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《元?dú)怛T士前傳》今天再跟大家嘮嘮新賽季的內(nèi)容
小騎士們好
又到了爆(lao)料(ke)時(shí)間
上期爆料后,不少小騎士有新的疑問(wèn)
村長(zhǎng)在這里進(jìn)行解答
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問(wèn)題&建議1:
羈絆與裝備綁定問(wèn)題,村長(zhǎng)我想問(wèn)一下,專屬羈絆是怎么安排的?假如我沒(méi)有黑煞之心,也能裝一個(gè)黑煞敏捷之類的嗎?沒(méi)有勇氣之環(huán)也能玩白騎嗎?還說(shuō)有什么別的說(shuō)法?
答:
裝備的可更換羈絆為通用羈絆,而非Boss專屬羈絆。
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問(wèn)題&建議2:
關(guān)于S4裝備羈絆更改的疑問(wèn),你這個(gè)是把羈絆從裝備上刪掉呢,還是說(shuō)可以更改所有羈絆,那如果你是刪掉裝備羈絆了,那我們以前的備戰(zhàn)裝備算什么?哥們辛辛苦苦備戰(zhàn)好了,你跟我說(shuō)羈絆沒(méi)了,你們是搞了新的界面來(lái)弄羈絆嗎?
答:
是更換裝備羈絆而非刪除,裝備繼承方面的問(wèn)題可以耐心等待后續(xù)官方推送~
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問(wèn)題&建議3:
不建議設(shè)置固定刷新Boss,如果放到余燼里面,是不是還要拿余燼來(lái)打?
答:
新賽季里除了余燼試煉可以挑戰(zhàn)Boss外,還可以去試煉之地里挑戰(zhàn)Boss,并且支持選層重復(fù)刷。試煉之地里的Boss也會(huì)掉落Boss卡片。
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問(wèn)題&建議4:
那復(fù)活幣還有啥用?
答:
新賽季爬塔將調(diào)整為競(jìng)速爬塔的形式,會(huì)根據(jù)通關(guān)時(shí)間和層數(shù)來(lái)排名,復(fù)活幣僅能用于角色死亡復(fù)活,每次爬塔過(guò)程中可使用1次。
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問(wèn)題&建議5:
既然在這說(shuō)有用,那么我補(bǔ)幾句吧
①紅武保底,或者說(shuō)概率再提一點(diǎn)吧,這東西真沒(méi)想象的好刷
②部分羈絆的強(qiáng)度跟不上其他羈絆,體現(xiàn)在泛用性不夠或者機(jī)制不夠好,比如弱點(diǎn)猛擊、劍術(shù)大師、箭矢改良這些,完全比不上擴(kuò)散、雙重新星之類的羈絆泛用性高
③上面提到的羈絆還有一個(gè)方面,就是投射物類羈絆明顯弱于范圍類(新星類)羈絆,而近戰(zhàn)類羈絆顯而易見(jiàn)的更適應(yīng)范圍類羈絆,不如直接說(shuō)個(gè)現(xiàn)象吧,因?yàn)榉秶惲b絆的存在,原本投射物的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn),也就是遠(yuǎn)程攻擊,被擴(kuò)散羈絆毀掉了你可以看到有的投射物還沒(méi)帶上4擴(kuò)散的近戰(zhàn)攻擊的攻擊距離遠(yuǎn)
④器靈定軌,器靈定軌,器靈定軌,別讓大伙抽個(gè)卡結(jié)果連個(gè)目標(biāo)都莫得
⑤一些詞條應(yīng)該修正一下的,比如+16三維。或者說(shuō),你們的戰(zhàn)斗公式調(diào)整有三維數(shù)的事?能讓這種比一級(jí)詞條還差的4級(jí)詞條有用起來(lái)嗎?
答:
第一點(diǎn)的紅武問(wèn)題:為減輕大家刷取紅武的壓力,新賽季中我們將取消紅武與特定Boss綁定的設(shè)定,而是改成和關(guān)卡綁定。在單個(gè)關(guān)卡中的魔物、精英魔物和Boss都有概率掉落紅武,大家以后不用專門(mén)蹲Boss刷紅武啦(Boss專屬裝備依舊需要刷取對(duì)應(yīng)的Boss獲得);
第二點(diǎn)的武器羈絆問(wèn)題:由于新賽季內(nèi)的裝備系統(tǒng)改動(dòng)較大,羈絆與詞條也相對(duì)應(yīng)做了大調(diào)整,游戲內(nèi)的屬性也進(jìn)行了重構(gòu),這部分內(nèi)容還請(qǐng)小騎士耐心等待后續(xù)的官方推送,會(huì)為大家詳細(xì)介紹;
還有部分小騎士提到抗性上限的疑問(wèn),之前我們?cè)黾?strong>抗性上限是為了鋪墊屬性重構(gòu),在新賽季我們會(huì)刪除游戲內(nèi)法術(shù)強(qiáng)度和混合攻擊力的算法,所有傷害都將只受攻擊力影響;
第三點(diǎn)的器靈問(wèn)題:現(xiàn)階段還在全力籌備新賽季中,器靈的相關(guān)優(yōu)化會(huì)在游戲后續(xù)版本中進(jìn)行調(diào)整。
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問(wèn)題&建議6:
能不能把力量,敏捷,智力,4,8,12,16這幾個(gè)基礎(chǔ)屬性加成詞條去掉,這幾個(gè)放在現(xiàn)在版本完全沒(méi)用,純粹是污染詞條,而且經(jīng)常刷到這些,真的是氣人!強(qiáng)烈建議刪掉這幾個(gè)完全沒(méi)用的廢物詞條!
答:
新賽季里我們會(huì)重構(gòu)裝備的詞條數(shù)值,還請(qǐng)小騎士耐心等待官方后續(xù)推送,會(huì)為大家詳細(xì)說(shuō)明的。
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問(wèn)題&建議7:
暴擊率這一點(diǎn)論壇里已經(jīng)很多人都提到過(guò)了,大概來(lái)講就是高層塔小怪的敏捷數(shù)值過(guò)高導(dǎo)不依賴黑煞之心冰的話幾乎無(wú)法正常打出暴擊。
要說(shuō)暴擊率就不得不提到暴擊率和被暴擊率的來(lái)源——敏捷,現(xiàn)在的小怪的敏捷機(jī)制是極其不合理的,如果讓小怪的敏捕帶來(lái)的抗暴擊的幅度如此之大,那么你的暴擊率詞條和暴擊率加成有何意義?全員冰心還不夠病態(tài)?喚靈守衛(wèi)和烈焰法師之所以爬不上高層,也是其沒(méi)有必定暴擊的能力,因?yàn)楦邔哟蚬指敬虿怀霰簦?/p>
有關(guān)暴擊率詞條,個(gè)人的建議就是直接從小怪的敏捷屬性上下手,降低怪物的抵抗要擊率或者直接將每個(gè)怪物的抵抗暴擊率作為一個(gè)定值,不做進(jìn)一步更改。
答:
新賽季里,暴擊率將成為獨(dú)立的屬性,不會(huì)受到敏捷的影響,也不會(huì)有暴擊抗性。
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問(wèn)題&建議8:
魔力鑰匙和骰子能繼承嗎?
答:
魔力鑰匙和魔力骰子依舊是全角色共享且全部繼承的哦。
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問(wèn)題&建議9:
要不你說(shuō)一下到底哪些可繼承吧,記得賽季初的時(shí)候是說(shuō)器靈是可以繼承的。
答:
純凈賽季角色不繼承器靈等級(jí),但會(huì)繼承器靈位階。
新賽季的繼承機(jī)制同先前賽季大體相同,這里挑幾個(gè)大家比較在意的內(nèi)容進(jìn)行回復(fù):
1、余燼會(huì)共享且全部繼承;
2、巔峰等級(jí)按照先前規(guī)則繼承,即:純凈賽季角色等級(jí)<50級(jí),生效點(diǎn)數(shù)為角色等級(jí)除以2;純凈賽季角色等級(jí)50級(jí)時(shí),巔峰等級(jí)點(diǎn)數(shù)將完全生效;
3、卡片、果實(shí)、羽毛、熔鑄石、磨煉石、芯片等賽季物品無(wú)法跨賽季共享;
4、新賽季我們會(huì)簡(jiǎn)化游戲內(nèi)的角色設(shè)定,刪除賽季角色,只保留永久角色和純凈賽季角色。
詳細(xì)的繼承規(guī)則可以等待后續(xù)官方推送~
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問(wèn)題&建議10:
技能描述能不能更詳細(xì)一些,可以選擇詳細(xì)和簡(jiǎn)化的版本來(lái)看
答:
新賽季我們會(huì)調(diào)整所有職業(yè)的技能描述,提升說(shuō)明文本的易讀性,盡量減少大家的理解成本。
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問(wèn)題&建議11:
寵物系統(tǒng)撿東西太慢,可以增加技能一鍵全圖拾取。部分地面寵物有體積碰撞,建議取消。寵物容易跑遠(yuǎn),buf加不上,沒(méi)血也會(huì)躲,建議寵物改成無(wú)敵但取消攻擊和防御模式,改成緊跟。
答:
大家提到的寵物相關(guān)的建議村長(zhǎng)已經(jīng)集中收集反饋了,新賽季上線時(shí)我們會(huì)優(yōu)化寵物的拾取功能,歡迎大家屆時(shí)上線體驗(yàn)哦。
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問(wèn)題&建議12:
講兩個(gè)我個(gè)人覺(jué)得最影響體驗(yàn)的痛點(diǎn)
①獲取資源的過(guò)程中多了很多沒(méi)必要的操作成本。進(jìn)圖一打怪一撿資源一開(kāi)背包一存雜項(xiàng)一點(diǎn)熔爐一分解,一個(gè)刷子游戲資源亂七八糟就算了,資源還得手動(dòng)撿,裝備還得手動(dòng)熔。強(qiáng)烈建議新增:觸碰拾取,自動(dòng)存雜項(xiàng),寵物可以撿裝備,設(shè)置某某等級(jí)以下裝備寵物撿了自動(dòng)熔。
②倉(cāng)庫(kù)和背包太小。倉(cāng)庫(kù)和背包同種裝備就做個(gè)堆疊行嗎,弄個(gè)小窗點(diǎn)開(kāi)能看具體屬性,體驗(yàn)一下就上來(lái)要是實(shí)在嫌麻煩容積擴(kuò)大點(diǎn)也行,現(xiàn)在那背包夠裝什么?
答:
第一點(diǎn)的操作成本問(wèn)題:新賽季我們對(duì)背包系統(tǒng)進(jìn)行比較大的調(diào)整和優(yōu)化,裝備分解/熔鑄可以在背包里操作,也可以在背包里查看倉(cāng)庫(kù);
第二點(diǎn)的格子數(shù)量問(wèn)題:新賽季背包格子擴(kuò)充了很多,消耗品和材料都會(huì)有自己的存放地,大家可以放更多的裝備啦!
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問(wèn)題&建議13:
建議取消營(yíng)地,商人放在關(guān)底和分解放一起就行了,少一個(gè)無(wú)意義房間過(guò)圖更流暢。
答:
新賽季里,我們會(huì)刪除營(yíng)地房間。
另外再說(shuō)一下芯片系統(tǒng),新賽季里我們簡(jiǎn)化了芯片的操作流程,芯片不會(huì)鑲嵌在裝備上,而是會(huì)鑲嵌在對(duì)應(yīng)的位置上,小騎士更換裝備時(shí)不用重新嵌入芯片了。
————
新賽季正緊鑼密鼓地制作中
在等待新賽季到來(lái)時(shí)
咱們先來(lái)一場(chǎng)賽季末狂歡吧!
自明天(2024年11月1日)開(kāi)始,每天18:00-23:59,游戲內(nèi)會(huì)增加“狂歡時(shí)刻”:裝備、熔鑄石、金幣掉落都將享受額外加成,還有可能觸發(fā)超級(jí)幸運(yùn)Buff:戰(zhàn)斗中直接掉落火山石(注:火山石每日有掉落上限)!
除掉落加成外,自11月1日起至新賽季上線前,每天登錄游戲能獲得一份神秘禮品和其他游戲內(nèi)資源!
PS:神秘禮品在新賽季里非常重要,建議小騎士每天登錄領(lǐng)取并保留下來(lái)哦~
今天上午更新后,秋梨村發(fā)生了一些變化
請(qǐng)看招財(cái)喵播報(bào)最新消息——
玩家評(píng)論
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《元?dú)怛T士前傳》是一款暗黑like像素風(fēng)的動(dòng)作RPG手游。既能打怪升級(jí)刷裝備,又能聯(lián)機(jī)闖關(guān)開(kāi)寶箱,給你帶來(lái)與《元?dú)怛T士》肉鴿玩法不同的全新冒險(xiǎn)體驗(yàn)。故事是以《元?dú)怛T士》之前的世界作為舞臺(tái)背景,那時(shí)機(jī)械科技尚未普及,世界仍處于劍與魔法的時(shí)代。玩家將與小騎士一起,成立自己的騎士團(tuán),并以拯救世界為出發(fā)點(diǎn),展開(kāi)一段獨(dú)特的專屬冒險(xiǎn)征程。在這場(chǎng)冒險(xiǎn)旅途中,結(jié)識(shí)到新的伙伴,一起對(duì)抗敵人,拯救元?dú)馐澜纾?
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神秘又花崗巖 來(lái)自于 九游APP 2024-11-28 14:21
新賽季真的是憋了坨大,更新接近小半年更了個(gè)啥玩意兒,先是裁決者的主要裝備暗影飛刀扳指給改沒(méi)了,完了他那個(gè)處決之刃還吃不到擴(kuò)散羈絆加成,黑騎士那個(gè)攻擊概率流血也吃不到,改的啥啊這是,直接改廢了,好我不玩裁決了換一個(gè)暗影游俠,直接抽卡造一個(gè)機(jī)械瓦克恩套裝,造完給我發(fā)現(xiàn),他給怪附加那個(gè)減速效果還會(huì)影響到我自己,移速直接疊成負(fù)的給我倒著走,必須重進(jìn)才能把減速效果移除,后面換一個(gè)裝備,跟著主線任務(wù)推到機(jī)械瓦克恩那,打boss那里直接給我技能普攻全封了,只能干看著走來(lái)走去,只有遇到機(jī)械瓦克恩就會(huì)出現(xiàn)這種情況。真的,沒(méi)吃過(guò)石可以玩一下這游戲
玩家78910993 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 23:09
今天正玩著新賽季呢,花500藍(lán)幣買(mǎi)了個(gè)職業(yè),正想著創(chuàng)一個(gè)裁決者的存檔,進(jìn)游戲后,AUV您猜怎么著,裁決者的撿刀效果沒(méi)了,由于我之前也沒(méi)玩過(guò)裁決者,以為是技能加點(diǎn)的問(wèn)題,還害我在慢腳上找了快一個(gè)小時(shí),硬是沒(méi)看懂,結(jié)果剛刷視頻著呢,您猜怎么著,他畝了個(gè)大雞蛋了,你告訴我這是個(gè)bug吶?還有新版的這個(gè)勾思UI,找個(gè)技能加點(diǎn)都要找老久,咱就是說(shuō)像以前那樣不行嗎?點(diǎn)右上角血條藍(lán)條裝備那些什么的都放在一起不行嗎?還有這個(gè)技能加點(diǎn)就更勾思了,培養(yǎng)周期變長(zhǎng)了,這一點(diǎn)我就不多說(shuō)了,畝的,你給我技能吃了,就真的受不了。還有這個(gè)技能專精,說(shuō)白了就是窮人玩家和富人玩家的分水嶺,你窮人玩家開(kāi)一輩子都開(kāi)不出一個(gè)高等級(jí)的專精技能,那些富人玩家就算很非酋,也能砸錢(qián)給你砸出個(gè)滿級(jí)來(lái),我都不敢想這個(gè)賽季的各各職業(yè)紅玉層數(shù)得多離譜,那些副歌用那些滿級(jí)裝備庫(kù)庫(kù)一頓刷,爬樓跟喝水一樣簡(jiǎn)單,那些窮人肝一賽季都不知道能不能剛出一套好一點(diǎn)的裝備,還有那個(gè)裝備打分系統(tǒng)就純純是給富哥玩家打造優(yōu)越感的系統(tǒng),就是為了讓富哥多砸一點(diǎn)錢(qián)。咱就是說(shuō)這構(gòu)思游戲不會(huì)做就別做了,在你身上看見(jiàn)了曾經(jīng)爆槍英雄的影子,不想做了,可以直接加個(gè)貴族系統(tǒng),就v1v2v3那些,每天送那些V10的富哥頂級(jí)裝備,然后刷圖那些就別刷了,給富哥那些專門(mén)搞個(gè)掃蕩系統(tǒng)。作為一個(gè)四開(kāi)頭七位數(shù)ID的牢玩家告訴你,這波改動(dòng)這游戲已經(jīng)徹底廢了,說(shuō)句真心的,這游戲基本上全都是小孩在玩的,那些玩?zhèn)髌娴母桓缒臅?huì)看上這款低齡化的像素游戲,如果還想做下去的話,建議把UI那些都改成以前那樣,多整潔,也給那些平民玩家一個(gè)良好的游戲環(huán)境吧
九游玩家7lz2s9q06wk6 來(lái)自于 九游APP 2024-11-27 14:37
這思慕ss0讓我們s0玩家不活了?之前所有的紅武全沒(méi)了,三倉(cāng)庫(kù)啊,整整三倉(cāng)庫(kù),還有某些角色的那個(gè)技能,直接就改廢了好吧,前天剛開(kāi)的裁決者的號(hào),兩天打到一億秒傷,今天一看,二十萬(wàn),涼屋你可真行啊
氵淼淼灬 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 22:04
先說(shuō)好 1分是九游的底線不是我的底線 之前 5.5億秒傷 今天一上線好嘛 500多萬(wàn) 縮水100倍 打個(gè)5星余燼打不掉血啦 裝備大改 意味著之前的裝備全白玩一點(diǎn)補(bǔ)償沒(méi)有 逼玩家氪金重新搞 搞完再來(lái)個(gè)sss0賽季 繼續(xù)搞?
莘不破 來(lái)自于 九游APP 2024-12-05 10:25
作為從S0到S0的老玩家,玩了20多個(gè)角色,我不明白現(xiàn)在這個(gè)所謂的SSO賽季和我的勇者(另一款游戲)還有什么區(qū)別,之前就沒(méi)有任何一個(gè)賽季150層能上紅玉的,SSO做到了任何一個(gè)職業(yè)150層就能上紅玉,上個(gè)賽季器靈要抽獎(jiǎng)就算了,這個(gè)賽季技能都要抽獎(jiǎng),太強(qiáng)了,我大膽預(yù)測(cè),下個(gè)賽季裝備也抽獎(jiǎng)吧
正號(hào)⊙﹏⊙ 來(lái)自于 九游APP 2024-12-04 00:00
對(duì)于我這個(gè)從元?dú)怛T士一代就開(kāi)始玩的人來(lái)說(shuō),這個(gè)前傳我本來(lái)是很支持的,剛上手的時(shí)候也確實(shí)很好啊,感覺(jué)很有意思,雖然到后期游戲比較枯燥,但是在之后的更新里面這些都已經(jīng)沒(méi)有什么了,但是這個(gè)新賽季屬于是給我們老玩家全部整成新玩家了,學(xué)隔壁王者呢?真的是啥都改了,技能點(diǎn)銘文那都是個(gè)啥呀,本來(lái)就是一個(gè)休閑游戲,為什么要整這么復(fù)雜呢?
巨龍信食尸 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 22:41
原本好好的 這改的什么玩意兒 羈絆 羈絆搞不了 裝備上有的我吃不到加成 非要去另外搞專精之類的東西配技能也變麻煩了 這還不如之前搞的 這還真是拉了一坨大的 還有這個(gè)元素隕石的技能特效 怎么 變成星界使者的隕石特效了 ???就極其無(wú)語(yǔ) 原本的傷害高的很 現(xiàn)在的傷害低到離譜 不僅僅是很大一部分的裝備羈絆沒(méi)有
AD盼望 來(lái)自于 九游APP 2024-11-30 11:49
還他媽能不能玩游戲了?Bug 1堆,本來(lái)自己想做點(diǎn)Boss裝備的,沒(méi)有卡片了,我就去打卡片去了,打了一張,我出來(lái)準(zhǔn)備造裝備,點(diǎn)完直接給我顯示網(wǎng)絡(luò)異常,立即重試之后也不行,我取消之后我重進(jìn),游戲結(jié)果卡片給我,卡沒(méi)了,裝備也沒(méi)造成,而且我又后面又打了好幾次卡片,都卡沒(méi)了。這游戲玩不了,下架得了
一只魔 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 12:53
官方我***?。?!裝備呢?!一聯(lián)機(jī)裝備怎么全沒(méi)了?找不到?!
九游玩家7lz2tgy92uxo 來(lái)自于 九游APP 2024-11-21 20:49
怎么說(shuō)呢,從S0玩到現(xiàn)在了,這個(gè)ss0真的很讓人難受,各種調(diào)整,讓我真的很不喜歡