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《火影忍者》手游君麻呂全解析及PVP打法介紹
在《火影忍者》手游中,集齊40個君麻呂碎片即可召喚忍者君麻呂。和宇智波佐助[咒印]一樣,君麻呂的技能也是可以在空中釋放的,進可攻退可守,表現(xiàn)出色。下面我們就來具體分析下君麻呂在PVP中的相關表現(xiàn)!
忍者:君麻呂
忍者簡介:
生日:6月15日、身高:166.1CM、體重:49.8KG
忍者品質:B級
滿星屬性:
登場加成:全屬性+12%
收集加成:攻擊+3.0%
獲得途徑:集齊40個君麻呂碎片可激活忍者君麻呂
忍者技能:
1、唐松之舞:全身長出大量骨刺,向前突進攻擊敵人,突進結束后釋放沖擊波,把敵人擊飛??梢栽诳罩嗅尫牛罩嗅尫艜r原地旋轉攻擊,之后著地釋放沖擊波。
2、柳之舞:向前橫刀一斬,若命中敵人,則追加一次強力的十字斬擊,并將其擊飛。可以在空中釋放,空中釋放時,立即釋放十字斬擊。
3、早蕨之舞:將自身提升至咒印二階段狀態(tài),之后在地面制造大量的骨刺使敵人僵直。然后躍至高空,重重砸下,將地表和骨刺一并粉碎,釋放沖擊波把敵人擊飛到空中。
實戰(zhàn)分析:
唐松之舞可以大范圍的向前突進,突進結束還有一個沖擊波可以把敵人擊飛,而且沖擊波的范圍很大,速度很快,一般很難躲。
柳之舞的這個技能比較短,就向前橫砍一刀,躲過就完事了,如果命中目標就會追加斬擊將目標擊飛,所以在連招中可以追加浮空效果,在打出額外高傷的同時也不影響后續(xù)的連招。
早蕨之舞是先在地面制造骨刺,使目標僵直,再追加一個擊飛浮空技能,這個技能可以很好的限制對方的行動,即便是用替身,也很難躲掉這個控制傷害。
人物特點介紹:
君麻呂連招傷害比較高,如果能控制住對手打出一套連招技能,傷害還是非常爆炸的,不過單起手技能也在一定程度上限制了她的發(fā)揮,容易被對手走位躲開,需要注意跟對方的走位。
秘卷技能建議 :
風遁·壓害:在前方創(chuàng)建一個緩慢前進的風旋,吸附并對敵人造成660%的傷害,冷卻時間30秒。
風遁·壓害不僅可以造成高達660%的高傷害,而且可以將面前敵人吸附在一起,用替身術也難以躲避被吸附在旋風中。因為君麻呂本身的技能連招打起來很痛,但是缺乏起手技能,遇到走位流對手很容易空技能,這個技能的輔助效果很好,將目標吸附在一塊,接一套連招可以快速打出最大傷害。
通靈獸設置:
起手用唐松之舞將敵人擊飛后,可以用蛤蟆吉的水鐵炮攻擊目標造成浮空效果,空中接平A繼續(xù)浮空對目標進行持續(xù)控制。蛞蝓不僅可以治療忍者,恢復血量,在治愈術釋放的同時,蛞蝓落地會將目標震到空中造成浮空效果。如果敵人位于你的正前方,可以召喚藍蛇,撞擊敵人,并對范圍內的敵人造成持續(xù)傷害效果。
決斗場PVP:
君麻呂的平A技能有空中效果,所以君麻呂原地平A接唐松之舞將目標直接打浮空還是有點難防的。而且唐松之舞算是君麻呂單一的起手技能了,后續(xù)的連招能不能打出傷害,唐松之舞的技能命中和釋放顯得尤為重要。平A浮空后接個柳之舞是肯定命中的,會直接追擊一記十字斬擊,傷害還是非常高的。
大招有追加浮空效果,所以如果被大招命中會僵直,即便你使用替身,如果不能及時后撤到遠距離還是會被追加浮空的技能傷到。而且君麻呂的前2個技能都是可以在空中釋放的,所以用來打防守反擊也是很合適,被對手擊飛浮空時,可以快速進行反擊。君麻呂在PVP中比較吃虧的一點就是怕遇到縱向走位溜的,容易空招,被對手反抓,在操作時需要注意下。
以上就是《火影忍者》手游君麻呂的相關PVP打法表現(xiàn)分析,僅供參考,希望對大家有所幫助!
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權、岸本齊史領銜集英社等版權方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復復看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術,最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務才能領嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內隨便反應,還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護迷之卡技能卡A,還有垃圾服務器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復,有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質很不錯。
給力小漢堡 來自于 九游APP 昨天 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務)第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當你打算玩完這把就退游戲時這一把必輸。 人機的幾大搞心態(tài)特點: 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因為你不知道它第幾下會停。 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時候開大想看個奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機的時候很容易會掉
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題