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以撒的結合重生技能怎么用 以撒的結合重生Samson人物圖鑒 已解決

作者:互聯(lián)網 來源:916手游網 發(fā)布時間:2024-01-07 12:04:37
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以撒的結合重生全人物圖鑒

以撒的結合:重生(binding of isaa rebirth)是一款出色的roguelike類的游戲,游戲中的道具、人物、怪物、事件和玩法都十分多樣,不同的組合使得每一局都充滿了樂趣,被稱之為21世紀的俄羅斯方塊,游戲雖然人物眾多,不過其中大部分需要解鎖,下面我們就為大家講講以撒的結合重生參孫技能,以及以撒的結合重生Samson人物圖鑒攻略。

以撒的結合重生技能怎么用(以撒的結合重生Samson人物圖鑒)「已解決」

人物特性:未解鎖嗜血(Bloody Lust)時自帶嗜血特效。解鎖嗜血后變?yōu)榈谰咛匦А?/p>

解鎖方法:一輪游戲中連續(xù)兩層無傷過。

血量:3顆心

攻擊:3.5(*1.00)

射速:11

射程:18.75

速度:1.1

彈速:1.31

幸運:0

初始基礎掉落:無

初始道具:嗜血(Bloody Lust)(解鎖后會在游戲中顯示出來)

他能解鎖的:

參孫的腳鏈(Samson’s Chains)——Boss Rush

Fighting Baby——媽心(Hard難度)(2P用)

血之權利(Blood Rights)——冥府

嗜血(Bloody Lust)——大教堂

參孫的毛(Samson’s Lock)——黑暗關(飾品)

血硬幣(Bloody Penny)——寶箱關(飾品)

血欲(羔羊嗜血加強版)(Lusty Blood)——Greed模式

盲目瘋狂(感覺不能叫蒙眼帶。雖然看著像。)(Blind Rage)——藍子宮(飾品)

Rage Baby——金門(2P用)

Revenge Baby——Hard模式下全標記(2P用)

人物解析:

參孫是個變化很大的人物。羔羊時期,參孫不是很好用,那時候屬性和道具的問題讓參孫起步很困難?,F在,參孫變強了!因為道具和屬性的變化,參孫的起步變的更容易了。起步變容易了,參孫也就變強了。但參孫的道具似乎有點太好用了,所以不怎么加攻擊都可以大殺四方了!所以……現在的參孫有點強啊!

本篇最后一個沒有基礎掉落的角色。我覺得可能是道具和屬性太好了,不是很依賴基礎掉落了。

參孫的屬性看著有點奇怪。乍一看會覺得這個人物dps不高的感覺。

4個射速不大一樣的人物之一(另外三個分別是伊甸、Azazel和Keeper)。這個射速稍低于大眾水平,但10和11二者之間的差別并不大(兩種射速的實際效果為2.7發(fā)/s和2.5發(fā)/s的區(qū)別),而且參孫想把射速提起來還是不難的,和其他人物沒有多大的差別。再說了,參孫的道具可是影響dps的!

攻擊力直接看屬性確實和一般的人物沒區(qū)別,但關鍵就在參孫的道具上,更詳細的會在寫參孫的道具的時候寫到的。

射程似乎不夠高啊……但為什么游戲中的射程和其他人物差不多呢?因為參孫的子彈速度是全人物最高的!前面也說了,子彈的實際射程對角色來說有4個影響因素(所以會不會撞到障礙物不管),還是比較特別的一種存在。射程低的話遇到狗身是比較吃虧的,但彈速避免了一些麻煩。子彈速度快的優(yōu)勢在于更容易打中敵人,那種喜歡躲子彈的、行動詭異的怪就更容易打中了,間接提高命中率。遇到鏡子、睫毛膏這種需要較高的子彈速度的道具時參孫比其它人物更有優(yōu)勢。

1.1的速度,這是本篇第三個,也是最后一個有這個速度的。稍微有點優(yōu)勢的速度吧。前面說了很多,這里不再多說。

血量大眾水平,3個滿的心之容器,比羔羊時期一個魂心和一個心之容器好多了。其實更深層的原因還是道具問題。如果把DLC里面的血欲(Lusty Blood,所謂DLC的老嗜血)的效果放到羔羊時期的嗜血上的話那時候的參孫也沒那么難用啊……現在的參孫因為屬性和道具良好的配合變得越來越好用了。血量的影響就很大?,F在的嗜血最多疊6下,參孫這個血量不回血的話最多可以疊5下,最少可以疊2下(后期受一次傷扣一格血的時候),也就是說:這個血量完全可以支持參孫的道具。而且這個血量不容易死,還有一定的恢復能力,疊6次也不是很難嘛!如此看來,參孫把紅血再堆厚一點也不是什么壞事嘛!

如此看來,參孫的屬性只是看著不太好而已。

參孫真正特別的地方其實在道具上!

原版的嗜血(Blood Lust)在參孫這里就是當前房間殺死一個敵人最終傷害提升0.5(不是根號里面的那個),而其他人物殺死一個敵人只能提升0.28,傷害最高可以疊到3.3,出房間以后重置。由于羔羊時期游戲難度和游戲本身一些設計上的問題,這個羔羊的嗜血不怎么好用。那時候初始參孫要一擊打死一只普通紅蒼蠅和一擊打死一只小蜘蛛分別需要殺4個(總傷害>血量才能殺死敵人)和7個(也就是堆滿)其它的敵人。羔羊時期堆怪的情況不大多。前期敵人較少嗜血堆不起來,后期敵人很強堆滿了也不好打。那時候加攻擊力的道具幾乎都是特殊道具①導致攻擊力不好提升,嗜血提升的攻擊力還只能持續(xù)一個房間,于是原版嗜血成了個效果不大明顯的道具。就這樣,羔羊的參孫成了一個半白板式的角色。

現在的嗜血(Bloody Lust)效果為當前層受傷加傷害,可以疊6次,前三次加0.5最終傷害(也不是根號里面的),后三次加1.66(5/3,這個也不是根號里面的),下層以后傷害清零,所以疊滿了以后這一層的攻擊力就加了6.5,此時參孫的攻擊力剛好到10點。

我認為這個嗜血的好處有兩個:一來效果持久,也就是全層有效;二來效果明顯,給的傷害確實很多。

初始參孫在這種嗜血觸發(fā)的前三下效果不是很明顯,后三下開始傷害明顯增加。觸發(fā)第四下開始參孫才能一擊干掉一個普通紅蒼蠅和小蜘蛛。只是前期初始參孫堆滿了嗜血打一、二層的普通癡漢還是要兩下才能死(總傷害>血量才行),這時候堆滿的嗜血嗜血和堆4次、堆5次的時候有什么區(qū)別呢?前期除了打boss,這種只能持續(xù)一層的大傷害又有多大作用呢?而且參孫初始狀態(tài)就算不堆嗜血前2層也很容易解決。所以,前期把嗜血傷害堆高并沒有太大的意義。后期嗜血的作用就很大了!敵人變強了,血也變厚了。這時候dps很重要!參孫這種用一次管一層的高dps在有足夠恢復能力的情況下效果非常好!無論是小怪還是boss把嗜血堆起來打都要輕松一點。

當然了,雖說這種一次管一層的攻擊力好用,但再怎么說這個也只能管一層。而且用受傷來保持這種傷害也是有風險的,畢竟嗜血堆滿了也不能保證玩家可以完全無傷,如果嗜血堆滿了血量也不夠了的話就成玻璃大炮了。所以參孫本身還是需要加一點dps的,血量也是必不可少的。血厚的參孫,尤其是心之容器很多的參孫可是很強的!

參孫,過去由于道具和屬性的不匹配,這個人物并不好用?,F在,幾乎看不到說參孫這個人物弱了。更多是因為道具和屬性的改變以及匹配吧。這就是愈挫愈勇的戰(zhàn)士一樣的參孫。

使用策略:嗜血很多時候不用刻意堆,玩著玩著自然就有了。遇到詛咒房的話還能疊嗜血,如此看來在詛咒房這一方面參孫的收益比其它人物要大一點。當然了,用某些主動扣血的主動道具來觸發(fā)嗜血也是不錯的選擇,因為高dps也是防止受到怪物攻擊的另一種方法。所以,只加射速也可以讓參孫繼續(xù)玩下去,攻擊力可以靠嗜血提升,就是前期相對麻煩一點。前期嗜血不用堆滿,后期嗜血很容易堆滿。當然了,堆嗜血有一個前提:血量高或有較強的恢復能力。因為嗜血的效果只能維持一層。個人認為參孫蠻適合做一個有信仰的角色(進天使房)的,因為血量容易堆。惡魔房交易容易降低恢復能力,但dps很容易就上來了,對血量有信心的話也可以這么做。當然了,Greed模式下參孫這個管一層的嗜血也是十分強力的。

①關于特殊道具是哪些:

羔羊時期的:

以撒的結合重生技能怎么用(以撒的結合重生Samson人物圖鑒)「已解決」

重生時期的:D100、D6、胎兒博士、史詩胎兒、硫磺火寶寶、懸浮科技(科技3)、4眼蜘蛛、巨人之眼(大眼)、縱火狂、豆?jié){、媽刀、硫磺火、時停表、圣心、神性(神頭)

DLC時期的:D100、D6、胎兒博士、史詩胎兒、懸浮科技(科技3)、4眼蜘蛛、巨人之眼(大眼)、縱火狂、媽刀、硫磺火、圣心、神性(神頭)

順便:我覺得DLC加的一些道具已經可以進特殊道具里面了,但wiki上沒寫,所以這里只給出wiki上有的。

以上就是全部的以撒的結合重生Samson人物圖鑒攻略了,希望大家喜歡,你也可以在下面查看其它人物信息。

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全部評論

  • 套哥我的嫁smile 來自于 九游APP 2018-06-05 09:47

    是一部改進的游戲,跟其他單人冒險的游戲不一樣的地方就是,沒有不一樣(開玩笑,別的冒險游戲模式是一個結局,這個版本的模式是兩個結局)。因為是改進版本的,多了一些新人物,新道具,對于我們這些老玩家來說,是一次新的挑戰(zhàn)啊!(玩笑)每個游戲都會有坑人的地方,而這個游戲也不例外:新人必坑,不能一次性過(除非腦子很靈光),沒有手感困難級別想通過。拋開這些不說,總體來看,這是一個值得玩的游戲,實在話,改良后比原版本好玩了不少的說。

  • 魅9374 來自于 九游APP 2018-03-23 19:10

    在遠方的大陸,一個老人看著手中名為手機的法寶,顫顫巍巍的打開,他分散的目光聚集了起來,突然老人嘆了一口氣,只見手機上寫著XX為你的評論點了一個贊,老人對旁邊的一臉困惑的孫子說到“孩子啊,這是我父親交給我的重任,要是他期待的以撒的結合出來了,便將這法寶燒于他,可惜啊,我是完不成這個任務了,你就替爺爺完成下去吧?!闭f罷,老人將手機交給孫子,長舒一口氣,緩緩的倒了下去……

  • 啊啊啊啊啊啊秋 來自于 九游APP 2018-06-05 02:38

    游戲題材是<圣經>里面以撒的故事,開場的劇情介紹了以撒的遭遇,以撒的母親要召喚獻祭以撒,以撒躲避母親的追殺掉進了地下室,然后和各種奇形怪狀的鬼怪戰(zhàn)斗。游戲玩法設計的比較新穎,以撒的眼淚居然可以當做武器。雖然游戲設計的很好,但是我還是要吐槽的是畫面太血腥了,血紅色、猩紅色,也稍微和諧一點啊,雖然是像素風但是仍然有點驚悚,我都是堅持著在玩,如果不是游戲有趣,真的放棄了。。。

  • 西木子倩 來自于 九游APP 2018-03-23 19:10

    以撒一到店,所有當怪物的人便都看著他笑,有的叫道,“以撒,又被你娘欺負了!”他不回答,對柜里說,“來個道具,加生命上限的那種?!北闩懦鍪褰饚拧? 他們又故意的高聲嚷道,“你一定又偷打了黃金翔!”以撒睜大眼睛說,“你怎么這樣憑空污人清白……”“什么清白?我前天親眼見你打了黃金翔?!币匀霰銤q紅了臉,額上的青筋條條綻出,爭辯道,“打金幣不能算打……打金幣!……賺錢的事,能算刷么?”接連便是難懂的話,什么“又被蚊子單殺了”,什么“又沒打過第一層”之類,引得眾人都哄笑起來:店內外充滿了快活的空氣。

  • 冰之鏡 來自于 九游APP 2018-06-05 11:14

    還算不錯的一款的一款角色扮演游戲了畫面做的不錯,游戲劇情方面設定的很新奇??粗杏X挺簡單的但玩起來還是很有難度的,劇情線做的不明晰需要自己去探索,道具的種類非常的多組合各種不同的道具的到不同的效果,人物和道具的結合也能提升不同性能。不過有些獲得道具的方式真的是有點毀三觀的感覺射爛米田共什么的不覺得惡心嗎。以上希望對大家啊有所幫助了。

  • 僚機7號 來自于 九游APP 2018-03-23 19:13

    以撒這款游戲的魅力遠不止在于游戲性,幾百種道具,很多的背后都藏著一段發(fā)人深省的故事。游戲并沒有明確而清晰的劇情,通篇都運用了意識流手法來進行敘述,種種看似荒誕不經的滑稽設定(用眼淚攻擊、便便里藏著東西等)下,卻暗含著質問與諷刺……從某種角度上看,它是一款充斥著大量心理學、哲學、神秘學元素的解密游戲

  • 神射旦雙槐16 來自于 九游APP 2020-01-16 12:01

    什么時候你發(fā)出???我是看了羊玩以撒我才四處找這個游戲為什么要預約呀?快點出啊,我從2019就等到了2020

  • 湮滅De淚 來自于 九游APP 2018-03-29 23:06

    第一次知道以撒是在抽風的視頻里,從那以后就開始迷上以撒,不斷的找劇情,查道具,現在終于快等到手游版了

  • 九游玩家7lyuz2sqb7lo 來自于 九游APP 2020-04-21 08:39

    終于出了┏┛┻━━━┛┻┓ ┃|||||||┃ ┃   ━   ┃ ┃ ┳┛  ┗┳  ┃ ┃       ┃ ┃   ┻   ┃ ┃       ┃ ┗━┓   ┏━┛   ┃ 史 ┃     ┃ 詩 ┃     ┃ 之 ┃     ┃ 寵 ┃   ┃   ┗━━━┓   ┃經驗與我同在 ┣┓   ┃攻樓專用寵物 ┃   ┗┓┓┏━┳┓┏┛    ┃┫┫ ┃┫┫    ┗┻┛ ┗┻┛

  • 猛犸而點金 來自于 九游APP 2020-01-24 12:01

    我看了GTV游戲競技羊玩以撒的結合,挺好的。我從2019年7月到202O年。

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