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《原神》可以獲取多少原石 2.0可獲原石統(tǒng)計(jì)
原神2.0可獲原石統(tǒng)計(jì) 可以獲得多少原石
原神2.0稻妻版本即將開啟,那么該版本一共可以獲得多少原石呢?下面一起來看看原神2.0可獲原石統(tǒng)計(jì)吧。
原神2.0可獲原石統(tǒng)計(jì)
我們根據(jù)已有的信息對(duì)2.0版本獲得的原石數(shù)量進(jìn)行了計(jì)算,每部分還有詳細(xì)依據(jù),方便大家心中有數(shù)。此外神里池/霄宮池期間原石數(shù)量也進(jìn)行了相應(yīng)估算。
統(tǒng)計(jì)范圍從7月21號(hào)版本更新開始,默認(rèn)2.0版本是慣例42天進(jìn)行計(jì)算,神里池和霄宮池各三周。月卡/紀(jì)行作為一個(gè)可選項(xiàng)列在表中。后文我們會(huì)對(duì)每個(gè)項(xiàng)目進(jìn)行詳細(xì)分析。
強(qiáng)調(diào):2.0版本會(huì)更新稻妻地圖,預(yù)計(jì)解密和探索時(shí)會(huì)有大量原石,這部分難以精確統(tǒng)計(jì)只能估算;因此未知成就、未知任務(wù)等難以統(tǒng)一的部分未列入表中,所以預(yù)計(jì)大家實(shí)際能夠獲取的原石數(shù)量會(huì)比統(tǒng)計(jì)數(shù)高一些。
Part 1 —— 日常獎(jiǎng)勵(lì)
統(tǒng)計(jì)時(shí)深境螺旋按照全部滿星來計(jì)算,如果有小伙伴無法滿星可以根據(jù)自身情況減掉對(duì)應(yīng)的數(shù)量。
7月21號(hào)版本更新,7月的星塵商店大家應(yīng)該在版本更新前就已經(jīng)兌換完畢了所以并未計(jì)入。圖中統(tǒng)計(jì)的星塵商店為8月一個(gè)月的兌換項(xiàng)。2.1版本直播的300原石兌換碼放出時(shí)還在2.0版本,因此計(jì)算到統(tǒng)計(jì)中。
各種游戲外社區(qū)簽到的最終獎(jiǎng)勵(lì)請(qǐng)以官方通知為準(zhǔn),均按照以往版本數(shù)據(jù)進(jìn)行計(jì)算。米游社按照滿簽到,微博按照每版本有兩次簽到活動(dòng),虎撲和小黑盒按照每版本有一次簽到活動(dòng)來計(jì)算。
以往這些社區(qū)開啟活動(dòng)時(shí)我們寫過相關(guān)文章,大家可以參考以往版本這些社區(qū)活動(dòng)的開放時(shí)間和簽到次數(shù)。
Part 2 —— 稻妻地圖
新開的稻妻地圖會(huì)有大量可探索內(nèi)容,預(yù)計(jì)會(huì)有大量原石,但是在實(shí)際探索前很難精確估算原石數(shù)量,我們?cè)诮y(tǒng)計(jì)中只計(jì)算了能夠相對(duì)精確計(jì)算的部分。
在面向PlayStation平臺(tái)的宣傳稿中我們可以知道稻妻一共6個(gè)主要島嶼,在2.0版本開放了其中3個(gè)島嶼,可以認(rèn)為稻妻開放了一半。因此探索內(nèi)容可以結(jié)合蒙德和璃月的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行推測(cè)。
新成就和新任務(wù)等因?yàn)樾畔⒉蛔悴⑽唇y(tǒng)計(jì)。以新任務(wù)舉例,在版本更新公告中一共列出了33個(gè)任務(wù),按照以往的經(jīng)驗(yàn)每個(gè)任務(wù)體量都不同,獎(jiǎng)勵(lì)也各不相同,加上在最后還有一個(gè)“等”字,導(dǎo)致在實(shí)際見到任務(wù)前無法對(duì)這部分內(nèi)容進(jìn)行估算,不過任務(wù)數(shù)量十分龐大,每個(gè)任務(wù)有幾十原石積累起來也是相當(dāng)可觀的數(shù)目。
Part 3 —— 活動(dòng)贈(zèng)送
活動(dòng)都是根據(jù)以往慣例和版本直播等***息進(jìn)行估算,這里主要說一下版本活動(dòng)相關(guān)統(tǒng)計(jì)的具體算法。
2.0版本大活動(dòng)「謁索雷痕」按照以往版本大活動(dòng)的經(jīng)驗(yàn)按照960原石進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。
除了版本大活動(dòng)外,2.0版本還會(huì)有3個(gè)小活動(dòng):機(jī)關(guān)棋譚二期活動(dòng)、秘寶迷蹤二期活動(dòng)、幻影心流活動(dòng)。
其中復(fù)刻活動(dòng)按照以往經(jīng)驗(yàn)按照420原石計(jì)算,幻影心流活動(dòng)看上去和無盡驟戰(zhàn)類似,按照7關(guān)每關(guān)60原石估算。
家園入駐按照3個(gè)新角色(不算雷旅行者)計(jì)算,一次20原石,每個(gè)角色2次計(jì)算。
Part 4 —— 卡池分析
官方今天已經(jīng)公布神里池從7.21-8.10開放,因此霄宮池應(yīng)該是從8.11-8.31開放。每個(gè)版本的活動(dòng)都會(huì)盡量均勻的分布在這六周里避免出現(xiàn)空檔期。想要計(jì)算每個(gè)池子期間能獲得多少原石重點(diǎn)是分析在池子開放時(shí)有哪些活動(dòng),我們根據(jù)版本公告進(jìn)行了推測(cè)。
在下面的限定池統(tǒng)計(jì)中只計(jì)入糾纏之緣,相遇之緣不統(tǒng)計(jì)。
1、前三周神里池對(duì)應(yīng)統(tǒng)計(jì)內(nèi)容:
21天日常獎(jiǎng)勵(lì)、一期深境螺旋、21天月卡獎(jiǎng)勵(lì)(月卡黨)、紀(jì)行前半段(大月卡黨)、版本維護(hù)補(bǔ)償、稻妻地圖相關(guān)、神里角色試玩、神里傳說任務(wù)、版本大活動(dòng)、兩次米游社簽到、一次微博簽到、虎撲簽到、小黑盒簽到、8月星塵兌換、秘寶迷蹤二期活動(dòng)、魔神任務(wù)
白嫖黨神里池合計(jì):5060+7抽糾纏之緣
月卡黨神里池合計(jì):6950原石+7抽糾纏之緣
大小月卡黨神里池合計(jì):6950原石+9抽糾纏之緣
2、后三周霄宮池對(duì)應(yīng)統(tǒng)計(jì)內(nèi)容:
21天日常獎(jiǎng)勵(lì)、一期深境螺旋、21天月卡獎(jiǎng)勵(lì)(月卡黨)、紀(jì)行后半段(大月卡黨)、霄宮角色試玩、霄宮傳說任務(wù)、機(jī)關(guān)棋譚二期活動(dòng) 、幻影心流活動(dòng) 兩次米游社簽到 一次微博簽到
白嫖黨霄宮池合計(jì):2900原石
月卡黨霄宮池合計(jì):4790原石
大小月卡黨霄宮池合計(jì):5470原石+2抽糾纏之緣
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載