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黎明前20分鐘花火符文優(yōu)先級推薦
《黎明前20分鐘》花火符文優(yōu)先級推薦
花火的BUFF選擇優(yōu)先度為:
元素(雷電>火焰>寒冰)>子彈(換彈速度>射擊速度>子彈增幅)>輔助(召喚>守護(hù)>移速)
1、這套打法,運氣好20級左右就可成型,30級爆炸輸出,30級之后選輔助性BUFF就可以
2、首先是我通關(guān)時的打法,前期因為考慮到子彈多,加上花火的被動,我很快就把換彈匣速度和威力增強(qiáng)點起來了。運氣很好的是,在遇到第一個BOSS之前就點出了閃電大師,直接增加被動閃電的威力,之后只點了一個冰凍,一個子彈50%概率的火焰。但這個時候,威力是夠了,但是子彈數(shù)量不夠且換彈時間還是較短,逐漸跟跟不上怪物潮。于是我點了冰爆,和火焰新星,這個時候到了第二個BOSS的時候,威力完全足夠貼臉輸出,很快解決戰(zhàn)斗。但第三個弱點就是,射速不夠且子彈本身威力太小。于是我點了增加射速和子彈威力的BUFF。
3、到現(xiàn)在為止,加上前期的BUFF,我的射速總共增幅過三次,彈匣也增幅過三次,子彈威力增幅過兩次??梢酝耆亓魃宵c。于是第三個BOSS之前,點出了閃電和火焰會爆炸,點出了一個雷蟲,加上之后的元素之書,很快達(dá)到清屏效果。這時候大概來到了會飛的章魚怪和吐紅色子彈的怪物潮?,F(xiàn)在已經(jīng)沒有元素BUFF可以點,但是可以點輔助,也就是神圣守護(hù)以及守護(hù)時有雷電這類的BUFF,增加生存幾率。運氣很好的是,這個時候點到了暖流這個回血BUFF,不要小看它回血的幾率,清屏效果下,幾率疊加還是很快能回血的。之后點的一些移速、增加拾取范圍之類的就不多言了。
4、總而言之,玩花火要利用好她的被動,以及考慮到換彈慢,攻擊力低這樣的缺點,適當(dāng)增幅子彈類BUFF。至于元素類BUFF主要“閃電大師、冰封爆、火焰新星、極冰烈焰,以及一個閃電和火焰會爆炸的BUFF”,加上“元素之書”就可成型。輔助類的話,見到凡是和閃電有關(guān)的都可以點,比如有個閃電有幾率補充子彈、換彈匣補充子彈、敵人死亡補充子彈之類的也在優(yōu)先考慮范疇之內(nèi),這樣可以做到站樁輸出和不耗費太多子彈。
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黎明前20分鐘
生存!強(qiáng)化!殺戮!《黎明前20分鐘》(20 Minutes Till Dawn)是《黎明前10分鐘》(10 Minutes Till Dawn)的正式版,是一款Roguelike射擊游戲。無情收割無窮無盡的克蘇魯魔物,參悟魔法秘籍,獲取強(qiáng)力技能。無論是精通各種元素的槍術(shù)士,還是遠(yuǎn)程操控魔法匕首的影子武士,亦或是擅長召喚各種生物的通靈者,每一局游戲都能給你不同的游戲體驗!
海苔啊 來自于 九游APP 2024-10-01 23:28
每一個角色都有不同的流派,像花火,配散彈槍,點加攻速、閃電和增加經(jīng)驗回收范圍的,可以無限彈藥,壓根不需要換彈夾,通關(guān)無壓力。
李白生幻影5 來自于 九游APP 2024-07-29 02:01
好玩,。。。。。。。。?。。。。。?!。。。。。好吧。。。
豌豆uofwef 來自于 九游APP 2024-07-07 08:39
游戲非常好玩,畫質(zhì)也非常好
蝙蝠騎士再狂暴14 來自于 九游APP 2024-05-17 22:57
tap的版本有無盡模式,角色多,最近還更新了新角色
豌豆c6ykcq 來自于 九游APP 2022-08-31 22:10
游戲整體來說來說還是不錯就是那15關(guān)的第一個boss你們是有意做出來的嗎? boss的攻擊頻率和小怪移速你讓我拿個打火機(jī)似的火炮怎么去通關(guān)拿成就啊,真是越打“火氣”越大。問問可以增強(qiáng)一下那火炮的彈道速度和爆炸范圍嗎?最近更新的那傷害疊加是體現(xiàn)了后期的“爆炸輸出”可是有考慮過前期的過度嗎?沒有前期哪里來的后期可言。。。傷害疊加上限3層就可以啦(前提是采納上述的增強(qiáng)方案)
龍樂*宗師 來自于 九游APP 2022-08-31 22:11
游戲玩了有一段時間了,目前就差黑暗15沒有通關(guān)。很喜歡游戲的畫面和玩法,但是個人認(rèn)為還有很大的發(fā)展空間。 1.首先最大的問題就是游戲build過少。作為一款持續(xù)升級的游戲,一個選項引出四五個技能點算是比較少的了。所以就導(dǎo)致后期幾乎都是元素+召喚+滿屏子彈,角色和武器的差距基本只有前中期才能很好的體現(xiàn)。 建議官方可以把無盡模式里面的技能升級一部分到普通模式里。就比方說每次升級可以選擇4個新技能/強(qiáng)化已有的技能(然后再設(shè)置一個強(qiáng)化的上限,比如三次)。這樣每個流派的專精也能更加純粹一點。 2.部分角色的專屬技能對于玩法的提升太小。比如黛蒙德和花火的角色技能,最能讓我覺得耳目一新的應(yīng)該就是斯嘉麗的疊攻速技能。 3.最后就是敵人方面。增加黑暗難度只是提升怪物的三圍,沒有新的怪物種類或者地圖機(jī)制。(當(dāng)然這也與游戲內(nèi)獲得生命的難度相關(guān))個人認(rèn)為光是怪物和地圖這一點,就可以衍生出很多新的玩法。
樹爵 來自于 九游APP 2022-07-29 08:43
第一把了解機(jī)制攢攢錢,盡快買戴蒙德和霰彈槍,初始高血量保證前期有容錯,霰彈槍不怕聚怪,天賦前期就點怒眸一類前期輕松度過,沒有就點火焰,火焰暖流可以回血,碰上boss掉的戴蒙德天賦,受傷加攻速和換彈速,回血加大子彈和傷害后面就隨便玩根本不會死,天賦其他可以點冰系,雷系,增加彈量,經(jīng)驗拾取,傷害,元素優(yōu)先,因為怒眸可附加子彈特效
遠(yuǎn)古飛夏枯17 來自于 九游APP 2024-04-21 18:31
為啥我的沒有無盡 ?我記得以前打完0就有啊
靈巧亦消魔 來自于 九游APP 2024-10-02 14:03
好玩非常好玩
銀樺夕山嶺巨人1 來自于 九游APP 2024-07-26 14:57
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