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春野櫻技能介紹與打法解析
火影忍者》手游版已處于預(yù)約試玩階段,以現(xiàn)在的游戲成熟度,相信不久之后就可以進(jìn)入公測階段與玩家們見面。在《火影忍者》手游的體驗過程中,筆者發(fā)現(xiàn)游戲中的人物造型與配音和原作幾乎一致,這也許就是正版授權(quán)的精髓所在。
相信看過《火影忍者》動漫的玩家對春野櫻這個女性角色都有特殊的感情。在《火影忍者》手游中,春野櫻同樣是一名非常容易獲得的入門級忍者,春野櫻在強(qiáng)度方面也處于中上游水平,只要操作得當(dāng),便可以發(fā)揮出非常強(qiáng)的實力。那么在玩春野櫻這個忍者的時候應(yīng)該注意些什么呢?我們下面進(jìn)行解析。
1、春野櫻技能介紹
少女步伐
向前方旋轉(zhuǎn)飛踢前進(jìn),若成功命中敵人會跟進(jìn)兩次后續(xù)攻擊,最后一記重拳將把命中的敵人擊飛。
鐵球陷阱
制造一個從空落下的鐵球,將空中的敵人砸向地面并再次震至空中。
巨大小櫻
將少女腦中的思想實體化從天而降,協(xié)助自己進(jìn)行兩次強(qiáng)烈的重拳攻擊,受到攻擊的敵人將被遠(yuǎn)遠(yuǎn)擊飛。
2、春野櫻實戰(zhàn)技巧
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春野櫻是一個連招非常強(qiáng)的忍者,這主要在于她的普通攻擊和技能的范圍特性。春野櫻的普通攻擊就可以對面前一個較大范圍內(nèi)的敵人實現(xiàn)一個連續(xù)的控制效果,并將敵人步步擊退。
筆者推薦一套連招,如果少女步伐冷卻完畢,那么可以選擇少女步伐起手,在少女步伐即將結(jié)束的時候接鐵球陷阱。如果有大招的話,可以在鐵球陷阱將敵人擊飛之后馬上接大招,這樣一套連招可以保證秒殺劇情任務(wù)中的所有4管血敵人。
我們在過劇情或做任務(wù)的時候,一定要注意這樣一個概念。那就是在《火影忍者》手游中,在敵人即將倒地或倒地不久這時間點(diǎn)附近,是可以立刻接技能繼續(xù)對敵人進(jìn)行有效的攻擊和控制的。所以我們在使用春野櫻這樣的忍者的時候,一定要注意技能的銜接。如果達(dá)到一定的熟練度之后,可以實現(xiàn)無縫的技能銜接和走位。那么便可以以更快的速度擊殺更多的敵人,實現(xiàn)三星(滿星)過任務(wù)。
玩家評論
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火影忍者
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆9ku9c3 來自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大糞,植物人那樣的灌傷忍者,新手上線沒有,還很克制新手的忍者,還一直不削,垃圾
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
劍客及幻火2 來自于 九游APP 2025-02-11 13:14
清水已經(jīng)夠弱了,為什么還要削?
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個熱門游戲和十多個冷門游戲在玩這個感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
豌豆gx77au 來自于 九游APP 2025-01-24 19:25
狗屎一樣的匹配機(jī)制,匹配的忍者,我三個a了,對面三個s,我拿老忍者,他拿陰間忍者,我怎么打?
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。