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《黎明前20分鐘》元素召喚小龍流 元素召喚小龍流攻略Get√
原標(biāo)題:《黎明前20分鐘》元素召喚小龍流 元素召喚小龍流攻略Get√
有很多小伙伴不知道黎明前20分鐘元素召喚小龍流,其實(shí)小編也不太清楚 元素召喚小龍流攻略,那么下面就讓我們一起來(lái)了解一下吧。
黎明前20分鐘元素召喚小龍流攻略
思路:通過元素系技能和召喚系技能,瘋狂加強(qiáng)小龍的攻擊、攻速、穿透以及元素攻擊效果。
人物武器選擇:人物建議夏娜(短發(fā)妹妹),她可以刷新一次技能選擇,從而加快咱們前期選到小龍相關(guān)技能的概率。
武器建議選初始小 ,方便通過走位度過前期。
各階段步驟:
在初期階段,咱們就拼命刷小龍系的技能。最好在第一個(gè)boss掛掉前,把小龍加攻速和攻擊的技能點(diǎn)出來(lái)。
除了小龍外,可以試著點(diǎn)匕首和幽靈,為中期得到召喚系組合技能“召喚自如”做準(zhǔn)備。
在前期階段,也就是第二個(gè)boss期間,咱們應(yīng)該已經(jīng)能湊齊小龍的兩個(gè)二技能了,現(xiàn)在的首要任務(wù)就是湊齊“召喚自如”組合技能,可以把匕首和幽靈的技能都點(diǎn)了。
除了幽靈和匕首外,也可以開始點(diǎn)冰系技能增加茍活能力。
在中期階段,有一個(gè)初始小怪瘋狂刷新的獎(jiǎng)勵(lì)階段,在這個(gè)階段咱們是肯定能夠湊齊小龍、“召喚自如”和冰系的大部分技能了。
接下來(lái),我們只需要點(diǎn)火系技能,湊齊“極冰烈火”組合技能就可以了,如果能點(diǎn)到冰系的三技能就更好了。
接下來(lái),咱們?cè)诘谌齻€(gè)boss出現(xiàn)前就開啟割草模式了!(玩游戲不就是為了爽嘛哈哈哈哈)
游戲介紹
“《黎明前20分鐘》其實(shí)是今年6月份就已經(jīng)出了pc版的獨(dú)立肉鴿游戲,在玩家群體里也有著不錯(cuò)的好評(píng)率。就是這樣的一款游戲,在本周迎來(lái)了它的手機(jī)版本,雖然目前僅有兩個(gè)初始角色與初始武器可以使用,但對(duì)于消磨時(shí)間來(lái)說已經(jīng)是足夠用了。如果是經(jīng)常在肉鴿游戲中來(lái)回游玩的玩家,想要上手這游戲那必然是輕輕松松的。這類肉鴿都有同樣的特點(diǎn),短、快、爽,流程短,升級(jí)快,后期爽?!?/p>
玩家評(píng)論
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黎明前20分鐘
生存!強(qiáng)化!殺戮!《黎明前20分鐘》(20 Minutes Till Dawn)是《黎明前10分鐘》(10 Minutes Till Dawn)的正式版,是一款Roguelike射擊游戲。無(wú)情收割無(wú)窮無(wú)盡的克蘇魯魔物,參悟魔法秘籍,獲取強(qiáng)力技能。無(wú)論是精通各種元素的槍術(shù)士,還是遠(yuǎn)程操控魔法匕首的影子武士,亦或是擅長(zhǎng)召喚各種生物的通靈者,每一局游戲都能給你不同的游戲體驗(yàn)!
海苔啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 23:28
每一個(gè)角色都有不同的流派,像花火,配散彈槍,點(diǎn)加攻速、閃電和增加經(jīng)驗(yàn)回收范圍的,可以無(wú)限彈藥,壓根不需要換彈夾,通關(guān)無(wú)壓力。
李白生幻影5 來(lái)自于 九游APP 2024-07-29 02:01
好玩,。。。。。。。。?。。。。。?!。。。。。好吧。。。
豌豆uofwef 來(lái)自于 九游APP 2024-07-07 08:39
游戲非常好玩,畫質(zhì)也非常好
蝙蝠騎士再狂暴14 來(lái)自于 九游APP 2024-05-17 22:57
tap的版本有無(wú)盡模式,角色多,最近還更新了新角色
豌豆c6ykcq 來(lái)自于 九游APP 2022-08-31 22:10
游戲整體來(lái)說來(lái)說還是不錯(cuò)就是那15關(guān)的第一個(gè)boss你們是有意做出來(lái)的嗎? boss的攻擊頻率和小怪移速你讓我拿個(gè)打火機(jī)似的火炮怎么去通關(guān)拿成就啊,真是越打“火氣”越大。問問可以增強(qiáng)一下那火炮的彈道速度和爆炸范圍嗎?最近更新的那傷害疊加是體現(xiàn)了后期的“爆炸輸出”可是有考慮過前期的過度嗎?沒有前期哪里來(lái)的后期可言。。。傷害疊加上限3層就可以啦(前提是采納上述的增強(qiáng)方案)
龍樂*宗師 來(lái)自于 九游APP 2022-08-31 22:11
游戲玩了有一段時(shí)間了,目前就差黑暗15沒有通關(guān)。很喜歡游戲的畫面和玩法,但是個(gè)人認(rèn)為還有很大的發(fā)展空間。 1.首先最大的問題就是游戲build過少。作為一款持續(xù)升級(jí)的游戲,一個(gè)選項(xiàng)引出四五個(gè)技能點(diǎn)算是比較少的了。所以就導(dǎo)致后期幾乎都是元素+召喚+滿屏子彈,角色和武器的差距基本只有前中期才能很好的體現(xiàn)。 建議官方可以把無(wú)盡模式里面的技能升級(jí)一部分到普通模式里。就比方說每次升級(jí)可以選擇4個(gè)新技能/強(qiáng)化已有的技能(然后再設(shè)置一個(gè)強(qiáng)化的上限,比如三次)。這樣每個(gè)流派的專精也能更加純粹一點(diǎn)。 2.部分角色的專屬技能對(duì)于玩法的提升太小。比如黛蒙德和花火的角色技能,最能讓我覺得耳目一新的應(yīng)該就是斯嘉麗的疊攻速技能。 3.最后就是敵人方面。增加黑暗難度只是提升怪物的三圍,沒有新的怪物種類或者地圖機(jī)制。(當(dāng)然這也與游戲內(nèi)獲得生命的難度相關(guān))個(gè)人認(rèn)為光是怪物和地圖這一點(diǎn),就可以衍生出很多新的玩法。
樹爵 來(lái)自于 九游APP 2022-07-29 08:43
第一把了解機(jī)制攢攢錢,盡快買戴蒙德和霰彈槍,初始高血量保證前期有容錯(cuò),霰彈槍不怕聚怪,天賦前期就點(diǎn)怒眸一類前期輕松度過,沒有就點(diǎn)火焰,火焰暖流可以回血,碰上boss掉的戴蒙德天賦,受傷加攻速和換彈速,回血加大子彈和傷害后面就隨便玩根本不會(huì)死,天賦其他可以點(diǎn)冰系,雷系,增加彈量,經(jīng)驗(yàn)拾取,傷害,元素優(yōu)先,因?yàn)榕筛郊幼訌椞匦?/p>
遠(yuǎn)古飛夏枯17 來(lái)自于 九游APP 2024-04-21 18:31
為啥我的沒有無(wú)盡 ?我記得以前打完0就有啊
靈巧亦消魔 來(lái)自于 九游APP 2024-10-02 14:03
好玩非常好玩
銀樺夕山嶺巨人1 來(lái)自于 九游APP 2024-07-26 14:57
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