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《原神》羅莎莉亞厲害嗎 羅莎莉亞技能強(qiáng)度評(píng)測(cè)
《原神》羅莎莉亞于2021年4月6日上線,是一位冰屬性的長(zhǎng)槍角色,擁有著冷艷的臉龐及完美的身材,那么羅莎莉亞具體該怎么培養(yǎng)呢?現(xiàn)在為大家?guī)?lái)“謐糸”分享的《原神》羅莎莉亞技能、武器及圣遺物指南,希望對(duì)大家有所幫助。
技能概覽與角色對(duì)比
羅莎莉亞是冰屬性長(zhǎng)槍角色,突破加成攻擊力,角色培養(yǎng)素材是落落莓和愚人眾徽章,下面會(huì)通過(guò)一些我的個(gè)人理解來(lái)講述一下白色史萊姆的定位和培養(yǎng)路線。
首先需要介紹一下羅莎莉亞的主要技能:
A-教會(huì)槍術(shù)
長(zhǎng)槍角色普攻橫向?qū)Ρ龋?級(jí))
從長(zhǎng)槍角色平A的對(duì)比來(lái)看,羅莎莉亞的倍率并不低,相比其它角色,只略低于魈大人;重?fù)舯堵蕜t為目前長(zhǎng)槍角色中最優(yōu)秀,雖然表中只列出了1級(jí),但是成長(zhǎng)率似乎比胡桃還要高一些。
因此,羅莎莉亞作為主C的推薦平A方式應(yīng)當(dāng)是在四段(捶地)之后接重?fù)?,謐糸在嘗試之后也感覺(jué)這樣稍微平滑一些。
E-噬罪的告解
快速移至敵人身后,進(jìn)行穿刺與揮砍(注意造成傷害在移動(dòng)之后),造成兩段冰屬性傷害;快速移動(dòng)對(duì)大體型敵人和持盾敵人無(wú)效,雖然技能中注釋了體型,但是目前依然可以繞過(guò)戰(zhàn)斧丘丘和丘丘王(結(jié)論是巖丘丘王是小體型怪物,奇怪的知識(shí)增加了)。
對(duì)于E的短CD(6s)可以與凱亞做對(duì)比:首先羅莎莉亞的二段傷害應(yīng)該是弱冰,而凱亞是單次強(qiáng)冰;而在倍率上兩者是相近的。
Q-終命的圣禮(60sp/15cd)
羅莎莉亞造成二段冰屬性傷害之后留下持續(xù)8s的冰槍,對(duì)周圍造成冰屬性傷害;由于留下的冰槍有持續(xù)掛冰的特性,因此與凱亞、貓貓作一下對(duì)比(重云掛冰特殊)。
角色Q掛冰對(duì)比(0命)
由于貓貓Q的作用更多用來(lái)回血,在功能性上更強(qiáng);
凱亞和羅莎莉亞的大招相似,且各有優(yōu)勢(shì),具體表現(xiàn)在:
羅莎莉亞單次倍率較高,冰槍領(lǐng)域范圍較大,目測(cè)是三個(gè)凱亞半徑;缺點(diǎn)是掛冰效率太低,僅2s一次。
凱亞Q范圍小,冰環(huán)需要跟隨角色跑動(dòng),優(yōu)點(diǎn)是具有靈活性,掛冰效率很高;缺點(diǎn)除了單次倍率較低以外暫時(shí)想不到。
因此在隊(duì)伍中如果僅僅作為掛冰工具人,凱亞反而要略顯優(yōu)勢(shì)。
1破-聆聽?wèi)曰诘挠挠?/p>
E命中敵人背后時(shí),暴擊率提升12%(5s);
對(duì)于小體型敵人,由于buff持續(xù)時(shí)間與冷卻基本持平,可以做到全覆蓋。但如果是為了給隊(duì)友加成(4破),需要頻繁切動(dòng)角色,反而顯得雞肋。該天賦更適合做主C
4破-暗中支援的黯色
釋放Q后為隊(duì)友提升最多15%的暴擊率(10s);
如果羅莎莉亞用來(lái)做輔C打超導(dǎo)和為隊(duì)友提升暴擊,在滿暴和雙冰隊(duì)的提升下,可以彌補(bǔ)隊(duì)伍30%的暴擊率,還是相當(dāng)可觀的。
固定-夜行
為了不加班,羅莎莉亞在18點(diǎn)之后會(huì)使全隊(duì)提升10%的移動(dòng)速度,以便在下班時(shí)間到了能快速離開崗位。
命座—荊冠座
一命:暴擊后,提升10%攻速和普攻傷害(4s);
如果想要羅莎莉亞作為主C的同學(xué),可以抽取1命,可以讓輸出手感變得更加平滑
二命:Q冰槍時(shí)間提升4s(多兩次傷害);
同時(shí)增強(qiáng)輔助和輸出
四命:E暴擊時(shí)恢復(fù)5sp;
六命:Q命中敵人使其物抗降低20%(10s)。
說(shuō)實(shí)話,如果不是角色廚,為了物抗減20%還不如攢著這點(diǎn)水晶等鐘離……如果是作為未來(lái)優(yōu)菈的輔C,還暫且不清楚羅莎莉亞是否合格(掛冰超導(dǎo)、雙冰隊(duì)、降抗)。
武器、圣遺物選擇
參考了一些其它人的分析,羅莎莉亞主要有物理C、冰C和冰輔:
物理C(推薦一命)
和璞鳶、龍脊、流月針、決斗等
圣遺物可以攜帶4角斗;角斗、騎士散搭
只能說(shuō)現(xiàn)在物理C并強(qiáng)勢(shì),等一波優(yōu)菈
參考搭配:羅莎莉亞、凱亞、皇女、鐘離
冰C(推薦一命)
和璞鳶、決斗、星鐮等
圣遺物可以視隊(duì)伍和裝備情況,選擇4冰或2冰2角斗
作為冰C在打永動(dòng)的情況下輸出比物理更顯安逸,隊(duì)伍中搭配重云時(shí)攜帶冰杯子,可以同時(shí)提升手感和輸出
參考搭配:羅莎莉亞、重云、行秋、聚怪角色(永凍)
冰、物輔(推薦雙數(shù)命座)
已經(jīng)有主C的小伙伴比較推薦這條道路
武器可攜帶和璞鳶、決斗提高隊(duì)伍暴擊率,也可以攜帶天空脊或者西風(fēng)加速充能
圣遺物選擇2冰2宗室或者4宗室
參考搭配:羅莎莉亞、雷澤、皇女、鐘離
冰槍還是很帥的嘍
總結(jié)
羅莎莉亞強(qiáng)度在數(shù)值上尚可,一定程度上可以參考主C香菱,其具有獨(dú)特的全隊(duì)暴擊加成機(jī)制,如果單純?yōu)榱藦?qiáng)度或者老玩家不建議強(qiáng)抽池子(因?yàn)檫@個(gè)池子其實(shí)是個(gè)芭芭拉up池),如果為了輔助的強(qiáng)度,可以等待大佬開發(fā)。真愛黨和收藏黨必抽無(wú)疑!
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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暗黑生無(wú)雙5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒(méi)了,原神這游戲已經(jīng)沒(méi)了,這是事實(shí)本來(lái)就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒(méi)了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來(lái)就是
玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
還不讓人說(shuō)了 來(lái)自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評(píng)價(jià):前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長(zhǎng)不能跳過(guò),出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來(lái)開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過(guò)我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
血浴眾北辰8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來(lái)都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來(lái)自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺(jué)還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
萊得魂士 來(lái)自于 九游APP 昨天 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過(guò)了,來(lái)談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒(méi)有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒(méi)有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來(lái)新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過(guò)只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒(méi)有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來(lái)也不過(guò)僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過(guò)。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過(guò)。 原神在塞爾達(dá)面前沒(méi)有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過(guò)是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過(guò)塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說(shuō)原神和塞爾達(dá)毫無(wú)關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說(shuō)任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無(wú)數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
豌豆gdrmpz 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無(wú)語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰(shuí)夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆1smuz8 來(lái)自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中。” 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來(lái)新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
哎額額 來(lái)自于 九游APP 2025-03-16 18:28
神作,玩不了找找自己的原因