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《真武江湖》梁元思推薦
人物背景故事
梁元思出生在一個醫(yī)藥世家,自幼秉承懸壺濟世的家風(fēng),勤學(xué)苦讀,五歲即可倒背《黃帝內(nèi)經(jīng)》與《神農(nóng)本草經(jīng)》,十歲已為人看病問診,被鎮(zhèn)上人親切喚作“小神農(nóng)”。在華清山救下受傷的玄燈,進而得知外面世道之亂。他辭別父母與安逸的生活,決意跟玄燈四處闖蕩,靠自己的醫(yī)術(shù)幫助更多人。梁元思十分看重老祖宗留下的規(guī)矩,有些迂腐總?cè)滩蛔≈倚⒍Y義信掛在嘴邊,膽小,又愛對人絮叨,但關(guān)鍵時刻總是為朋友挺身而出。
人物角色定位:輔助、護盾、治療
門徒品質(zhì):名宿
陣營:玄
角色簡析
梁元思定位是一名輔助/護盾/治療的名宿心系門徒,梁元思的技能特性在戰(zhàn)斗中能讓我方隊友得到護盾的保護,是一名很好的輔助門徒。
人物獲取途徑(首日招募就可以獲?。和ㄟ^招募獲取、拍賣行、宗盟商店獲取、巔峰商店獲取。
修煉系統(tǒng):門徒修煉系統(tǒng)突破達到一定的境界即可獲取新技能。
注:所有門徒的修煉丹藥前面三種都是一致的丹藥材料,只需要注意第四種修煉材料(紫金丹)就好。
(丹藥可以通過主線副本掃蕩、集市購買、煉丹爐煉制)
技能天賦
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?深泉凈瀅:對敵方單體門徒造成248%+24攻擊傷害;同時為友方全體門徒施加【護盾:數(shù)值為攻擊45%+24,持續(xù)2回合】攻防兼?zhèn)淝爸衅诮o到隊友不錯的增益效果。
扶正祛邪:技巧出發(fā),增加友方全體門徒攻擊2.01%防御3.02%,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束(修為綠+2解鎖)。
商陽指:攻擊觸發(fā),有18.12%幾率對敵方前排門徒造成45% +12攻擊傷害(修為藍+2解鎖)。
靈樞九針:被攻擊觸發(fā),有6.06%幾率使目標【眩暈;無法行動,持續(xù)1回合】對自己治療攻擊27%+15等量血量(修為紫+2解鎖)。
天賦
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妙手回春:被攻擊觸發(fā),對友方全體門徒分別有8%幾率治療攻擊100%等量血量(人物達到7星開啟)。
門徒達到7星后每次突破天賦,都會在原有的技能上增加了傷害和觸發(fā)幾率,使門徒變的更加強大。
天賦:怒海狂瀾
初始怒氣增加50點(首回合直接釋放技能),同時增加50點怒氣上限(人物達到12星后即可解鎖)。
升星
門徒3-5星直接使用碎片進行進階即可。
門徒5-7星可以使用紅色突破石、宗師突破石升星。
門徒7星后只能使用紅色突破石進行升星。
門徒3-5升星提升人物的基礎(chǔ)屬性值,6星后升星增加屬性百分比加成。
突破石:宗師突破石。(突破石獲取方式:比武商店、元寶商店、華山論劍)
羈絆
闖蕩江湖羈絆:粱元思+玄燈(生命加成)
毒手藥王羈絆:粱元思+烏鳳(攻擊加成)
嘗百草羈絆:粱元思+陽天殤(防御加成)
羈絆角色進行升星加成都會有所提高,羈絆最高為5星。
寶物:藥葫蘆
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淬煉:寶物修煉技能中有8個屬性加成(屬性技能加成主要分為自身屬性加成、全體門徒加成)。
注:每個門徒淬煉的屬性順序都會有變化,并不統(tǒng)一。
梁元思特色淬煉技能:(全體門徒生效:低級防御、低級破格、高級抗暴)
淬煉屬性:
自身攻擊修煉、自身生命修煉、(人物1級開啟)需要消耗初級淬煉精華。
自身防御修煉、低級防御、自身攻擊(人物10-30級開啟)需要消耗中級淬煉精華。
低級破格、自身生命、高級抗暴、(人物40-60級開啟)需要消耗高級淬煉精華。
(淬煉精華可以通過血煞閣、寶物商店獲?。?/p>
1星解鎖:開場觸發(fā),增加自己治療加成10%,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。
2星解鎖:被攻擊時,額外恢復(fù)自己5點怒氣。
3星解鎖:被攻擊時有15%幾率觸發(fā)反擊。
4星解鎖:開場觸發(fā),增加自技能減傷10%,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。
5星解鎖:增加50點怒氣氣上限;受到攻擊時有10%幾率免疫攻擊傷害。
分析:
1星:提升自身治療效果,進一步加強技能。
2星:受到攻擊增加自身怒氣,能使自身技能加快速度釋放。
3星:觸發(fā)反擊幾率配合自身技能眩暈對方。
4星:技能減傷可以在場上持續(xù)戰(zhàn)斗。
5星:增加自身怒氣上限。
九龍御印分析:
九龍御印選擇:囚牛印6件套。
特點:百分比加成提升攻擊傷害和自身生命血量。
九龍御印選擇:霸下印
特點:增加自身格擋幾率和增加自身減傷效果有助于粱元思在戰(zhàn)斗中持續(xù)戰(zhàn)斗。
武訣分析
1:宗師及以上品質(zhì)門徒達到12星后可解鎖武訣傳承功能。
2:每一重需放置對應(yīng)條件的天圣門徒才可進行傳承,傳承不消耗門徒。
3:武訣一共有3重,每重分別有:低、中、高、等級區(qū)分。
武訣1重:
第一重初級:指定放置門徒溫瓊*1(放置門徒必須達到突破一重才可激活。)
第一重中級:(放置門徒達到突破三重即可激活。)
第一重高級:(放置門徒達到突破六重即可激活。)
武訣激活后不但可以獲取屬性的加成,還可以戰(zhàn)斗時對武訣重數(shù)更低或未解鎖武訣的門徒有10%的傷害加成,武訣重數(shù)越高壓制力越強,門徒后期PVP的重要培養(yǎng)系統(tǒng)之一。
武訣2重人物達到90級開啟
第二重初級:指定放置門徒雄震天*1和器門徒*1(放置門徒必須達到突破一重才可激活。)
第二重中級:(放置門徒達到突破三重即可激活。)
第三重高級:(放置門徒達到突破六重即可激活。)
武訣3重人物達到100級開啟
第三重初級:指定放置門徒顧長霄*1加術(shù)門徒*1加玄門徒*1(放置門徒必須達到突破一重才可激活。)
第三重中級:(放置門徒達到突破三重即可激活。)
第三重高級:(放置門徒達到突破六重即可激活。)
陣容推薦:達摩祖師+陸小婉+慕容紗+段滄興+梁元思
達摩祖師的3次被動復(fù)活,是成為回復(fù)流核心的關(guān)鍵,而陸小婉的復(fù)活則是用于保障該核心。慕容紗作為回復(fù)流的核心,一方面有強有力的輸出,一方面擊殺還可以回滿血。段滄興的回復(fù)以及掛外傷,則是與慕容紗擔(dān)任類似的定位。梁元思則是作為回復(fù)流的輔助擔(dān)當(dāng)。
以上內(nèi)容僅提供參考,有更好的攻略可以留言給小編,叫上你的小伙伴們與你一起闖蕩江湖啦!
玩家評論
(115條)真武江湖
《真武江湖》是一款暗黑硬派新武俠放置游戲,帶你進入打破現(xiàn)代武俠“俠居萬事前”思想格局的現(xiàn)實主義武俠世界。一場突如其來的師門滅頂之災(zāi)過后,你尋蹤匿跡,查找滅門的兇手,卻逐漸陷入更深的謎團......突然現(xiàn)世的九龍窟秘寶,得之可號令武林的擒天令,回過神來,你已處于這漩渦的中心,將要面臨前所未有的挑戰(zhàn)與抉擇。
沃頓唐蓮溪 來自于 九游APP 2024-08-31 10:47
他喵的,這游戲的托太惡心了,一套6級寶石,一套垃圾印,單點70的增傷都沒有,1祁風(fēng)2顧長蕭3盛千機4陸仲盛5江晚吟,越戰(zhàn)1000萬,摩柯無量暈人幾覺暈?zāi)?-4個高達95%,我的摩柯無量正常就是一個不暈,偶爾能暈1-2個。我毒隊,兩個5級減傷陣法2個3級增傷陣法,寶石887減傷??傮w減傷125-135,根本頂不住,我的陸仲盛治療55,帶9星白澤,還沒有他7星白澤減傷印的陸仲勝治療高。
豌豆810d49 來自于 九游APP 2024-08-06 10:39
斷浪寶物赤霄劍從不刷新,工作人員天天干啥吃的
披風(fēng)非宗師47 來自于 九游APP 2024-06-05 13:24
進都進不去 玩毛線
豌豆7pivv7 來自于 九游APP 2023-04-19 09:56
總體跟射雕鐵血丹心差不多…… 策劃多加了幾個打油的俠客,而且所有奶媽角色大削弱(原本都是回復(fù)攻擊250%甚至300%的血和護盾,這游戲基本給砍成40%-50%了) 同時射雕的控制技能是按全局回合計算的,這游戲是按角色回合(也就是控1回合那就是控到下次出手),這也就導(dǎo)致郭靖(也就是聶風(fēng))變得巨強,而dot隊沒法玩,回復(fù)能力太差了根本扛不住劍隊/暴擊隊輸出 同時我感覺這游戲血量/攻擊比例也修改了,射雕前期周芷若一號位就是戰(zhàn)神,這游戲的慕容紗不行,感覺脆了不少,另一方面是被對面后位控了能控到下回合出手,這就導(dǎo)致一號位戰(zhàn)略地位沒射雕那么高(在速度屬性沒出來前) 所以射雕能玩的隊伍種類比這游戲多一些,但這游戲勝在爆率高不少+氪度低+肝度低,擱射雕那個30天的時裝任務(wù)你微氪得莽足勁肝+一點運氣才能完成,這游戲要簡單不少 目前最大的問題是小程序架構(gòu)導(dǎo)致這游戲玩起來各種不流暢,時不時給你卡住點不動素材缺失,影響體驗。另外3d的戰(zhàn)斗場景還沒2d的清晰(要是能做到夢誅那種程度就好了) 求助力:深藏身與名383986 ------ 玩了兩周,更新一下,不少細節(jié)和新射雕還是有差異的 比如回怒機制,新射雕如果我沒記錯的話是分為回合回怒、普攻回怒和受擊回怒,而這游戲的回合都是按各角色行動回合計算的,這就把回合回怒和普攻回怒合并到一起了 所以硬控(石化/眩暈/禁錮/冰凍)的強度變得更高,不能普攻就約等于禁怒,除了挨打沒辦法回怒 還有角色滿火直接增加50怒氣上限,不必等到滿專武。 于是鐘萬璃的功能性也就沒那么強,強勢期變得更短了。鐘萬璃相當(dāng)于自帶專武100%“安慰”效果的滅絕,這也是為啥她在這游戲里比射雕里表現(xiàn)更突出,射雕里的滅絕大招給不給對面怒氣是看臉的,這里則無論普攻大招都穩(wěn)定-10怒 也難怪在更新前是毒隊核心,估計單點隊也需要她
熊貓Kingbo 來自于 九游APP 2023-04-20 00:43
本人作為零氪玩家第一次玩,玩了一個月,戰(zhàn)力剛剛999W,戰(zhàn)力合服第12(慕容紗滿星,第一次玩石頭沒用對,后面還有幾個主力沒石頭升星了嘿嘿,因為肝得比較認真些,對比同期不肝的V5/V6玩家戰(zhàn)力對局都有優(yōu)勢,零氪拿陽壽玩好了嗯可以跟低中氪掰一掰,體驗還是不錯的,當(dāng)只限于前期) 游戲前期確實很上頭,除了氪佬以外,大部分普通玩家們差距不大,各有各樂趣。氪金多的地方雖然多但是蠻好混的,主要我開局抽卡運氣也還是蠻好的,走暴擊流,除了抽聶風(fēng)不太順以外,別的進度都挺滿意的。另外感覺初期托蠻多的,開服大概活人有五六十人,后面一個服能有十個就不錯了。 耐玩度:(本人0氪玩家)一個月以前耐玩度還是可以的,到第五周翻天機牌曹公公出來之后,感覺疲乏了,沒有刺激點和新意,和高氪玩家差距拉大,而且合服以后就三十多個人,你敢信! 缺點也還好,我覺得就是氪金點太多看著煩,不過氪不氪都不影響游戲體驗。 總體我覺得可以試一試,但是長期玩的話,確實有挑戰(zhàn)哈哈哈哈,值得試一試打發(fā)時間可以的
淺原尋 來自于 九游APP 2023-04-20 10:14
角色人設(shè)?♀?: 畫風(fēng)挺對我口味的,什么風(fēng)云雄霸,美女前凸后翹。 耐玩度?: 慢慢玩還是挺好玩的,養(yǎng)成游戲就穩(wěn)住心態(tài)別著急,其實所有養(yǎng)成游戲基本都是花錢買進度也相當(dāng)于買時間,你著急就花錢買資源。時間可以也是可以得到資源。 資源獲?。? 元寶日常也可以獲取,耐心玩也可以玩下去,微氪玩著也挺好,不用和氪佬攀比戰(zhàn)斗力,人家花錢了進度快是必然的。各種充值感覺不值的,不充就好。
救贖Lin 來自于 九游APP 2024-03-10 18:26
挺好一游戲,只要不氪金 新服感覺真人很少,都是托 感覺怪可惜的,很喜歡這種畫風(fēng) ? ??? ?
神秘遠傳說15 來自于 九游APP 2024-02-16 22:27
這游戲就優(yōu)化毛病,只要切出超過30秒多就掉線必須重登錄,其他還好,平時不充錢也能玩玩,活動啥也不是很多,雖然要充錢,但是慢慢攢也能玩一段大約兩個月時間,后面就是活動越來多坑越來越大,沒辦法了
豌豆rsxenp 來自于 九游APP 2023-07-08 21:26
游戲前期確實很上頭,除了氪佬以外,大部分普通玩家們差距不大,各有各樂趣。氪金多的地方雖然多但是蠻好混的,主要我開局抽卡運氣也還是蠻好的,走暴擊流,除了抽聶風(fēng)不太順以外,別的進度都挺滿意的。另外感覺初期托蠻多的,開服大概活人有五六十人,后面一個服能有十個就不錯了。
豌豆3mmuis 來自于 九游APP 2023-07-06 23:56
這款游戲還算是對零氪和低氪玩家比較友好,重氪大佬有自己的樂趣。資源方面,留住元寶,主攻拍賣行的四象石,機關(guān)閣御獸,拍賣后期也有御獸碎片。天機閣的活動要參加,很劃算。每天的任務(wù)做完,每周的宗門活動都參加。資源還是不缺,養(yǎng)成游戲慢慢來。天圣的券可以留,爭取充一次榜。