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銀與緋陣容搭配攻略 銀與緋陣容搭配推薦
銀與緋陣容搭配相信是不少玩家感興趣的,畢竟一個(gè)好的陣容可能會(huì)直接決定最終的勝負(fù),不過(guò)由于搭配需要考慮角色的強(qiáng)度、技能的聯(lián)動(dòng)等策略玩法,新手才入坑的情況下很難會(huì)搭,那么為了讓大家前期開(kāi)荒更加順利,下面的陣容搭配推薦就來(lái)分享幾套好用的,讓大家在搭配時(shí)有所參考。
1、dot隊(duì)
dot也就是持續(xù)傷害的異常效果,能讓敵人遭受施法者攻擊力百分比的輸出,目前涉及的dot有三類(lèi),分別是瘟疫、流血和痛楚,瘟疫能每2秒受到施法者攻擊力50%的物理傷害,攻速降低20%上限是10層,當(dāng)瘟疫大于7層時(shí),還會(huì)變?yōu)榉秶鷤?,流血?秒遭受一次施加者攻擊力30%的物理傷害,上限10層,痛楚每2秒受到30%法術(shù)傷害上限同樣也是10層,而目前擁有這幾大效果且好用的角色有歸鄉(xiāng)的哈提、琪安德、阿加雷斯、賽特和尼可;
阿加雷斯可以范圍施加上痛楚,琪安德單體施加流血,尼克以路徑范圍施加,能最高效率疊加對(duì)方身上的持續(xù)傷害,哈提的被動(dòng)特性則能讓敵方的流血和痛楚全部轉(zhuǎn)化成瘟疫,加快瘟疫的疊加,而且他的奧義還可以立刻結(jié)算2次所有持續(xù)傷害,打出超高爆發(fā),需要注意隊(duì)伍的尼可施加流血手段是最初的突進(jìn)戰(zhàn)技和奧義,不包含普攻,且她的奧義消耗會(huì)隨著釋放的次數(shù)而增加,導(dǎo)致疊加流血的效率受到限制,主線雖然沒(méi)問(wèn)題,但打“英靈劍家”建議替換為奶媽或拉米婭。
2、召喚隊(duì)
召喚隊(duì)顧名思義就是以眾多召喚物為核心的體系,這些召喚物是召喚到戰(zhàn)場(chǎng)的臨時(shí)單位,會(huì)繼承本體的基本屬性,隨著召喚者死亡而死亡,陣容角色有歸鄉(xiāng)的諾亞、貝拉、切西亞、拉米婭和賽特,貝拉加入戰(zhàn)斗自動(dòng)召喚的2個(gè)召喚物會(huì)優(yōu)先受到攻擊,可以當(dāng)做抗傷害的坦克,同時(shí)其被動(dòng)還對(duì)我方所有召喚物有回血效果,是隊(duì)伍的生存位;
切西亞雖然本身不能產(chǎn)生召喚物,但她的法術(shù)范圍傷害會(huì)和我方召喚物數(shù)量掛鉤,所以在該體系也十分關(guān)鍵能打出不少輸出,脫離隊(duì)伍反而該角色強(qiáng)度不高,建議有這個(gè)角色的玩家一定要利用好切西亞全體召喚物加傷的被動(dòng)吃好增益,拉米婭出傷能力有限,且被動(dòng)盈月升空能讓隊(duì)伍全隊(duì)獲得吸血效果,從側(cè)面保障了我方召喚物的生存能力,最后召喚流需要一定的時(shí)間來(lái)讓場(chǎng)上戰(zhàn)力更強(qiáng),所以打長(zhǎng)線會(huì)比短線更加好用,另外遇到敵人眾多的關(guān)卡比方說(shuō)第八章也十分不錯(cuò)能幫助分擔(dān)傷害。
3、范圍輸出隊(duì)
這個(gè)隊(duì)伍適合敵方眾多且站位緊密的關(guān)卡,比方說(shuō)月的另一面,成員有拉米婭、SR安普莎、萊夏、阿卡貝拉和希波蒂,拉米婭是絕對(duì)強(qiáng)力的角色,有著大范圍法術(shù)輸出,且戰(zhàn)技叫醒的饕餮蝠仆們每次攻擊必定會(huì)產(chǎn)生暴擊,哪怕沒(méi)有暴擊輔助的配合,也能在場(chǎng)上打出高額輸出,SR安普莎的初始暴擊率就能加20%,再加上普攻、戰(zhàn)技和奧義都都是范圍輸出,希波蒂的奧義能打出法術(shù)范圍傷害,并且有概率讓敵人抗暴降低40%,萊夏是矩形范圍物理傷害,天賦同樣是暴擊成長(zhǎng),根據(jù)場(chǎng)上情況可以和蒼凜一起上陣打出更高輸出,阿卡貝拉能消耗自己的音符為全體隊(duì)友施加上暴擊率加20%的增益,又能幫助回能十分推薦上場(chǎng)。
以上是銀與緋陣容推薦,上面介紹的這幾套都非常強(qiáng)力,有依賴召喚物攻擊的,也有依賴范圍暴擊的,大家可以根據(jù)自己角色獲取的情況或關(guān)卡需要來(lái)進(jìn)行組隊(duì),帶領(lǐng)他們書(shū)寫(xiě)屬于自己的勝利史詩(shī)。
玩家評(píng)論
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銀與緋

『你覺(jué)得……人的一生在什么時(shí)候才算終結(jié)?』 『是心臟停止跳動(dòng)的時(shí)候』 『是停止思考的時(shí)候』 『還是……被人遺忘的時(shí)候呢?』 “血液”是生命存在的根基,更是記憶的載體。 早在大陸紀(jì)元開(kāi)始前,十三名煉金術(shù)師分食了神話中的“初死者”亞伯之血。他們由此掌握了將血液中的記憶轉(zhuǎn)移到其他容器的方法,以實(shí)現(xiàn)“永生”,成為最初的“夜族”。 一千多年后,1353年晚秋,被稱為“黑血病”的疾疫吞噬大陸....
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帕爾帕廷 來(lái)自于 九游APP 2025-03-21 23:01
剛剛下載試玩了1個(gè)小時(shí),對(duì)略顯沉重的黑暗哥特風(fēng)抗性為0,是被宣傳cv吸引進(jìn)來(lái)的,第一章劇情內(nèi)容豐滿,劇情跌宕,老到的臺(tái)詞設(shè)計(jì)也被聲優(yōu)的賣(mài)力表現(xiàn)顯得吸引力十足。這個(gè)是我這么久以來(lái)手機(jī)RPG中第一個(gè)沒(méi)跳臺(tái)詞認(rèn)真看劇情的游戲。所以先給個(gè)高分,小充一筆,希望正式開(kāi)游的時(shí)候能更上一層樓。 建議別像隔壁永夜降臨:復(fù)蘇8個(gè)戰(zhàn)令所有強(qiáng)化都要充money那樣,吃相太難看
那個(gè)男人咯 來(lái)自于 九游APP 2025-03-23 17:58
劇情畫(huà)風(fēng)都很好,但是戰(zhàn)斗的策略性欠缺。人物職業(yè)搭配不明顯。希望能改進(jìn)。不知道其他人有沒(méi)有認(rèn)真玩,瞎評(píng)論。質(zhì)量可以的
豌豆jek5q8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-26 04:44
垃圾中的垃圾,垃圾到極致。
豌豆6bvawd 來(lái)自于 九游APP 2025-03-24 12:36
有人不玩的嗎,號(hào)轉(zhuǎn)移給我玩
豌豆jymrr1 來(lái)自于 九游APP 2025-01-27 09:42
過(guò)場(chǎng)前期挺多動(dòng)畫(huà)的動(dòng)畫(huà)做的挺好的,建模也還挺好,里面有個(gè)特殊的功能可以減少養(yǎng)成材料挺贊的,美術(shù)方面挺吸引我的
暴風(fēng)雪近無(wú)畏0 來(lái)自于 九游APP 2025-03-22 21:59
打不開(kāi)了┐(′-`)┌有點(diǎn)懵?_?
豌豆4ec9mj 來(lái)自于 九游APP 2025-02-14 17:12
被畫(huà)風(fēng)和CV吸引,劇情比較豐富,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)戰(zhàn)斗部分有點(diǎn)崩,但全語(yǔ)音加分。戰(zhàn)斗場(chǎng)景有點(diǎn)廉價(jià)。抽卡出率正常水平,卡面還是挺戳我的。
十七絕影 來(lái)自于 九游APP 2025-01-02 19:10
立繪還是很不錯(cuò)的,劇情的2d表現(xiàn)相當(dāng)好,主界面還挺帥的
豌豆tve7cz 來(lái)自于 九游APP 2025-03-26 11:54
玩不了了
隨風(fēng)__ 來(lái)自于 九游APP 2025-03-21 15:38
進(jìn)入還得下載11個(gè)G