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《火影忍者》手游積分賽鐵三角突破技巧
對于在火影忍者手游中積分賽的場景挑戰(zhàn)進程中,玩家要想能夠在當(dāng)下在戰(zhàn)力基數(shù)不斷提升的過程中,并且讓自己的段位穩(wěn)步提升,那就需要能夠掌握和分析近期積分賽玩家所面臨的難題和挑戰(zhàn)。今天小編就來和玩家一起交流一下陣容上的一些發(fā)現(xiàn)。
其實小編的段位并不高,只能算是中等偏上的段位玩家,整體在靛藍階勝率上保持在攻擊形式上,能夠保證80%以上的勝率,所以整體挑戰(zhàn)的高勝率,主要還是得益于在陣容選擇,以及戰(zhàn)斗過程中,對己方陣容的奧義掌控。畢竟在整體的積分賽中,戰(zhàn)力硬實力縱然是第一核心,但是相比較玩家輔助干預(yù)的操作成分,其隱性的重要作用,也將影響一局的勝負概率提高至50%以上。
所以玩家的戰(zhàn)前陣容選擇和戰(zhàn)時奧義釋放的技能干預(yù)顯得很重要。首先在戰(zhàn)前準(zhǔn)備上,小編的在靛藍階范圍內(nèi)玩家普遍的都能遭遇到這一“鐵三角”陣容:猿飛阿詩瑪、邁特凱、夕日紅。這一陣容在一定程度上,無論是從奧義,還是在技能走位推線,都有著明顯的優(yōu)勢,所以該陣容基本上已經(jīng)成為了遭遇到最多的陣容之一。
該陣容主要走的是奧義流,以及阿斯瑪?shù)募寄芡凭€能力——邁特凱的全屏技能,以及夕日紅的范圍性技能,都成為不少雜牌陣容打不動、殺不絕的“鐵三角”,所以在針對該陣容,玩家除了需要在戰(zhàn)力選擇上收斂一些,更需要能夠在陣容搭配上,盡量不要選擇和他們一樣的陣型,這樣在分析陣容突破上,對玩家的理論和實踐經(jīng)驗上沒有任何作用。
大膽的嘗試新的陣容搭配——例如小編的咒印君麻呂,雖然在攻擊頻率上不高但是其奧義的攻擊深度和技能的多變,多少能夠牽制住鐵三角的陣容;而為了制衡高突入的猿飛阿詩瑪,夕日紅可以首推。之后在攻擊套路縱深突出,以及大招能夠?qū)⒎秶缘膶κ?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/hyrz/keyword-33766-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-510233_keyword_po-4_other-33766'>忍者集中的杜門李,也是很不錯的選擇。
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-01-12 18:22
不是有你這么改忍者的嗎?我唯一能拿的出手的就只有永恒佐助和清水了,清水也就那樣了我也認了,但是永恒佐助這改的也太過分了吧?永恒佐助確實非常超標(biāo)削弱是應(yīng)該的但是你在切刀加cd足足8秒cd拿腳填的???
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,