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《火影忍者》手游杜門李決斗場(chǎng)技巧講解
近期在火影忍者游戲決斗場(chǎng)中最炙手可熱的忍者當(dāng)屬杜門李洛克了,杜門李自推出以來就以親民的價(jià)格和兇猛的爆發(fā)力被很多玩家所喜愛。在決斗高手的手中,杜門李簡直就是夢(mèng)魘的存在,一套連招非死即傷,今天我們就來研究一下杜門李的決斗技巧。
B級(jí)忍者杜門李技能介紹及點(diǎn)評(píng)
1技能
木葉烈風(fēng):快速前沖貼地掃腿一圈,起身后再次橫掃一圈將目標(biāo)踢至空中。
點(diǎn)評(píng):這個(gè)技能等于是凱兩個(gè)普通技能的組合,直線突進(jìn)型技能,命中目標(biāo)后可以進(jìn)行后續(xù)連招,當(dāng)然更多的情況是作為遠(yuǎn)距離追打時(shí)使用。能夠用于起手的情況不多,因?yàn)檫@個(gè)技能的突進(jìn)技能跟兜的查克拉刀突進(jìn)距離還是短了一些,在對(duì)方看得見的地方突進(jìn),如果不是外部因素干擾,別人是不會(huì)站一條直線讓你“鏟”的,特別是目前水沖波技能很多的情況下,直接上去“鏟”后果也會(huì)很慘的- -
2技能
流星叩:快速的在空中來回穿梭,騰空一拳擊向地面。
點(diǎn)評(píng):這個(gè)技能也可以將敵人擊至浮空,由于速度很快,X軸的攻擊范圍也很大,且在空中不易受擊,比較適合起手。
奧義
里蓮華:向前躍起踢飛敵人,然后用繃帶纏住敵人進(jìn)行多段攻擊,最后將敵人重拳擊至地面。
點(diǎn)評(píng):奧義技能同樣是有著浮空效果,沒有出保護(hù)的情況下可以進(jìn)行繼續(xù)的追打,范圍很大,且有著輕微的身后傷害判定
杜門李連招技巧
3A+3A+3A+...
杜門李最基本的3A普攻連招,簡單且節(jié)奏易于掌握,可用于技能CD時(shí)候的過渡使用
1技能+3A+2技能+3A+奧義
一套基本的連招,由于杜門李的3個(gè)技能都有著不錯(cuò)的浮空效果,所以在連招上就非常的自由了,只要掌握了節(jié)奏,怎么都可以連的哦
實(shí)戰(zhàn)技巧
在決斗場(chǎng)中,杜門李作為一個(gè)快速高爆發(fā)忍者,還是需要打得強(qiáng)硬一些。由于杜門李的手很短,一般來說杜普攻的起手機(jī)會(huì)很少,多是采用技能起手。使用杜門李對(duì)于走位的要求比較高,1技能可用于對(duì)付猥瑣流對(duì)手,如鹿丸、帶土、紅等忍者,在追擊這些跑酷流忍者時(shí)一定要注意不要X軸追擊,避免被對(duì)手反打。在接近邊緣的時(shí)候可以適當(dāng)調(diào)整Y軸距離,使用木葉烈風(fēng)進(jìn)行突進(jìn),由于木葉烈風(fēng)是具備一定的Y軸傷害,這樣的起手一般成功率很大(配備水沖波的對(duì)手需要格外留意)。
2技能可用于攻擊流忍者的起手,在對(duì)付杜門李、阿斯瑪、兜等忍者時(shí),對(duì)方也會(huì)選擇主動(dòng)向你發(fā)起攻擊,在這樣的情況下,1技能的起手效果就有一定的局限性了,2技能由于具有一定的身后范圍傷害,在被對(duì)手追擊或者1技能打空的情況下(PS:木葉烈風(fēng)向前突進(jìn)的過程是沒有傷害判定的,從別人褲襠中鉆過去的情況,你別說沒遇到過- -),可以使用2技能進(jìn)行攻擊。
奧義釋放一般在兩個(gè)條件下使用
1.對(duì)手剛交過替身,且能夠一套打死對(duì)方(PS:由于杜門李的大招持續(xù)時(shí)間較長,就算起手時(shí)對(duì)手沒有辦法使用替身,如果在使用過程中對(duì)方交掉替身,而自己0奧義點(diǎn),這樣就危險(xiǎn)了)
2.在對(duì)手0奧義點(diǎn)時(shí)(PS:會(huì)不會(huì)有人打我...因?yàn)槎砰T李大招之后還可以接技能,能夠重新存下奧義點(diǎn),所以可以使用)
高手在決斗場(chǎng)中使用奧義的次數(shù)并不多,奧義存在的威懾力和保命能力大于其傷害,當(dāng)奧義點(diǎn)滿時(shí),對(duì)手是不敢輕易交替身的。
以上就是小編對(duì)于杜門李這個(gè)忍者的個(gè)人見解,希望能給大家一些幫助!
玩家評(píng)論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場(chǎng)每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-01-12 18:22
不是有你這么改忍者的嗎?我唯一能拿的出手的就只有永恒佐助和清水了,清水也就那樣了我也認(rèn)了,但是永恒佐助這改的也太過分了吧?永恒佐助確實(shí)非常超標(biāo)削弱是應(yīng)該的但是你在切刀加cd足足8秒cd拿腳填的?。?/p>
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對(duì)于對(duì)那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時(shí)間就別玩,實(shí)在不行,就去看主播的攻略,以及情報(bào)君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
淺時(shí)光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,