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《黎明前20分鐘》斯嘉麗天賦選擇搭配攻略
黎明前20分鐘是一款許多人都在玩的游戲,《黎明前20分鐘》斯嘉麗天賦選擇搭配攻略可能有小伙伴還不清楚?如果一直不知道就非常影響游戲體驗(yàn),所以今天九游游戲小編就整理了相關(guān)攻略給大家,感興趣的小伙伴快來看一看吧!
《黎明前20分鐘》斯嘉麗天賦選擇搭配攻略
1、前期有兩個(gè)選擇,第一個(gè)優(yōu)先把冰封爆點(diǎn)出來,副點(diǎn)燃燒傷害,可以用冰封爆有效清群怪,第二個(gè)是優(yōu)先點(diǎn)聚焦,副點(diǎn)燃燒傷害和射速移速,聚焦點(diǎn)出來之后火龍范圍巨大,一個(gè)燃燒傷害不高,一群燃燒傷害就高的離譜了
2、炎龍俠成型難點(diǎn)就在于5分鐘的boss,太肉了,不過不用管boss,走位躲就可以,冰風(fēng)暴的話大概一分半到兩分鐘boss就會(huì)死,聚焦的話可能要兩分鐘以上
3、中期換彈點(diǎn)滿,三元素拉滿,子彈分裂點(diǎn)滿基本就齊活了,進(jìn)階天賦極冰烈焰,超載有必拿,神槍手前期順的話可以點(diǎn)出來,終極天賦元素和狂熱優(yōu)先度最高,力量其次,力量的子彈傷害沒什么用但是子彈大小和穿透都是有用屬性,反而是彈射的那兩下其實(shí)用處不大。
4、這套天賦點(diǎn)了一半之后基本就可以掛機(jī)了,成型時(shí)間有點(diǎn)長,大家前期走位不好的可以點(diǎn)一點(diǎn)血量或者護(hù)盾增加容錯(cuò)率,活著才有輸出,對(duì)了這里還有個(gè)小竅門,斯嘉麗打兩下之后位置不好可以不用急著打第三下, 走位到一個(gè)好一點(diǎn)的位置才打第三下,燃燒最多的敵人收益最大化。
以上內(nèi)容《黎明前20分鐘》斯嘉麗天賦選擇搭配攻略就是小編為大家整理的全部內(nèi)容了,這些內(nèi)容都是九游游戲小編多次驗(yàn)證,翻閱了大量的資料總結(jié)出來的。如果你有更好的解決方法,那么就通過評(píng)論區(qū)告訴小編吧。
玩家評(píng)論
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黎明前20分鐘
生存!強(qiáng)化!殺戮!《黎明前20分鐘》(20 Minutes Till Dawn)是《黎明前10分鐘》(10 Minutes Till Dawn)的正式版,是一款Roguelike射擊游戲。無情收割無窮無盡的克蘇魯魔物,參悟魔法秘籍,獲取強(qiáng)力技能。無論是精通各種元素的槍術(shù)士,還是遠(yuǎn)程操控魔法匕首的影子武士,亦或是擅長召喚各種生物的通靈者,每一局游戲都能給你不同的游戲體驗(yàn)!
海苔啊 來自于 九游APP 2024-10-01 23:28
每一個(gè)角色都有不同的流派,像花火,配散彈槍,點(diǎn)加攻速、閃電和增加經(jīng)驗(yàn)回收范圍的,可以無限彈藥,壓根不需要換彈夾,通關(guān)無壓力。
李白生幻影5 來自于 九游APP 2024-07-29 02:01
好玩,。。。。。。。。!?。。。。?!。。。。。好吧。。。
豌豆uofwef 來自于 九游APP 2024-07-07 08:39
游戲非常好玩,畫質(zhì)也非常好
蝙蝠騎士再狂暴14 來自于 九游APP 2024-05-17 22:57
tap的版本有無盡模式,角色多,最近還更新了新角色
豌豆c6ykcq 來自于 九游APP 2022-08-31 22:10
游戲整體來說來說還是不錯(cuò)就是那15關(guān)的第一個(gè)boss你們是有意做出來的嗎? boss的攻擊頻率和小怪移速你讓我拿個(gè)打火機(jī)似的火炮怎么去通關(guān)拿成就啊,真是越打“火氣”越大。問問可以增強(qiáng)一下那火炮的彈道速度和爆炸范圍嗎?最近更新的那傷害疊加是體現(xiàn)了后期的“爆炸輸出”可是有考慮過前期的過度嗎?沒有前期哪里來的后期可言。。。傷害疊加上限3層就可以啦(前提是采納上述的增強(qiáng)方案)
龍樂*宗師 來自于 九游APP 2022-08-31 22:11
游戲玩了有一段時(shí)間了,目前就差黑暗15沒有通關(guān)。很喜歡游戲的畫面和玩法,但是個(gè)人認(rèn)為還有很大的發(fā)展空間。 1.首先最大的問題就是游戲build過少。作為一款持續(xù)升級(jí)的游戲,一個(gè)選項(xiàng)引出四五個(gè)技能點(diǎn)算是比較少的了。所以就導(dǎo)致后期幾乎都是元素+召喚+滿屏子彈,角色和武器的差距基本只有前中期才能很好的體現(xiàn)。 建議官方可以把無盡模式里面的技能升級(jí)一部分到普通模式里。就比方說每次升級(jí)可以選擇4個(gè)新技能/強(qiáng)化已有的技能(然后再設(shè)置一個(gè)強(qiáng)化的上限,比如三次)。這樣每個(gè)流派的專精也能更加純粹一點(diǎn)。 2.部分角色的專屬技能對(duì)于玩法的提升太小。比如黛蒙德和花火的角色技能,最能讓我覺得耳目一新的應(yīng)該就是斯嘉麗的疊攻速技能。 3.最后就是敵人方面。增加黑暗難度只是提升怪物的三圍,沒有新的怪物種類或者地圖機(jī)制。(當(dāng)然這也與游戲內(nèi)獲得生命的難度相關(guān))個(gè)人認(rèn)為光是怪物和地圖這一點(diǎn),就可以衍生出很多新的玩法。
樹爵 來自于 九游APP 2022-07-29 08:43
第一把了解機(jī)制攢攢錢,盡快買戴蒙德和霰彈槍,初始高血量保證前期有容錯(cuò),霰彈槍不怕聚怪,天賦前期就點(diǎn)怒眸一類前期輕松度過,沒有就點(diǎn)火焰,火焰暖流可以回血,碰上boss掉的戴蒙德天賦,受傷加攻速和換彈速,回血加大子彈和傷害后面就隨便玩根本不會(huì)死,天賦其他可以點(diǎn)冰系,雷系,增加彈量,經(jīng)驗(yàn)拾取,傷害,元素優(yōu)先,因?yàn)榕筛郊幼訌椞匦?/p>
遠(yuǎn)古飛夏枯17 來自于 九游APP 2024-04-21 18:31
為啥我的沒有無盡 ?我記得以前打完0就有啊
靈巧亦消魔 來自于 九游APP 2024-10-02 14:03
好玩非常好玩
銀樺夕山嶺巨人1 來自于 九游APP 2024-07-26 14:57
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