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《重返帝國》反集火陣容分享 奧克塔維里奧尼德亞歷克斯反集火隊怎么組建
今天為大家?guī)淼氖恰?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/zhongfandiguo/'>重返帝國》奧克塔維,里奧尼德,亞歷克斯反集火陣容分享,來看看可以一個打十個的陣容是如何組建的吧!
陣容分享
主將:奧克維塔
風卷殘云,敏銳洞察,馬用烏星
副將:里奧尼德
光明護佑,怒不可遏,馬用諾里斯
副將:亞歷克斯
持久戰(zhàn),恩澤庇護,馬用諾里斯
滿紅數(shù)據
先科普基礎知識再擺具體傷害和承傷能力。
1.減傷算法為加法計算,例如減傷30%和減傷35%同時生效的話,減傷率為65%。屬于邊際效用遞增的值,越堆性價比越高。目前暫不清楚減傷上限是多少,預計和三戰(zhàn)一樣是90%。
2.奧克維塔的自帶技能是被動不是指揮。傷害吃敏銳洞察加成不吃沉默誓言加成。
3.亞歷克斯3紅在自己每次釋放自帶技能時提升主將下個技能傷害25%,如果主將奧克維塔不帶輸出技能,將穩(wěn)定給到他自帶技能。
4.奧克維塔當主將釋放主將技能后,隊友每次釋放自帶技能后疊3層印記,6秒觸發(fā)一次自帶技能。自帶技能發(fā)動后全體增傷30%持續(xù)15秒,可以覆蓋到下一次自帶技能發(fā)動。
5.戰(zhàn)斗中武將按主將,副將1,副將2的順序出手,每秒鐘有一位武將出手。第三秒時副將2會出手。所有指揮技能在第一次出手就會觸發(fā),隨后按描述的間隔時間觸發(fā)。亞歷克斯放三號位3秒時發(fā)動自帶技能觸發(fā)恩澤庇護,6秒時因為普攻6次持久戰(zhàn)發(fā)動觸發(fā)恩澤庇護,實現(xiàn)恩澤庇護的永續(xù)。
承傷端
前3秒減傷53%
前4-18秒光明護佑持續(xù)期間,亞歷克斯自帶技能減傷期間為108%(6秒觸發(fā)間隔,持續(xù)3秒,50%覆蓋率),其余時間為85%,可以說幾乎免疫傷害
18秒光明護佑消失后減傷為50%(亞歷克斯技能間隙)和73%(亞歷克斯技能期間)。
可以說坦度已經上天了。
傷害端
奧克維塔自帶技能基礎系數(shù)800%,屬于被動技能,奧克維塔當主將釋放主將技后18秒隊友釋放指揮技能可以疊3層印記。怒不可遏前18秒每秒回怒8點。亞歷克斯3紅穩(wěn)定給奧克維塔技能增傷25%,由于主將是奧克維塔放技能比較快,所以他自己的下個技能還能吃到自己上個技能的增傷30%buff。配合風卷殘云增傷和敏銳洞察被動技能增傷,以及烏星槍魂馬的被動技能增傷和武力技能傷害率增加。綜上,奧克維塔技能釋放的時間和實際傷害率如下:
15秒發(fā)動技能,傷害率2524%
21秒發(fā)動技能,傷害率3242%
27秒發(fā)動技能,傷害率3460%
38秒發(fā)動技能,傷害率3677%
后續(xù)在44,50,62,68,74,80秒發(fā)動技能,傷害率均為3677%
前80秒發(fā)動次數(shù)為10次,對比之前女帝單刷12級地的帖子,女帝77秒發(fā)動7次大招。
3紅女帝配上全滿紅技能傷害率為3732%(滿紅軍神,孤注一擲,勝利的代價,馬選白玉猊,均未計算天賦),減傷僅有8級天賦的5.4%,且沒有回復。
總結
這套出現(xiàn)在戰(zhàn)場的情況的話可以類比一個肉兩三倍又有奶的女帝。女帝出門還怕被集火,平民還想著我多隊圍總能解決,這隊求著人集火。輸出靠奧克維塔的被動,還不怕控制。真正的無死角陣容。
如果長時間混戰(zhàn)的話光明護佑和怒不可遏收益不高,可以換成反戈一擊加王者之劍。徹底拋棄反擊槍。
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重返帝國
《重返帝國》是由騰訊天美工作室與正版《帝國時代》合作的全自由即時策略手游。 游戲吸收了帝國經典元素,在625萬平方公里的3D戰(zhàn)爭大世界,所有策略較量都是即時發(fā)生。你可以拉扯兵線自由走位,結合真實地形與天氣靈活制定策略,是百萬騎兵在雪地正面沖鋒,還是在雨夜派弓兵蹲草奇襲?隨著領地不斷發(fā)展壯大,你將集結同盟征戰(zhàn)名城,甚至化身臥底直至決戰(zhàn)反戈一擊!聯(lián)合還是對峙?臣服還是征服?在這里通向王冠的道路從來不止
騙子滾粗 來自于 九游APP 2024-11-27 15:58
賣房橋洞底下大殺四方。
風雨小河畔 來自于 九游APP 2022-03-26 06:36
我來說幾句,同類《率土之濱》《三國志戰(zhàn)略版》《萬國覺醒》,包括最早的《征途》,這類游戲有個共同點,主打免費,吸引玩家涌入體驗,前期還是比較友好,讓大批玩家留戀,這一階段俗稱放水養(yǎng)魚,養(yǎng)羊階段,培養(yǎng)一大批優(yōu)質消費群體;接下來就是各種的氪金活動不斷開啟,典型的就是抽寶箱,把你想要的一步步通過氪金活動放出來,消費你的情懷,這一階段就是俗稱褥羊毛階段,也是游戲方回本階段,畢竟再免費游戲都是為了掙錢為目的的;第三階段,就是通過游戲主播拉人氣;甚至可能安排內部托出手,不斷挑起矛盾,制造危機,引導沖突,刺激消費,這時就會有一大堆游戲死忠粉,在游戲里熱血沸騰,不服就干,當然就是大把氪金,淘空口袋,控制不住和輸急了想翻本的賭徒一樣,這階段就是殺羊吃肉階段;第四階段就是被掏空口袋氪金玩家陸續(xù)退場階段,隨著大批玩家的退出,游戲也不再輝煌,所以這一階段后就是剩下的回憶。游戲玩的就是興趣,消耗的是錢包,付出的是時間,剩下的是回憶;不說游戲是好是壞,畢竟你情我愿的事情,希望游戲方盡量做到平衡性,多考慮一下零氪和微氪玩家,留不住人,你游戲做的再好,有啥用呢?希望玩家還是以工作,學習,生活為主,不要過度沉湎于游戲,總歸要回歸現(xiàn)實社會的
肥貓不胖 來自于 九游APP 2021-12-30 15:09
2202年還出這種純粹氪金游戲,滑天下之大稽,不用等公測了,半星送上鼓勵。 友情提示,不準備幾百萬別下載這游戲,此游戲專為土豪打平民設計。 打著策略游戲的旗號,行氪金游戲之實,游戲里賣資源,賣爆兵加速,賣策劃一百一匹的馬,真是秀才回家秀到家了。 整體玩法是萬國覺醒加榮耀新三國,氪點取了兩個游戲的總和,毫無出彩之處。 測試玩了幾天,玩的就倆字,難受。 玩起來毫無流暢感,跟進了泥沼一樣,遲緩晦澀,遲滯感嚴重,沒有游戲體驗。 送的120抽是哄二傻子的,卡包獨立區(qū)分,里面都是垃圾將,別的抽卡游戲歐皇能玩,這游戲沒有歐皇。(送的卡包出橙概率相當?shù)?,比榮耀新三國銅幣出橙率都低。送的卡包四十抽保底。) 氪金包無保底!無保底!無保底! 好將都需要氪金抽,不重氪抽不到好將。 材料需求龐大,而出貨率極低。 普通玩家,別的游戲前期打地不需要培養(yǎng)二隊,這游戲不培養(yǎng)二隊五都打不過。 而培養(yǎng)一個武將都需要不少資源,更別說六個了,抽又不出貨,材料也不出,壓根不能玩。 爆兵需要肉資源,活動頁面一排賣肉的,軍令也能花真錢買。 總結一下,除了沒VIP,整體和萬國覺醒差不多,但是萬國覺醒普通玩家能蹭氪佬的福利,這游戲能吃屎。 同類游戲環(huán)比,這游戲給個一星不為過。 同樣是騰訊,榮耀新三國,普通玩家歐一點能一隊畢業(yè),這游戲想屎吃。 說一點題外話,騰訊這么大的公司,怎么這新游戲這么惡心,就是騙氪? 該說騰訊游戲現(xiàn)在應該是拉攏普通玩家,吸熱點,洗刷以前的恥辱的時候,結果新游戲都是蹦著錢去的。 榮耀新三國珠玉在前,好歹按部就班,按圖索驥。 玩起來還沒其他小公司的純粹氪金游戲好,也不知道你們這車準備倒到什么時候?掉下懸崖為止?
大哥劉備大哥 來自于 九游APP 2024-06-08 12:05
這游戲比率土好玩,想厲害就要充錢,貧民白嫖也能玩就是慢。
典韋止天神8 來自于 九游APP 2024-04-14 20:01
這游戲確實是不鎖卡,平民白嫖不到核心,卡包300抽一個核心,600必出大核心,一個648等于35抽,不僅要抽英雄,還要抽技能,英雄升星提升巨大,不是其他的那種一紅加個十屬性點3%增傷減傷,氪個十幾萬下去估計也是個弟弟
懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-08-11 12:40
如果有0星,我真的想給,沖了一萬多,我竟然連一套完整的陣容都沒有?和零氪有啥區(qū)別,有武將沒技能,有技能沒武將,誰玩的下去,3萬塊才有陣容,我不玩了行不,我去玩三戰(zhàn)行不?抽卡還裝模作樣出個概率表,實際上是明碼標價,女帝三萬塊才能有,三皇850抽,這是概率?這能叫概率?不如直接把價錢寫出來,然后讓玩家決定買那個,還抽個屁。 在此,希望還沒入坑的玩家別來了,超級坑的游戲,這游戲沒有歐氣這個說法,就連滾服玩法都不配讓玩家玩,你就算滾一百個服,抽到的武將也和你玩的第一個服一模一樣,沒有絲毫偏差。 這游戲是我見過最惡心的游戲,惡心到想吐。 極度不平衡,中氪玩家都玩不了,微氪和0氪更玩不了,不沖上萬,你連一套白板陣容都拿不了,即使拿到,你也沒技能?即使這些都有,你也不行,星級是爹天賦是媽,沒有馬匹你是豆腐渣,另外,沖了幾十萬的大佬馬匹都弄不滿,你覺得你行?馬匹是要花錢買的,買了還要培養(yǎng),大佬都培養(yǎng)不起,你以為你行?奉勸要玩的玩家,先看看評論,千萬別來,來了之后這是個無底洞,比率土還氪,這不叫重返帝國,這叫賣房帝國。
灰狼天地 來自于 九游APP 2022-03-30 15:38
開始充值得的黃鉆價值幾何沒啥概念,后來銀幣沒了才發(fā)現(xiàn),1顆黃鉆=1個銀幣=1元錢。抽一次英雄卡要198個銀幣,半價99!而我在不知情的時候抽了好多次,因為英雄卡概率非常低,每次都是些莫名的技能。真心貴的?。?/p>
光之逆子, 來自于 九游APP 2022-06-16 10:32
起初,他們給核心卡鎖抽卡次數(shù)的時候, 我沉默,因為我還不清楚抽卡機制。 當他們開放核心卡高爆率專服的時候, 我沉默,因為我已經在普通區(qū)氪金了很多。 當他們說S2普通區(qū)要和專區(qū)合并的時候, 我沉默,因為我要合并的普通區(qū)不是我的區(qū)。 最后,當他們S3特區(qū)要和我的區(qū)合并的時候, 再也沒有人站起來為我說話了。 今日我不為他語,明日誰人為我言。
腰間一壺酒491 來自于 九游APP 2022-06-02 23:56
垃圾游戲,鎖卡,騙氪,專法律法規(guī)空子。游戲里是沒提到幾率,但是游戲說明里有提到機制。是說明了25次必出金卡,但沒說出的金卡有沒有用,厲不厲害。玩法也惡心,一個盟加起來充值100多萬,搶個關隘,打四次,戰(zhàn)功,攻城值前25的全部是我們,最后,人家在那瞄準最后一擊。打特么的四次全被敵盟搶走了。逼著大家集體退游。
驅散止死騎 來自于 九游APP 2022-03-30 12:34
建議把武將和技能分開,想要新武將的人真的很難受。氪佬跟平民肯定會有差距,但希望能在別的地方彌補回來,做一個休閑玩法之類的,公平PK排位模式,同樣數(shù)值不同英雄技能,增加點游戲的趣味吧!