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《原神》雙重?cái)U(kuò)散機(jī)制講解 什么是雙重?cái)U(kuò)散

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時間:2022-08-04 13:05:20
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原神》雙重?cái)U(kuò)散是分別觸發(fā)了兩次不同類型的擴(kuò)散,從而達(dá)到了減雙抗增雙傷的效果,下面請看由“允夢吶 ”分享的《原神》雙重?cái)U(kuò)散機(jī)制講解,希望對大家有所幫助。

染色元素附著的順序

《原神》雙重?cái)U(kuò)散機(jī)制講解 什么是雙重?cái)U(kuò)散

麗莎a,萬葉長e,此時強(qiáng)風(fēng)擴(kuò)散了弱雷,小寶雷元素附著消失。

此時小寶無元素附著,萬葉染雷。

《原神》雙重?cái)U(kuò)散機(jī)制講解 什么是雙重?cái)U(kuò)散

此時再進(jìn)行下落攻擊,可以發(fā)現(xiàn)小寶一共受到了3段傷害圖中已經(jīng)標(biāo)注了來源。

可以發(fā)現(xiàn)想要打出擴(kuò)散反應(yīng)傷害,需要原先存在元素附著且受到風(fēng)元素影響。

得出結(jié)論:染色時,先有染色附加傷害,后有風(fēng)傷。

《原神》雙重?cái)U(kuò)散機(jī)制講解 什么是雙重?cái)U(kuò)散

此時打開面板查看,打出了雷擴(kuò)散,減了雷抗,增了雷傷。

雙重?cái)U(kuò)散

雙重?cái)U(kuò)散,也就是分別觸發(fā)了兩次不同類型的擴(kuò)散 從而達(dá)到了減雙抗,增雙傷的效果。

注意和雙擴(kuò)散進(jìn)行區(qū)分,雙擴(kuò)散指一次擴(kuò)散中,同時觸發(fā)了兩種元素的擴(kuò)散,從而達(dá)到了減雙抗,增雙傷的效果。

利用染色優(yōu)先順序打出雙重?cái)U(kuò)散

舉個常見的例子吧,就是公子班尼特的雙重?cái)U(kuò)散。

《原神》雙重?cái)U(kuò)散機(jī)制講解 什么是雙重?cái)U(kuò)散

公子開e,附著強(qiáng)水。

《原神》雙重?cái)U(kuò)散機(jī)制講解 什么是雙重?cái)U(kuò)散

班尼特拍大,利用強(qiáng)火與強(qiáng)水反應(yīng),根據(jù)元素克制關(guān)系,此時小寶殘留了少量水元素

《原神》雙重?cái)U(kuò)散機(jī)制講解 什么是雙重?cái)U(kuò)散

萬葉長e起跳,利用強(qiáng)風(fēng)與少量水元素反應(yīng),觸發(fā)水?dāng)U散 減水抗增水傷,并且清除了水元素,由于萬葉自身附著了班尼特的火元素,根據(jù)染色優(yōu)先順序,此時萬葉染火。

《原神》雙重?cái)U(kuò)散機(jī)制講解 什么是雙重?cái)U(kuò)散

再下落攻擊,結(jié)合剛剛的知識點(diǎn) 此時觸發(fā)了火擴(kuò)散,減火抗增火傷 ,此后小寶殘留火元素。

《原神》雙重?cái)U(kuò)散機(jī)制講解 什么是雙重?cái)U(kuò)散

此時打開面板,確實(shí)是增了水火雙抗。

總結(jié)一下剛剛的流程,發(fā)現(xiàn)萬葉長按的強(qiáng)風(fēng)消除弱水是整個流程的關(guān)鍵,那如果使用了萬葉短e,未能消除弱水,結(jié)果會怎么樣呢?

《原神》雙重?cái)U(kuò)散機(jī)制講解 什么是雙重?cái)U(kuò)散

結(jié)果就是,弱風(fēng)沒有消除水元素附著,殘留了少量水元素,下落攻擊最先造成的火傷與殘留水元素造成蒸發(fā)反應(yīng)。

后手元素不殘留,等風(fēng)傷觸發(fā)時小寶頭上無元素附著,觸發(fā)不了火擴(kuò)散,火抗沒有減,火傷也沒有增,非常的可惜。

《原神》雙重?cái)U(kuò)散機(jī)制講解 什么是雙重?cái)U(kuò)散

《原神》雙重?cái)U(kuò)散機(jī)制講解 什么是雙重?cái)U(kuò)散

但是如果此時再接上一個大招,在班尼特圈中萬葉身上有火元素附著。

大招也必定染火,此時等待大招后續(xù)的波第二段,你就能看見擴(kuò)散字樣,此時便減火抗增火傷了。

《原神》雙重?cái)U(kuò)散機(jī)制講解 什么是雙重?cái)U(kuò)散

萬葉雙重?cái)U(kuò)散規(guī)律總結(jié)

萬葉染色優(yōu)先順序:火>水>雷>冰

起跳后原怪物頭上無元素殘留,保證下落攻擊時目標(biāo)可以附著上染色元素(不與原附著同類型),即可達(dá)成雙重?cái)U(kuò)散。

如遇水雷等可以共存的元素時,只要保證施展下落攻擊時,風(fēng)元素量足夠清除掉此時的雷元素即可。

此時下落攻擊必定染水,雷水共存時雷元素優(yōu)先反應(yīng),所以需要風(fēng)先把雷反應(yīng)完,剩余的風(fēng)才能與水反應(yīng),達(dá)成雙減抗雙增傷。(不過此時觸發(fā)的其實(shí)是雙擴(kuò)散而并非雙重?cái)U(kuò)散)

其他風(fēng)元素角色的雙重?cái)U(kuò)散也是同理,需要兩段風(fēng)元素,并且擴(kuò)散不同的元素。

 

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全部評論

  • 白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27

    半星給我浪費(fèi)的時間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。

  • 豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,

  • 興奮的大母猴 來自于 九游APP 2025-02-18 12:10

    就是那個內(nèi)存有點(diǎn)太多了我們這個原神畫面清晰精美,打開一局,放手機(jī)里就能玩,怎么玩都玩不膩,用來打發(fā)時間,增進(jìn)友誼,放松心情都是很好用的,你看打開以后像3A一樣畫質(zhì),放在米哈游里遇變大變高,吸水性很強(qiáng)的。打開以后,是一個加大加厚的提瓦特,你看他怎么玩都玩不壞,好不掉幀不掉線,使用七八次都沒問題。

  • 豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36

    豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜。” 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感。”

  • 豌豆gg同一個 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51

    好玩是好玩,但就是說能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級了,連個五星角色都沒有

  • 豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38

    我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到

  • 豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56

    希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>

  • 豌豆rpbb83 來自于 九游APP 2025-02-03 22:41

    史史史史史史史史史史史史史

  • 豌豆te2hic 來自于 九游APP 2025-02-09 20:10

    畫面還行,建議游戲角色加多一點(diǎn),很不錯了,如果如果星加多點(diǎn)的話,我肯定給你滿分。

t26_2-t26_1:4.0

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開發(fā)者:miHoYo

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