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黎明前20分鐘各流派最佳適配武器詳解
黎明前20分鐘中各個(gè)流派用什么武器最好?部分玩家可能還不太清楚,下面一起來(lái)看看黎明前20分鐘各流派最佳適配武器詳解吧。
黎明前20分鐘各流派最佳適配武器詳解
雙槍:艾比-元素
元素不依賴物理傷害,所以射得快就是王道。
艾比最大的硬傷就是有個(gè)能力減射速,第一輪撿到的話甚至不想要(重開算了)。
但是彈數(shù)+2,后期拿到可以補(bǔ)充打擊面,也不是不能接受。
榴彈:陽(yáng)菜-召喚
沒(méi)啥好說(shuō)的,榴彈只是個(gè)掛件罷了,真要看戰(zhàn)斗力還得看寵物。
不過(guò),只要不點(diǎn)彈射和分裂彈,你可以永遠(yuǎn)信任榴彈在前中期的殺傷力。
當(dāng)然后期也很強(qiáng),只不過(guò)和超模召喚相比,就有點(diǎn)太那啥了。
左輪:全能
左輪是一把非常均衡的武器,均衡到你拿什么角色來(lái)玩什么流派,它都能發(fā)揮出第二強(qiáng)的威力。
沒(méi)錯(cuò),因?yàn)榫馑源碇鞣矫娑疾煌怀?,?duì)于那種特化型的武器搭配特定的流派來(lái)說(shuō),肯定稍有遜色。
但再怎么說(shuō),其綜合素質(zhì)也是頂流的。
十字弩:夏娜-物理
十字弩的載彈量決定了它基本和元素?zé)o緣,跟各個(gè)角色的能力相性也不高。
而且十字弩本身基礎(chǔ)高,更適合吃傷害加成,打擊面不廣,嚴(yán)重依賴雙發(fā)和槍林彈雨。
蓄力的時(shí)候算射擊,還需要加移速,所以配合夏娜的重roll和三倍技能是最好的選擇。
火炮:斯嘉麗-玩具
雖然經(jīng)歷了改動(dòng),但是我沒(méi)看懂作者的意圖,反正大部分情況下,這把武器能做的事情散彈槍都能做得更好。
當(dāng)然火炮以其傲視群雄的6.7初始射速,本來(lái)也有望和削弱后的雙槍角逐元素流掛件,奈何射程實(shí)在是太短了。
散彈槍:黛蒙德-賣血流
為數(shù)不多的近戰(zhàn)武器,沒(méi)啥好說(shuō)的,莽就完事了。
在貼臉的情況下其戰(zhàn)斗力還是可以和榴彈比比的。
蝙蝠槍:全能
經(jīng)過(guò)改版后的蝙蝠槍,確實(shí)好用,甚至可以說(shuō)很無(wú)腦。
和左輪一樣,蝙蝠槍的地位就是拿來(lái)干啥都行,但是專門的流派里普遍都有更好的武器選擇。
玩家評(píng)論
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黎明前20分鐘
生存!強(qiáng)化!殺戮!《黎明前20分鐘》(20 Minutes Till Dawn)是《黎明前10分鐘》(10 Minutes Till Dawn)的正式版,是一款Roguelike射擊游戲。無(wú)情收割無(wú)窮無(wú)盡的克蘇魯魔物,參悟魔法秘籍,獲取強(qiáng)力技能。無(wú)論是精通各種元素的槍術(shù)士,還是遠(yuǎn)程操控魔法匕首的影子武士,亦或是擅長(zhǎng)召喚各種生物的通靈者,每一局游戲都能給你不同的游戲體驗(yàn)!
海苔啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 23:28
每一個(gè)角色都有不同的流派,像花火,配散彈槍,點(diǎn)加攻速、閃電和增加經(jīng)驗(yàn)回收范圍的,可以無(wú)限彈藥,壓根不需要換彈夾,通關(guān)無(wú)壓力。
李白生幻影5 來(lái)自于 九游APP 2024-07-29 02:01
好玩,。。。。。。。。?。。。。。。?。。。。。好吧。。。
豌豆uofwef 來(lái)自于 九游APP 2024-07-07 08:39
游戲非常好玩,畫質(zhì)也非常好
蝙蝠騎士再狂暴14 來(lái)自于 九游APP 2024-05-17 22:57
tap的版本有無(wú)盡模式,角色多,最近還更新了新角色
豌豆c6ykcq 來(lái)自于 九游APP 2022-08-31 22:10
游戲整體來(lái)說(shuō)來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)就是那15關(guān)的第一個(gè)boss你們是有意做出來(lái)的嗎? boss的攻擊頻率和小怪移速你讓我拿個(gè)打火機(jī)似的火炮怎么去通關(guān)拿成就啊,真是越打“火氣”越大。問(wèn)問(wèn)可以增強(qiáng)一下那火炮的彈道速度和爆炸范圍嗎?最近更新的那傷害疊加是體現(xiàn)了后期的“爆炸輸出”可是有考慮過(guò)前期的過(guò)度嗎?沒(méi)有前期哪里來(lái)的后期可言。。。傷害疊加上限3層就可以啦(前提是采納上述的增強(qiáng)方案)
遠(yuǎn)古飛夏枯17 來(lái)自于 九游APP 2024-04-21 18:31
為啥我的沒(méi)有無(wú)盡 ?我記得以前打完0就有啊
龍樂(lè)*宗師 來(lái)自于 九游APP 2022-08-31 22:11
游戲玩了有一段時(shí)間了,目前就差黑暗15沒(méi)有通關(guān)。很喜歡游戲的畫面和玩法,但是個(gè)人認(rèn)為還有很大的發(fā)展空間。 1.首先最大的問(wèn)題就是游戲build過(guò)少。作為一款持續(xù)升級(jí)的游戲,一個(gè)選項(xiàng)引出四五個(gè)技能點(diǎn)算是比較少的了。所以就導(dǎo)致后期幾乎都是元素+召喚+滿屏子彈,角色和武器的差距基本只有前中期才能很好的體現(xiàn)。 建議官方可以把無(wú)盡模式里面的技能升級(jí)一部分到普通模式里。就比方說(shuō)每次升級(jí)可以選擇4個(gè)新技能/強(qiáng)化已有的技能(然后再設(shè)置一個(gè)強(qiáng)化的上限,比如三次)。這樣每個(gè)流派的專精也能更加純粹一點(diǎn)。 2.部分角色的專屬技能對(duì)于玩法的提升太小。比如黛蒙德和花火的角色技能,最能讓我覺(jué)得耳目一新的應(yīng)該就是斯嘉麗的疊攻速技能。 3.最后就是敵人方面。增加黑暗難度只是提升怪物的三圍,沒(méi)有新的怪物種類或者地圖機(jī)制。(當(dāng)然這也與游戲內(nèi)獲得生命的難度相關(guān))個(gè)人認(rèn)為光是怪物和地圖這一點(diǎn),就可以衍生出很多新的玩法。
樹爵 來(lái)自于 九游APP 2022-07-29 08:43
第一把了解機(jī)制攢攢錢,盡快買戴蒙德和霰彈槍,初始高血量保證前期有容錯(cuò),霰彈槍不怕聚怪,天賦前期就點(diǎn)怒眸一類前期輕松度過(guò),沒(méi)有就點(diǎn)火焰,火焰暖流可以回血,碰上boss掉的戴蒙德天賦,受傷加攻速和換彈速,回血加大子彈和傷害后面就隨便玩根本不會(huì)死,天賦其他可以點(diǎn)冰系,雷系,增加彈量,經(jīng)驗(yàn)拾取,傷害,元素優(yōu)先,因?yàn)榕筛郊幼訌椞匦?/p>
塵土過(guò)光環(huán)11 來(lái)自于 九游APP 2024-03-24 08:59
在很久以前就開始玩了,算是一款很好的肉鴿游戲
靈巧亦消魔 來(lái)自于 九游APP 2024-10-02 14:03
好玩非常好玩