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螺旋英雄譚特殊地形打法技巧詳解 實戰(zhàn)技巧分享
螺旋英雄譚中有很多的地形,不同地形對玩家?guī)淼挠绊懸膊幌嗤P【幗裉煸谙旅鏋榇蠹曳窒硪幌赂鞯匦蔚拇蚍记?。感興趣的小伙伴們還在等什么,不妨來九游網(wǎng)看看精彩內(nèi)容吧!
螺旋英雄譚特殊地形怎么打?
目前小編在此為大家講述下面三種特殊地形,分別是草叢移動,可破壞的墻體,敵方援軍傳送陣
草叢移動
草叢是游戲中較為多見的一種地形。
敵我雙方移動到草叢地形時候都會消耗額外的移動力,因此經(jīng)常出現(xiàn)一回合中走進草叢要等下回合才能走出來的情況。
我們可以在草叢的前一格排布好自己的陣型,等待敵人上前。草叢地形需要消耗額外的移動使得一旦進入,本回合既無法走出來也無法進行攻擊。等到下一回合的時候敵人正好在我們的攻擊范圍之內(nèi),我方可以先發(fā)制人,賺取一回合的先手優(yōu)勢。合理利用草叢地形,可以成功牽制對方的行動。
可破壞的墻體
有的地圖上分布著可以破壞的物體,比如碎裂的墻體。對其發(fā)動攻擊在原本無法通行的方向上開辟出通路,能夠方便走位或創(chuàng)造出更好的輸出空間。
需要注意的是英雄需要消耗掉本回合的攻擊機會才能破壞墻體,因此是選擇破墻而出主動接敵還是在墻后擺好陣勢待機就顯得尤為重要。
敵方援軍傳送陣
傳送陣是敵方專用的地形效果,當(dāng)陣中的數(shù)字倒數(shù)歸零時就會有新的敵人從里面出現(xiàn)。有的關(guān)卡設(shè)有多處傳送陣,一旦戰(zhàn)局拖久了敵人的援軍源源不斷從中涌出,很是棘手。
地形攻略
①速戰(zhàn)速決趁著敵援軍數(shù)量不是很多的時候趕緊結(jié)束戰(zhàn)斗。
②盡可能在遠離傳送陣的地方開打,避免敵方和援軍對我們形成包夾之勢。
③還可以排我方英雄占住傳送陣阻止援軍出現(xiàn),但這樣一來負責(zé)占點的英雄不能移動位置,只能全程觀戰(zhàn)了。
以上就是本次內(nèi)容的全部介紹了,希望能幫到大家,更多精彩請繼續(xù)關(guān)注九游網(wǎng)!
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螺旋英雄譚
《螺旋英雄譚》在制作上保持了“螺旋系列”在劇情、立繪、音樂等方面的高規(guī)格水準。前作《螺旋境界線》中大受好評的主筆鉆石咖啡鴉老師擔(dān)任劇情監(jiān)督,并邀請到知名劇本家周烈焚老師為游戲中的角色賦予波瀾壯闊的冒險物語。
豌豆4gg5bv 來自于 九游APP 2019-11-30 00:05
劇情:一般般 玩法:一般般 肝度:一般般 福利:一般般 之前是沖著聯(lián)動進來體驗游戲,結(jié)果玩了連兩個多小時都攢不出來十連聯(lián)動的水晶…… 游戲本身福利還行,但贈送的十連券竟然不能抽聯(lián)動卡池。劇情、玩法、都跟一般手游沒啥區(qū)別,算不上出眾。這里給點新手提示: 1.別急著抽卡,3000鉆可以買個成長基金。 2.記得在挑戰(zhàn)模式里面掃蕩,不然血虧。
無線電丶su 來自于 九游APP 2019-11-28 16:08
我覺得不錯啊,適合我這種平民玩,玩了幾天了還好不會太氪金,就怕那種因為氪金而導(dǎo)致游戲的不平衡,我以前玩游戲真的氪了不少金,最后感覺還是必過人家,有錢的比你更有錢呀。這個簡單啊刷一個圖升一級還是挺輕松的,后面做做任務(wù)啥的也有不少的獎勵,但是對于新手不太好了,給了你u人物那就要去升級啊覺醒啥的,真的要很多碎片,仿佛我一個人控制了五個角色。東西確實是有點多啦,但是玩玩還是闊以的,打發(fā)時間嘛!刷圖又不用自己動手!
額,這是哪 來自于 九游APP 2019-11-26 18:38
整整1GB的內(nèi)存啊,我下載了三次才裝好的,手機也是卡的不要不要的,清了點內(nèi)存就好了。這個建議 手機內(nèi)存大的玩還可以。肝度還可以活動也是蠻多的,隨隨便便玩了一下就已經(jīng)七級了,升級自然是很快的,因為打怪很輕松啊,哦不對應(yīng)該是對戰(zhàn)吧,里面的對手也是設(shè)計的人物。但是通關(guān)的真好簡單,沒有任何的操作難度過一關(guān)估計一分鐘都不要,這一點我是比較喜歡的,不像其他游戲,通關(guān)要搞幾個小時最后肝都累衰竭了游戲還沒結(jié)束
天琴還烈焰 來自于 九游APP 2019-12-01 06:59
你如果剛開始玩的話,可能就完全不知道你的英雄在那里攻擊,應(yīng)該打哪個怪,我覺得吧這個游戲設(shè)置的有點難搞,最后我還是選擇了自動攻擊,但是自動攻擊是以失敗告終的,等回到界面以后在說一個建議吧就是吧返回鍵設(shè)置的清晰一點,說實話真的是很模糊呢,很難看到。還是犯了許多游戲的普遍毛病,每次去戰(zhàn)斗的時候?qū)υ捠鞘裁垂?,剛下載進入游戲有就算了,都玩了半個小時了還有那種對話,我是最煩這種啰嗦嘚。能改就改一下吧,真沒人看他們對話!
叫什么比較好 來自于 九游APP 2019-11-28 08:26
這次聯(lián)動真的成功,我也是因為聯(lián)動被吸引過來的,優(yōu)點就不多說了,提一些缺點: 1.作戰(zhàn)地圖沒有地形buff 完全可以添加草叢、樹林、山地的減傷buff,沼澤的掉血或降攻速buff等等,這方面從火焰紋章之類的游戲找些靈感。 2.地圖規(guī)模再大點就好了,這樣有更多的挑戰(zhàn)和策略選擇。 3.工會可以增加玩家合作獲取資源的玩法。
豌豆xky3tc 來自于 九游APP 2019-11-28 00:02
界面原來是可以換的啊哈哈,我把它換個萌妹子多好,很不喜歡那種黑寡婦的氣質(zhì),講真的游戲還是可以但是代入感我覺得很差,因為關(guān)于那種戰(zhàn)士連招啊法師放技能啥的,全是電腦給你完成,自己并沒有真正體驗到連招的打擊快感,而我在游戲中扮演的仿佛是一個軍事將領(lǐng)打哪,怎么打都是有我來完成的,我真的適合玩這個游戲。但是游戲還是闊以很肝又不氪金這個才是一個好游戲兩心制 作,玩起來又不會太累,適合中老年,從小學(xué)生到中老年都可以玩。
集まった祈り 來自于 九游APP 2019-11-27 21:53
這款游戲在戰(zhàn)棋當(dāng)中算是相當(dāng)好玩的一款游戲了,非常值得推 薦。 身為一名忠實玩家,想提幾個建議: 首先養(yǎng)成系統(tǒng)可以增加,光是羈絆還有點薄弱,沒法對已有的人物定點養(yǎng)成。 接下來是很多玩家吐槽的掃蕩系統(tǒng),活動過關(guān)后還要手打,一般一個活動20多天,每天刷20遍一樣的圖實在過于惡心。 希望之后提高劇情難度,增加方便玩家點擊的英雄圖鑒,增加養(yǎng)成要素,希望游戲越做越好。
豌豆fiokt8 來自于 九游APP 2019-11-26 16:04
這游戲玩了一個多星期,肝度確實不高,樂趣也還可以。游戲劇情不錯,但是背景和人物畫面的僵硬表現(xiàn)總讓人脫戲。主角團稀有度都是sr或r,然而兩天不到就能有一套ur陣容,讓主角團沒有任何價值。游戲要是能有升星系統(tǒng),讓r和sr有機會突破變成ur就更好了,也能增加更多角色的可玩性。雖然這會讓游戲變得更肝,但也給了平民靠肝當(dāng)大佬的途徑,希望開發(fā)團隊能考慮一下。
儂村戶口 來自于 九游APP 2019-11-24 10:39
這游戲我已經(jīng)棄坑了,簡單說說原因吧: 1.AI智能實在太智障了,比如某個和尚上場就在反復(fù)跳來跳去。 2.體力不夠用,英雄需要的材料又那么多。 3.開的活動就沒什么適合新手的。 最后想了想,給個三星吧。
玩家590 來自于 九游APP 2020-07-31 13:19
誰扛得住2天連續(xù)大更新客戶端