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《重返帝國(guó)》新英雄李白陣容攻略 李白怎么玩
今提為大家?guī)淼氖恰?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/zhongfandiguo/'>重返帝國(guó)》新英雄李白陣容攻略,來來看看新英雄李白怎么玩吧!
S2賽季新英雄詩仙李白帶隊(duì),全新的詩仙劍陣容登場(chǎng),把一曲將進(jìn)酒演繹得玲離盡致,滲透了帝國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)的每個(gè)角落,他帥氣、灑脫、才華橫溢,但身在帝國(guó)僅憑這些顯然難以立足,真正令他站上熱門的,無疑是絕強(qiáng)的實(shí)力!詩仙劍實(shí)戰(zhàn)測(cè)評(píng),現(xiàn)在開始!
一陣容簡(jiǎn)介
頂配詩仙劍由李白、曹操和亞歷山大組成,以李白的固有技能將進(jìn)酒為輸出核心,曹操增加李白將進(jìn)酒的釋放頻率,亞歷山大支撐起隊(duì)伍坦度,形成輸出坦度與恢復(fù)兼具的詩仙劍。
二技能推薦
1、李白
固有主動(dòng)技能將進(jìn)酒在傷害之余可疊加最多4層劍氣,每層劍氣都可提高自身武力,同時(shí)有一定概率附加具備無敵效果的抵御狀態(tài);主將技俠客行可消耗4層劍氣進(jìn)階,對(duì)扇形范圍3名敵人造成5段145%傷害。
在技能選擇上,為提升核心輸出將進(jìn)酒的釋放頻次和傷害,可裝配絕對(duì)權(quán)力和怒火猛攻。
(提示:圖片所示為技能10級(jí)滿階效果。)
2、曹操
固有技能天下歸心可使主將立即釋放一次固有主動(dòng)技能,并且提升該技能傷害。
裝配避芒擊惰可提升隊(duì)伍戰(zhàn)斗前段免傷、后段增傷;另一個(gè)技能選擇命運(yùn)恩寵,可提升主將李白大量武力,并進(jìn)一步提升李白將進(jìn)酒的釋放概率和傷害。
(提示:圖片所示為技能10級(jí)滿階效果。)
3、亞歷山大
固有技能無上軍心具有回復(fù)效果,此外還有概率附加1秒的抵御(無敵)狀態(tài),因其CD僅6秒,可搭配恩澤庇護(hù)增強(qiáng)隊(duì)伍抗性。
另一個(gè)技能選擇持久戰(zhàn),并把亞歷山大放在3號(hào)位,這種狀態(tài)下,切入戰(zhàn)斗的第3秒輪到亞歷山大回合釋放首次無上軍心,并且觸發(fā)持續(xù)3秒的恩澤庇護(hù)免傷,持續(xù)到戰(zhàn)斗的第6秒結(jié)束,此時(shí)持久戰(zhàn)6次普攻恢復(fù)又緊跟觸發(fā)恩澤庇護(hù)免傷,如此循環(huán)便能達(dá)到恩澤庇護(hù)免傷的全覆蓋。
( 提示:圖片所示為技能10級(jí)滿階效果。)
三過渡與代替項(xiàng)
1、英雄替代項(xiàng)
在其他隊(duì)伍占用了曹操的情況下,我們可以用查理曼上陣替代,他的固有技能在傷害之余,能夠增加李白將進(jìn)酒的傷害,技能可選擇王者之劍和命運(yùn)恩寵。
缺少亞歷山大我們可以用尤里烏斯代替,同為統(tǒng)率劍士專精,輸出能力十分可觀;傾向于打野的話也可以用高紅瓊恩,能夠減少一定的戰(zhàn)損。
2、技能替代項(xiàng)
風(fēng)卷殘?jiān)瓶商鎿Q怒火猛攻,兩者均有增傷效果,無法換出絕對(duì)權(quán)力時(shí),我們也可以給李白裝配決意強(qiáng)襲等輸出技能。
( 提示:圖片所示為技能10級(jí)滿階效果。)
四實(shí)戰(zhàn)測(cè)評(píng)
為測(cè)試詩仙劍的實(shí)戰(zhàn)效果,本次測(cè)試將從打野、開地、1v1對(duì)打等多個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)景,對(duì)比詩仙劍(曹操)、詩仙劍(查理曼)、詩仙劍(尤里烏斯)、統(tǒng)率劍各自的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)。
先附上各測(cè)試陣容的技能配置:
1、PVE開荒測(cè)試
為保證測(cè)試結(jié)果的準(zhǔn)確性,三隊(duì)測(cè)試陣容除英雄和技能外,其余均保持一致,包括等級(jí)和兵力等,陣容無城堡、學(xué)院、要塞等科技加成。且每組均經(jīng)由三次測(cè)試取中間值展現(xiàn),方便大家更為直觀的進(jìn)行陣容強(qiáng)度對(duì)比。
隊(duì)伍配置:90000兵力,技能等級(jí)均為10級(jí),英雄天賦滿級(jí),坐騎20級(jí)無掛飾,科技加成40%攻擊和防御。
1)各陣容 VS 10級(jí)蠻族
戰(zhàn)報(bào)解讀:以KD數(shù)值(擊殺÷陣亡重傷輕傷總和,越高越好)來直觀展現(xiàn),在同樣擊殺12萬的情況下,詩仙劍(曹操)傷亡1.45w,KD比8.28;詩仙劍(查理曼)傷亡2.66w,KD比4.52;詩仙劍(尤里烏斯)傷亡4.58萬,KD比2.62;統(tǒng)率劍傷亡5.49萬,KD比2.19。
2)各陣容 VS 9級(jí)資源田(槍劍)
戰(zhàn)報(bào)解讀:在同樣擊殺17萬的情況下,詩仙劍(曹操)傷亡1.82w,以KD比9.33榮登榜首;詩仙劍(查理曼)傷亡2.98w,KD比5.7;詩仙劍(尤里烏斯)傷亡5.85萬,KD比2.91;統(tǒng)率劍傷亡5.35萬,KD比3.18。
開荒測(cè)試總結(jié):
從這兩組數(shù)據(jù)我們可以看出,詩仙劍(曹操)憑借高輸出、高回復(fù)和高抗性,均以最高KD比完成測(cè)試;詩仙劍(查理曼)表現(xiàn)同樣出色,以較高的KD比完成了測(cè)試;詩仙劍(尤里烏斯)的輸出能力不錯(cuò),但抗性和恢復(fù)能力略有欠缺;統(tǒng)率劍在滿紅瓊恩的高額恢復(fù)下,也取得了較為樂觀的成績(jī)。
2、PVP實(shí)戰(zhàn)測(cè)試
1)詩仙劍(曹操) VS 統(tǒng)率劍
戰(zhàn)報(bào)解讀:詩仙劍(曹操)陣亡1053,統(tǒng)率劍陣亡4687,陣亡戰(zhàn)損比約1:4.45,存在巨大差距。
2)詩仙劍(查理曼) VS 統(tǒng)率劍
戰(zhàn)報(bào)解讀:詩仙劍(查理曼)陣亡1377,統(tǒng)率劍陣亡4687,陣亡戰(zhàn)損比約1:3.4。
3)詩仙劍(尤里烏斯) VS 統(tǒng)率劍
戰(zhàn)報(bào)解讀:詩仙劍(尤里烏斯)陣亡1995,統(tǒng)率劍陣亡4687,陣亡戰(zhàn)損比約1:2.35。
?實(shí)戰(zhàn)總結(jié)
通過三場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)我們可以發(fā)現(xiàn),三個(gè)詩仙劍陣容的輸出能力都很強(qiáng),李白在得到曹操的輔助后實(shí)力能發(fā)揮到極致,查理曼的輔助也可圈可點(diǎn),詩仙劍(尤里烏斯)相對(duì)抗性和恢復(fù)能力有所欠缺,導(dǎo)致在資源田的開荒KD比略低于統(tǒng)率劍,但在PVP實(shí)戰(zhàn)上,詩仙劍(尤里烏斯)依靠李白的高爆發(fā),依然能夠壓制對(duì)方。
五總結(jié)
詩仙劍的輸出核心在李白,劍氣疊加的武力加成和主將技進(jìn)階,給予了他超高的爆發(fā)能力,再加上概率觸發(fā)的無敵抵御,又增添了一份坦度保障;曹操的輔助能將他的優(yōu)勢(shì)進(jìn)一步發(fā)揮得淋漓盡致,加上攜帶持久戰(zhàn)的亞歷山大,完美覆蓋恩澤庇護(hù)免傷,把能打能抗四個(gè)字發(fā)揮到了極致。
只要有李白在,即便湊不齊曹操和亞歷山大,搭配查理曼、尤里烏斯等替代英雄,依然可以發(fā)揮不錯(cuò)的效果,在本期測(cè)試給出的推薦搭配之外,領(lǐng)主們也可以發(fā)揮想象力,開發(fā)出更多英雄和技能的搭配。
玩家評(píng)論
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重返帝國(guó)
《重返帝國(guó)》是由騰訊天美工作室與正版《帝國(guó)時(shí)代》合作的全自由即時(shí)策略手游。 游戲吸收了帝國(guó)經(jīng)典元素,在625萬平方公里的3D戰(zhàn)爭(zhēng)大世界,所有策略較量都是即時(shí)發(fā)生。你可以拉扯兵線自由走位,結(jié)合真實(shí)地形與天氣靈活制定策略,是百萬騎兵在雪地正面沖鋒,還是在雨夜派弓兵蹲草奇襲?隨著領(lǐng)地不斷發(fā)展壯大,你將集結(jié)同盟征戰(zhàn)名城,甚至化身臥底直至決戰(zhàn)反戈一擊!聯(lián)合還是對(duì)峙?臣服還是征服?在這里通向王冠的道路從來不止
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騙子滾粗 來自于 九游APP 2024-11-27 15:58
賣房橋洞底下大殺四方。
風(fēng)雨小河畔 來自于 九游APP 2022-03-26 06:36
我來說幾句,同類《率土之濱》《三國(guó)志戰(zhàn)略版》《萬國(guó)覺醒》,包括最早的《征途》,這類游戲有個(gè)共同點(diǎn),主打免費(fèi),吸引玩家涌入體驗(yàn),前期還是比較友好,讓大批玩家留戀,這一階段俗稱放水養(yǎng)魚,養(yǎng)羊階段,培養(yǎng)一大批優(yōu)質(zhì)消費(fèi)群體;接下來就是各種的氪金活動(dòng)不斷開啟,典型的就是抽寶箱,把你想要的一步步通過氪金活動(dòng)放出來,消費(fèi)你的情懷,這一階段就是俗稱褥羊毛階段,也是游戲方回本階段,畢竟再免費(fèi)游戲都是為了掙錢為目的的;第三階段,就是通過游戲主播拉人氣;甚至可能安排內(nèi)部托出手,不斷挑起矛盾,制造危機(jī),引導(dǎo)沖突,刺激消費(fèi),這時(shí)就會(huì)有一大堆游戲死忠粉,在游戲里熱血沸騰,不服就干,當(dāng)然就是大把氪金,淘空口袋,控制不住和輸急了想翻本的賭徒一樣,這階段就是殺羊吃肉階段;第四階段就是被掏空口袋氪金玩家陸續(xù)退場(chǎng)階段,隨著大批玩家的退出,游戲也不再輝煌,所以這一階段后就是剩下的回憶。游戲玩的就是興趣,消耗的是錢包,付出的是時(shí)間,剩下的是回憶;不說游戲是好是壞,畢竟你情我愿的事情,希望游戲方盡量做到平衡性,多考慮一下零氪和微氪玩家,留不住人,你游戲做的再好,有啥用呢?希望玩家還是以工作,學(xué)習(xí),生活為主,不要過度沉湎于游戲,總歸要回歸現(xiàn)實(shí)社會(huì)的
肥貓不胖 來自于 九游APP 2021-12-30 15:09
2202年還出這種純粹氪金游戲,滑天下之大稽,不用等公測(cè)了,半星送上鼓勵(lì)。 友情提示,不準(zhǔn)備幾百萬別下載這游戲,此游戲?qū)橥梁来蚱矫裨O(shè)計(jì)。 打著策略游戲的旗號(hào),行氪金游戲之實(shí),游戲里賣資源,賣爆兵加速,賣策劃一百一匹的馬,真是秀才回家秀到家了。 整體玩法是萬國(guó)覺醒加榮耀新三國(guó),氪點(diǎn)取了兩個(gè)游戲的總和,毫無出彩之處。 測(cè)試玩了幾天,玩的就倆字,難受。 玩起來毫無流暢感,跟進(jìn)了泥沼一樣,遲緩晦澀,遲滯感嚴(yán)重,沒有游戲體驗(yàn)。 送的120抽是哄二傻子的,卡包獨(dú)立區(qū)分,里面都是垃圾將,別的抽卡游戲歐皇能玩,這游戲沒有歐皇。(送的卡包出橙概率相當(dāng)?shù)?,比榮耀新三國(guó)銅幣出橙率都低。送的卡包四十抽保底。) 氪金包無保底!無保底!無保底! 好將都需要氪金抽,不重氪抽不到好將。 材料需求龐大,而出貨率極低。 普通玩家,別的游戲前期打地不需要培養(yǎng)二隊(duì),這游戲不培養(yǎng)二隊(duì)五都打不過。 而培養(yǎng)一個(gè)武將都需要不少資源,更別說六個(gè)了,抽又不出貨,材料也不出,壓根不能玩。 爆兵需要肉資源,活動(dòng)頁面一排賣肉的,軍令也能花真錢買。 總結(jié)一下,除了沒VIP,整體和萬國(guó)覺醒差不多,但是萬國(guó)覺醒普通玩家能蹭氪佬的福利,這游戲能吃屎。 同類游戲環(huán)比,這游戲給個(gè)一星不為過。 同樣是騰訊,榮耀新三國(guó),普通玩家歐一點(diǎn)能一隊(duì)畢業(yè),這游戲想屎吃。 說一點(diǎn)題外話,騰訊這么大的公司,怎么這新游戲這么惡心,就是騙氪? 該說騰訊游戲現(xiàn)在應(yīng)該是拉攏普通玩家,吸熱點(diǎn),洗刷以前的恥辱的時(shí)候,結(jié)果新游戲都是蹦著錢去的。 榮耀新三國(guó)珠玉在前,好歹按部就班,按圖索驥。 玩起來還沒其他小公司的純粹氪金游戲好,也不知道你們這車準(zhǔn)備倒到什么時(shí)候?掉下懸崖為止?
大哥劉備大哥 來自于 九游APP 2024-06-08 12:05
這游戲比率土好玩,想?yún)柡鸵溴X,貧民白嫖也能玩就是慢。
典韋止天神8 來自于 九游APP 2024-04-14 20:01
這游戲確實(shí)是不鎖卡,平民白嫖不到核心,卡包300抽一個(gè)核心,600必出大核心,一個(gè)648等于35抽,不僅要抽英雄,還要抽技能,英雄升星提升巨大,不是其他的那種一紅加個(gè)十屬性點(diǎn)3%增傷減傷,氪個(gè)十幾萬下去估計(jì)也是個(gè)弟弟
懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-08-11 12:40
如果有0星,我真的想給,沖了一萬多,我竟然連一套完整的陣容都沒有?和零氪有啥區(qū)別,有武將沒技能,有技能沒武將,誰玩的下去,3萬塊才有陣容,我不玩了行不,我去玩三戰(zhàn)行不?抽卡還裝模作樣出個(gè)概率表,實(shí)際上是明碼標(biāo)價(jià),女帝三萬塊才能有,三皇850抽,這是概率?這能叫概率?不如直接把價(jià)錢寫出來,然后讓玩家決定買那個(gè),還抽個(gè)屁。 在此,希望還沒入坑的玩家別來了,超級(jí)坑的游戲,這游戲沒有歐氣這個(gè)說法,就連滾服玩法都不配讓玩家玩,你就算滾一百個(gè)服,抽到的武將也和你玩的第一個(gè)服一模一樣,沒有絲毫偏差。 這游戲是我見過最惡心的游戲,惡心到想吐。 極度不平衡,中氪玩家都玩不了,微氪和0氪更玩不了,不沖上萬,你連一套白板陣容都拿不了,即使拿到,你也沒技能?即使這些都有,你也不行,星級(jí)是爹天賦是媽,沒有馬匹你是豆腐渣,另外,沖了幾十萬的大佬馬匹都弄不滿,你覺得你行?馬匹是要花錢買的,買了還要培養(yǎng),大佬都培養(yǎng)不起,你以為你行?奉勸要玩的玩家,先看看評(píng)論,千萬別來,來了之后這是個(gè)無底洞,比率土還氪,這不叫重返帝國(guó),這叫賣房帝國(guó)。
灰狼天地 來自于 九游APP 2022-03-30 15:38
開始充值得的黃鉆價(jià)值幾何沒啥概念,后來銀幣沒了才發(fā)現(xiàn),1顆黃鉆=1個(gè)銀幣=1元錢。抽一次英雄卡要198個(gè)銀幣,半價(jià)99!而我在不知情的時(shí)候抽了好多次,因?yàn)橛⑿劭ǜ怕史浅5?,每次都是些莫名的技能。真心貴的??!
光之逆子, 來自于 九游APP 2022-06-16 10:32
起初,他們給核心卡鎖抽卡次數(shù)的時(shí)候, 我沉默,因?yàn)槲疫€不清楚抽卡機(jī)制。 當(dāng)他們開放核心卡高爆率專服的時(shí)候, 我沉默,因?yàn)槲乙呀?jīng)在普通區(qū)氪金了很多。 當(dāng)他們說S2普通區(qū)要和專區(qū)合并的時(shí)候, 我沉默,因?yàn)槲乙喜⒌钠胀▍^(qū)不是我的區(qū)。 最后,當(dāng)他們S3特區(qū)要和我的區(qū)合并的時(shí)候, 再也沒有人站起來為我說話了。 今日我不為他語,明日誰人為我言。
腰間一壺酒491 來自于 九游APP 2022-06-02 23:56
垃圾游戲,鎖卡,騙氪,專法律法規(guī)空子。游戲里是沒提到幾率,但是游戲說明里有提到機(jī)制。是說明了25次必出金卡,但沒說出的金卡有沒有用,厲不厲害。玩法也惡心,一個(gè)盟加起來充值100多萬,搶個(gè)關(guān)隘,打四次,戰(zhàn)功,攻城值前25的全部是我們,最后,人家在那瞄準(zhǔn)最后一擊。打特么的四次全被敵盟搶走了。逼著大家集體退游。
驅(qū)散止死騎 來自于 九游APP 2022-03-30 12:34
建議把武將和技能分開,想要新武將的人真的很難受。氪佬跟平民肯定會(huì)有差距,但希望能在別的地方彌補(bǔ)回來,做一個(gè)休閑玩法之類的,公平PK排位模式,同樣數(shù)值不同英雄技能,增加點(diǎn)游戲的趣味吧!