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新版《伊蘇 塞爾塞塔的樹?!穼⒂诿髂甏杭镜顷慛S
Falcom公司在今天的股東會議上宣布,《伊蘇:塞爾塞塔的樹海》的新版本正在面向任天堂Switch平臺開發(fā)中。該游戲?qū)⒂?025年春季在日本推出。小編貼心地給大家?guī)砹艘欢未饲癙C版《伊蘇:塞爾塞塔的樹海》的發(fā)售預(yù)告片,大家也可以從這段預(yù)告片中一窺這款經(jīng)典動作RPG游戲的風(fēng)采。
【九游網(wǎng)】《伊蘇:塞爾塞塔的樹?!稰C版 發(fā)售預(yù)告片
《伊蘇:塞爾塞塔的樹?!肥且豢顒幼鹘巧缪萦螒?,于2012年首次在PSV掌機(jī)上推出,隨后于次年在西方地區(qū)推出。此后,該游戲已在多個平臺上推出。
《伊蘇:塞爾塞塔的樹海》游戲簡介:
為了慶?!兑撂K》系列誕生25周年,F(xiàn)alcom重新回到了日本經(jīng)典游戲《伊蘇4》的世界和人物之中。這款游戲在20年前被外包給了多家第三方開發(fā)商,從未正式以英文版本發(fā)行。但Falcom并沒有簡單地重制其在《伊蘇》系列主線游戲中唯一外包的作品,而是采用了全新的方式,將《伊蘇4》的故事融入了一個全新的陰謀、欺騙和神秘的故事之中。《伊蘇:塞爾塞塔的樹?!凡捎昧烁掳娴摹兑撂K7》中的組隊系統(tǒng),以及Falcom歷史上最大、最多樣化的世界地圖,為《伊蘇》系列帶來了前所未有的冒險感。
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伊蘇塞爾塞塔的樹海
伊蘇塞爾塞塔的樹海游戲最新正式版是一款角色扮演類的游戲,各種各樣的戰(zhàn)斗,劇情挑戰(zhàn)模式等待著玩家們考驗,想要來這里發(fā)揮出你強(qiáng)大的戰(zhàn)斗手法嗎?就來這里秀出你的實力吧! 伊蘇塞爾塞塔的樹海游戲最新正式版特色 1.傷害爆炸的一招,攻擊范圍幾乎全屏; 2.挺考驗時機(jī)與節(jié)奏把握的boss戰(zhàn)斗; 3.釋放必殺技期間boss的時間是靜止的而玩家可以自由活動; 伊蘇塞爾塞塔的樹海游戲最新正式版BOSS招式解析 一:單手拍地板 其實憑借走位可以輕松躲開,但是為了造就更好的輸出機(jī)會,需要用瞬防或者瞬閃扛住,然后反手打一套。個人習(xí)慣瞬閃,首先瞬閃期間可以造成時間減速,也就是所謂的子彈時間,期間boss的動作會變得異常緩慢你的動作變快,而且瞬閃是閃避,有位移――在吃不準(zhǔn)是單手拍地板還是雙手拍地板的情況下可以利用子彈時間迅速調(diào)整位置避開后續(xù)有可能到來的打擊,另外最重要的一點是,在不貪刀的情況下,boss的一次攻擊你可以利用初次瞬閃加后續(xù)瞬閃獲得兩到三次的子彈時間。瞬防則不享受時間加速,但是成功之后后續(xù)的一套傷害會變?yōu)楸簦掷m(xù)時間……暫時沒研究透 二:雙手拍地板 單手拍地板的連招形態(tài),左右兩側(cè)手各拍地一次,傷害范圍更廣,而且動作幅度比單手拍大不了多少,有點防不勝防的意味,如果在boss身前輸出的話單靠走位很難躲,需要配合瞬防瞬閃保平安 三:全身拍地板 傷害爆炸的一招,攻擊范圍幾乎全屏――為什么說幾乎?因為正對boss的臉站在入口位置最外側(cè)不會被打到。但是沒必要,傷害爆炸的同義詞是出招前搖很慢,并且趴下之后再爬起來那段時間可以在BOSS臉上瘋狂輸出。瞬防一次可以擋住全部傷害,瞬閃的話因為有時間減速效果,因此boss的傷害判定也隨之延長,謹(jǐn)慎使用 四:光束 黃色光束的話,但凡能攻擊到boss的位置基本不會被波及到,因此等同于擺設(shè)的一招,利用機(jī)會輸出吧! 綠色光束的判定比較無腦,因為是從身前向外側(cè)延伸而且是根據(jù)玩家站位的方向發(fā)射,所以哪里都不太保險。不過好處是如果此刻你站在boss身下,瞬閃成功的情況下攻擊三次后閃避可以再次觸發(fā)瞬閃,可以進(jìn)行三四次這樣的操作,簡直是絕佳的輸出機(jī)會。瞬防理論上可以防住路徑上所有的傷害,然而光線與地面的接觸面是波紋狀范圍判定,所以依然有風(fēng)險 Tags: 伊蘇塞爾塞塔的樹海游戲伊蘇塞爾塞塔的樹海最新正式版
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九游玩家7lyv0tc0pics 來自于 九游APP 2019-02-11 12:49
想玩謝謝,給我激活碼。