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魂械紀(jì)元戰(zhàn)斗機(jī)制講解 連招怎么打
魂械紀(jì)元作為一款動作游戲,游戲中是可以打連招的,今天小編就為大家?guī)砹嘶晷导o(jì)元的戰(zhàn)斗機(jī)制講解,連招要怎么打呢,趕緊來看看吧!
戰(zhàn)斗機(jī)制:連招
在游戲當(dāng)中,只要技能性質(zhì)是“對空”和“連招”這兩種,就會對【沒有護(hù)盾】的受擊者造成不同程度的受擊和連招。
連招分為受擊或者浮空兩種受擊效果。
受擊:受到攻擊的敵人將會在地面向后擊退一定距離。
浮空:受到攻擊的敵人將會擊飛,并進(jìn)入空中。
交替使用兩種不同性能的攻擊,將會使連招的時(shí)間更長。但是,連招是需要前提的,這就是我們每個(gè)英雄都具有的護(hù)盾了。
戰(zhàn)斗機(jī)制:護(hù)盾
血條下方的金色槽,就是我們英雄所具有的護(hù)盾。英雄擁有護(hù)盾的時(shí)候,是能夠抵擋絕大部分的攻擊的。(除非技能特性說明可以無視護(hù)盾,否則所有技能在護(hù)盾具有時(shí),都是無法造成效果的)
護(hù)盾會在受到技能命中時(shí)削除,破盾者非常擅長造成護(hù)盾削除,從而對敵方進(jìn)行連招。不同的技能都具有不同的護(hù)盾削除值,這個(gè)削除數(shù)值可以在技能面板中進(jìn)行確認(rèn)。
當(dāng)一個(gè)英雄的護(hù)盾被削除至0的時(shí)候,就可以進(jìn)行連招。
也有很多辦法可以使護(hù)盾回復(fù),最簡單的辦法就是配上【護(hù)盾】這個(gè)技能,使用時(shí),將會立即增加英雄所具有的護(hù)盾,從而打斷英雄的連招。
戰(zhàn)斗機(jī)制:一閃
當(dāng)對敵方單位護(hù)盾削除至0之后,護(hù)盾槽會轉(zhuǎn)變?yōu)椤疽婚W計(jì)量條】
每一次對無護(hù)盾的地方單位攻擊,將會累計(jì)一閃計(jì)量條。不同的技能所附加的一閃計(jì)量條都不一樣,請各自嘗試。
當(dāng)一閃計(jì)量條達(dá)到峰值時(shí),將會觸發(fā)一閃。
一閃將會扣除相當(dāng)于15%的最大生命值的生命,并且立即將敵方玩家擊倒在地。靈活運(yùn)用一閃的能力,能夠在戰(zhàn)斗中產(chǎn)生很大的優(yōu)勢。
連招的應(yīng)對
不被連招的最有效方式,就是保持在對方破盾英雄的突進(jìn)距離之外!像我這種熟悉各個(gè)英雄技能性能的人,當(dāng)然能躲開!
但是萬一被連擊的情況下,千萬不要慌張,只要持有以下兩個(gè)技能,也可以輕松應(yīng)對連擊。
翻滾:朝著指定方向翻滾一定距離。可以在任意狀態(tài)下使用。
翻滾能夠在角色處于受擊或浮空狀態(tài)時(shí)使用,能夠瞬間脫離受擊狀態(tài)并拉開和敵人的距離,并且翻滾時(shí)處于無法被攻擊的狀態(tài)。但是要注意的是,翻滾不能夠獲得額外的護(hù)盾,如果再次被攻擊,仍然會被打出硬直。
護(hù)盾:使角色獲得2點(diǎn)護(hù)盾,持續(xù)5秒。
護(hù)盾能夠使角色的護(hù)盾獲得迅速的增益。通常破盾類英雄的破盾能力大約在3~5之間,在受到連招之前或者過程中使用間隙,有可能將會令連招不成立。
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戰(zhàn)斗機(jī)
《戰(zhàn)斗機(jī) Warplanes》是一款飛行射擊游戲。游戲默認(rèn)語言為俄語,進(jìn)入游戲后可以點(diǎn)設(shè)置按鈕,再點(diǎn) EN 即可改為英文。游戲玩法很簡單,點(diǎn)擊屏幕控制飛機(jī)即可。但是游戲中的炸彈道具使用不是點(diǎn)的,而是向屏幕上方滑動,另外一個(gè)減速道具是向下滑動的。
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