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原神云堇陣容搭配 云堇陣容推薦
云堇是原神4星巖系長槍角色,可以給隊伍帶來增傷、護(hù)盾等各種增益,今天小辰給大家?guī)碓裨戚狸嚾荽钆?,一起來看看吧?/p>
本篇為云堇攻略,接下來我們將分機(jī)制分析、養(yǎng)成方法、隊伍配置三個模塊,每個模塊由淺入深地來學(xué)習(xí)云堇先生的正確使用方法。
注:下文中,A=普通攻擊,E=元素戰(zhàn)技,Q=元素爆發(fā),dps=每秒輸出傷害。
機(jī)制分析
云堇適合這些同學(xué)培養(yǎng):
① 以宵宮、諾艾爾、雷澤為主C的同學(xué)。
② 以優(yōu)?、達(dá)達(dá)利亞為主C,且目前沒有成熟隊伍的同學(xué)。
③ 想要培養(yǎng)真愛角色為物理主C的同學(xué)(比如七七、鐘離等)。
基礎(chǔ)數(shù)據(jù)
突破屬性:充能效率26.7%
Q是云堇的核心技能,充能效率十分重要。
技能模組
【普通攻擊】
倍率中規(guī)中矩,不吃防御力加成。
【元素戰(zhàn)技】
機(jī)制:
① 與北斗的E相似,屬于“彈反”類技能,所以云堇并不算盾輔位。
② 長按E動作持續(xù)到背后出現(xiàn)四面旗幟,技能變?yōu)橐欢涡盍Γ?/p>
動作持續(xù)到旗幟發(fā)光,技能變?yōu)槎涡盍?,釋放時天空變暗。
盾量:
雙巖隊伍中,樣板云堇的長按E護(hù)盾吸收量為9520,格擋過程不容易被穿盾。
大世界已測試的所有單次傷害中,僅有周本BOSS「公子」三階段的「鯨落」可以對樣板云堇造成穿盾傷害。
傷害:
① E的基礎(chǔ)傷害是防御力*倍率,結(jié)算方式與阿貝多相同。
② 倍率不低,但常規(guī)配裝下缺乏增傷和暴擊數(shù)值,E可造成的傷害還是較為有限。
產(chǎn)球:
① 點按和一段蓄力:2顆,6能量。
② 二段蓄力:3顆,9能量。
【元素爆發(fā)】
機(jī)制:
① 沒有快照機(jī)制,不能鎖住釋放瞬間的防御力加成。
② 不對重?fù)簟⑾侣涔羯А?/p>
增傷效果:
① 生效時,提高前臺角色當(dāng)次普攻傷害,對單次傷害的實際提高是:
也就是說,Q提供的增傷,是可以吃到前臺角色的增傷、暴擊、增幅反應(yīng)的。
② 云堇自身的增傷、暴擊屬性對Q幾乎無效。(僅能提升開Q時的少量沖擊傷害)
【天賦】
北斗同款天賦,對元素戰(zhàn)技的釋放時機(jī)判斷有一定要求。
角色被點燃,或站在荊棘上時,該天賦必定觸發(fā)。
由地脈環(huán)境和侵蝕造成的傷害,不能觸發(fā)該天賦。
判斷是否成功觸發(fā):觀察天空是否變暗/是否有3顆元素微粒產(chǎn)出。
鼓勵云堇進(jìn)入多種元素隊,直接提升Q的倍率。
4種元素相較于3種元素提高了4%的Q倍率,收益遠(yuǎn)不及雙巖共鳴和雙火共鳴。所以在隊伍配置時不需要刻意追求多種元素。
冒險類食物就是減少沖刺/攀登/滑翔的體力消耗類的食物。
命之座
① E釋放時機(jī)較為講究,通常不能亮了就按,命之座第1層的作用并不明顯。
② 在雙通時表現(xiàn)會更好。
15%的數(shù)值并不是很高,勝在覆蓋率高。
提升Q等級,直接影響到Q的倍率,屬于關(guān)鍵命座。
12秒的持續(xù)時間剛好和Q相同,覆蓋率還是有保障的。但對樣本云堇20%防御力是137點,提升效果不算明顯。
提升E等級,作用不是很大。
① 除了提升dps以外,同時還影響到云堇Q生效次數(shù)、優(yōu)?疊層、心海觸發(fā)命之座第1層效果、凝光積攢星璇等諸多因素。
② 近戰(zhàn)“卡肉”會降低攻速收益,而弓和法器則幾乎不受“卡肉”影響。
所以想抽云堇的同學(xué)們,建議把命之座第2、3、6層作為畢業(yè)目標(biāo)。
可以總結(jié)出云堇需要的屬性是:防御力、充能效率。圍繞這兩個屬性即可以完成配裝。
圣遺物
建議元素充能效率不低于220%。略微超出優(yōu)于不足,大量超出則可以將充能沙替換為防御沙。
武器
現(xiàn)版本僅有決斗之槍一把防御力加成類長柄武器,所以在進(jìn)行武器選擇時,非決斗的武器只需要考慮功能性即可。
接下來列出推薦云堇使用的武器,請同學(xué)們結(jié)合武器造價自行考慮。
以及沒有提到的漁獲、天空之脊、試作星鐮這類充能武器都是可以用的。
隊伍搭配
云堇作為輔助入隊,對隊伍中的主C有以下要求:
① 常規(guī)循環(huán)中普攻次數(shù)多
② 普攻攻速快/普攻范圍大
③ 常規(guī)配裝中增傷、暴擊乘區(qū)完整
檢索符合條件的角色,接下來將用宵宮、諾艾爾、優(yōu)?、幾名主C角色結(jié)合云堇進(jìn)行隊伍配置。
宵宮 · “云宵菲車”
【隊伍構(gòu)成】
①宵宮+②云堇+③副C卡/增傷卡+④生存卡
【簡介】
對宵宮和云堇來說都是非常不錯的陣容,資源利用率較高。
優(yōu)點:對單優(yōu)勢,環(huán)境適應(yīng)能力較強(qiáng),收拾殘局方便、操作簡單。
缺點:害怕大量高重量單位同時出現(xiàn)。
相較原本宵宮超載隊,宵宮云堇更容易湊出雙巖,降低操作難度。
諾艾爾 · “肉身斬艦”
【隊伍構(gòu)成】
①諾艾爾+②云堇+③增傷卡+④充能卡
【簡介】
傳統(tǒng)巖隊的拓展,可惜一斗不能用。
優(yōu)點:生存環(huán)境安逸、操作簡單、對群優(yōu)勢。
缺點:破盾困難,群怪環(huán)境容易提前打完飛云旗陣的生效次數(shù)。
與原體系相同,云堇作為增傷卡入隊,降低了隊伍造價。
優(yōu)? · “歌舞升平”
【隊伍構(gòu)成】
①優(yōu)?+②云堇+③反應(yīng)卡+④生存卡
【簡介】
由于沒有羅莎莉亞入隊,雷電將軍、雷旅行者、迪奧娜當(dāng)中至少要有一個,才能保證充能。
優(yōu)點:對單優(yōu)勢,壓制力強(qiáng)。
缺點:對空短板。
相較原本羅莎莉亞入隊,傷害更平滑,面對中低壓環(huán)境操作更舒服,但降低了上限。
總結(jié)下來,在常規(guī)陣容中,云堇對宵宮和諾艾爾的提升較為明顯,在現(xiàn)階段的其他情況作用有限,期待她在未來的表現(xiàn)。
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玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加?。窟€有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點就好了(有一點貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。。?/p>
游戲小天蝎吖 來自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評分,是因為我的原神圖標(biāo)不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
風(fēng)暴久金星19 來自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎。玩家之聲進(jìn)了前30。還獲得了索尼獎。
獨(dú)愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!