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黎明前20分鐘新手開局怎么玩 黎明前20分鐘新手開局玩法推薦
黎明前20分鐘新手開局發(fā)育很關(guān)鍵,很多小伙伴想知道黎明前20分鐘新手開局怎么玩,今天為大家?guī)砹死杳髑?0分鐘新手開局玩法分享,感興趣的一起來看看吧。
黎明前20分鐘新手開局玩法分享
1.盡快拿到霰彈槍
經(jīng)測試,霰彈槍是游戲中最簡單好用的武器,需要1350解鎖,霰彈槍一開始只有兩發(fā)彈藥,但隨著運行的進行,你可以進一步增加彈容量。霰彈槍的子彈可以穿透敵人,前期近距離一槍可以秒殺小怪,霰彈槍的擊退效果也非常不錯,其缺點就是射程近,單發(fā)彈丸傷害低。
2.關(guān)于樹
玩家?guī)缀跏菬o法對游戲中的樹造成傷害和破壞的,當你靠近樹的時候,樹會醒來并將你擊退,這是非常討厭的,樹還會擋下你的子彈,因此在躲避怪物或者開槍的時候盡量離樹遠一點。
3. 引爆敵人
有一種特定類型的怪物會在受到足夠的傷害或離他們太近后爆炸。通常在前幾分鐘出現(xiàn),除非他離你很近,不然可以暫時先不打他,等他靠近其他敵人后,在把他打死引爆,其aoe傷害可以秒殺周圍的其他敵人。
4.升級時選擇生命力
黎明前20分鐘游戲開始后,玩家基本上是沒法回復生命的,而一般角色只有2-3滴血,只能承受相應次數(shù)攻擊,因此想回血只能靠每次升級的時候選擇回血(比如生命力,+1血量上限)選項,所以保險起見,每次升級的時候優(yōu)先選擇對于生存有幫助的選項。
5.小boss
游戲中有兩個小boss,第一個小boss沒什么威脅,可以輕松干掉他,他會掉落一個寶箱,拾取后能獲得一個隨機增益效果。
第二個小boss對我們威脅比較大,他會不停快速突進攻擊玩家,而且血量很厚,我們需要一邊走位躲避攻擊一邊打他。
擊敗第二個小boss后掉落三本書,可以選擇其中一本作為獎勵
選擇將取決于你當前的構(gòu)建——例如,狂熱之書與霰彈槍配合得很好。
以上就是為大家?guī)淼睦杳髑?0分鐘新手開局玩法分享了,感興趣的小伙伴可以去體驗一下。更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會持續(xù)給大家?guī)砀嗳碌膬?nèi)容。
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黎明前20分鐘
生存!強化!殺戮!《黎明前20分鐘》(20 Minutes Till Dawn)是《黎明前10分鐘》(10 Minutes Till Dawn)的正式版,是一款Roguelike射擊游戲。無情收割無窮無盡的克蘇魯魔物,參悟魔法秘籍,獲取強力技能。無論是精通各種元素的槍術(shù)士,還是遠程操控魔法匕首的影子武士,亦或是擅長召喚各種生物的通靈者,每一局游戲都能給你不同的游戲體驗!
海苔啊 來自于 九游APP 2024-10-01 23:28
每一個角色都有不同的流派,像花火,配散彈槍,點加攻速、閃電和增加經(jīng)驗回收范圍的,可以無限彈藥,壓根不需要換彈夾,通關(guān)無壓力。
李白生幻影5 來自于 九游APP 2024-07-29 02:01
好玩,。。。。。。。。?。。。。。?!。。。。。好吧。。。
豌豆uofwef 來自于 九游APP 2024-07-07 08:39
游戲非常好玩,畫質(zhì)也非常好
蝙蝠騎士再狂暴14 來自于 九游APP 2024-05-17 22:57
tap的版本有無盡模式,角色多,最近還更新了新角色
遠古飛夏枯17 來自于 九游APP 2024-04-21 18:31
為啥我的沒有無盡 ?我記得以前打完0就有啊
豌豆c6ykcq 來自于 九游APP 2022-08-31 22:10
游戲整體來說來說還是不錯就是那15關(guān)的第一個boss你們是有意做出來的嗎? boss的攻擊頻率和小怪移速你讓我拿個打火機似的火炮怎么去通關(guān)拿成就啊,真是越打“火氣”越大。問問可以增強一下那火炮的彈道速度和爆炸范圍嗎?最近更新的那傷害疊加是體現(xiàn)了后期的“爆炸輸出”可是有考慮過前期的過度嗎?沒有前期哪里來的后期可言。。。傷害疊加上限3層就可以啦(前提是采納上述的增強方案)
塵土過光環(huán)11 來自于 九游APP 2024-03-24 08:59
在很久以前就開始玩了,算是一款很好的肉鴿游戲
龍樂*宗師 來自于 九游APP 2022-08-31 22:11
游戲玩了有一段時間了,目前就差黑暗15沒有通關(guān)。很喜歡游戲的畫面和玩法,但是個人認為還有很大的發(fā)展空間。 1.首先最大的問題就是游戲build過少。作為一款持續(xù)升級的游戲,一個選項引出四五個技能點算是比較少的了。所以就導致后期幾乎都是元素+召喚+滿屏子彈,角色和武器的差距基本只有前中期才能很好的體現(xiàn)。 建議官方可以把無盡模式里面的技能升級一部分到普通模式里。就比方說每次升級可以選擇4個新技能/強化已有的技能(然后再設(shè)置一個強化的上限,比如三次)。這樣每個流派的專精也能更加純粹一點。 2.部分角色的專屬技能對于玩法的提升太小。比如黛蒙德和花火的角色技能,最能讓我覺得耳目一新的應該就是斯嘉麗的疊攻速技能。 3.最后就是敵人方面。增加黑暗難度只是提升怪物的三圍,沒有新的怪物種類或者地圖機制。(當然這也與游戲內(nèi)獲得生命的難度相關(guān))個人認為光是怪物和地圖這一點,就可以衍生出很多新的玩法。
樹爵 來自于 九游APP 2022-07-29 08:43
第一把了解機制攢攢錢,盡快買戴蒙德和霰彈槍,初始高血量保證前期有容錯,霰彈槍不怕聚怪,天賦前期就點怒眸一類前期輕松度過,沒有就點火焰,火焰暖流可以回血,碰上boss掉的戴蒙德天賦,受傷加攻速和換彈速,回血加大子彈和傷害后面就隨便玩根本不會死,天賦其他可以點冰系,雷系,增加彈量,經(jīng)驗拾取,傷害,元素優(yōu)先,因為怒眸可附加子彈特效
靈巧亦消魔 來自于 九游APP 2024-10-02 14:03
好玩非常好玩