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《原神》2.0深淵第12層怎么過 深淵第12層通關(guān)打法圖文攻略
《原神》2.0版第一期深淵已經(jīng)開始一段時間,快要結(jié)束了,詳細(xì)還有很多玩家沒能全部三星通過。下面請看由“每天多愛淼一點(diǎn)”帶來的《原神》2.0版深淵第一期12層詳細(xì)打法教學(xué),一起來看看吧。
概括這期深淵兩個字:陰間。不同于上期技巧破盾,這期更注重練度,上期輕松一遍過的筆者,這期還換隊凹了幾把,話不多說,整理了點(diǎn)干貨,希望對大家有用。
小伙伴可以看到筆者用了莫甘娜隊哈,這里并不推薦莫甘娜隊,非高練度莫甘娜隊想要滿星很難。這期試卷考什么,考的就是一個爆發(fā),甘雨重在續(xù)航,隨時隨地都可以輸出,且莫甘娜隊講究的是一個穩(wěn)字,凍結(jié),穩(wěn)中求勝,稻妻開圖之后,小伙伴會發(fā)現(xiàn)新增了很多惡心人的怪,個個有霸體,溫蒂吸不起來,甚至有人斷言溫蒂直接退環(huán)境,稻妻的開圖無疑讓溫蒂地位有所動搖。
而爆發(fā)傷害的角色都有哪些?胡桃,尤拉首當(dāng)其沖,同練度下,這兩個無疑要比其他好用。
筆者這里最最推薦的兩個陣容:
胡桃行秋砂糖鐘離;尤拉皇女羅莎貓。
且均為一帶三,只要主C小畢業(yè),其他三個練度無所謂,給套能用的圣遺物就可了。
且這兩隊放到哪半均可,這里以胡桃隊在上,尤拉隊在下為例。
第一間怪刷新的位置,首先切鐘離走到無屬性怪的旁邊(不要走到后邊,也不要太過靠前,鐘離柱子剛剛好能在他側(cè)身后就行),然后切行秋直接開Q(不要有多余動作,這時候怪基本已經(jīng)開始動身了),切砂糖直接開Q,砂糖Q的位置大概會丟到初始位置時無屬性怪和火怪中間,這時候不要管其他的直接切胡桃E,你會發(fā)現(xiàn)無屬性怪和火怪是走到一起的,即使砂糖并沒有能聚動怪,砂糖開Q的目的就是保證胡桃直到E結(jié)束期間內(nèi)一直能吃到增傷,有鐘離和砂糖的增傷,還有行秋的高頻上水,平民胡桃也能在一個E過程中砍死至少兩只怪。這時候要注意,胡桃E完之后應(yīng)該是能量低潮,切如果還留一只怪,不要有多余做法直接用鐘離Q砸(就是這么豪橫)且差不多接近能量高潮,看準(zhǔn)能量高低潮,如果還沒死,能量高潮一出現(xiàn),行秋開踢。
這是第二波的兩個海亂鬼,首先要明確一點(diǎn)兩個怪必須同時殺死,否則先殺死一只,另一只就會回50%血量且開霸體,很浪費(fèi)時間,大概操作就是走位把他們拉到一起鐘離行秋砂糖胡桃的順序來一套,胡桃E完這兩個海亂鬼剩下血量基本為20%-30%之間,再同上流程,最后一擊保險起見一定要用胡桃Q爭取兩個一起死,如果怕Q不死可以壓一波血量先。如此操作流程上半穩(wěn)定在1′左右完成,高練度胡桃甚至半分多鐘就能搞定,留給下半時間充裕。
下半是兩個債務(wù)處理人,因為尤拉隊被放倒下半了,所以這里考慮把羅莎換成溫蒂。進(jìn)門先溫蒂EQ,切皇女飛過去切尤拉EQ長E開始A,尤拉是能打到被溫蒂卷起來的兩怪的,具體情況可能是因為大劍角色可能尤拉高?我也不清楚,但是實測只能剛好打到,尤拉大招炸不死兩個債務(wù)人的,血太厚了,后續(xù)需要多砍幾刀,但是注意砍之前先切個貓給個盾,小細(xì)節(jié)趁能量高潮切個溫蒂給個E攢個大招,而且一定要注意站位,站位基本離兩個債務(wù)人的出生點(diǎn)不能太遠(yuǎn),不然很影響下波怪。
下波怪出來了此時我們占位應(yīng)該在仕女后面才對,切溫蒂開大,一定要貼著仕女臉開,切角色和仕女和雷瑩應(yīng)該在一條直線上,溫蒂大招位置應(yīng)該在地圖中間偏上一點(diǎn)點(diǎn),同樣能聚起兩個怪,開始下一輪輸出,手法同上,一波大招肯定炸不死兩個人,等龍卷風(fēng)結(jié)束追著仕女砍(不要問為什么,仕女血厚,要保證全程都在刮仕女,雷瑩會自己過來找你,善于用不明AOE蹭死雷瑩)注意雷瑩開盾的時候,蓄力期間盯緊雷瑩,瘋狂砍仕女,盾出來了走向你了切貓給盾,且追蹤彈能破一點(diǎn)盾,盾破了手里邊有什么大招盡管往外砸(皇女大除外)就是用無敵幀托掉雷瑩的盾,雷瑩跑過來之后注意調(diào)整走位,大劍攻擊范圍很大,善于利用攻擊范圍把兩個都打到。下半耗時應(yīng)該在一分半不到,沒辦法,仕女吃得起中練度尤拉兩個大50W血不是蓋的。
第二間牛頭人,這個沒什么技巧,開干就完事兒了,順序,鐘離E,行秋Q,E,砂糖E,胡桃E開戳。
因為咱沒有帶冰破水法的盾哈,其實帶不帶也無所謂,照常循環(huán),不過要注意循環(huán)到砂糖E的時候,盡量讓水法瞬移到雷王旁邊,這樣擴(kuò)散破盾也是很OK的,像這種深淵法師瞬移是有規(guī)律的,他會瞬移到你前面四五步處,把握好細(xì)節(jié)還可以卡個鐘離的共鳴破盾。
下半這貨有那么一丟惡心人,開局不要先放大招,就硬砍,有技能丟技能血量打掉1/5-1/4左右他會有無敵,且無敵后你攻擊他他會后撤,盡量讓他后撤到墻邊,方便咱打。注意他有個無敵狀態(tài)就可以了,其他無所謂。
第三間上半第一個是飛天寶,就不放圖了,照常循環(huán),胡桃一個E能戳死。
下半是個這個玩意兒,因為站的比較近,照常循環(huán),直奔中間那個去,另外兩個會走過來,找準(zhǔn)機(jī)會鼻涕泡甩他一波,能更大限度縮短通關(guān)時間。
下半尤拉打小寶,無所謂,有雷減物抗,開局記得先射兩箭,把它打癱瘓,剩下就交給尤拉吧。
第二波這幾個站的有點(diǎn)遠(yuǎn)哈,且我記得沒錯的話,水母應(yīng)該會比蛇先動,這就有個問題,想輸出最大化,不要直接找水母,直接找蛇,找哪個都行,水母很快就會過來,一次性打兩個,等到另一只蛇鉆地了,再用尤拉開大,這樣能保證炸到3個。
由于筆者抽到神里沒有練,倉管了,所以沒有測神里在這期深淵的表現(xiàn),找筆者打深淵的,小伙伴中也沒有成型的神里可用。但筆者有個神奇的發(fā)現(xiàn),有個小伙伴是鐘離主C,巖主副E,且兩者練度都很高的情況下,也能保證至少有一半路是一分半左右過的,陣容就是鐘離巖主香菱班尼特,但是練度要求很高哦,那個小伙伴鐘離面板是2000/60/200,巖主面板是2200/60/170,當(dāng)然這都是后話了,其實只要練度達(dá)標(biāo),怎樣都能滿,筆者給出的只不過是比較親民的一個套路。
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費(fèi)時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設(shè)計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點(diǎn)那個終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載