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《火影忍者》手游秘卷雷遁·雷電擊使用技巧
雷遁·雷電擊最強(qiáng)的地方在于它是100%命中,只要敵人不在透明無敵狀態(tài),而又在搜索距離以內(nèi),就可以直接命中。這讓它非常的親民,不需要很快的手速和犀利的走位,手殘黨隨便用,只需要找準(zhǔn)時間,敵人又在你的前方,就可以放了,耗血效果也不錯,是不是很好用呢~
【秘卷屬性】
技能特效:在前方搜尋一個敵人,并釋放一道雷電打擊。
屬性加成:防御。
該技能是純粹的單體傷害技能,沒有任何的打斷、僵直和浮空效果,不會中斷敵人的連招,不過優(yōu)點(diǎn)是命中率極高,而且CD時間也只需要15S,在推圖時并不是很好用,但在pk時就比較給力了。
【技能定位】
在所有秘卷技能中,這個雷遁·雷電擊是唯一一個不看距離和走位、100%命中的技能,不管敵人是在你前面,還是在你身邊,還是在你斜上方,這些普通技能需要限定的方位在雷電擊面前都不需要考慮,只要敵人在遠(yuǎn)程技能的范圍以內(nèi)并且能被看到,就可以完全命中,是個戰(zhàn)場消耗技能。
【獲取難度】
小隊突襲輕松獲取。
【適合忍者】
1、勘九郎
專業(yè)扔?xùn)|西的勘九郎絕對適合攜帶雷電擊上場,其他忍者大部分都是靠連招吃飯,只有勘九郎是靠遠(yuǎn)程扔?xùn)|西耗血贏得比賽,一般人還是很難對付勘九郎的,配上雷電擊簡直如虎添翼。
2、天天
天天的所有技能都是向著前方遠(yuǎn)程釋放的,在等待技能CD的過程中,天天使用雷電擊來消耗敵人極為合適。
【釋放技巧】
1、不能在敵人透明無敵時釋放;
2、釋放距離大概在遠(yuǎn)程技能范圍以內(nèi),就是春野櫻大石頭的范圍;
3、該技能不能打斷敵人,只是消耗傷害,不可以作為連招起手。
即使對方在你貼身的范圍以內(nèi),也可以命中,但是要注意的是,敵人在身后的時候是打不到的,這個技能只能搜索前方、斜前方的單位。
【實(shí)際效果點(diǎn)評】
攜帶雷電擊上場的感覺就是快、準(zhǔn)、狠,無論是面對可以閃爍的家伙,還是滿場亂飛的忍者,只要對方不是無敵,就一定能100%命中,有時候你覺得沒有打中,可你看下對方血條就會發(fā)現(xiàn)少了一截,而且不管敵人在左右還是上下,都可以無腦命中,另外,耗血的程度大概是一套普通攻擊的一半,僅作為消耗來說,也比火遁·鬼燈籠和水遁·水沖波強(qiáng)多了。
玩家評論
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火影忍者
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆9ku9c3 來自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大糞,植物人那樣的灌傷忍者,新手上線沒有,還很克制新手的忍者,還一直不削,垃圾
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
劍客及幻火2 來自于 九游APP 2025-02-11 13:14
清水已經(jīng)夠弱了,為什么還要削?
可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個熱門游戲和十多個冷門游戲在玩這個感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
豌豆gx77au 來自于 九游APP 2025-01-24 19:25
狗屎一樣的匹配機(jī)制,匹配的忍者,我三個a了,對面三個s,我拿老忍者,他拿陰間忍者,我怎么打?