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《血族》游戲評(píng)測(cè):令人贊嘆的完成度
《血族》是盛大新近推出的一款以有妖氣同名漫畫(huà)改編的新感覺(jué)RPG游戲,像這樣主打國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫品牌的游戲在業(yè)界屈指可數(shù)。游戲以當(dāng)代現(xiàn)實(shí)社會(huì)為背景,描寫(xiě)暗藏在人類(lèi)社會(huì)中奇幻種族與人類(lèi)一起譜寫(xiě)的現(xiàn)代傳說(shuō)。值得一提的是在有妖氣網(wǎng)站中《血族:圣魔虛像篇》有著超過(guò)6000萬(wàn)的點(diǎn)擊率,人氣直逼300萬(wàn),成為了《血族》天然的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。
“經(jīng)過(guò)一次短暫的跳票《血族》終于如期開(kāi)測(cè),為了更好地理解游戲小編特意惡補(bǔ)了一番原著漫畫(huà)。在劇情方面仍舊保持了漫畫(huà)的原味,大篇幅的劇情過(guò)場(chǎng)以及細(xì)致的關(guān)卡描述使得關(guān)卡間的銜接順暢,保證了故事的連貫性,這對(duì)于國(guó)產(chǎn)手游RPG來(lái)說(shuō)頗為難得。與同類(lèi)游戲相比加入了大量的CV配音,也是游戲的賣(mài)點(diǎn)之一?!?/p>
《血族》游戲點(diǎn)評(píng)
1、有妖氣漫畫(huà)改編
2、卡牌設(shè)計(jì)有亮點(diǎn)
3、大量配音,國(guó)內(nèi)名聲優(yōu)
4、游戲稍顯內(nèi)斂,表現(xiàn)力還有待提高
5、初擁測(cè)試 大多內(nèi)容未實(shí)裝
5、有妖氣,支持國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)
說(shuō)到《血族》不得不先提一下它的同名漫畫(huà),在有妖氣網(wǎng)站中由作者愛(ài)歐推出的《血族:圣魔虛像篇》以及系列其他作品有著超高的人氣表現(xiàn),作為一款完全原創(chuàng)的國(guó)產(chǎn)漫畫(huà)有著超過(guò)6000萬(wàn)的總點(diǎn)擊率,這就代表著漫畫(huà)本身的故事情節(jié)已經(jīng)受到了讀者們的肯定。小編為了評(píng)測(cè)也特意翹班去惡補(bǔ)了一下,帶有鮮明中二色彩的現(xiàn)代奇幻故事也確實(shí)非常有趣,作為主角的莉蘿艾被塑造的十分成功。話(huà)說(shuō)這是在明目張膽的表達(dá)“愛(ài)蘿莉”的訴求咩。
國(guó)產(chǎn)RPG手游往往被認(rèn)為是半成品,因?yàn)榇蠖嘤螒驗(yàn)榱斯?jié)約成本,都選擇性的忽視掉了對(duì)于RPG最重要的故事劇情,三言?xún)烧Z(yǔ)就把玩家忽悠到游戲之中,然后就立刻陷入刷本的死亡輪回,甚至玩了一段時(shí)間后都不知道故事到底講的是什么,尤其是對(duì)于沒(méi)有根基的原創(chuàng)型游戲這樣的問(wèn)題就會(huì)越發(fā)凸顯。(即便是以細(xì)膩著稱(chēng)的日式RPG也有相似的問(wèn)題)
《血族》作為一款改編自漫畫(huà)的RPG游戲,對(duì)于劇情的刻畫(huà)可謂是盡心竭力,將漫畫(huà)人物卡牌化的同時(shí)還請(qǐng)來(lái)原作者愛(ài)歐對(duì)關(guān)卡進(jìn)行設(shè)計(jì),對(duì)于關(guān)卡間的文字描述也是極為講究,連貫的讀下來(lái)不會(huì)讓玩家產(chǎn)生劇情脫節(jié)的感覺(jué)。據(jù)小道消息透露,游戲?qū)⒃谥蟮陌姹局袑?duì)于劇情過(guò)場(chǎng)進(jìn)行進(jìn)一步完善,屆時(shí)將會(huì)加入完整的角色語(yǔ)音,讓玩家全方位感受游戲的魅力。
PS:盛大手握“有妖氣”以及“起點(diǎn)中文網(wǎng)”兩大平臺(tái),如果進(jìn)行大力挖掘,配合自身強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力和雄厚的資金.........這是要飛的節(jié)奏啊。
著名聲優(yōu)傾情加盟,打造國(guó)產(chǎn)精品
為游戲加入聲優(yōu)這在日式RPG中早已不算是什么新鮮事,一句都沒(méi)有的游戲反倒是奇葩一朵。但在國(guó)產(chǎn)游戲中,像《血族》一般引入如此大量配音的游戲卻極其少見(jiàn),單就這一項(xiàng)來(lái)說(shuō)就足以讓《血族》顯得鶴立雞群。在游戲發(fā)售前甚至還頗有噱頭的推出了一版全民聲優(yōu)挑戰(zhàn)賽的視頻,各路ACG配音紅人的配音演繹樂(lè)翻了許多玩家,也進(jìn)一步推高了玩家對(duì)于《血族》游戲的期待。
在實(shí)際游戲中玩家也確實(shí)能夠聽(tīng)到許多令人耳熟能詳?shù)呐湟?,例如《十萬(wàn)個(gè)冷笑話(huà)》中的山新、四刀輝彰以及《尸兄》中的新月冰冰等等,對(duì)于聲控宅來(lái)說(shuō)確實(shí)是非常牛的一件事,甚至有些玩家在猜測(cè)一些經(jīng)典臺(tái)詞會(huì)不會(huì)做個(gè)彩蛋亂入(叫我女王大人!),不過(guò)在之前的專(zhuān)訪(fǎng)中制作組曾經(jīng)以不會(huì)破壞原有世界觀(guān)為理由明確的否定了這一猜想,但是會(huì)考慮加入些著名聲優(yōu)滿(mǎn)足玩家的愿望(各種小道消息表示,制作方在與許多大牌聲優(yōu)進(jìn)行接洽,不排除會(huì)在日后進(jìn)行深度合作,還記得《血族》要進(jìn)軍海外市場(chǎng)嗎?后面可以隨意想象哦!)
在驚喜之余仍有可以小改的地方。雖然配音的比重很大,絕大部分人型角色都有自己獨(dú)特的臺(tái)詞,但是缺少突出的表現(xiàn),缺乏像“真相只有一個(gè)!”這樣令人記憶深刻的臺(tái)詞,配音的音量略低很容易就被背景音所蓋掉,開(kāi)戰(zhàn)后臺(tái)詞會(huì)被戰(zhàn)斗動(dòng)作所中斷等等問(wèn)題間接的削弱了自身的存在感。
大場(chǎng)面戰(zhàn)斗,單指操作簡(jiǎn)單易行
之前回爐重鑄的很大一個(gè)內(nèi)容就是戰(zhàn)斗系統(tǒng),制作組針對(duì)戰(zhàn)斗場(chǎng)景面積進(jìn)行了擴(kuò)展,再配合出色的技能特效使得游戲戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)極具表現(xiàn)力。玩家只需要點(diǎn)擊角色頭像既可以發(fā)動(dòng)攻擊,這與之前發(fā)售的《勇者前線(xiàn)》有異曲同工之妙,《血族》更是針對(duì)國(guó)內(nèi)玩家的操作習(xí)慣設(shè)計(jì)了快速連擊設(shè)定,玩家只需要在隊(duì)伍頭像位置輕松一劃,系統(tǒng)就可以自行開(kāi)始自動(dòng)連擊,極大地簡(jiǎn)化了玩家操作。當(dāng)然“自動(dòng)戰(zhàn)斗”的設(shè)定也不能少,玩家對(duì)于掛機(jī)的需求仍舊十分普遍。
雖然視覺(jué)表現(xiàn)上十分出色,但是在打擊音效反饋上有些疲軟,在交流中許多玩家都反映過(guò)這個(gè)問(wèn)題,而官方也表示會(huì)對(duì)這個(gè)細(xì)節(jié)進(jìn)行針對(duì)性修改,再一次體現(xiàn)出以玩家為本的制作精神,“你提我改”的口號(hào)不是來(lái)虛的。
總結(jié)
《血族》的游戲完成度遠(yuǎn)超出小編最初的預(yù)想,雖然許多有趣的內(nèi)容尚未實(shí)裝(領(lǐng)地內(nèi)容等等)但作為初擁首測(cè)來(lái)說(shuō)已經(jīng)足夠令人驚艷。作為一款完全國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)的RPG游戲,《血族》非常值得玩家的期待。
PS:沒(méi)看過(guò)原著的朋友也不要著急,《血族》游戲中內(nèi)嵌了完整的漫畫(huà)供玩家翻閱真是十分體貼的設(shè)定。
玩家評(píng)論
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血族
“這次,和三年前不同了,爸爸。” 當(dāng)莉蘿艾踏上尋找她的父親——血族最后元老拉斯特的道路時(shí),并未想到這個(gè)決定會(huì)將多少人的命運(yùn)牽扯到一起。 千禧年之戰(zhàn)中無(wú)數(shù)異族戰(zhàn)死在東普魯士的土地,而掌握人類(lèi)智慧的法師三塔更是在圣地的圍剿下僅剩在黑塔殘存,當(dāng)圣地的屠刀揮向高貴血脈的榮耀,年輕的騎士將同她的盟友與子嗣一起,打破三方脆弱的平衡,掀起血族世界中再一次戰(zhàn)爭(zhēng)的一角。
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這游戲的戰(zhàn)斗畫(huà)面有點(diǎn)潦草,需要優(yōu)化,但總體來(lái)講還是挺好的,福利也多,而且也比較簡(jiǎn)單打的時(shí)候不算太困難,但就是角色列表有點(diǎn)難找,內(nèi)部較復(fù)雜
忘記密碼了怎么辦啊啊 來(lái)自于 九游APP 2021-12-23 21:33
玩法本來(lái)就不多,基本就是在養(yǎng)老,尤其是老玩家,不多充點(diǎn)錢(qián),后臺(tái)沒(méi)有充值記錄的,壓根就別想得到限時(shí)召喚的卡,更別說(shuō)稀有角色滿(mǎn)破了,不說(shuō)這些,就拿裝備、陣法、角色加成、角色碎片等周期長(zhǎng)的一匹,沒(méi)個(gè)一年兩年的,一線(xiàn)的角色根本就拿不到也養(yǎng)不了,沒(méi)有一線(xiàn)的角色,那些獎(jiǎng)勵(lì)比較高的圖根本就過(guò)不了,比較難的圖也過(guò)不了,有人說(shuō)游戲的樂(lè)趣不就在于此嗎?那你可真是想多了,這游戲已經(jīng)沒(méi)什么亮點(diǎn)了,玩法越來(lái)越單一,老玩家越來(lái)越被針對(duì),不管是辛苦攢下來(lái)的鉆石還是氪金的,都打水漂,還是奉勸新人慎入,老玩家都是玩的久,有點(diǎn)感情,有點(diǎn)投入,可以養(yǎng),新人的話(huà),你不養(yǎng)個(gè)三四年的基本打不過(guò)活動(dòng)副本,氪金的話(huà),氪個(gè)十來(lái)萬(wàn)的基本也要半年才能前十吧,可能還擠不進(jìn)去,反正這游戲就這樣了,就這樣吧
卜家瘋孓 來(lái)自于 九游APP 2020-04-30 12:56
距離上次提議出專(zhuān)屬的評(píng)論有段時(shí)間了,我這里有幾個(gè)小建議,希望游戲策劃出一下備戰(zhàn)隊(duì)伍,角色太多顯的有點(diǎn)局限,備戰(zhàn)可以讓新舊角色更受歡迎,然后出個(gè)陣營(yíng)收集吧,陣營(yíng)隊(duì)伍一起出戰(zhàn),提升一些戰(zhàn)斗力,這樣可以促進(jìn)PK樂(lè)趣,副本降低一下,活動(dòng)可以不調(diào),這個(gè)游戲優(yōu)勢(shì)在于角色養(yǎng)成,沒(méi)有互動(dòng),玩久了會(huì)顯得很乏味,還有舊大師卡應(yīng)該出專(zhuān)屬的,特別是公會(huì)換的那些,不然一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)都沒(méi)有,根本沒(méi)人換,玩來(lái)玩去就那幾個(gè)厲害的角色,慢慢的游戲變成氪金,這樣遲早完蛋,游戲講究玩法多變,人少了游戲就沒(méi)了,細(xì)水長(zhǎng)流啊,對(duì)了,最后出個(gè)狠的,世界爭(zhēng)霸,一個(gè)月一次,不限公會(huì),分攻守兩方,報(bào)名后隨機(jī)人數(shù)平均分配。一天報(bào)名,兩天布局,打架兩三天最好,除了該布局的地方,再出一個(gè)公共地方,放npc防守,雙方誰(shuí)先打下來(lái)歸誰(shuí),每人最多50角色,每天有安全時(shí)區(qū),過(guò)了攻擊時(shí)間段,攻擊力減半,這樣可以勞逸結(jié)合沒(méi)有那么累,勝負(fù)以推掉敵方主城為主,占地面積為輔,不看積分,公共獎(jiǎng)勵(lì)以金幣和公會(huì)勛章為主,還要出一個(gè)戰(zhàn)榜,輸贏雙方一起的攻擊排名,比如我戰(zhàn)力一萬(wàn)八,就以這個(gè)為標(biāo)準(zhǔn),可以額外獎(jiǎng)勵(lì),這樣大佬充錢(qián)才會(huì)更多,這樣游戲角色可以發(fā)揮到極致,玩法就會(huì)更多,游戲就會(huì)更受歡迎,角色就會(huì)更受歡迎,充錢(qián)就越多,公會(huì)卡角色是平民玩家最后的倔強(qiáng),大師卡必須出專(zhuān)屬,良性循環(huán)。最后說(shuō)下,不建議公會(huì)勛章,換的角色碎片有限制,這樣會(huì)讓激情減半,沒(méi)勛章的換不了,大佬想換刷不出,而且浪費(fèi)鉆石比較多。您懂的!感謝
豌豆5fafz2 來(lái)自于 九游APP 2022-12-11 22:01
五顆星是給繪畫(huà)的,畫(huà)的真好看,玩也玩了好幾年了。我個(gè)人對(duì)于還在堅(jiān)持玩這個(gè)游戲的玩家還是有一種類(lèi)似于敬佩的感情的,畢竟能夠在一款運(yùn)營(yíng)了八年的卡牌游戲上依然保持著活躍,可能這就是所謂的用愛(ài)發(fā)電吧,同時(shí)其實(shí)我個(gè)人對(duì)于血族這個(gè)ip還是有一定的好感的,畢竟怎么說(shuō)呢,血族即使是停載了這么多年了,但是我還是希望后續(xù)能夠繼續(xù)連載的,并且如果后續(xù)也出了新的單行本的話(huà)也肯定會(huì)繼續(xù)入手,這叫什么,或許這就是情懷吧。
樂(lè)清淺 來(lái)自于 九游APP 2021-08-26 14:43
啥時(shí)候能更新4.0啊魂淡
豌豆prx6k4 來(lái)自于 九游APP 2018-06-08 03:35
血族算是我玩的第一個(gè)卡牌游戲,感謝血族帶我入的卡牌坑。因?yàn)槭窃h所以看到這個(gè)游戲就入了,游戲制作算良心了,復(fù)古的像素、技能華麗,卡牌炫酷,玩法很多樣,而且氪金也很OK,土豪玩家和普通玩家差別不會(huì)太大,基本上所有卡都能換出來(lái),玩的時(shí)候主要考驗(yàn)的是策略。但是卡牌養(yǎng)成的周期比較搞,快的話(huà)3、4個(gè)月可以練滿(mǎn),慢的話(huà)半年內(nèi)吧
豌豆wdmwyt 來(lái)自于 九游APP 2022-12-01 12:16
但當(dāng)我打開(kāi)游戲介紹,發(fā)現(xiàn)介紹里是漫畫(huà)改編,果斷拋棄游戲投入漫畫(huà)。但不巧,漫畫(huà)看完的太快,我又激動(dòng)的選擇了游戲,看一看這個(gè)游戲有沒(méi)有讓我失望。 只能說(shuō),立繪很完美,模型好Q萌。別人家都是模型好到去世,什么3d,幾維,超粒子,你就不一樣,給了我個(gè)絕妙的驚喜,超愛(ài)的像素小人。 然后劇情的畫(huà)質(zhì)和立繪的畫(huà)質(zhì),天,完美還原原著,愛(ài)死了。
司靈竹 來(lái)自于 九游APP 2020-07-10 21:08
不知不覺(jué)玩了兩年了,從五周年慶入坑(實(shí)際剛出來(lái)時(shí)玩了幾天,沒(méi)時(shí)間棄了),一開(kāi)始啥都想爭(zhēng),然后發(fā)現(xiàn)打不過(guò)大佬,然后咸魚(yú),就弄了個(gè)夜凜,現(xiàn)在還行,感覺(jué)還可以再戰(zhàn)十年(把大佬都熬走)?。?!