手機游戲> 火焰審判手游> 游戲攻略> 綜合篇> 《火焰審判》戰(zhàn)士賈拉卡牌好用嗎
《火焰審判》戰(zhàn)士賈拉卡牌好用嗎
《火焰審判》是一款策略與牌庫構筑元素相結合的Roguelite游戲。戰(zhàn)士賈拉是游戲中的一個卡牌,這個卡牌有著自己的強度,在一些地方使用,會有奇效。卡牌的簡析如下。
戰(zhàn)士賈拉英雄標簽分享
戰(zhàn)士賈拉是游戲中的一個卡牌,這個卡牌有著自己的強度,在一些地方使用,會有奇效??ㄅ频暮單鋈缦?。
庇護:戰(zhàn)士作為輔助時必拿卡,轉移傷害能最大程度上保護隊伍核心角色,特別是高難度下敵人傷害高的離譜動不動就秒人
急速回復:不僅抽到就加甲,8點耐久又能穩(wěn)定每回合加甲,前期怪物傷害不高的時候可以拿
迎難而上:輔助戰(zhàn)士用來破壞陣型,對于用戰(zhàn)士作核心輸出者的"走A"流派是一張必拿卡,配合煽動獲得大量傷害加成,升級后可穿越敵人
阻截:輔助戰(zhàn)士可以用,貼近怪物可以限制怪物移動,又能上debuff."走A"戰(zhàn)士也可以拿一張給危險敵人上減攻.適用面廣中規(guī)中矩.
恐嚇:也是一張范圍debuff卡,輔助戰(zhàn)用
突襲:"走A"戰(zhàn)核心組件之一,看我一步跨4格猛女降臨到你身邊全給你揚了
思路補充:
主要講講走A
走A的核心卡是一張物品牌:好斗,所以走A也可以叫好斗戰(zhàn),迎難而上吸敵人-煽動加傷-好斗打群傷,一路走一路割草.后期成型時最好可以拿到攻擊疊甲/根據(jù)護甲加傷的武器組合,這樣既保證生存也能輸出.沒有的話就讓隊友多拿輔助牌.
輔助戰(zhàn)士要卡位,敵人也同樣會因為被包圍不能連擊和要經(jīng)過我方角色周圍而被限制移動,如果是戰(zhàn)法獵的新手開荒陣容前期疊甲卡位吸引火力同時補刀,后期獵人輸出起來了以保護獵人為主(法師前期給費工具人后期放養(yǎng),死了就死了不用在意)
火焰審判
《火焰審判》是一款單人回合制策略游戲。故事發(fā)生在架空世界的大災變后。殘酷的沖突和艱難的決定正等待著你。游戲融合了在開放世界自由探索、多角色、卡牌驅動的戰(zhàn)斗、創(chuàng)新的戰(zhàn)利品-裝備機制、以及DBG(牌庫構筑)等諸多要素。在具有相當深度游戲性的同時,每一局游戲都能帶給你別樣的戰(zhàn)略契機。此外,你還會面臨諸多“審判”的考驗,在一個沒有法律的世界中權衡道德利弊,審理、裁決或行刑。策略Roguelike的設計,隨機生成的事件,以及隨著游玩進程不斷解鎖的英雄和卡牌將會帶給你更多的選擇。你在穿越這片垂死大陸時做出的每一個決定都至關重要永遠不要放棄希望。只有希望能夠拯救你那些被遺棄的子民,能夠讓你在危險的荒蕪之地中生存,能夠讓你的英雄隊伍團結起來,為新的一天而戰(zhàn)。在戰(zhàn)斗中,你可以依據(jù)每位英雄的手牌情況來向他們下達指令。隨機抽牌機制在每回合都會為你帶來新的有趣的挑戰(zhàn)。你需要結合考慮各英雄獨特的能力及在戰(zhàn)場上的位置來選擇最佳的即時戰(zhàn)術,不斷優(yōu)化他們的攻防能力,利用任何可能產(chǎn)生的協(xié)同增效的效果來戰(zhàn)斗。在兩場戰(zhàn)斗間,你可以隨時調(diào)整隊伍中英雄的武器、物品和裝備,從而改變它們的牌組。在英雄之間合理分配物資或互換物品,以最大化隊伍的實力。在古代遺跡中搜尋或是伏擊并掠奪營地,可以獲得新的物品和武器。你需要應對種種挑戰(zhàn),為隊伍合理分配裝備物資。一件新的史詩武器甚至可能會對你的戰(zhàn)斗策略帶來全新的機會。你將穿越廣袤的大陸,選擇目標并決定自己的冒險征途。踏足廣闊多變的荒蕪之地,在危險中尋找對定居點家園至關重要的物資。伏擊和沖突的威脅永無止境。帶領你的三位英雄與游蕩的原住民、傳說中的怪物以及這片無情的阿什大陸戰(zhàn)斗吧!
玩家評論
(0條)全部評論