- 古魂 1.7.7 安裝包安卓安裝包
手機(jī)游戲> 古魂> 游戲新聞> 《古魂》百萬福利發(fā)放!「極夜霜星」修復(fù)更新及補(bǔ)償說明
《古魂》百萬福利發(fā)放!「極夜霜星」修復(fù)更新及補(bǔ)償說明
親愛的繼承者:
?
「極夜霜星」1.0首發(fā)版本將于4月6日正式進(jìn)行修復(fù)更新,本次更新將修復(fù)以下問題
1.修復(fù)虛憶1-2使用助戰(zhàn)號角黑屏問題;
2.修復(fù)陣營戰(zhàn)使用道具時,玩家出現(xiàn)轉(zhuǎn)圈異常的現(xiàn)象;
3.修復(fù)啟動游戲后,加載頁面卡在30%的問題;
4.修復(fù)支付不到賬/延遲到賬問題;
5.修復(fù)古神共斗活動本,創(chuàng)建房間后直接斷開連接且無法返回的問題;
6.優(yōu)化10連召喚概率問題,10連抽至少抽出史詩魂核;
7.修復(fù)排行榜數(shù)據(jù)顯示異常的問題;
8.加入異常行為檢測參數(shù),持續(xù)優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)波動問題;
9.修復(fù)天命陣營積分為0的問題;
10.修復(fù)雙生組隊(duì)進(jìn)入出現(xiàn)異常的問題;
11.優(yōu)化古神共斗打完無法結(jié)算的問題;
12.修復(fù)3-2關(guān)卡中玩家卡入石頭的問題;
13.創(chuàng)建靈魂獵人的關(guān)卡是混亂關(guān)卡時,進(jìn)入后無法正常戰(zhàn)斗;
14.修復(fù)遠(yuǎn)古競技場,進(jìn)入別人房間開始后,房主掉了,在游戲內(nèi)無法移動,且無法退出的問題;
15.修復(fù)使用記憶精華激活圖鑒時,快速點(diǎn)返回,有概率導(dǎo)致UI界面錯亂的問題;
16.修復(fù)至臻魂核羈絆顯示問題;
17.修復(fù)無法創(chuàng)建旅團(tuán)問題;
18.優(yōu)化旅團(tuán)一鍵申請功能及申請旅團(tuán)提示文本;
19.修復(fù)海拉時裝導(dǎo)致武器丟失問題 ;
20.修復(fù)關(guān)卡中獻(xiàn)祭救贖按鈕不消失問題 ;
21.修復(fù)版本目標(biāo)中無法獲取的幻化時裝 ;
22.冰凍場景debuff冰結(jié)效果的累計時間調(diào)整為60秒冰結(jié)一次 ;
23.刪除關(guān)卡中藍(lán)靈和紅靈召喚時的震屏效果 ;
24.優(yōu)化黑市商店的規(guī)則說明 ;
25.優(yōu)化活動-古神共斗旅團(tuán)共斗的開啟規(guī)則說明 ;
26.優(yōu)化古神共斗場景中ACT和魂系風(fēng)格設(shè)置切換效果;
——雙女主進(jìn)階職業(yè)新增獲取方式——
除更新修復(fù)bug外,我們還修改了游戲內(nèi)一檔付費(fèi)商品獲得方式:
原價12元海拉、伊絲特進(jìn)階職業(yè)禮包在本次更新后在原購買基礎(chǔ)上增加獲取途徑,后續(xù)繼承者可通過活動代幣——追憶冰晶解鎖角色進(jìn)階職業(yè)。
截至4月3日24:00前付費(fèi)購買海拉、伊絲特進(jìn)階職業(yè)禮包的繼承者將在本次更新后獲得專屬補(bǔ)償禮包,禮包內(nèi)容為——魂玉*120、古魂契約*10;
——全平臺補(bǔ)償內(nèi)容——
由于開服問題導(dǎo)致各位繼承者在剛開始的冒險之旅困難重重,項(xiàng)目組在本次更新后將為各位繼承者送上以下補(bǔ)償:
1、即日起連續(xù)七天(至4月9日)每日發(fā)送補(bǔ)償兌換碼,請?jiān)谟螒騼?nèi)公告查詢領(lǐng)??;
2、重新發(fā)放全渠道預(yù)約進(jìn)度獎勵;
玩家評論
(1689條)相關(guān)閱讀
最新文章
- 《古魂》元旦祝福禮包已開放領(lǐng)取
- 《古魂》芬布爾之冬 | 雙旦版更福利已開放領(lǐng)取
- 首曝 | 《古魂》 v1.4「芬布爾之冬」
- 《古魂》版更禮包豐饒感恩已開放領(lǐng)取
- 《古魂》丨11.16更新丨世界樹共鳴 感恩頌誦
- 《古魂》「魔王卡奧斯 無形詛咒」版更直播大爆料
- 《古魂》「泳裝逐浪」更新及服務(wù)器維護(hù)公告
- 《古魂》全新版本「薪火狼魂」更新FAQ送達(dá)
- 《古魂》情報站-飛鳥與巨蛇向您致意
- 《古魂》v1.1「薪火狼魂」更新公告
- 《古魂》6月7日新版本「薪火狼魂」PV公開
- 《古魂》薪火狼魂版本活動禮包已開放領(lǐng)取
- 《古魂》薪火狼魂版本活動禮包火爆預(yù)訂中
- 《古魂》戀愛腦還是PTSD?黑寡婦進(jìn)化之路
- 古魂裝備強(qiáng)化攻略
- 《古魂》元旦祝福禮包已開放領(lǐng)取
- 《古魂》芬布爾之冬 | 雙旦版更福利已開放領(lǐng)取
- 古魂怎么換角色 古魂換角色方法介紹
- 古魂有幾個職業(yè) 古魂職業(yè)介紹介紹
- 首曝 | 《古魂》 v1.4「芬布爾之冬」
- 古魂怎么提升戰(zhàn)力 古魂提升戰(zhàn)力方法
- 古魂魂核進(jìn)階攻略 古魂魂核養(yǎng)成指南
- 《古魂》版更禮包豐饒感恩已開放領(lǐng)取
- 海拉職業(yè)介紹 古魂職業(yè)攻略
- 《古魂》丨11.16更新丨世界樹共鳴 感恩頌誦
- 古魂2023最新真實(shí)可用兌換碼介紹 古魂
- 古魂圣者技能怎么搭配 古魂圣者技能搭配攻略玩家推薦
- 古魂圣者技能怎么搭配 古魂圣者技能搭配攻略大神技巧
古魂
《古魂》是由盤古魂工作室自研,暗黑風(fēng)格的動作游戲,「魂之刃」系列第二代作品。 游戲依托于北歐神話,玩家作為輪回復(fù)生的「繼承者」,從穆斯貝爾海姆出發(fā),邁向世界樹支撐的廣闊空間。穿梭在虛憶、古煌、真骸三條時空線中,通過「獻(xiàn)祭」或「救贖」的選擇,獲得「眾神之王奧丁」「詭計之神洛基」等數(shù)百位神靈的神器或助戰(zhàn),推動世界的進(jìn)程。 繼承者,諸神湮滅于黃昏—— 你,就是最后的守護(hù)
9游魔王玩家 來自于 九游APP 2024-11-27 13:34
這游戲絕對超神,教科書一般的畫質(zhì),這個教科書樣的劇情我給滿星
豌豆vaudnc 來自于 九游APP 2024-12-20 08:53
畫質(zhì)還是需要改進(jìn),劇情做的很有趣
浪漫小子好 來自于 九游APP 2024-12-16 21:01
這游戲是真的好玩,畫質(zhì)優(yōu)美,打擊感強(qiáng),玩法豐富,值得表揚(yáng)。
被仰望 來自于 九游APP 2024-09-30 15:10
游戲還有沒有啊,幾百年了,還活著嗎
憶跡 來自于 九游APP 2024-09-09 23:54
整個游戲只有美術(shù)畫工能看
巫師離丹桂26 來自于 九游APP 2024-09-07 18:31
普通攻擊基本沒用,這點(diǎn)很不滿意,體驗(yàn)感不好,其他都蠻好的
豌豆mj9ho6 來自于 九游APP 2024-08-17 20:41
剛上手感覺意外的還行
紫葉靑金榕11 來自于 九游APP 2024-06-27 00:30
能不能把強(qiáng)化所需材料降低點(diǎn),或者成功率高一點(diǎn)吧,辛苦存材料一級強(qiáng)化都升不了
九游玩家2238314856 來自于 九游APP 2024-07-10 13:47
這游戲各方面都挺不錯的,就是能優(yōu)化一下戰(zhàn)斗嗎?
豌豆86h2wu 來自于 九游APP 2023-03-15 10:06
畫面/建模: 很漂亮,符合魂風(fēng)格的暗黑風(fēng),小姐姐的澀澀也恰到好處,也是吸引我下載的原因,始于顏值嘛,干得漂亮。但是戰(zhàn)斗時的穿模問題太嚴(yán)重了,角色都跑到怪內(nèi)部去了,特別違和,甚至很多時候是一個單位的動作自己穿自己,這個就不應(yīng)該了。 BGM/語音/音效: BGM不錯,有氛圍感,但語音缺了很多,特別是和各NPC交互,直接就彈菜單不來一兩句總覺得缺點(diǎn)啥,希望是因?yàn)闇y試階段沒上、后續(xù)會補(bǔ)全。音效也缺很多,有些還是戰(zhàn)斗音效,都影響戰(zhàn)斗體驗(yàn)了,這應(yīng)該是游戲重點(diǎn),一定要補(bǔ)上。 戰(zhàn)斗手感: 怎么說呢,作為一款手游勉強(qiáng)合格,作為硬核ACT我看來不合格。問題如下: 藍(lán)光破招系統(tǒng)立意很好,但目前的效果不好,一是CD太長,像我這種人菜癮大的ACT玩家應(yīng)該占比不低,一次失敗要等幾秒才能嘗試下一次,而此期間boss一個勁兒地閃藍(lán)光,我只能閃避或后退,變相是對玩家的懲罰,特別蛋疼;其次是成功的反饋太弱,音效、畫面都沒有強(qiáng)烈地告訴我我破招成功了,讓我特別懵;再次是破招成功了boss就直接停下來甚至氣絕了,產(chǎn)生了幾秒的輸出空檔,這個不合理,因?yàn)樗{(lán)光的時機(jī)很多,收益不該這么大。 建議破招CD降到0.5秒左右,成功給予畫面和音效上強(qiáng)烈的信號,然后boss停下來一秒左右夠偷個一兩刀就夠了,不該和氣絕的長輸出窗口混淆。這點(diǎn)甚至原神的單挑破招活動都做得比這好(相信這個系統(tǒng)的靈感也是來自原神?畢竟各方面都這么像,很難不讓人聯(lián)想到) 打擊感需要加強(qiáng),每次砍中應(yīng)該提供足夠明顯的卡肉停頓、切肉切甲音效、出血(不用紅的,黑的白的金的都可以),目前都沒有,感覺就是角色和boss各打各的。甚至原神的戰(zhàn)斗都做得比這好,那就太不應(yīng)該了,畢竟人家是集卡劇情手游,戰(zhàn)斗大世界都是添頭,而你這是主打戰(zhàn)斗。 閃避的距離和無敵幀都太短了,可能是我菜雞,和boss貼身就沒怎么閃避成功過,請參考一下怪物獵人、黑魂、老頭環(huán)。閃避的成功率提高、boss的傷害提高,聚焦玩家和boss的殺/閃博弈,才是魂類游戲的精粹,目前boss打我刮痧一樣,壓迫感就都沒了,以為在玩崩三戰(zhàn)雙呢,起碼得血條下去一截啊。 目前就這些,會持續(xù)體驗(yàn)回來更新的,游戲是好游戲,需要打磨,開發(fā)組加油。