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《真武江湖》柳詩詩推薦

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2023-04-06 16:54:59
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人物背景故事

柳詩詩是妙音坊夢蹤派弟子,常年背著一把琵琶混跡于市井之間賣唱獻(xiàn)曲,實則是暗地里為坊子收集各路人馬信息。

自幼被妙音坊坊主畫屏收留,視她如幾出,琴棋書畫無一不精,雖長于魔教,心地卻十分善良。奉命追查坊內(nèi)叛逃弟子下落離開妙音坊,路途中結(jié)識沈負(fù),宋雪庭等人,卻與大家成為一場驚天陰謀的棋子。

武林動蕩不安,大融江山岌岌可危,她雖是女子,卻也不愿避世求樂,在繼承坊主之位后,她率坊中姐妹一起抗敵殺賊,卻無意發(fā)現(xiàn)皇室更大的秘密。

人物角色定位:群體、控制、增益

門徒品質(zhì):名宿

陣營:器             

角色簡析

柳詩詩定位是一名群體/控制/增益的名宿心系門徒,柳詩詩的技能特性在戰(zhàn)斗中有著單體高爆發(fā)的控制效果,技能開場可以給自己和隊友提供攻擊加成BUFF,配合單點門徒和高爆發(fā)的陣容可以打出事半功倍的效果。

人物獲取途徑(首日招募就可以獲?。和ㄟ^招募獲取、拍賣行、宗盟商店獲取、巔峰商店獲取。

修煉系統(tǒng):門徒修煉系統(tǒng)突破達(dá)到一定的境界即可獲取新技能。

注:所有門徒的修煉丹藥前面三種都是一致的丹藥材料,只需要注意第四種修煉材料(清虛丹)就好。

(丹藥可以通過主線副本掃蕩、集市購買、煉丹爐煉制)

技能天賦

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?黃龍吐翠:對敵方單體門徒及其周圍門徒造成232%+24攻擊傷害;使目標(biāo)分別有10.08%幾率【石化:無法行動,持續(xù)1回合】技能數(shù)值隨著等級提升。高爆發(fā)的單體技能附帶石化效果。

丹青余絢:開場觸發(fā),增加友方全體門徒攻擊值207,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。為友方提供攻擊BUFF增強(qiáng)隊友的爆發(fā)能力(修煉綠+2解鎖)。

鶴歸孤山:普攻觸發(fā),使目標(biāo)分別有13.08%幾率【暈眩:無法行動,持續(xù)1回合】

其利斷金:進(jìn)場時增加自己攻擊值306,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束(修煉紫+2解鎖)。

天賦

?

蛟龍出水:首次攻擊觸發(fā),對敵方前排門徒造成60%+800攻擊傷害;并使目標(biāo)分別有50%幾率【石化:無法行動,持續(xù)1回合】增加柳詩詩單體輸出的爆發(fā)。

門徒達(dá)到7星后每次突破天賦,都會在原有的技能上增加了傷害和觸發(fā)幾率,使門徒變的更加強(qiáng)大。

天賦:怒??駷?/p>

初始怒氣增加50點(首回合直接釋放技能),同時增加50點怒氣上限(人物達(dá)到12星后即可解鎖)。

升星

門徒3-5星直接使用碎片進(jìn)行進(jìn)階即可。

門徒5星后可以使用紅色突破石、宗師突破石升星

。門徒3-5升星提升人物的基礎(chǔ)屬性值,6星后升星增加屬性百分比加成。

羈絆

患難之交羈絆:柳詩詩+楚心月(生命加成)

余音繞梁羈絆:柳詩詩+綠袖(攻擊加成)

俠士羈絆:柳詩詩+林沖+云高寒+李白(防御加成)

羈絆角色進(jìn)行升星加成都會有所提高,羈絆最高為5星。

寶物:花鳥弄月

?

淬煉:寶物修煉技能中有8個屬性加成(屬性技能加成主要分為自身屬性加成、全體門徒加成)。

注:每個門徒淬煉的屬性順序都會有變化,并不統(tǒng)一。

柳詩詩特色淬煉技能:(全體門徒生效:低級攻擊、低級生命、低級破格、高級暴擊)

淬煉屬性:

低級攻擊修煉、低級生命修煉、(人物1級開啟)需要消耗初級淬煉精華。

自身攻擊修煉、自身防御、自身生命(人物10-30級開啟)需要消耗中級淬煉精華。

低級破格、高級暴擊、自身防御、(人物40-60級開啟)需要消耗高級淬煉精華。

(淬煉精華可以通過血煞閣、寶物商店獲?。?/p>

1星解鎖:開場觸發(fā),增加自己受到治療效果加成10%,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。

2星解鎖:死亡時立刻重生,并恢復(fù)30%的最大血量(僅生效1次)。

3星解鎖:被攻擊時有15%幾率觸發(fā)反擊。

4星解鎖:開場觸發(fā),增加自己技能增傷10%,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。

5星解鎖:增加50點怒氣上限;受到攻擊時有10%幾率免疫攻擊傷害。

分析:

1星:提升自身受到治療的效果(實戰(zhàn)效果一般)。

2星:死亡時立刻重生,在實戰(zhàn)的過程中容易逆轉(zhuǎn)局勢。

3星:15%幾率觸發(fā)反擊配合鶴歸孤山技能有幾率進(jìn)行暈眩效果。

4星:提升自身技能10%傷害,使技能單點傷害爆發(fā)更高。

5星:增加50點怒氣上限,提有幾率免疫傷害。

九龍御印分析

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九龍御印選擇:椒圖印6件套。

特點:百分比加成提升攻擊傷害,免疫其他門徒造成的特殊效果傷害可以讓柳詩詩在場上戰(zhàn)斗的的更久。

武訣分析

1:宗師及以上品質(zhì)門徒達(dá)到12星后可解鎖武訣傳承功能。

2:每一重需放置對應(yīng)條件的天圣門徒才可進(jìn)行傳承,傳承不消耗門徒。

3:武訣一共有3重,每重分別有:低、中、高、等級區(qū)分。

武訣1重:

第一重初級:指定放置門徒荊無云*1(放置門徒必須達(dá)到突破一重才可激活。)

第一重中級:(放置門徒達(dá)到突破三重即可激活。)

第一重高級:(放置門徒達(dá)到突破六重即可激活。)

武訣激活后不但可以獲取屬性的加成,還可以戰(zhàn)斗時對武訣重數(shù)更低或未解鎖武訣的門徒有10%的傷害加成,武訣重數(shù)越高壓制力越強(qiáng),門徒后期PVP的重要培養(yǎng)系統(tǒng)之一。

武訣2重人物達(dá)到90級開啟

第二重初級:指定放置門徒雄震天*1和1名術(shù)門徒(放置門徒必須達(dá)到突破一重才可激活。)

第二重中級:(放置門徒達(dá)到突破三重即可激活。)

第三重高級:(放置門徒達(dá)到突破六重即可激活。) 

武訣3重人物達(dá)到100級開啟

第三重初級:指定放置門徒盛牽機(jī)*1加奇門徒*1加玄門徒*1(放置門徒必須達(dá)到突破一重才可激活。)

第三重中級:(放置門徒達(dá)到突破三重即可激活。)

第三重高級:(放置門徒達(dá)到突破六重即可激活。)

搭配思路:曹公公+鐘萬璃+解春秋+柳詩詩+梁元思

曹公公作為毒傷流的坦克擔(dān)當(dāng),被攻擊還會給敵人上毒。鐘萬璃不僅有毒傷,還兼內(nèi)傷、外傷,配合解春秋的毒傷輸出,使整個隊伍的輸出能力更上個檔次。梁元思作為毒傷的續(xù)航補(bǔ)充,柳詩詩為毒傷流提供控制,保證輸出的穩(wěn)定。

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全部評論

  • 沃頓唐蓮溪 來自于 九游APP 2024-08-31 10:47

    他喵的,這游戲的托太惡心了,一套6級寶石,一套垃圾印,單點70的增傷都沒有,1祁風(fēng)2顧長蕭3盛千機(jī)4陸仲盛5江晚吟,越戰(zhàn)1000萬,摩柯無量暈人幾覺暈?zāi)?-4個高達(dá)95%,我的摩柯無量正常就是一個不暈,偶爾能暈1-2個。我毒隊,兩個5級減傷陣法2個3級增傷陣法,寶石887減傷??傮w減傷125-135,根本頂不住,我的陸仲盛治療55,帶9星白澤,還沒有他7星白澤減傷印的陸仲勝治療高。

  • 豌豆810d49 來自于 九游APP 2024-08-06 10:39

    斷浪寶物赤霄劍從不刷新,工作人員天天干啥吃的

  • 披風(fēng)非宗師47 來自于 九游APP 2024-06-05 13:24

    進(jìn)都進(jìn)不去 玩毛線

  • 豌豆7pivv7 來自于 九游APP 2023-04-19 09:56

    總體跟射雕鐵血丹心差不多…… 策劃多加了幾個打油的俠客,而且所有奶媽角色大削弱(原本都是回復(fù)攻擊250%甚至300%的血和護(hù)盾,這游戲基本給砍成40%-50%了) 同時射雕的控制技能是按全局回合計算的,這游戲是按角色回合(也就是控1回合那就是控到下次出手),這也就導(dǎo)致郭靖(也就是聶風(fēng))變得巨強(qiáng),而dot隊沒法玩,回復(fù)能力太差了根本扛不住劍隊/暴擊隊輸出 同時我感覺這游戲血量/攻擊比例也修改了,射雕前期周芷若一號位就是戰(zhàn)神,這游戲的慕容紗不行,感覺脆了不少,另一方面是被對面后位控了能控到下回合出手,這就導(dǎo)致一號位戰(zhàn)略地位沒射雕那么高(在速度屬性沒出來前) 所以射雕能玩的隊伍種類比這游戲多一些,但這游戲勝在爆率高不少+氪度低+肝度低,擱射雕那個30天的時裝任務(wù)你微氪得莽足勁肝+一點運(yùn)氣才能完成,這游戲要簡單不少 目前最大的問題是小程序架構(gòu)導(dǎo)致這游戲玩起來各種不流暢,時不時給你卡住點不動素材缺失,影響體驗。另外3d的戰(zhàn)斗場景還沒2d的清晰(要是能做到夢誅那種程度就好了) 求助力:深藏身與名383986 ------ 玩了兩周,更新一下,不少細(xì)節(jié)和新射雕還是有差異的 比如回怒機(jī)制,新射雕如果我沒記錯的話是分為回合回怒、普攻回怒和受擊回怒,而這游戲的回合都是按各角色行動回合計算的,這就把回合回怒和普攻回怒合并到一起了 所以硬控(石化/眩暈/禁錮/冰凍)的強(qiáng)度變得更高,不能普攻就約等于禁怒,除了挨打沒辦法回怒 還有角色滿火直接增加50怒氣上限,不必等到滿專武。 于是鐘萬璃的功能性也就沒那么強(qiáng),強(qiáng)勢期變得更短了。鐘萬璃相當(dāng)于自帶專武100%“安慰”效果的滅絕,這也是為啥她在這游戲里比射雕里表現(xiàn)更突出,射雕里的滅絕大招給不給對面怒氣是看臉的,這里則無論普攻大招都穩(wěn)定-10怒 也難怪在更新前是毒隊核心,估計單點隊也需要她

  • 熊貓Kingbo 來自于 九游APP 2023-04-20 00:43

    本人作為零氪玩家第一次玩,玩了一個月,戰(zhàn)力剛剛999W,戰(zhàn)力合服第12(慕容紗滿星,第一次玩石頭沒用對,后面還有幾個主力沒石頭升星了嘿嘿,因為肝得比較認(rèn)真些,對比同期不肝的V5/V6玩家戰(zhàn)力對局都有優(yōu)勢,零氪拿陽壽玩好了嗯可以跟低中氪掰一掰,體驗還是不錯的,當(dāng)只限于前期) 游戲前期確實很上頭,除了氪佬以外,大部分普通玩家們差距不大,各有各樂趣。氪金多的地方雖然多但是蠻好混的,主要我開局抽卡運(yùn)氣也還是蠻好的,走暴擊流,除了抽聶風(fēng)不太順以外,別的進(jìn)度都挺滿意的。另外感覺初期托蠻多的,開服大概活人有五六十人,后面一個服能有十個就不錯了。 耐玩度:(本人0氪玩家)一個月以前耐玩度還是可以的,到第五周翻天機(jī)牌曹公公出來之后,感覺疲乏了,沒有刺激點和新意,和高氪玩家差距拉大,而且合服以后就三十多個人,你敢信! 缺點也還好,我覺得就是氪金點太多看著煩,不過氪不氪都不影響游戲體驗。 總體我覺得可以試一試,但是長期玩的話,確實有挑戰(zhàn)哈哈哈哈,值得試一試打發(fā)時間可以的

  • 淺原尋 來自于 九游APP 2023-04-20 10:14

    角色人設(shè)?♀?: 畫風(fēng)挺對我口味的,什么風(fēng)云雄霸,美女前凸后翹。 耐玩度?: 慢慢玩還是挺好玩的,養(yǎng)成游戲就穩(wěn)住心態(tài)別著急,其實所有養(yǎng)成游戲基本都是花錢買進(jìn)度也相當(dāng)于買時間,你著急就花錢買資源。時間可以也是可以得到資源。 資源獲?。? 元寶日常也可以獲取,耐心玩也可以玩下去,微氪玩著也挺好,不用和氪佬攀比戰(zhàn)斗力,人家花錢了進(jìn)度快是必然的。各種充值感覺不值的,不充就好。

  • 救贖Lin 來自于 九游APP 2024-03-10 18:26

    挺好一游戲,只要不氪金 新服感覺真人很少,都是托 感覺怪可惜的,很喜歡這種畫風(fēng) ? ??? ?

  • 神秘遠(yuǎn)傳說15 來自于 九游APP 2024-02-16 22:27

    這游戲就優(yōu)化毛病,只要切出超過30秒多就掉線必須重登錄,其他還好,平時不充錢也能玩玩,活動啥也不是很多,雖然要充錢,但是慢慢攢也能玩一段大約兩個月時間,后面就是活動越來多坑越來越大,沒辦法了

  • 豌豆rsxenp 來自于 九游APP 2023-07-08 21:26

    游戲前期確實很上頭,除了氪佬以外,大部分普通玩家們差距不大,各有各樂趣。氪金多的地方雖然多但是蠻好混的,主要我開局抽卡運(yùn)氣也還是蠻好的,走暴擊流,除了抽聶風(fēng)不太順以外,別的進(jìn)度都挺滿意的。另外感覺初期托蠻多的,開服大概活人有五六十人,后面一個服能有十個就不錯了。

  • 豌豆3mmuis 來自于 九游APP 2023-07-06 23:56

    這款游戲還算是對零氪和低氪玩家比較友好,重氪大佬有自己的樂趣。資源方面,留住元寶,主攻拍賣行的四象石,機(jī)關(guān)閣御獸,拍賣后期也有御獸碎片。天機(jī)閣的活動要參加,很劃算。每天的任務(wù)做完,每周的宗門活動都參加。資源還是不缺,養(yǎng)成游戲慢慢來。天圣的券可以留,爭取充一次榜。

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類型:角色扮演
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開發(fā)者:北京萌可互娛科技有限公司

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