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《異度王冠》新角色 萬象之汐·芙蕾拉
一直有小伙伴問什么時(shí)候增加新卡,這不新卡她來啦
新卡角色將在本周五,1月13日更新
那么就先來了解一下這次的新角色有什么技
星光法師 萬象之汐·芙蕾拉
?
?主動(dòng)技能1 萬象沖擊 冷卻2回合,第1回合釋放
1級 對敵方隨機(jī)4個(gè)單位造成72%的魔法傷害,此次攻擊額外附加=自身攻擊力*10%的神圣傷害,并有30%概率使目標(biāo)獲得“受療降低”4回合,降低受擊目標(biāo)(30%+狀態(tài)層數(shù)*10%)受治療量,該狀態(tài)不可驅(qū)散,可疊加
2級 對敵方隨機(jī)4個(gè)單位造成90%的魔法傷害,此次攻擊額外附加=自身攻擊力*15%的神圣傷害,并有40%概率使目標(biāo)獲得“受療降低”4回合,降低受擊目標(biāo)(40%+狀態(tài)層數(shù)*10%)受治療量,該狀態(tài)不可驅(qū)散,可疊加
3級 對敵方隨機(jī)4個(gè)單位造成110%的魔法傷害,此次攻擊額外附加=自身攻擊力*20%的神圣傷害,并有50%概率使目標(biāo)獲得“受療降低”4回合,降低受擊目標(biāo)(50%+狀態(tài)層數(shù)*10%)受治療量,該狀態(tài)不可驅(qū)散,可疊加。
主動(dòng)技能2 萬象交錯(cuò) 冷卻4回合,第2回合釋放
1級 對敵方全體造成120%+(自身增益buff數(shù)量*2%)的魔法傷害,同時(shí)回復(fù)己方全體單位=自身攻擊力*85%的生命并額外附加10%的命中
2級 對敵方全體造成135%+(自身增益buff數(shù)量*3%)的魔法傷害,同時(shí)回復(fù)己方全體單位=自身攻擊力*96%的生命并額外附加20%的命中
3級 對敵方全體造成150%+(自身增益buff數(shù)量*5%)的魔法傷害,同時(shí)回復(fù)己方全體單位=自身攻擊力*107%的生命并額外附加30%的命中
被動(dòng)技能1 萬物之理 被動(dòng)
1級 攻擊力提升15%,生命提升10%
2級 攻擊力提升25%,生命提升15%,會心提高5%
3級 攻擊力提升35%,生命提升20%,會心提高10%
被動(dòng)技能2 萬物起源 被動(dòng)
1級 為自身附加“萬物起源”狀態(tài),持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,該狀態(tài)下魔法傷害提高10%,并從第1回合開始每6回合清除1次自身全部異常狀態(tài),該狀態(tài)不可驅(qū)散,自身受擊時(shí)為攻擊方附加1層2回合的“受療降低”
2級 為自身附加“萬物起源”狀態(tài),持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,該狀態(tài)下魔法傷害提高15%,并從第1回合開始每5回合清除1次自身全部異常狀態(tài),該狀態(tài)不可驅(qū)散,自身受擊時(shí)為攻擊方附加1層2回合的“受療降低”
3級 為自身附加“萬物起源”狀態(tài),持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,該狀態(tài)下魔法傷害提高20%,并從第1回合開始每4回合清除1次自身全部異常狀態(tài),該狀態(tài)不可驅(qū)散,自身受擊時(shí)為攻擊方附加1層2回合的“受療降低”
?
?專屬武器
20級 額外提高10%概率降低受擊目標(biāo)10%的受治療量
40級 “萬象沖擊”攻擊目標(biāo)變?yōu)閷撤饺w
60級 “萬象交錯(cuò)”回復(fù)量額外提高=自身攻擊*35%并額外附加10%的命中
80級 魔法傷害提高10%,會心提高5%
100級 攻擊敵方時(shí)自身增傷提高(13-出手順序)*5
玩家評論
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異度王冠
《異度王冠》以勇者冒險(xiǎn)為背景從而進(jìn)行擴(kuò)展的故事;游戲設(shè)定有5大種族,55種來自各個(gè)時(shí)代不同的英靈等。 游戲采用回合制的游戲戰(zhàn)斗模式,配以酷炫多樣的技能,豐富的玩法與活動(dòng),花哨外觀,自由搭配,玩出不一樣的放置回合卡牌! 游戲以輕松掛機(jī)為主題,能夠引導(dǎo)玩家以積極向上,樂觀健康的態(tài)度進(jìn)行游戲,共同營造一個(gè)和諧向上、沉浸式的游戲社會環(huán)境,給玩家不一樣的體驗(yàn)。
風(fēng)暴以飛龍89 來自于 九游APP 2022-07-12 11:48
咋說呢,游戲都會有優(yōu)缺點(diǎn),但是這個(gè)游戲也可以說是我玩過最良心的游戲之一,玩了那么多游戲,有幾個(gè)游戲可以做到v0也可以積分抽卡,那個(gè)游戲不是到v3了才可以,再就是借用網(wǎng)上的一句話"它給的很多"不要說你們玩過送的幾百幾千抽卡,九游這個(gè)平臺出過幾個(gè),破解,私服就不算了。不過這個(gè)游戲缺點(diǎn)也很多,最大的就是卡,有時(shí)候卡的很厲害,希望可以改進(jìn),我還是很期待的。
優(yōu)雅與飛機(jī) 來自于 九游APP 2022-06-04 21:36
先給個(gè)五星,盡管bug多,畫質(zhì)還需要更多優(yōu)化,玩一會兒就手機(jī)發(fā)燙。但是考慮到是工作室首款理應(yīng)支持??! 重點(diǎn):因?yàn)橛螒騼?nèi)容太良心了,玩著是真的爽!送真充,任何卡都可以獲得,陣容搭配也很舒服。加快改bug喲,還有文案不要多打個(gè)%少打個(gè)%,看得人很懵逼
?圝??? 來自于 九游APP 2022-09-09 11:03
這個(gè)游戲的優(yōu)點(diǎn):福利多;缺點(diǎn)也是。每天上線,就是一直點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),領(lǐng)福利,眼花繚亂的福利,似乎永遠(yuǎn)領(lǐng)不完。開始覺得挺好,到后面就覺得沒意思了,很快就感到厭倦??赡艹霭l(fā)點(diǎn)是好的,但顯得有些本末倒置:我到底是來玩游戲的,還是來領(lǐng)福利的?游戲體驗(yàn)感太差。最好能夠平衡一下。否則玩家來的快,去的也快。
幻木跡梧桐 來自于 九游APP 2022-07-28 00:14
玩法不完善,沒有竟猜功能 沒意思 也沒有錄像回放功能,賽季太短就一個(gè)星期玩屁啊, +攻擊力+傷害過高,而防御方面不行,法球天賜圣遺寶石元素,這些東西+起來大家輸出位傷害非常高,結(jié)果就是你秒我,我秒你,2回合定勝負(fù),導(dǎo)致大家就玩那兩三個(gè)角色,這可是和你們游戲方說的背道而馳啊, 最主要的就是寶石元素和圣遺,寶石滿附加40傷害,40爆傷,8會心,圣遺滿級應(yīng)該也是加40傷害,公會技能又加20傷害,爆傷260,加傷100%+圣遺100多 現(xiàn)在傷害加深就+50多 暴擊光一個(gè)技能都能打殘對面了 到了后期玩屁啊,大家都拼速度嗎? 圣遺bug般的存在,王者之劍,末日復(fù)仇者。不知道你策劃怎么想出這種數(shù)值來的,請問你有玩這游戲嗎?你去看看這倆貨和其它對比?確定沒問題嗎?
。無衣 來自于 九游APP 2022-06-16 05:45
玩了兩天重新評價(jià)下吧 內(nèi)測送的福利確實(shí)多到?jīng)]地方用,各種禮包彈窗也是常規(guī)手游通病。 英雄強(qiáng)度方面暫不清楚,看得有點(diǎn)眼花繚亂,不過看其他人玩的比較多的就是森林系的狼,單秒能力夠強(qiáng)。 其他玩法也是多的要命,各種推完圖推完塔打完競技的免費(fèi)抽獎(jiǎng),各種7天排行獎(jiǎng)勵(lì),各種戰(zhàn)令月卡周卡年卡,各種充值贈送,直接人看呆了。 最讓人想吐槽的是各種雜亂無章的什么圣遺物,寶石,法球,秘典(連擊書那種東西)等等等等,不但分類多,單個(gè)分類下面還有很多種類,簡直看著都頭疼的。 總之給我的感覺就是,各種眼花繚亂,各種雜亂無章,這內(nèi)測我屬實(shí)是玩不下去了。
十人家 來自于 九游APP 2022-08-05 00:42
它給的實(shí)在太多了啊??! 第一天抽卡抽的很爽,后面每天最少都有三十抽(這是過了七天之后的情況)。作為一個(gè)首充黨,表示玩著游戲很有體驗(yàn)感。 說明一下,如果你不是很有錢的話,建議還是不要充太多。一個(gè)首充或者永久卡就好,畢竟這游戲福利太好。不是氪佬很難與首充白嫖黨拉開很大差距的。
先鋒合宗師 來自于 九游APP 2022-07-13 09:57
不錯(cuò),美工7.8分,游戲玩法7.5分,游戲福利9分,值得一提的是游戲里的操作很貼心,許多細(xì)節(jié)都考慮到卡牌玩家的舒適度,是相當(dāng)良心的一款卡牌游戲。最后,這個(gè)游戲的圖標(biāo)太難看,九游評分又低,導(dǎo)致我差點(diǎn)放棄,游戲里那么多漂亮的造型,就不能把圖標(biāo)改改!
九游玩家7lyuz7642vby 來自于 九游APP 2022-06-14 12:00
那些說這游戲是上古換皮的,眼睛可以捐了,這是我見過測試給福利最多的游戲,沒有之一。才玩了一會,其他不作評論。
家園926 來自于 九游APP 2022-06-06 13:13
優(yōu)點(diǎn): 1、符合放置類游戲概念,對于一個(gè)放置類游戲,鄙人認(rèn)為不肝不氪是第一要?jiǎng)?wù)。市面上掛羊頭賣狗肉的放置游戲?qū)嵲谔嗔恕? 2、游戲送真充卡,只要時(shí)間玩的夠長,氪佬有的你也可以有,不存在氪佬專屬,差的只是時(shí)間。 缺點(diǎn): 1、立繪不得不說確實(shí)是符合我XP的,但是我覺得立繪還可以做得好那么一點(diǎn)點(diǎn)。希望要是發(fā)達(dá)了,賺錢了,可以考慮像上古王冠那樣出重置版,對畫面大翻新。
兩個(gè)號古湊夠一個(gè)個(gè) 來自于 九游APP 2022-06-03 22:23
目前游戲中戰(zhàn)士加輔助最強(qiáng)。脆皮法師速度比戰(zhàn)士還慢,很多戰(zhàn)士有吸血,加防,抗爆甚至變身,單點(diǎn)爆發(fā)高,法師連速度優(yōu)勢都被剝奪了。游戲?qū)傩栽O(shè)計(jì)離譜,很多英雄被動(dòng)百分比加速度,減速技能減的速度還沒別人被動(dòng)加速加成來的高。建議取消被動(dòng)百分比速度加成,改成固定值,再增加一些提高速度的道具裝備或者神裝,這樣便于英雄搭配調(diào)速。另外英雄平衡性,一套陣容無敵的游戲涼的快,如果每個(gè)人都一樣那也沒意思?;ハ嗫酥撇拍苤坪猓膊恢肋@游戲輔助職業(yè)跑那么快干嘛,輔助本來不是速度最快的職業(yè),而是玩家調(diào)速做到的??ㄅ朴螒蛩俣葘傩苑浅V匾苯雨P(guān)系到一只隊(duì)伍出手順序,影響到全局。輔助先手后手都有好處,比如被對方先手控制到,然后你的輔助后手解控,不一定是越快越好,這不是一點(diǎn)攻擊和暴擊率百分比就能彌補(bǔ)的。在速度差上希望慎重考慮。游戲中還可以增加一個(gè)巔峰賽,每周一到兩次比賽,玩家可以押注,這也是卡牌游戲中非常樂趣的一個(gè)重要環(huán)節(jié)。