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我愛羅全解析及PVP打法介紹
在《火影忍者》手游中,集齊40個我愛羅碎片即可召喚忍者我愛羅。就前期的推圖、闖關(guān)、競技表現(xiàn)而言,我愛羅算的上是前期比較強力的一個忍者了。下面我們就來具體分析下我愛羅在PVP中的相關(guān)表現(xiàn)!
忍者:我愛羅
忍者簡介:
編號:56-001、生日:1月19日、身高:146.1CM、體重:39KG
忍者品質(zhì):B級
滿星屬性:
登場加成:全屬性+12%
收集加成:防御+0.3%
獲得途徑:集齊40個我愛羅碎片可激活我愛羅。
忍者技能:
1、砂陣雨:從地面召出五枚砂物質(zhì),砂物質(zhì)在空中短暫停留后變?yōu)樯板F向前方飛刺,命中的敵人將被擊飛。在召出砂物質(zhì)時,爆出的沙粒也會對身邊的敵人造成傷害并浮空。
2、砂瀑送葬:在地面上制造中一團向前移動的砂團,砂團命中敵人后會形成流沙包裹敵人并升空、擠壓,最后劇烈的砂爆炸給予敵人重創(chuàng)。
3、砂瀑風(fēng)地獄:(奧義技)誘出地面之下的大量砂體,并用查克拉將這些砂形成強力的龍卷風(fēng)暴,砂風(fēng)暴中的敵人將受到沉重的打擊,最終被震至空中。
實戰(zhàn)分析:
我愛羅的普通技能砂陣雨和砂瀑送葬都是控制型的技能,砂陣雨釋放后可先后造成目標(biāo)的浮空和擊飛效果。沙瀑送葬會抓取范圍內(nèi)的敵人并炸飛,技能釋放后目標(biāo)會被包裹住并升空,從而限制目標(biāo)的操作。而且這兩個技能造成的傷害也是比較高的。
奧義技能:砂瀑風(fēng)地獄,作為我愛羅的大招同樣兼具控制效果,召喚出的砂風(fēng)暴會對周圍目標(biāo)造成巨大傷害,并將目標(biāo)震到空中,在一定程度上限制了對手的連續(xù)輸出。
人物特點介紹:
盡量和敵人拉開一定的安全距離,砂陣雨可以有效的做到這一點;并且砂瀑送葬會抓取范圍內(nèi)的敵人并炸飛,效果很不錯,不過這個動作時間比較長,需要謹慎使用。
秘卷技能建議 :
水遁·水沖波:(Lv.0)以自身為中心,向四周擴散出水波,對敵人造成433%的傷害并擊退敵人,冷卻時間15秒。
我愛羅本身就是一個控制型的忍者,在攻擊時候需要盡量與對手拉開距離。水遁·沖擊波這個技能可以擊退敵人,面對近身忍者突進攻擊時,使用水遁·沖擊波可以將對手彈開,并拉開與對手的距離。
通靈獸設(shè)置:
蛤蟆吉的水鐵炮會對目標(biāo)造成浮空效果,并用技能來銜接,打出很好的效果,在敵人釋放技能時,可召喚蛤蟆吉來進行首次攻擊。在己方忍者血量較低的時候,可以召喚蛞蝓幫助作戰(zhàn),蛞蝓作為目前唯一的通靈獸作用自然是不用多說,不僅可以將敵人浮空,還可以回復(fù)己方忍者血量。藍蛇翻滾也會使敵人浮空且又連續(xù)的劇毒傷害,在決斗場中輸出價值很高。
決斗場PVP:
在決斗場PVP中,我愛羅作為一個控制型忍者,依靠技能控制住目標(biāo)打出傷害,所以在走位、卡點時更需要注意,要與敵人保持一定的距離,盡量不要讓目標(biāo)近身,在目標(biāo)近身時可用技能砂陣雨擊飛目標(biāo)。如果你不小心被對手逼到墻角,放個替身術(shù)就跑,不要立刻反打,拉開到安全距離再攻擊。當(dāng)然替身術(shù)也可以用來騙對手的技能。
在目標(biāo)近身時,我愛羅可以使用普攻進行360度周身環(huán)繞攻擊,且連續(xù)釋放會對目標(biāo)造成擊飛效果。這樣在打出傷害的同時,還可以起到控制對手的作用。在普攻將敵人升空的時候,可以使用砂瀑送葬去接傷害。大招砂瀑風(fēng)地獄要適時使用,敵人在正前方向你發(fā)動攻擊的時候,可以使用奧義技能來打斷他的連續(xù)攻擊。
以上就是《火影忍者》手游我愛羅的相關(guān)PVP打法表現(xiàn)分析,僅供參考,希望對大家有所幫助!
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
給力小漢堡 來自于 九游APP 昨天 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時這一把必輸。 人機的幾大搞心態(tài)特點: 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因為你不知道它第幾下會停。 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時候開大想看個奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機的時候很容易會掉
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題