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《火影忍者》手游 忍者春野櫻疾風傳打法
目前,《火影忍者》手游疾風傳篇章已經(jīng)來到。許多新忍者也隨之上架。今天我們就來看看在火影中數(shù)量較少的女忍者中的一位——春野櫻[疾風傳]的一些打法,看看游戲中的她是不是如原版漫畫中擁有著同樣的怪力呢?
技能簡介
普通技能-櫻花沖:將查克拉聚集在手部,向前方進行一次突進的砸地攻擊,受到攻擊的敵人將被震至空中(按住技能鍵,砸地后可抓取一名敵人并將其扔飛,被扔飛的敵人會撞擊其他目標)。
普通技能-風車抱擊:向前方進行一次突進并抓取一名敵人。若抓取成功,則抓住敵人躍至空中,重重的砸地,受到攻擊的敵人將被震至空中(按住技能鍵,砸地后可以將敵人扔飛,被扔飛的敵人會撞擊其他目標)。
奧義技能-擊滅真打:提煉大量的查克拉并將其聚集在手部,向前方進行兩次攻擊,然后躍至空中,重重砸地,受到攻擊的敵人將被震至空中。
綜合技能分析:從上面的技能介紹我們可以看出。春野櫻如同師傅綱手一樣也有著“怪力”稱號。技能都是使用查克拉聚集在身上對敵人進行突進抓取、抱擊,可謂“暴力美學”。櫻花沖在釋放過程中可快速進行砸地攻擊,然后震擊空中產(chǎn)生浮空再進行連招。而風車抱擊則是快速向前方抓取敵人的攻擊。此招在對抗敵人時,可強行打斷正在釋放技能的敵人,遇到敵人持續(xù)傷害的技能(如通靈獸藍蛇的毒),過去一個抱擊也可產(chǎn)生免疫傷害的效果。另外,這兩個技能在釋放時若按住技能鍵不動,均會繼續(xù)連招將敵人抓取進行扔飛,被扔飛的敵人則會撞擊其他目標。這使小櫻在PVE中可打出更多的傷害。但在PVP中則需看情況釋放,畢竟被扔飛后的敵人距離過遠,無法進行后續(xù)的連招了。大招的改動相比少年篇中的春野櫻則顯的好用了許多。強勢的三段攻擊,不僅范圍廣、傷害高,敵人也不容易進行躲避。
推薦搭配通靈獸
蛤蟆吉:從空中突出的水鐵炮,對范圍內(nèi)的敵人造成浮空。浮空后使得春野櫻有著更好的機會進行連招。
藍蛇:藍蛇持續(xù)多次的在地面上鉆出撞擊敵人并留下毒氣。在小櫻連招的同時,釋放出藍蛇補充傷害,不僅可造成浮空,留下的毒氣也可持續(xù)輸出。
猿魔:一套連招完畢后釋放。猿魔會打出一段組合攻擊,并將敵人浮空。在敵人浮空的同時再進行一套連招將傷害打出最大化。
推薦搭配秘卷
通靈·手里劍護身:召喚出一枚圍繞自身旋轉(zhuǎn)的手里劍,對碰到的敵人造成傷害。該秘卷在春野櫻連招的同時也持續(xù)對敵人進行輸出。
通靈·雷光劍化:使用卷軸喚出不斷向地面射出忍具,造成傷害并使敵人產(chǎn)生3秒的僵直。僵直過程中可對敵人進行連招。
PVP打法連招
PVP中春野櫻是個強勢的存在。對手永遠不知道你何時會進行突進,一但突進命中則是一套猛烈的連招。風車抱擊是個很好的起手技,可在對方毫無防備的情況下命中。再接平A櫻花沖或奧義,一套即可打殘對手。另外建議,櫻花沖和風車抱擊的二段扔飛技最好不用,除非情況特殊,不然會失去連招機會。
連招方面:風車抱擊+平A+櫻花沖+平A+奧義。這里不建議使用櫻花沖作為起手,若未命中對手,技能產(chǎn)生的僵直則會留給對面進行反打的機會。風車抱擊是個很好的起手技(同時也可進行走位來規(guī)避一些敵人的傷害),起手后接平A。這里的平A只能接兩次,因為第二次的最后一擊會直接使敵人躺地。然后在這之前接上櫻花沖避免敵人落地,櫻花沖后敵人浮空又可進行平A,之后也可再接抱擊做到最大化輸出或直接奧義。
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
九游玩家2242588120 來自于 九游APP 2024-06-07 18:19
說首先呢,那個是一個有人,攻打的畫面,然后呢,那個他的優(yōu)點就是可以訓練孩子那個手法技巧,缺點呢,要充錢
秋繞大衰幣 來自于 九游APP 2024-07-08 11:02
火影者是雙人游戲 經(jīng)常讓人臉紅心跳 輸了別人還會摸頭安慰你 火影忍者真的是太好玩了 ?
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
波風金色神速超輪舞瞬身水門 來自于 九游APP 2024-11-17 11:55
我們玩死水的人,可謂是這個時代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識,能夠在激烈的對戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢,果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們在虛擬的戰(zhàn)場上,游刃有余,進退自如。 他們,有著獨特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質(zhì)、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅持,讓火影忍者這款游戲,在這個快節(jié)奏的時代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場。他們在游戲中展現(xiàn)出來的堅韌、果敢和團結(jié)協(xié)作精神,讓他們在生活中,也同樣散發(fā)著獨特的魅力。這種氣場,讓他們在人群中,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個時代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對生活的熱愛和對品質(zhì)的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場里的VIP,副本中的鐵人。無知時詆毀死水,懂事時喜歡死水,成熟時成為死水,玩死水說明這個人有大毅力大智慧。玩死水,說明這個人文化水平和素質(zhì)修養(yǎng)都很高
斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,
豌豆mhdks5 來自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子當中可能含有『水』字,我可以認為您對死水進行了評價,已觸發(fā)關(guān)鍵詞,請您對我們的工作進行諒解安排! 你剛剛是評價了死水是嗎? 我認為死水是一個極其需要尊重的老角色,因為他在火影忍者手游存在的這八年內(nèi),給這個游戲帶來了巨大的熱度,如果沒有死水,火影忍者手游可能就沒有今天,所以死水應(yīng)該是火影手游全體尊重的對象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒有3000分玩這個忍者就不能發(fā)揮他的實力,一但不能完全發(fā)揮實力,這個忍者就是無比雞肋的忍者,此時需要的就是意識和手法來彌補對這個角色的操作不足,當技術(shù)大成時即可打出號稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個忍者真的沒有你們想的那么簡單,不僅僅是在游戲中,在動漫中死水也是一個沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒給鳴人一個完整的童年,不過他在戰(zhàn)場上,在村子中,都是耀眼的領(lǐng)袖,就和游戲中需要操作的陽間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住
九游玩家2252522014 來自于 九游APP 2024-12-07 09:53
這玩意兒畫面太精致了。輸了還會摸你的頭。對面也是太善良了。我******
超神或巨蟹座9 來自于 九游APP 2024-11-01 23:59
機制爛得要死,B忍都可以打敗A忍,中忍全高端!上都上不去!玩一次紅溫一次