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熱血青春 《火影忍者》李洛克介紹
我想證明,即便是不會(huì)忍術(shù)、不會(huì)幻術(shù)、也能成為一名優(yōu)秀的忍者,這是我生命的全部,這就是我的忍道。 ——李洛克
李洛克在火影忍者這部動(dòng)漫中,是一個(gè)特色非常鮮明的角色。一個(gè)從小就不會(huì)任何忍術(shù)和幻術(shù)的忍者,通過自己的努力終于成為一名優(yōu)秀的忍者。在凱先生開啟八門遁甲變身夜皇的時(shí)候,我本人對(duì)這師徒倆果斷由路人轉(zhuǎn)粉。在火影忍者手游中,他也是我非常喜歡的一個(gè)角色。下面就為大家來介紹一下,在游戲中的李洛克。
角色獲得:
李洛克:生日11月27日,身高158.5CM,體重46.6KG(游戲中給的數(shù)據(jù)真是很詳細(xì))。
在游戲中,李洛克的獲取可以說是非常的簡單,比其他很多忍者都容易獲得,通過首沖就可以得到,對(duì)于喜歡這款游戲的玩家小伙伴們來說,幾塊錢就可以獲得一個(gè)強(qiáng)力忍者和其他道具是非常劃算的,有能力的小伙伴一定要買哦。升星方面,前期忍者的升星都比較難,李洛克的升星碎片,可以通過忍者招募來隨機(jī)獲得。
角色技能:
目前在游戲中,忍者的技能都是三個(gè),外加普通攻擊的連擊。李洛克在游戲中的三個(gè)技能也繼承了動(dòng)漫中的特色,以體術(shù)為主。
技能1:木葉旋風(fēng)
向前方進(jìn)行一次大面積的空中旋轉(zhuǎn)腳擊和地面旋轉(zhuǎn)腿擊,命中的敵人將被擊飛。
技能2:無限亂舞
向前方突進(jìn),若命中敵人將進(jìn)行高速體術(shù)連擊,最終將敵人重拳擊飛。
技能3:表蓮華
開啟八門遁甲至休門,高速運(yùn)動(dòng)將敵人困在原地后踢向半空,之后自身躍起,在空中將敵人用繃帶捆綁后猛烈撞擊地面。
角色運(yùn)用:
李洛克的三個(gè)技能在目前大眾玩家都比較容易獲得的忍者中,可以說是優(yōu)勢非常的大。無論是打副本和參加競技活動(dòng)都非常的好用。首先是普通攻擊的連擊,出招速度快,可以將敵人擊飛到空中進(jìn)行連擊,并且可以讓角色的活動(dòng)非常的靈敏,可以躲避敵人的攻擊。木葉旋風(fēng)技能可以當(dāng)作李洛克的突進(jìn)起手技能,如果命中敵人了,在敵人被擊飛的瞬間,可以接上無限亂舞技能繼續(xù)將敵人擊飛,再接上大招表蓮華。一套連招的技能輸出傷害非常的高。技能釋放順序?yàn)椋耗救~旋風(fēng)+無限亂舞+表蓮華。
無限亂舞這個(gè)技能,釋放的時(shí)候需要注意,這個(gè)技能是向前方突進(jìn)一段距離,是瞬間的,這個(gè)距離一定要把握好,如果途中沒有命中敵人,是不會(huì)觸發(fā)技能效果的,距離把握不好的話,突進(jìn)到敵人面前并且沒有觸發(fā)技能效果就尷尬了,跑都不好跑。所以一定要選擇好釋放的時(shí)機(jī)。大招表蓮華,在眾多忍者中來說也是屬于上乘。釋放時(shí)有一段時(shí)間是高速運(yùn)動(dòng)狀態(tài),并且范圍極廣,傷害極高。有些忍者的大招,在釋放的時(shí)候,如果被敵人躲過,而大招釋放又不可以打斷,就會(huì)被敵人進(jìn)行攻擊,得不償失,這點(diǎn)對(duì)李洛克來說就不用擔(dān)心了,表蓮華的釋放,只要被連中,就會(huì)一直控制對(duì)手到招式結(jié)束為止,并且在釋放的時(shí)間內(nèi),李洛克也是高速運(yùn)動(dòng),非常不容易被敵人擊中。以上是李洛克3個(gè)技能的運(yùn)用。在競技場活動(dòng)中,小伙伴們需要注意的就是連招了。
李洛克的普通攻擊和技能,都是非常容易進(jìn)行連擊操作的,并且移動(dòng)一定要靈活,抓到機(jī)會(huì)就是一套連招,在排行榜活動(dòng)中,李洛克的控制效果也可以為小伙伴們帶來很大的收益,壓制對(duì)手擊飛對(duì)手,可以讓玩家的勝率提高很多。
總結(jié):
李洛克作為一個(gè)體術(shù)忍者,在游戲前期優(yōu)勢非常的明顯,移動(dòng)靈活,技能連擊高。突進(jìn)控制,能力非常的全面。運(yùn)用得好的話,游戲前期可以為玩家在副本和經(jīng)濟(jì)活動(dòng)中帶來很大的優(yōu)勢。
玩家評(píng)論
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆9ku9c3 來自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大糞,植物人那樣的灌傷忍者,新手上線沒有,還很克制新手的忍者,還一直不削,垃圾
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
劍客及幻火2 來自于 九游APP 2025-02-11 13:14
清水已經(jīng)夠弱了,為什么還要削?
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個(gè)熱門游戲和十多個(gè)冷門游戲在玩這個(gè)感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
豌豆gx77au 來自于 九游APP 2025-01-24 19:25
狗屎一樣的匹配機(jī)制,匹配的忍者,我三個(gè)a了,對(duì)面三個(gè)s,我拿老忍者,他拿陰間忍者,我怎么打?
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。