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《火影忍者》-冷俊天才少年卡卡西 競技場詳解
各位小伙伴大家好,我是蘋果手Q七區(qū)的喧囂。春節(jié)剛過,我在這里給大家拜個晚年,最近我們火影忍者里又引來了一位重量級人物,他就是最具人氣的忍者之一:旗木卡卡西(少年)。
作為火影里主角們的老師,貫徹全劇情的男人,他的童年自然也不簡單!卡卡西在年僅12歲時就已經(jīng)成為一名上忍;旗木卡卡西在少年時是一個偏執(zhí)于規(guī)則且十分冷漠的天才忍者,總是說得少做得多,即使跌進(jìn)了黑暗地獄卻能給別人光明。
但在神無毗橋一役后,所有他珍視和在乎的人——宇智波土(被斑救活)、原野琳,接連犧牲,琳甚至還死在了他的雷切之下。從此之后,他被無盡的噩夢折磨著。
12歲時的他,堅持認(rèn)為身為忍者,不能被感情所牽絆,有時為了完成任務(wù),同伴的犧牲也無法避免。但是帶土的那句話:“雖然在忍者的世界里,違反規(guī)定的人會被稱為廢物。但是,不珍惜同伴的人連廢物都不如!”讓卡卡西覺醒了。他相信帶土與琳也不想看見這樣的他,這才成就了那個一直笑瞇瞇的銀發(fā)上忍。
下面我們來看看少年卡卡西的實力如何:
一技能,飛蝗:向前方進(jìn)行一次滑鏟攻擊,若命中敵人,會將敵人踢至空中,自身躍起使用武器白牙將其重重?fù)袈洹?/p>
解析:這是一個及抓取,位移一體的技能。先是一段快速的滑鏟,然后會把敵人踢至空中造成一個大浮空,之后能夠接各種技能,攻擊。如果對方替身了也沒關(guān)系,因為最后一擊之后卡卡西會后空翻給自己一個完美的落地狀態(tài)。是一個能起手,能連招的好技能。
二技能,千鳥:將查克拉聚集在手中并向前方?jīng)_刺,若成功撞擊敵人,會再次進(jìn)行高速沖擊,貫穿前方的敵人。
解析:卡卡西怎么能沒有千鳥呢。這也是一個及抓取和位移一提的技能,一個忍者能有2個抓取技實在太贊了。首先是手上一道雷電然后突刺敵人若抓取到敵人會傳過他身后留下一道道閃電。這招不同于成年卡卡西的雷切。他的突進(jìn)速度并沒有雷切快,但是他的傷害和造成的硬直效果卻比雷切還好,并且不會讓對手浮空,可以讓對手持續(xù)硬直讓你從中穿插各種傷害。(千鳥先位移,碰到敵人后然會位移一段距離)
奧義,白牙·白光閃:將大量的查克拉聚焦在武器白牙之上,進(jìn)行連續(xù)的三次武器斬?fù)糁?,自身躍起,向地面打出終結(jié)一擊。
解析:首先是地上的三下橫斬把對手劈到空中隨后用白牙把對手狠狠劈落。這是一個半屏幕大招,范圍和蛤蟆的鐵水泡差不多。并且打完之后還能接另外兩個技能造成爆炸輸出。
忍者使用心得
卡卡西的普通攻擊是目前唯一擁有小段位移的忍者,能夠快速的接近對手。在對方認(rèn)為你的技能真空時突然靠近,能夠起到出其不意的效果,可見這個忍者的機(jī)動性很強(qiáng)呢,并且由于技能傷害爆炸,所以抓到就能一套打殘對手。不過要注意不要位移的太快把自己弄暈了哦。
連招建議
建議先放千鳥在用飛蝗。隨后會造成浮空之后就能接普通連擊在繼續(xù)接技能了。少年卡卡西的連招非常多變,普通攻擊中第五下能把對手浮空而第四下能讓對手硬直所以有兩種接招方式。
競技心得
少年卡卡西在決斗場的傷害是非常高的,但由于技能的判定范圍小而苦于起手。在這推薦大家用追蹤火這個密卷。這個密卷比風(fēng)殺陣cd短5秒并且能100%命中對手,讓少年卡卡西多了一個起手的方法。能夠成功起手之后,先用普通攻擊蹭傷害,隨后用技能來補(bǔ)足傷害,一套成功的連招。能瞬間打空對方血量,順便一提:少年卡卡西是第一個能在連招中從0查克拉點數(shù)打到滿查克拉接奧義的忍者哦。
作者/喧囂
玩家評論
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點: 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因為你不知道它第幾下會停。 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時候開大想看個奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機(jī)的時候很容易會掉
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個熱門游戲和十多個冷門游戲在玩這個感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣