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《重返帝國》技能搭配技巧 月卡黨怎么搭配技能
今天為你大家?guī)淼氖恰?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/zhongfandiguo/'>重返帝國》月卡黨必備的新四星技能搭配技巧,來看看大神總結(jié)的攻略吧!
在進入S2賽季后,領主們的成型隊伍越來越多,時常會陷入技能不夠分配的情況;也有部分運氣欠佳的領主,至今還缺少著某個需求技能。如果你也有類似的煩惱,不如把目光轉(zhuǎn)到此次新增的四星技能上看看吧~
本期伐伐繼續(xù)給大家?guī)砹司㈩I主投稿攻略續(xù)集,一起來看看吧~
以下內(nèi)容來自玩家投稿,不代表官方立場
大家好,我是來自帝國牛欄山的月卡戰(zhàn)神,我對橙色技能的搭配向來不屑一顧(其實是沒有),一直著力研究如何利用紫色技能帶領大家奔小康,因此繼上回的被動技能解析后,這次又給大家?guī)砹耸O碌膸讉€新技能。
主動技能
1陽謀
(如圖為技能滿階10級效果,之后出場的技能同理)
非常契合名字的技能(狗頭),沒有什么花里胡哨的東西,就是一個簡單的謀略傷害主動技,屬于萬里平戎策的下位替代,適合黃月英、艷后等謀略型英雄使用。
2制伏
傷害率相對陽謀少了15%,但是多了一個降屬性效果,持續(xù)時間達6秒,按照25%觸發(fā)率平均是12秒一次,等于50%的覆蓋率,降屬性受謀略加成影響,最終效果在50點左右,折算成全覆蓋就正好回到25點的樣子。25點屬性對技能加成的影響=25×0.3%=7.5%技能加成,一個300%傷害率的技能降低7.5%就是22.5%,如果按照對面主將2個輸出技能、1個主將技來算,就是3個22.5%,哪怕他是武力和謀略隨機降低,那也有一半對點,性價比高于陽謀,適合英雄和陽謀一樣,謀略型英雄都可以。
3伏擊
非常契合名字的技能2號(兩只狗頭),謀略準備型技能,毀滅的預示的下位替代,雖然卡面上的傷害率差距較大,毀滅高了95%。但伏擊升星簡單,滿星后觸發(fā)概率能到25%,此時再去對標白板毀滅差距就縮小了很多,陽謀和萬里平戎策也是同理。
4入陣曲
入陣曲的武力提升受武力加成影響,后期實際提升能達到130+,再加上35%的暴擊率。不過他并非常駐提升技能,而是25%概率觸發(fā)生效,按照3秒一回合折算,在沒有加概率戰(zhàn)馬的情況下,平均12秒觸發(fā)一次,持續(xù)3秒。
所以折算成常駐就是33武力和9%暴擊率的樣子,還是十分可觀的,適合暴擊陣容的輔助位攜帶,如虞姬、蘭陵王。
追擊技能
1激昂
本身具備不俗的傷害率,又能提高自身武力,技能的模式和弱點進攻一樣,可以把他當作下位替代,適合魏蘭、孫尚香等追擊流派英雄。
2反間
滿級后技能傷害率和壓迫之襲一樣,滿星后觸發(fā)概率更高,區(qū)別在于壓迫之襲是單純的降低敵方高額武力,且持續(xù)6秒;而反間是偷取,敵方主將降低30,我方主將提升30,一來一去相差60點,雖然不及壓迫之襲但也是很不錯的亮點了,查士丁尼等適合用壓迫之襲的英雄都可以用反間作下位替代。
指揮技能
1陣鼓
9秒一次持續(xù)3秒,折算成每秒全覆蓋就是提高我軍全體23點守備和10點謀略,綜合屬性總共提升了約100點,如魏蘭弓這類陣容天生抗性較弱的,可讓陣容輔助位裝配該技能。
如果是看過我上篇被動技能介紹的朋友,應該還記得加追擊和普攻傷害、降低守備的燃身戰(zhàn)意,有了陣鼓這個技能,正好就可以彌補燃身戰(zhàn)意的負面。
2變陣
雖然12秒一次的150%傷害率看似很弱,但若是算上對主將提升15%,他的傷害實際收益就很高了,因為主將的指揮技能傷害率一般會比較高,比如200%提升15%,就產(chǎn)生了30%傷害率增加,再換算回變陣,性價比就高很多了。推薦指揮系的副將攜帶,如影武者等。
3綠洲之佑
雖然效果①的回復不受加成,但畢竟有固定350%的高回復率,同為恢復型指揮技能的百戰(zhàn)之體,在白板的情況下是175%恢復,經(jīng)過守備加成比350%高不了太多;效果②的免傷32%就更別提了,我寧愿他每次都出這個效果。
綜合所述,綠洲之佑是個極為不錯的輔助技能,適合多種陣容的輔助位裝配,大佬有恩澤+百戰(zhàn),我們綠洲一個頂倆(狗頭)
技能就給大家分析到這了,希望能幫到點各位,平時也能用這些普通的小技能白嫖出不錯的陣容,各有各的樂趣,開心就好,最后祝大家問鼎S2,有緣回見~
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重返帝國
《重返帝國》是由騰訊天美工作室與正版《帝國時代》合作的全自由即時策略手游。 游戲吸收了帝國經(jīng)典元素,在625萬平方公里的3D戰(zhàn)爭大世界,所有策略較量都是即時發(fā)生。你可以拉扯兵線自由走位,結(jié)合真實地形與天氣靈活制定策略,是百萬騎兵在雪地正面沖鋒,還是在雨夜派弓兵蹲草奇襲?隨著領地不斷發(fā)展壯大,你將集結(jié)同盟征戰(zhàn)名城,甚至化身臥底直至決戰(zhàn)反戈一擊!聯(lián)合還是對峙?臣服還是征服?在這里通向王冠的道路從來不止
騙子滾粗 來自于 九游APP 2024-11-27 15:58
賣房橋洞底下大殺四方。
風雨小河畔 來自于 九游APP 2022-03-26 06:36
我來說幾句,同類《率土之濱》《三國志戰(zhàn)略版》《萬國覺醒》,包括最早的《征途》,這類游戲有個共同點,主打免費,吸引玩家涌入體驗,前期還是比較友好,讓大批玩家留戀,這一階段俗稱放水養(yǎng)魚,養(yǎng)羊階段,培養(yǎng)一大批優(yōu)質(zhì)消費群體;接下來就是各種的氪金活動不斷開啟,典型的就是抽寶箱,把你想要的一步步通過氪金活動放出來,消費你的情懷,這一階段就是俗稱褥羊毛階段,也是游戲方回本階段,畢竟再免費游戲都是為了掙錢為目的的;第三階段,就是通過游戲主播拉人氣;甚至可能安排內(nèi)部托出手,不斷挑起矛盾,制造危機,引導沖突,刺激消費,這時就會有一大堆游戲死忠粉,在游戲里熱血沸騰,不服就干,當然就是大把氪金,淘空口袋,控制不住和輸急了想翻本的賭徒一樣,這階段就是殺羊吃肉階段;第四階段就是被掏空口袋氪金玩家陸續(xù)退場階段,隨著大批玩家的退出,游戲也不再輝煌,所以這一階段后就是剩下的回憶。游戲玩的就是興趣,消耗的是錢包,付出的是時間,剩下的是回憶;不說游戲是好是壞,畢竟你情我愿的事情,希望游戲方盡量做到平衡性,多考慮一下零氪和微氪玩家,留不住人,你游戲做的再好,有啥用呢?希望玩家還是以工作,學習,生活為主,不要過度沉湎于游戲,總歸要回歸現(xiàn)實社會的
肥貓不胖 來自于 九游APP 2021-12-30 15:09
2202年還出這種純粹氪金游戲,滑天下之大稽,不用等公測了,半星送上鼓勵。 友情提示,不準備幾百萬別下載這游戲,此游戲?qū)橥梁来蚱矫裨O計。 打著策略游戲的旗號,行氪金游戲之實,游戲里賣資源,賣爆兵加速,賣策劃一百一匹的馬,真是秀才回家秀到家了。 整體玩法是萬國覺醒加榮耀新三國,氪點取了兩個游戲的總和,毫無出彩之處。 測試玩了幾天,玩的就倆字,難受。 玩起來毫無流暢感,跟進了泥沼一樣,遲緩晦澀,遲滯感嚴重,沒有游戲體驗。 送的120抽是哄二傻子的,卡包獨立區(qū)分,里面都是垃圾將,別的抽卡游戲歐皇能玩,這游戲沒有歐皇。(送的卡包出橙概率相當?shù)停葮s耀新三國銅幣出橙率都低。送的卡包四十抽保底。) 氪金包無保底!無保底!無保底! 好將都需要氪金抽,不重氪抽不到好將。 材料需求龐大,而出貨率極低。 普通玩家,別的游戲前期打地不需要培養(yǎng)二隊,這游戲不培養(yǎng)二隊五都打不過。 而培養(yǎng)一個武將都需要不少資源,更別說六個了,抽又不出貨,材料也不出,壓根不能玩。 爆兵需要肉資源,活動頁面一排賣肉的,軍令也能花真錢買。 總結(jié)一下,除了沒VIP,整體和萬國覺醒差不多,但是萬國覺醒普通玩家能蹭氪佬的福利,這游戲能吃屎。 同類游戲環(huán)比,這游戲給個一星不為過。 同樣是騰訊,榮耀新三國,普通玩家歐一點能一隊畢業(yè),這游戲想屎吃。 說一點題外話,騰訊這么大的公司,怎么這新游戲這么惡心,就是騙氪? 該說騰訊游戲現(xiàn)在應該是拉攏普通玩家,吸熱點,洗刷以前的恥辱的時候,結(jié)果新游戲都是蹦著錢去的。 榮耀新三國珠玉在前,好歹按部就班,按圖索驥。 玩起來還沒其他小公司的純粹氪金游戲好,也不知道你們這車準備倒到什么時候?掉下懸崖為止?
大哥劉備大哥 來自于 九游APP 2024-06-08 12:05
這游戲比率土好玩,想?yún)柡鸵溴X,貧民白嫖也能玩就是慢。
典韋止天神8 來自于 九游APP 2024-04-14 20:01
這游戲確實是不鎖卡,平民白嫖不到核心,卡包300抽一個核心,600必出大核心,一個648等于35抽,不僅要抽英雄,還要抽技能,英雄升星提升巨大,不是其他的那種一紅加個十屬性點3%增傷減傷,氪個十幾萬下去估計也是個弟弟
懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-08-11 12:40
如果有0星,我真的想給,沖了一萬多,我竟然連一套完整的陣容都沒有?和零氪有啥區(qū)別,有武將沒技能,有技能沒武將,誰玩的下去,3萬塊才有陣容,我不玩了行不,我去玩三戰(zhàn)行不?抽卡還裝模作樣出個概率表,實際上是明碼標價,女帝三萬塊才能有,三皇850抽,這是概率?這能叫概率?不如直接把價錢寫出來,然后讓玩家決定買那個,還抽個屁。 在此,希望還沒入坑的玩家別來了,超級坑的游戲,這游戲沒有歐氣這個說法,就連滾服玩法都不配讓玩家玩,你就算滾一百個服,抽到的武將也和你玩的第一個服一模一樣,沒有絲毫偏差。 這游戲是我見過最惡心的游戲,惡心到想吐。 極度不平衡,中氪玩家都玩不了,微氪和0氪更玩不了,不沖上萬,你連一套白板陣容都拿不了,即使拿到,你也沒技能?即使這些都有,你也不行,星級是爹天賦是媽,沒有馬匹你是豆腐渣,另外,沖了幾十萬的大佬馬匹都弄不滿,你覺得你行?馬匹是要花錢買的,買了還要培養(yǎng),大佬都培養(yǎng)不起,你以為你行?奉勸要玩的玩家,先看看評論,千萬別來,來了之后這是個無底洞,比率土還氪,這不叫重返帝國,這叫賣房帝國。
灰狼天地 來自于 九游APP 2022-03-30 15:38
開始充值得的黃鉆價值幾何沒啥概念,后來銀幣沒了才發(fā)現(xiàn),1顆黃鉆=1個銀幣=1元錢。抽一次英雄卡要198個銀幣,半價99!而我在不知情的時候抽了好多次,因為英雄卡概率非常低,每次都是些莫名的技能。真心貴的啊!
光之逆子, 來自于 九游APP 2022-06-16 10:32
起初,他們給核心卡鎖抽卡次數(shù)的時候, 我沉默,因為我還不清楚抽卡機制。 當他們開放核心卡高爆率專服的時候, 我沉默,因為我已經(jīng)在普通區(qū)氪金了很多。 當他們說S2普通區(qū)要和專區(qū)合并的時候, 我沉默,因為我要合并的普通區(qū)不是我的區(qū)。 最后,當他們S3特區(qū)要和我的區(qū)合并的時候, 再也沒有人站起來為我說話了。 今日我不為他語,明日誰人為我言。
腰間一壺酒491 來自于 九游APP 2022-06-02 23:56
垃圾游戲,鎖卡,騙氪,專法律法規(guī)空子。游戲里是沒提到幾率,但是游戲說明里有提到機制。是說明了25次必出金卡,但沒說出的金卡有沒有用,厲不厲害。玩法也惡心,一個盟加起來充值100多萬,搶個關隘,打四次,戰(zhàn)功,攻城值前25的全部是我們,最后,人家在那瞄準最后一擊。打特么的四次全被敵盟搶走了。逼著大家集體退游。
驅(qū)散止死騎 來自于 九游APP 2022-03-30 12:34
建議把武將和技能分開,想要新武將的人真的很難受。氪佬跟平民肯定會有差距,但希望能在別的地方彌補回來,做一個休閑玩法之類的,公平PK排位模式,同樣數(shù)值不同英雄技能,增加點游戲的趣味吧!