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《火焰審判》標記效果有什么用
《火焰審判》是一款策略與牌庫構筑元素相結合的Roguelite游戲。標記效果是游戲的設定,游戲中的帶標記的效果其實就是卡牌能造成的特殊狀態(tài)。下面給大家?guī)砣康臉擞浶Ч?,具體如下。
標記效果作用分享
標記效果是游戲的設定,游戲中的帶標記的效果其實就是卡牌能造成的特殊狀態(tài)。下面給大家?guī)砣康臉擞浶Ч?,具體如下。
- 保護:提供一點全傷害減免(標記效果不疊加),每點抵消一點負面標記效果
- 冰凍:全傷害-1,移動力-1
- 強酸:每當被施加強酸后,受到等于層數(shù)的傷害
- 易傷:全傷害+1,無法隱身
- 灼燒:受到魔法傷害或角色回合結束時受到2點狀態(tài)傷害(獨立于其他所有傷害,不受任何加成)
- 禁錮:無法移動,但可以被其他角色移動
- 虛弱:下一次攻擊-3傷害,且無法連擊
- 軟弱:無法獲得護甲
- 隱身:除非你與敵人相鄰,否則無法成為攻擊目標,每被擊中一次就損失一層,近戰(zhàn)遠程傷害+2,回合開始獲得一張"隱形移步"(移動1+隱身層數(shù)格,可穿越敵人)
- 震擊:受到任意傷害時,對2格范圍內(nèi)的包括自己所有角色造成1點傷害
- 鼓舞:全傷害+1
火焰審判
《火焰審判》是一款單人回合制策略游戲。故事發(fā)生在架空世界的大災變后。殘酷的沖突和艱難的決定正等待著你。游戲融合了在開放世界自由探索、多角色、卡牌驅(qū)動的戰(zhàn)斗、創(chuàng)新的戰(zhàn)利品-裝備機制、以及DBG(牌庫構筑)等諸多要素。在具有相當深度游戲性的同時,每一局游戲都能帶給你別樣的戰(zhàn)略契機。此外,你還會面臨諸多“審判”的考驗,在一個沒有法律的世界中權衡道德利弊,審理、裁決或行刑。策略Roguelike的設計,隨機生成的事件,以及隨著游玩進程不斷解鎖的英雄和卡牌將會帶給你更多的選擇。你在穿越這片垂死大陸時做出的每一個決定都至關重要永遠不要放棄希望。只有希望能夠拯救你那些被遺棄的子民,能夠讓你在危險的荒蕪之地中生存,能夠讓你的英雄隊伍團結起來,為新的一天而戰(zhàn)。在戰(zhàn)斗中,你可以依據(jù)每位英雄的手牌情況來向他們下達指令。隨機抽牌機制在每回合都會為你帶來新的有趣的挑戰(zhàn)。你需要結合考慮各英雄獨特的能力及在戰(zhàn)場上的位置來選擇最佳的即時戰(zhàn)術,不斷優(yōu)化他們的攻防能力,利用任何可能產(chǎn)生的協(xié)同增效的效果來戰(zhàn)斗。在兩場戰(zhàn)斗間,你可以隨時調(diào)整隊伍中英雄的武器、物品和裝備,從而改變它們的牌組。在英雄之間合理分配物資或互換物品,以最大化隊伍的實力。在古代遺跡中搜尋或是伏擊并掠奪營地,可以獲得新的物品和武器。你需要應對種種挑戰(zhàn),為隊伍合理分配裝備物資。一件新的史詩武器甚至可能會對你的戰(zhàn)斗策略帶來全新的機會。你將穿越廣袤的大陸,選擇目標并決定自己的冒險征途。踏足廣闊多變的荒蕪之地,在危險中尋找對定居點家園至關重要的物資。伏擊和沖突的威脅永無止境。帶領你的三位英雄與游蕩的原住民、傳說中的怪物以及這片無情的阿什大陸戰(zhàn)斗吧!
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