日廠,做出來(lái)的什么產(chǎn)品是我現(xiàn)實(shí)中少見(jiàn)的,所以沒(méi)有什么記憶點(diǎn),向往的生活就比較貼近生活,代入感也強(qiáng)不少。 ②游戲玩法 玩法上非常簡(jiǎn)單,和大多數(shù)農(nóng)場(chǎng)游戲一樣,種田/畜牧/農(nóng)副→收獲→訂單,種田也是游戲的萬(wàn)物之源,動(dòng)物需要的飼料、農(nóng)副產(chǎn)品的原料等等都通過(guò)種田產(chǎn)出。目前訂單方面有愿望屋和小車訂單兩個(gè)手段,愿望屋產(chǎn)出經(jīng)驗(yàn)和貨幣,小車訂單產(chǎn)出升級(jí)建筑的材料(水泥、錘子等)。上面產(chǎn)出的貨幣和材料可以用于擴(kuò)充領(lǐng)地、增加建筑、擴(kuò)充倉(cāng)庫(kù)。通過(guò)完成各種訂單,村子就可以達(dá)成一個(gè)發(fā)展中的狀態(tài)。另外我看評(píng)價(jià)里有人說(shuō)倉(cāng)庫(kù)不夠用,這邊給萌新一個(gè)建議,前期因?yàn)樯?jí)材料比農(nóng)產(chǎn)品多,所以會(huì)形成一個(gè)倉(cāng)儲(chǔ)困境,開啟了貨運(yùn)站之后,只要規(guī)劃好農(nóng)產(chǎn)的產(chǎn)出,不要盲目去產(chǎn)出不是訂單內(nèi)的農(nóng)產(chǎn),倉(cāng)庫(kù)也是夠用的?;蛘吆?jiǎn)單粗暴一點(diǎn),不追求過(guò)快的升級(jí),先悠閑地度過(guò)萌新時(shí)期,讓自己更熟悉這個(gè)游戲,就不用以萌新的姿態(tài)去面對(duì)后面越來(lái)越多的產(chǎn)品種類了,不然入坑即退坑就失去了休閑游戲的本意了。 ③一些特色 因?yàn)槭窍蛲纳钪黝},游戲里在12級(jí)會(huì)開放一個(gè)叫蘑菇屋的建筑,可以容納“嘉賓”,嘉賓的名字也是neta綜藝嘉賓而來(lái)的,諸如“黃廚廚”“彭仔仔”之類一看就知道是誰(shuí),如果你不知道那也沒(méi)有關(guān)系,在村子里他們就是工具人,可以派遣他們?nèi)ジ鹘ㄖ苫睿嵘ㄖ男?,開始就是0.1%、0.2%,后面通過(guò)升級(jí)還是會(huì)提高的。這個(gè)設(shè)定在游戲圈來(lái)說(shuō)不算特別新穎,但是放在農(nóng)場(chǎng)類游戲來(lái)說(shuō)還是足夠有意思的,如果是該綜藝的粉絲,和自己喜歡的人物一起經(jīng)營(yíng)一個(gè)事業(yè),那應(yīng)該會(huì)更有趣味性吧。 ④一點(diǎn)不足 這游戲目前還是測(cè)試階段,提點(diǎn)小建議。發(fā)現(xiàn)游戲的bug主要在建筑的進(jìn)程上,有時(shí)候點(diǎn)進(jìn)去會(huì)看到生產(chǎn)進(jìn)程停止了,要再點(diǎn)一次才會(huì)刷新,這種情況出現(xiàn)多了就挺讓人窩火的,建議還是盡快修修。 另外,游戲里有大片的水域,光拿來(lái)做風(fēng)景會(huì)有點(diǎn)浪費(fèi),建議也開發(fā)玩法試試。 還有游戲的裝飾物可以加入更多的類型,讓裝修玩家能好好開發(fā)一番,游戲的景觀也可以加入天氣變化,游戲背景音樂(lè)也多一點(diǎn),讓游戲不那么單調(diào)。 總體來(lái)說(shuō),游戲的定位是那種休閑玩家,就我這種玩動(dòng)森也能卷起來(lái)的玩家來(lái)到這也只能放慢腳步,但是因?yàn)槭嫠漠嬅婧鸵魳?lè)讓玩家可以得到放松,也沒(méi)有太多的競(jìng)爭(zhēng),社交玩法也是互幫互助的。我覺(jué)得這種體驗(yàn)也是難能可貴,希望后續(xù)的版本也能跟著休閑的風(fēng)格走,不要被內(nèi)卷的風(fēng)氣挾持了哈哈。 以上。