月圓之夜
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* 一款獨(dú)立單機(jī)游戲 * 輕度策略卡牌戰(zhàn)斗 * 隨機(jī)事件探索與冒險(xiǎn) 【背景】 小紅帽從小就與外婆相依為命,但不幸的是有一天外婆神秘失蹤。 根據(jù)警衛(wèi)隊(duì)的調(diào)查結(jié)果顯示:他們最后的線索都停留在黑森林。 為了尋找唯一的親人,小紅帽孤身一人前往黑森林,這一天正是月圓之夜,她即將面對(duì)的是守護(hù)森林的精靈、兇殘的狼人、隱居的女巫以及慢慢浮出水面的真相…
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月圓之夜耗盡流怎么玩 月圓之夜攻略推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:876手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-08-07 18:05:33
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小編今天為大家?guī)?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/yueyuanzhiye/'>月圓之夜的最新資訊,感興趣的小伙伴們一起過來看看吧,本站每日都會(huì)更新更多精彩內(nèi)容,多多關(guān)注本站!

月圓之夜耗盡流怎么玩?月圓之夜攻略分享

一、耗盡體系介紹

機(jī)械師的所有卡牌詞條里,有比較奇特的一個(gè):耗盡。

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單看詞條本身,似乎有點(diǎn)不明所以,想要快速理解機(jī)制的話,可以將其近似于理解為狼人狂怒里的掠食:都是通過消耗全部的行動(dòng)力,以換取對(duì)應(yīng)的效果。耗盡體系卡具體如下

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事實(shí)上,耗盡等同于頻率。

1行動(dòng)力=若干 頻次 的物理(雷)傷害/護(hù)甲/移除/穿刺傷害。

與掠食只會(huì)觸發(fā)狂怒不同的是,由于耗盡體系卡牌極多,且效果不盡相同,能形成極為豐富的玩法。從這個(gè)層面上可以說,耗盡是一個(gè)卡組的支撐體系??v觀耗盡體系的卡牌,有物理(雷)傷害、有護(hù)甲、有移除、有下回合穿刺傷害這些屬性,玩法上我粗略的將他們分為:

1. 耗盡易傷

2. 耗盡護(hù)甲

3. 耗盡移除

4. 耗盡炸藥

5. 耗盡大雜燴

在分析各種玩法前,首先要明白一個(gè)點(diǎn):耗盡的強(qiáng)弱,取決于行動(dòng)力的多寡。

縱然機(jī)械師是一個(gè)不缺行動(dòng)力的職業(yè),但攜帶的永遠(yuǎn)不如場(chǎng)內(nèi)的多,而耗盡又是與行動(dòng)力相關(guān)的,如何獲得更多的行動(dòng)力就成了必須要解決的問題。行動(dòng)力補(bǔ)充卡如下(不包含復(fù)制位以及祝福)

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(行動(dòng)力補(bǔ)充的卡巨多)

值得一提的是,發(fā)電機(jī)算得上是耗盡體系中補(bǔ)充行動(dòng)力的核心裝備,回合越長(zhǎng)作用越明顯。

其余14張行動(dòng)力補(bǔ)充的卡牌,大致可以分為兩類:臨時(shí)獲取行動(dòng)力 以及 行動(dòng)力上限提升。區(qū)別哪一種是臨時(shí)的哪種是上限的關(guān)鍵詞是本次,即所有帶有本次字眼的,均是提升行動(dòng)力上限。

除去上述固定的行動(dòng)力補(bǔ)充,還可以通過機(jī)械拷貝+緊張感+引爆的功能性獲得復(fù)制位,以獲得行動(dòng)力補(bǔ)充。

二、耗盡流派

1.耗盡易傷

耗盡易傷主要圍繞能量轟炸/電流噴射展開。

前面提到了耗盡等同于頻率,盡管能量轟炸/電流噴射面板傷害不高(2/3和4/5),但可以通過賦予易傷的效果提高實(shí)際傷害。如卡牌擾亂、金屬音、弱點(diǎn)暴露、燒焦、腐蝕藥水,裝備干擾機(jī)器人,祝福交叉火力等提供易傷。

但只有一張能量轟炸/電流噴射的話,傷害輸出效率是比較低的,可以考慮使用機(jī)械傳動(dòng),通過其功能性打出更多的傷害。機(jī)械傳動(dòng)會(huì)在后面有另外的分析。

耗盡易傷的玩法思路大致為:提高行動(dòng)力,并賦予一定易傷,機(jī)械傳動(dòng)收尾。耗盡易傷具備ftk(第一回合擊殺)的能力。

2.耗盡護(hù)甲

單論作用的話,鋼鐵之軀其實(shí)更多的偏向于是防護(hù)性質(zhì)的。

但由于機(jī)械師具備基于護(hù)甲相關(guān)制造傷害的卡牌爆裂裝甲(下稱爆甲),亦或者基于獲得護(hù)甲頻率制造傷害相關(guān)的防御火炮,機(jī)械師的護(hù)甲,更像是尖刺的龜殼。

通過機(jī)械傳動(dòng)以及若干 張 鋼鐵之軀,一鍵獲得護(hù)甲??梢哉f,耗盡護(hù)甲這一分支更多的是為爆甲的傷害基礎(chǔ)作支撐,至于說護(hù)甲的續(xù)航,則通過卡牌 自我修復(fù)以實(shí)現(xiàn)。

3.耗盡移除

耗盡移除的關(guān)鍵核心是終極粉碎,但更多的是看重其功能性而非傷害性:移除對(duì)方卡牌。通過移除對(duì)方的卡牌制造罰站。

耗盡移除的思路相對(duì)簡(jiǎn)單,即:獲得足夠多的行動(dòng)力,攜帶若干張終極粉碎,一鍵移除。

但由于終極粉碎面板傷害不高,攜帶移除流核心裝備吞噬獸,祝福帶點(diǎn)易傷相關(guān),會(huì)對(duì)耗盡移除這一玩法有所傷害提速。

4.耗盡炸藥

這一玩法,主要是以炸藥狂熱為輸出核。有趣的是,機(jī)械師中所有涉及到炸藥的,均有一個(gè)前置屬性:下回合。

回到耗盡體系本身,雖然行動(dòng)力是決定傷害的一個(gè)關(guān)鍵因素,但耗盡炸藥同時(shí)受到傷害翻倍的影響。決定炸藥狂熱傷害高低有兩個(gè)元素:行動(dòng)力的多寡 以及 翻倍的倍數(shù)。

玩法思路大致為:通過提高行動(dòng)力獲取,機(jī)械傳動(dòng)一鍵安置炸 藥,佐以一定護(hù)甲或者硬抗,等待炸 藥的下回合生效;也可以通過機(jī)械拷貝+緊張感+引爆的組合,既翻倍提高傷害,又能回合內(nèi)觸發(fā)傷害,具備ftk的能力。

5.耗盡大雜燴

顧名思義,大雜燴什么都有,物理(雷)、護(hù)甲、移除、穿刺。(其實(shí)就是最純粹的耗盡流)

三、核心卡牌

回看前面各分支玩法,可以明確得知:機(jī)械傳動(dòng)是耗盡體系中的核心牌。

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跟機(jī)械傳動(dòng)作用類似的一張牌,是藥劑師的雞尾酒。與雞尾酒不同的是,機(jī)械傳動(dòng)觸發(fā)的是所有帶有耗盡詞條的卡牌的效果,無關(guān)種類,只關(guān)乎數(shù)量,耗盡牌的數(shù)量決定了機(jī)械傳動(dòng)的上限。

到了這里,就不得不對(duì)耗盡體系的所有傷害卡做一個(gè)對(duì)比。

能量轟炸/電流噴射需要易傷加持,易傷越多傷害越高;終極粉碎更多體現(xiàn)在移除卡牌的功能性上,至于說傷害還是相對(duì)偏低的;炸 藥狂熱不吃增傷,但吃傷害翻倍。

以面板傷害看,炸藥狂熱是傷害最高的,但在具體使用中,是需要結(jié)合自己卡組情況進(jìn)行抉擇,見仁見智。

當(dāng)然,耗盡體系行動(dòng)力越多,傷害也越高,也就越容易ftk。

四、歸納

耗盡體系的玩法,核心思路在于:提高戰(zhàn)斗內(nèi)行動(dòng)力,并通過機(jī)械傳動(dòng)打出終結(jié)傷害,當(dāng)然也可以是其他流派的輸出卡進(jìn)行傷害終結(jié)。

至于說有什么裝備是耗盡百搭的,發(fā)電機(jī)跟鉆頭。

一個(gè)行動(dòng)力補(bǔ)充,一個(gè)行動(dòng)力消耗時(shí)打傷害。

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祝福方面的話,耗盡體系里似乎沒有一個(gè)統(tǒng)一共用的祝福,功能性祝福大都適用于耗盡,所以就不一一列舉了。

在寫的過程中,越是對(duì)耗盡體系分析,越發(fā)覺得耗盡體系是個(gè)縫合思路,能從中找到其他職業(yè)玩法的影子。(攤手)不信你品

耗盡易傷火把,耗盡移除反向恐懼,耗盡疊甲盾刺,耗盡炸 藥毒/懺悔,耗盡大雜燴雞尾酒(你品)

再對(duì)機(jī)械傳動(dòng)分析下去,如果只含有單一耗盡屬性去看,像極了備用口袋(攤手)

機(jī)械傳動(dòng)+物理(雷)傷害雷藥,機(jī)械傳動(dòng)+護(hù)甲冰藥,機(jī)械傳動(dòng)+移除粘藥,機(jī)械傳動(dòng)+炸藥火藥

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全部評(píng)論

  • 咒印多力量10 來自于 九游APP 2025-02-08 12:39

    超級(jí)好玩,通關(guān)了。需要大腦。我喜歡玩雷電,太牛了拿另外電腦玩。新手建議選雷云。和藍(lán)瓶子。先拿藍(lán)瓶子還可以選法力風(fēng)暴,特別厲害。先斬藍(lán)再用法力風(fēng)暴硬控一回合,最后用雷云一下就能劈50點(diǎn)傷害。還可以用法杖將傷害乘以二。太爽了還有隱藏boss。我拿雷電四回合就給他劈死了。

  • 哪吒非隕星12 來自于 九游APP 2024-12-30 23:22

    是真惡心人,從剛出來玩到現(xiàn)在,從單機(jī)起來的現(xiàn)在就砸了單機(jī)玩家的鍋是吧,動(dòng)不動(dòng)就更新,單機(jī)玩家真是覺得惡心的不行

  • 絕代與圓柏 來自于 九游APP 2025-01-08 14:27

    個(gè)人喜歡玩單機(jī),但每次更新都得全部下載安裝,能不能把他倆分開整,或者pvp里搞一個(gè)單獨(dú)安裝,又不更新pve內(nèi)容還得帶上pve的更新,很沒必要

  • 好名字都被狗子取了 來自于 九游APP 2025-01-08 00:32

    以前買的所有角色真的是成為了狗屎,真的是虧大了。哎喲我從來沒有這么惡心過人太垃圾了,現(xiàn)在月圓之夜已經(jīng)成為垃圾手游了,再也不想玩了,現(xiàn)在就卸載破游戲

  • 豌豆wjd3kb 來自于 九游APP 2025-02-11 01:57

    不在是忠愛的國(guó)產(chǎn)之光,再見了陪伴我多年一直存在手機(jī)里的游戲!

  • 羅永鑫 來自于 九游APP 2025-01-07 22:19

    八分給pve。一分給PVP。為什么我打兩分呢?因?yàn)镻VP內(nèi)容占了80%。每次看到它有更新的消息。很開心的點(diǎn)過來。結(jié)果更新了PVP。失望的退了出去。記得是每一次,每一次都是。大哥,咱能分開嗎?比如來個(gè)月圓之夜二。把PVP跟pve分開。

  • 洛丹倫如鏡池0 來自于 九游APP 2025-01-12 09:54

    第二個(gè)珍寶剛拿已經(jīng)有四個(gè)人出局了,節(jié)奏太快了,一點(diǎn)游戲正反饋都沒有,歐的歐死非的非死。

  • 破壞者而噬滅 來自于 九游APP 2024-11-14 15:23

    有病吧!我一個(gè)玩單機(jī)動(dòng)不動(dòng)就十幾兆二十幾兆的更新游戲。玩PVP能不能不要和單機(jī)搞在一起???不是所有人都喜歡玩你那個(gè)破壁PVP自走棋???

  • ヽ(?▽?)ノ 來自于 九游APP 2025-01-23 12:32

    這更新速度屎一樣,更新個(gè)游戲限流100k,得兩小時(shí),后臺(tái)還不怎么動(dòng),麻了

  • 貓之暮 來自于 九游APP 2025-01-19 12:39

    1.6.23到1.6.24更新了1.1G,比王者更的還怕,咱就說撈不能琢磨琢磨出個(gè)PVE新角色新卡片嗎?就指望PVP出新皮膚,那玩意真那么能撈嗎?還是工作室CH都被裁員了就剩幾個(gè)美工在上班?

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開發(fā)者:上海巨人統(tǒng)平網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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