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《血族》全方位評測:頗具RPG基因的誠意之作
【前言】對于喜愛國漫以及手機(jī)游戲的ACG迷來說,《血族》作為國內(nèi)首個IP改編作品,自從制作開啟之時就吸引了不少業(yè)內(nèi)人士和粉絲的關(guān)注。在原著漫畫作家愛歐和盛大游戲傳世工作室的聯(lián)手打造下,《血族》的首測也在5月22日正式與玩家見面。那么這部榮獲GMGC“最具期待手游”獎項的國漫大作是否名副其實?接下來不如就跟隨筆者一起來到《血族》的神秘客戶端中一探究竟。
一、視覺風(fēng)格&游戲UI設(shè)計
進(jìn)入游戲相信大部分玩家都會對《血族》獨特的視覺設(shè)計留下深刻影響,從游戲場景到卡牌人物,精致的漫畫元素和明顯的吸血鬼哥特風(fēng)格結(jié)合的相當(dāng)不錯,相比市面上泛濫的萌系卡通或者爆乳系的跟風(fēng)手游相比更顯成熟與大氣,頗有大作登場的既視感。
當(dāng)然作為人氣國漫的改編作品,據(jù)筆者了解《血族》不僅充分繼承了愛歐原作獨特的設(shè)計優(yōu)勢,還由盛大游戲一流的游戲UI設(shè)計師打造了更加人性化也更具視覺享受的游戲主界面,操作過程中都有及時的消息提示,相當(dāng)智能。另外作為首次測試,《血族》已經(jīng)為玩家提供了詳細(xì)的新手指引,相信正常的玩家跟隨著看板娘通關(guān)第一個游戲場景后,對游戲的主要操作玩法和戰(zhàn)斗方式都能夠輕松掌握。
二、卡牌角色&獨特像素造型
作為卡牌手游,就必須提到《血族》的游戲卡牌,初次與玩家見面的《血族》已經(jīng)擁有了高達(dá)300張的卡牌資源,其中包含了愛歐親自設(shè)計的主角卡牌如漫畫粉絲所熟知的莉蘿艾、拉斯特、戰(zhàn)爭姬等等以及游戲原創(chuàng)角色卡牌。卡牌的精美畫風(fēng)仁者見仁智者見智這里筆者就不多提了,不過《血族》還在卡牌設(shè)計的基礎(chǔ)上大膽的使用日式經(jīng)典的像素小人形象,為每一位游戲角色量身訂制了像素形象,這些可愛的萌版像素人設(shè)將在戰(zhàn)斗界面與劇情對話中發(fā)揮更大的作用,這也使得《血族》更具有成為一款真正意義PRG手游的基礎(chǔ)。
三、劇情演繹&對話場景
在劇情方面《血族》頁游也有不少獨到的設(shè)計,光是游戲開啟前那段片頭動畫就讓不少玩家高呼過癮了,在具體的游戲冒險中,玩家將以主人翁初中生夜壬的第一視角體驗血族與圣地、黑塔之間的愛恨情仇。跌宕起伏的劇情發(fā)展以及豐富多彩的主角人物關(guān)系相信不管是否事先看過漫畫都會被吸引其中。
正是因為游戲本身劇情的先天優(yōu)勢,《血族》在對話場景上選用了人物平面形象和像素小人場景演繹的獨特方式,將劇情以更加生動的方式展現(xiàn)在玩家面前,與單純的卡牌游戲大大不同,《血族》的任務(wù)過場頗有當(dāng)年經(jīng)典日式RPG的大作樣式,處處充滿了驚喜和對經(jīng)典的致敬。筆者在這里建議,如果在劇情對話方面能夠添加更多的原聲配音的話,《血族》的任務(wù)劇情勢必將更加完美。
四、戰(zhàn)斗玩法&指控操作
《血族》的戰(zhàn)斗場景與第一代卡牌游戲《我叫MT》、《百萬亞瑟王》不同,戰(zhàn)斗場景更傾向于回合制的RPG游戲,卡牌形象不再是一張張平面的卡牌,戰(zhàn)斗特效也不只是簡單的數(shù)字傷害顯示。作為卡牌游戲,《血族》通過像素人的設(shè)計,為玩家上演了十分精彩的對戰(zhàn)特效。在戰(zhàn)斗中玩家需要根據(jù)卡牌的屬性克制與職業(yè)搭配,打造參戰(zhàn)卡組,并且在戰(zhàn)斗中可以針對敵方陣容進(jìn)行逐個角色的選中攻擊,達(dá)到了回合制端游的設(shè)計水準(zhǔn)。
另外《血族》還巧妙的結(jié)合了移動端觸屏操作的特點,在回合對碰的戰(zhàn)斗中加入了即時操作的元素,例如當(dāng)角色SP值滿后,即可點擊角色并且向上滑動觸發(fā)奧義大招,而全屏橫向滑動,則可以安排全軍出擊,十分便捷。
五、小結(jié)
誠如筆者初步體驗的一樣,《血族》集合了相當(dāng)多的RPG、SLG等游戲元素于一體的卡牌手游,擁有當(dāng)前領(lǐng)先的游戲設(shè)計理念,其劇情演繹和戰(zhàn)斗玩法更是使得該作比同類型卡牌手游更加擁有可玩性和游戲內(nèi)涵,是一款頗具RPG基因的誠意之作。相信憑借游戲上市后的良好口碑以及原著漫畫的極高人氣,《血族》定能越走越好,各位漫友和玩家千萬不要錯過了這部新鮮又耐玩的佳作。
玩家評論
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血族
“這次,和三年前不同了,爸爸?!? 當(dāng)莉蘿艾踏上尋找她的父親——血族最后元老拉斯特的道路時,并未想到這個決定會將多少人的命運牽扯到一起。 千禧年之戰(zhàn)中無數(shù)異族戰(zhàn)死在東普魯士的土地,而掌握人類智慧的法師三塔更是在圣地的圍剿下僅剩在黑塔殘存,當(dāng)圣地的屠刀揮向高貴血脈的榮耀,年輕的騎士將同她的盟友與子嗣一起,打破三方脆弱的平衡,掀起血族世界中再一次戰(zhàn)爭的一角。
戀風(fēng)隨緣 來自于 九游APP 2024-10-18 13:19
還是那句話,此游蒸蒸日上,好使
九游玩家2234078146 來自于 九游APP 2024-08-13 11:37
小愛領(lǐng)取的萬能突破使用后沒有效果
永久退網(wǎng),再也不見 來自于 九游APP 2024-06-28 19:55
這游戲的戰(zhàn)斗畫面有點潦草,需要優(yōu)化,但總體來講還是挺好的,福利也多,而且也比較簡單打的時候不算太困難,但就是角色列表有點難找,內(nèi)部較復(fù)雜
忘記密碼了怎么辦啊啊 來自于 九游APP 2021-12-23 21:33
玩法本來就不多,基本就是在養(yǎng)老,尤其是老玩家,不多充點錢,后臺沒有充值記錄的,壓根就別想得到限時召喚的卡,更別說稀有角色滿破了,不說這些,就拿裝備、陣法、角色加成、角色碎片等周期長的一匹,沒個一年兩年的,一線的角色根本就拿不到也養(yǎng)不了,沒有一線的角色,那些獎勵比較高的圖根本就過不了,比較難的圖也過不了,有人說游戲的樂趣不就在于此嗎?那你可真是想多了,這游戲已經(jīng)沒什么亮點了,玩法越來越單一,老玩家越來越被針對,不管是辛苦攢下來的鉆石還是氪金的,都打水漂,還是奉勸新人慎入,老玩家都是玩的久,有點感情,有點投入,可以養(yǎng),新人的話,你不養(yǎng)個三四年的基本打不過活動副本,氪金的話,氪個十來萬的基本也要半年才能前十吧,可能還擠不進(jìn)去,反正這游戲就這樣了,就這樣吧
卜家瘋孓 來自于 九游APP 2020-04-30 12:56
距離上次提議出專屬的評論有段時間了,我這里有幾個小建議,希望游戲策劃出一下備戰(zhàn)隊伍,角色太多顯的有點局限,備戰(zhàn)可以讓新舊角色更受歡迎,然后出個陣營收集吧,陣營隊伍一起出戰(zhàn),提升一些戰(zhàn)斗力,這樣可以促進(jìn)PK樂趣,副本降低一下,活動可以不調(diào),這個游戲優(yōu)勢在于角色養(yǎng)成,沒有互動,玩久了會顯得很乏味,還有舊大師卡應(yīng)該出專屬的,特別是公會換的那些,不然一點優(yōu)勢都沒有,根本沒人換,玩來玩去就那幾個厲害的角色,慢慢的游戲變成氪金,這樣遲早完蛋,游戲講究玩法多變,人少了游戲就沒了,細(xì)水長流啊,對了,最后出個狠的,世界爭霸,一個月一次,不限公會,分攻守兩方,報名后隨機(jī)人數(shù)平均分配。一天報名,兩天布局,打架兩三天最好,除了該布局的地方,再出一個公共地方,放npc防守,雙方誰先打下來歸誰,每人最多50角色,每天有安全時區(qū),過了攻擊時間段,攻擊力減半,這樣可以勞逸結(jié)合沒有那么累,勝負(fù)以推掉敵方主城為主,占地面積為輔,不看積分,公共獎勵以金幣和公會勛章為主,還要出一個戰(zhàn)榜,輸贏雙方一起的攻擊排名,比如我戰(zhàn)力一萬八,就以這個為標(biāo)準(zhǔn),可以額外獎勵,這樣大佬充錢才會更多,這樣游戲角色可以發(fā)揮到極致,玩法就會更多,游戲就會更受歡迎,角色就會更受歡迎,充錢就越多,公會卡角色是平民玩家最后的倔強(qiáng),大師卡必須出專屬,良性循環(huán)。最后說下,不建議公會勛章,換的角色碎片有限制,這樣會讓激情減半,沒勛章的換不了,大佬想換刷不出,而且浪費鉆石比較多。您懂的!感謝
豌豆5fafz2 來自于 九游APP 2022-12-11 22:01
五顆星是給繪畫的,畫的真好看,玩也玩了好幾年了。我個人對于還在堅持玩這個游戲的玩家還是有一種類似于敬佩的感情的,畢竟能夠在一款運營了八年的卡牌游戲上依然保持著活躍,可能這就是所謂的用愛發(fā)電吧,同時其實我個人對于血族這個ip還是有一定的好感的,畢竟怎么說呢,血族即使是停載了這么多年了,但是我還是希望后續(xù)能夠繼續(xù)連載的,并且如果后續(xù)也出了新的單行本的話也肯定會繼續(xù)入手,這叫什么,或許這就是情懷吧。
樂清淺 來自于 九游APP 2021-08-26 14:43
啥時候能更新4.0啊魂淡
豌豆prx6k4 來自于 九游APP 2018-06-08 03:35
血族算是我玩的第一個卡牌游戲,感謝血族帶我入的卡牌坑。因為是原著黨所以看到這個游戲就入了,游戲制作算良心了,復(fù)古的像素、技能華麗,卡牌炫酷,玩法很多樣,而且氪金也很OK,土豪玩家和普通玩家差別不會太大,基本上所有卡都能換出來,玩的時候主要考驗的是策略。但是卡牌養(yǎng)成的周期比較搞,快的話3、4個月可以練滿,慢的話半年內(nèi)吧
豌豆wdmwyt 來自于 九游APP 2022-12-01 12:16
但當(dāng)我打開游戲介紹,發(fā)現(xiàn)介紹里是漫畫改編,果斷拋棄游戲投入漫畫。但不巧,漫畫看完的太快,我又激動的選擇了游戲,看一看這個游戲有沒有讓我失望。 只能說,立繪很完美,模型好Q萌。別人家都是模型好到去世,什么3d,幾維,超粒子,你就不一樣,給了我個絕妙的驚喜,超愛的像素小人。 然后劇情的畫質(zhì)和立繪的畫質(zhì),天,完美還原原著,愛死了。
司靈竹 來自于 九游APP 2020-07-10 21:08
不知不覺玩了兩年了,從五周年慶入坑(實際剛出來時玩了幾天,沒時間棄了),一開始啥都想爭,然后發(fā)現(xiàn)打不過大佬,然后咸魚,就弄了個夜凜,現(xiàn)在還行,感覺還可以再戰(zhàn)十年(把大佬都熬走)?。?!